[MHWs] 對OMEGA的生存技能討論
進主題之前,先發一個重要疑問:
聽說芥末炸彈的傷害會無視火耐性,真的還假的?
--主題--
目前還沒進零式,所以比較沒狩獵時間壓力,可以犧牲一些傷害去換生存率,想問一下推薦的生存技能和優先順序。我分享一下自己實戰的感覺:
嗑藥技能:我自己是在親友團當補師(不過是拿太刀因為還沒時間學其他武器),所以快吃3、滿足感3、廣域化5、收刀3都有,不過如果不是當補師應該配個快吃1就好?
異常狀態技能:感覺昏厥耐性3這次很有價值,有些招明明沒扣很多血,卻常常被打到暈。火耐性除了前面問的問題,主要就是撐到20防火屬性異常,但如果有補師常常在補損血,好像也不是很有必要?影蜘蛛階段有機會不小心被麻、毒或睡,但感覺為了這些配技能好像不太划算,感覺只有笛子異常狀態無效旋律是比較划算的投資。另外聽說零式會用凍峰的束縛招,不知道束縛耐性3是不是很重要。
盾武技能:隊上有個重弩所以幫問一下。一開始他抱怨大招都防不了,後來幫他配防強3就可以防住了。但是好像耐力耗太多撐不了連招,所以又配了防性3,這樣算合理吧?
迴避技能:我自己覺得回距對大量的AOE滿有用的,所以有配到3級(2級來自煌雷王的手甲),但不確定盾武是否適用。迴性感覺沒必要。
減傷技能:感覺精靈加護3很有用,有時候會剛好被幫到。至於防禦應該是優先性低吧,我記得魔物的防禦減傷計算式,讓這個技能的效益有點低落。
耐力技能:除了本來就有耐力需求的武器外,應該不用特別配?不過我有力解3,所以耐力消耗是有順便減少。
套裝/群組技能:我是覺得霸主之魂滿有用的,假設不是被場地火燒到掛的話,基本上都吃得到毅力。不知道還有什麼其他實用的生存向套裝技?
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先謝謝大家!
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Sent from JPTT on my Samsung SM-S936U1.
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火耐三顆除了防異常還可以減傷所以算賺 昏厥耐性我自己
沒配也覺得用不到
束縛 麻 毒 睡應該都是影蜘蛛階段才會遇到, 就像你講的
笛子直接出異常無效比較有效率
我按照版上笛子配裝弄兩隻笛來吹.感覺好忙啊.武器換來換
去.按的手忙腳亂的
重弩防強防性撐滿可以擋除了多彈頭以外的招, 很有效. 多
彈頭的話要會抓精防時間點 精防一半以上就頂得過去
迴性看個人, omega有好幾招即使迴性5無敵時間也不夠, 但
如果真的要用迴避閃傷害, 我覺得有迴性5還是比沒有更好
防禦公式一直以來都是80 / (80 + 防), 防禦出滿也有個10
%左右的減傷, 我覺得不值但要不要出就看人
耐力技能如果有需求就喝強走吧, 理論上如果有個廣域吃菇
輔助, 整隊都可以有強走就不太需要關心這個問題
霸主之魂我覺得是沒什麼用, 一來這個技能要63血以上才能
觸發, 但omega其實比較少一發大傷害即死, 更多的是連續
中等傷害把你接到死. 霸主不見得觸發的了, 觸發了也可能
又被接死
考慮到最長滅團的大概是多彈頭飛彈 我覺得如果收武器慢
的武器一定要出收刀3 其他就隨意
感謝分享!
最推薦波衣γ腳
迴距三最重要
精準防禦後可以滾走不用硬扛五六發
單手劍/笛子個人經驗:除了迴距其他都可有可無純粹看個人
如果真的很在意生存都不如白熾4+加護3回復量3回復速度3
盾武配再生裝就算不精防也極少喝水 但連續飛彈別擋要滾
擔心傷害的話給個參考數據:完全不熟悉的階段 我用單手劍
帶三支援 攻擊技能只有連擊3 無落石 最後一區我還貓兩次
但就常常幫灑鬼人粉塵和生命粉塵 第一次就34分壓線過零式
(我想表達的是 只求過不拼快的時期 攻擊技能完全非必備)
我記得白裝火耐很低,是不是意思是火耐其實不重要?
