[閒聊] 魔物獵人荒野全武器14種,遊戲系統介紹
最新預告影片
https://youtu.be/BTCFmHCsqM0?si=mvPpmlEvCbep8dan
《狩獵》
豐富多彩的武器和裝備,以及新的動作。
細心觀察魔物的行動和環境,為狩獵帶來新的進化。
系列中令人熟悉的全14種武器供獵人使用!大劍、太刀、單手劍、雙劍、大錘、狩獵笛、長槍、銃槍、斬擊斧、
充能斧、操蟲棍、輕弩槍、重弩槍、弓
除了為每種武器類型追加新動作外,
狩獵體驗還將隨著狩獵動作的進化而進一步擴展。
《集中模式》
可以瞄準並攻擊或防禦。
瞄準魔物要害,並可轉變為特殊衍生,造成大額傷害!
集中模式還具有增加與魔物的距離感、更容易瞄準等效果,
透過這樣的進化讓更多玩家能享受到狩獵的樂趣。
利用環境進行狩獵時不可或缺的工具
「投射器」也會在本作中登場,它可以將在原野中取得的小石頭和樹木的果實作為子彈射擊。
《鉤索投射器》
投射器的新功能,可從遠處採集各種採集物。
即使在騎乘鷺鷹龍時也可使用,
並且可以從遠處啟動環境等的部分機關。
https://i.imgur.com/YitntP8.jpeg
《鷺鷹龍》
利用其自豪的機動性支援獵人行動的乘騎用動物。
從地圖等指定目的地後,牠會根據氣味自動帶獵人前往那裡。
移動中也可使用部分道具和投射器,也能恢復體力和銳利度或進行採集,為狩獵做好準備。
除了支援移動之外,牠還配備了一個「武器袋」,裡面存放著可以隨意選擇的第二把武器,讓獵人在狩獵時可以切換武器。
《魔物》
所有登場的魔物都各具特色
他們會活用各自的特徵以適應環境。
https://i.imgur.com/AJRHHMX.jpeg
闢獸
「闢獸」的特點是強韌的身軀。牠們的領地意識很強, 具有廣闊的行動範圍和高攻擊性,有時還會成群結隊。
https://i.imgur.com/6z0bIpS.jpeg
纏蛙
一種兩棲魔物,利用黏性唾液將礦石附著在前腿上以增強自身力量。
由於其特性,因此被稱為「纏蛙」。
《登場人物》
多位令人安心的夥伴、
調查隊的同伴等支援獵人狩獵生活的角色也會登場。
阿爾瑪
https://i.imgur.com/24yObVs.jpeg
野,並透過提供對狩獵有用的資訊,以及管理任務和補給品來進行支援。
潔瑪
https://i.imgur.com/ryHLO1a.jpeg
負責生產和加工武器防具。
拿塔
https://i.imgur.com/LMDkRdS.jpeg
來源官網:
https://www.monsterhunter.com/wilds/zh-hant/hunting/
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飛翔爪:暖身中
沒新武小失望,飛翔爪ok軟肉不ok
還可以吧 這次要帶兩把武器出場
其實問題是雙武是配裝問題
我也想到配裝問題 遠近帶一把是要怎麼配
希望這次投射物別再跟閃光彈異臭彈等常用控場道具搶位置
或許是主副武系統 仍然有一把是主力
然後真的、真的希望別再搞上車軟肉...
我覺得要擔心的是會不會有魔物會切換屬性弱點
就像冰原煌黑的模式
不然兩套武器只是遠近切換太單純了點
官方還沒說能帶主副武。 說不定像遠程武的其實是騎乘魔物
的武器
然後客家獵人福音 可以多帶一把狩獵笛出門 從此再也
不用喝自己囤的水惹 客家到爽
官方公告都寫可以隨意切換了 你就不用想太多了吧
我也是想到帶笛子 省包包欄位 窮人思維耶
近戰補師 姍姍來遲
希望可以帶雙笛
就另一把放騎龍身上,上車就換
上車軟肉本身是好設計啊,問題是配套太爛
更正 好概念
大劍反擊可以往前跑耶
上車軟肉是好概念?無法認同
軟肉是好概念,但沒必要跟上車系統兜在一起
好概念只有鎚跟長槍吧,連續攻擊順便軟就好
別再讓我玩近戰還要瞄頭上車了 我就不想瞄準才玩近戰
翔蟲跟操龍明明就是超級優質的系統 沒有不沿用的考量
大劍反擊仔細看是射勾爪往前抓
拉蟲的幾個動作看起來有被融合進來,只是這新的風格就
不會沿用"翔蟲"路線
什麼時候有槍刃可以用,我想要融合太刀跟狙擊槍優點
的武器
上刺刀 氣刀體一致
樓上你要的就是銃槍,開放槍零件改造可以從砲擊轉狙擊
切換武器功能很實用啊斬屬武器斷尾後換大槌追頭
拿重弩然後學NathVie用肩撞體操就是槍刃(肩)合一了
銃槍是長槍+砲吧,我想要一把可以當太刀俠的槍(X
所謂究極的太刀,就是我自身化為太刀(肩撞
只有軟肉是好概念,不要把上車偷渡在一起
感覺不太可以有飛翔爪,沒衣裝更難讓玩家安全上車,但
斬斧應該還是可以飛上去零解
銃槍主力招是直劈、橫掃,突刺偏試探,完全是太刀打法(誤
大劍昇流斬反擊好帥喔 不知道這次會不會人人有反擊
人人有反擊應該是你可以換一把有反擊的,本代主軸
集中模式可以期待斬斧還是會有上車接龍劍的操作了
希望勾爪能調教千一點,強迫上車跟翔蟲的自由浮空感差很多
調教好一點
軟肉真要挑剔就是要重複軟吧,只要軟一次或是怪像冥赤那
種能恢復所以要重複軟我還能接受,再來就是要動作打完才
能軟太白痴,完美武器要軟三次…
而且不同武器軟肉時間還不一樣
斬斧如果可以集中模式零解直接上車,零解完再勾上去飛
翔龍劍,就會直接變成超完美武器了
看影片大劍勾爪技也覺得破曉斬斧反擊會出現在這代
我很喜歡飛翔爪耶 難道是因為我愛錘子?
兩隻魔物有夠醜…
廢話 槌子是飛翔爪派生不是第一也是第二好的,當然沒差
然後軟肉是好概念+1 但是飛翔爪配套機制太爛太不平衡才是
被唾棄的主因
崛起的招式如果能沿用到荒野感覺會超爽
鷺膺龍~露營龍 嘿
那個魔物古堡我們不要了
上車軟肉是垃圾概念 不接受反駁
要軟肉為啥不設定同一個部位多次傷害肉質會軟或者針對
屬性就好
爆
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