啊我好像塞了一個鑽研 為求精確補充一下 XD
火耐我用這兩個武器的感覺是有只是方便 沒有就滾動而已
因為說老實話不該常常被燒到 被燒到也沒有痛到受不了
我一開始也看別人建議都要求20以上 後來嘗試拿掉覺得沒差
了解
對了關於耐束縛 我自己沒裝 一方面盾擋壓住其實不會被凍結
另一方面被凍結就開始狂按消散劑 吃很快 通常都不會有事
消散劑很有用,元氣飲料太廢,毒麻臭基本上就是走位躲
個人認為迴距3、收刀3必備,就算是防強防性都3,連續6發飛
彈那招還是偏危,我自己是各出2,主要擋光束類跟衝刺,飛彈
一律收刀滾走,然後火耐點到2也好,至少某些招會減傷,應該
比加護還有用,另外回復量上升3意外的好用,幫支援獵人灑粉
時常幫自己直接補滿,快吃反而還好這隻空檔多,被打沒接著
連招絕對有時間喝水,有連招只能祈禱隊友幫補了
補充一下我玩重弩跟盾斧
話說活力劑效果不知道好不好,我是都有幫隊友喝
但是如果所有異常狀態都要帶補品應對,感覺會忙不過來,
我還是早點學笛子好了
重弩遇到多頭彈真的要精防,而且時間點跟其他飛彈不同
閃多頭不是靠迴性 是等到橘圈擴大到最大後數1 然後按後
側步即可
重弩有迴距3後,即使抱武器也能滾+走2步躲6發多彈頭
白熾4件+火耐3+回距3+體力快速回復3
+體力回復3+活力劑+強走藥。
盾武不只需要迴距,而且是比別人更需要的等級,大部
分盾武一般走路速度真的太慢了,還有收刀3也是
威嚇3或是耐衝3 對偵查機小蜘蛛的對策 一堆solo片是塞
滿 多人團要不要用好像影響不大
貓飯吃防大
或者毅力
還有後退和滾的時候不要開集中模式
白熾穿到4件會不會有點太多啊?第一是它火耐是-2,第二
是它洞沒給很多
重弩可以把全部防禦技能撐滿 傷害也還夠 其他武器
就要取捨了
多彈頭要左右閃
我是建議我隊友前幾天那篇散彈重弩的配裝,2白熾+3霸主
之魂,當然不需要配廣域化因為我會補。
重弩精準防禦後是墊步加滾走
四階有回補我會換一套能奶的重弩
不過只會在暴走時跑遠補
有看到驗證影片火耐對飛彈跟雷射都沒用 只有噴火有減
傷
喔喔那這樣火耐感覺真的滿沒用的XD
火耐就防異常 常用那幾套裝火耐都不好
也就是說我如果拿異常狀態無效笛的話,隊友可能就不用配
火耐了?賺爛了,趕快來學笛子
銃槍吃多彈頭反而是靠裝彈拉回耐力比較穩
拿笛子就為了吹個全屬性異常無效? 要確A
現在算是慢慢上強度 幫大家複習保命技能 還有終於搞懂
防強跟防性的差別(誤)
3種防藥有差,特別痛的時候都是藥掉了
主武自己擅長的 副武笛子很可以呀 不過還是要去訓練場多
練 以免緊張的時候譜面亂掉 台灣有一個很利害的笛玩家有
做影片
異常無效+精靈王+屬攻+攻大+防大+回速 然後音壁連發 XD
音壁是真的猛
會不會這次太舒服 下次笛子被削弱
精靈王加音壁 怎麼輸
拔火耐就有位置上破壞王珠了
我可以用切身之痛告訴樓上 同伴DPS不足超時還是輸…囧
會輸 就算這樣零式野團該上車的時候還是會上
不過第三顆內建+10防,若只拆一顆就覺得拆不動 XD
對 該上車還是會上 而且上車跟走位有關 走位跟輸出有關 XD
破壞王先打斷腿其實變相是第四階段的防禦技能
全屬性異常無效cp值太低了 不如吹全異常+精靈王
護鎖攻大防大音屏障 機械麻異常無效精靈王 怎麼輸
提醒一下:護鎖刃攻防大+音壁之外 響玉就是狀態無效…XD
歐米加裝的技能也算是告訴玩家攻略牠的關鍵技能有破壞王
跟精靈加護(誤)
雖然響玉要請大家自己去沾但我個人覺得以Omega戰是夠用
野團的整體習慣是走位 會意識到響玉類型然後去沾的太
少
經常可以看到身上點著火不沾不滾的隊友
影蜘蛛盪鞦韆扔爆裂石有機率會翻肚
收刀 火炕 迴距 快食,加護 這幾個就差不多了
光束如果躲的夠順也可以拔火炕
樓上,好像上面有說火抗對光束無效
火抗我個人會裝來防燒 你說可以滾掉但Omega戰你要在
那邊滾會浪費時間 然後笛子的"全異常無效"跟"全屬性
異常無效"是不一樣的
有盾捨棄迴避性能 滿迴距
沒盾自己配
火炕沒啥必要啦
野團要集滿八張難度不低
玩熟了就迴距 快吃 其他都不需要 話說自從玩了零式戰
我感覺自己的技術力又往上提高一個層次 回去打其他九星
魔物 以前不敢精準迴避的招式 現在都大膽去蹭 而且成功
率很高
獵人跟我的同步率提高了
不過omega裝備的特效似乎會讓fps下降
有盾不精準防禦真的拖累別人而已
快吃看個人吧 一級就有感 屬於可以取捨的
耐暈耐縛看自己吃招頻率 該擋該閃有做到應該不常用
耐火和精靈應該是最有投資價值的防禦向技能
不過如果有笛子吹精靈王 可以省下精靈
重弩防強防性都滿比較好 但真正危險的是飛彈連發要
會滾 多彈頭如果沒有其他人拿仇恨 一看到訊息重弩
就要收武走人不然會炸到死
沒配耐昏 但有配耐縛
之前刪了都沒玩隨便打個護石塞耐縛跟耐火
龍車消散劑喝完飛撲來得及,比起耐縛還是耐絕有用。
或是問自己最容易因為什麼原因貓車
題外話 當初不給玩家直接換武 要坐鳥才可以換 拉長你換
武器的時間應該是考慮到平衡 如過能直接切換 獵人機體會
太強 如果學仁王那套紫電秒切武器 那等於是所有武器都有
盾了
換武對需要集氣或充能的武器沒啥用. 換完整把都空的
打什麼
火耐除了抗燒,主要是有配出霸主毅力效果的話,火耐20才
不會在觸發毅力時馬上燒死
假如你沒有毅力的話,火耐倒是還好,覺得太卡可以換加護
3
可是仁王還真的什麼武器都能按防禦
其實都不是,我現在最常見的死因是那一連串「喔我要爬起
來了」、「喔我腳麻」、「喔我真的要爬起來了」、「喔我
背痠」的爛動畫。其次是被壓在地上的時候,不知道到底有
沒有無敵幀,有些攻擊有、有些攻擊沒有,從外表根本看不
出來,只能用記的。
重武也要裝迴距3 一堆招精防也大退 還不如用躲的
霸主我覺得是值得出的,反正沒觸發之前也有提升輸出的效
果,而且像是龍車或是發瘋亂踩乃至於雷射,或許滿血不會
被秒殺,但是稍微有扣一點血的時候這些招都是有機秒的
我自己是為了迴距2跟收刀3,也有出霸主3件
火耐重點是不要異常,耐絕是保命用,容易連續吃招
重弩配再多還是要學精防,精靈加護可靠貓飯
熟到不行最終就是留下迴距,其他可以輸出技能
迴距3最重要+1
想拆生存去穿破壞王了,破壞王3真的有拆很快嗎
有打得快恰恰跳少次點應該有算某種生存,還有罩撿
破壞王跟出傷口速度無關吧 頭部防護罩是破壞傷口出的
喔不過部位破壞也有掉罩能撿 少看了
今天的滾滾蠻好拿A的,有缺生命粉塵大,秘藥,各種餐券
,麻醉球,地洞,精華萃取液的人好好把握
重弩出防強3跟迴距3就蠻夠用,有餘力可以出收刀3,其他
出攻擊打快一點
今天的滾滾一顆就可以拿532分,真的很好丟
爆
Re: [閒聊] 聊聊魔物的裝備系統第N次荒野討論制服問題 我覺得很多問題前面都指出過了 比如說遊戲太簡單、武防技能分家之類的 我想說說以下幾點 1.MH是PVE遊戲![Re: [閒聊] 聊聊魔物的裝備系統 Re: [閒聊] 聊聊魔物的裝備系統](https://i.meee.com.tw/9CDSpUN.png)
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[MHWs] 閒聊增強攻勢技能或許能活用雙武器吧這代雙武器,不能說沒用只能說雞肋 頂多銃槍和重弩會交替冷卻 但更多還是一把武器打到底 除非把打連續狩獵裝回來,並且不能回營地換裝 不然雙武器就會這麼毫無用處下去60
[MHR] 3.0狩獵笛選擇▲先看3.0的新笛 ●鳴神音鈴之乙鳴 (泡狐笛) 攻擊:190 會心:15%![[MHR] 3.0狩獵笛選擇 [MHR] 3.0狩獵笛選擇](https://i.imgur.com/ib8hflAb.jpg)
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[MHR ] 招式威力值? 防禦性能該衝到幾?防性1/3/5 分別提高格檔有效威力值+10/+20/+30 我知道大家愛用太刀 無敵時間 = 威力值不重要 但長槍這類盾職還是要了解各招威力值比較好 畢竟防性撐到5會變相排擠增傷技能空間 想問大家防性都配到幾啊?44
[MHWI] 無會心流雙刀 配裝心得嗨嗨 最近難得有個無會心阿夜流引起版友廣泛的關注 所以我也嘗試著用類似的規則配了幾套裝 但因為小弟我不會弓,所以只好挑一個我會且又不用花太多時間練習的雙刀來配 主要對象以煌黑做測試,所以可能也有些技能無法用在其他隻魔物身上 火冰各配了一套,但目前冰的還沒打出個人滿意的成績,所以就..先不討論![[MHWI] 無會心流雙刀 配裝心得 [MHWI] 無會心流雙刀 配裝心得](https://i.imgur.com/vh2pG1qb.jpg)
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[閒聊] 魔物獵人歷代破格技能13選【歴代モンハン】ワイルズとは比べもんにならなさすぎる昔に最強スキル13選 不負責任隨便翻譯,懂日文的話看原影片比較好笑 1.看破-MH2 在Wilds被大幅弱化的看破技能,曾經也是破格的超強技能![[閒聊] 魔物獵人歷代破格技能13選 [閒聊] 魔物獵人歷代破格技能13選](https://img.youtube.com/vi/4TvzmE5VHKo/mqdefault.jpg)
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Re: [MHR ] 覺得鬼火鳥是失敗的系統生存優先的獵人可以考慮塞防禦珠 這代防禦增幅其實給的很大方 LV3 開始就已經是倍數成長了 (1.05x + 10) 我知道很多人為了弱特二不得已要穿那個毒蠍腰 那個腰部件跟其他R6 R7的比起來防禦就已經少18左右了![Re: [MHR ] 覺得鬼火鳥是失敗的系統 Re: [MHR ] 覺得鬼火鳥是失敗的系統](https://img.youtube.com/vi/A0inrd-fhUo/mqdefault.jpg)
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Re: [MHWI] 新入坑菜雞 弓的詢問→ unrealstars: 請問穿火龍鎧跟手、頭穿飛雷龍,再穿體術護石,這樣 04/06 14:11 → unrealstars: 體術3還要繼續拿防衛弓嗎... 04/06 14:11 → unrealstars: 因為我想防衛弓這樣會吃不到火龍技能哈哈 04/06 14:34 → unrealstars: 謝謝大大解答嗚嗚 04/06 14:34 我覺得你還是誤會了= =![Re: [MHWI] 新入坑菜雞 弓的詢問 Re: [MHWI] 新入坑菜雞 弓的詢問](https://img.youtube.com/vi/4KTgaFPYfjo/mqdefault.jpg)
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[MHRS] 隨從技能整理因為強迫症想全部都收齊,整理隨從技能後也貼出來給大家參考。 應該總共 35 個,如果有缺的錯誤的還請告知~ 圖片版: ptt文字版:![[MHRS] 隨從技能整理 [MHRS] 隨從技能整理](https://i.imgur.com/0Iv0CSKb.jpg)
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[MHR ] 貳、新手入門(隨從技能)壹、隨從技能 本作MHR,在隨從艾路和加爾克部分,有額外的隨機技能類型可以選擇 而每位隨從,在等級20會共會有五格技能格可以使用 PS.在下位階段時,寵物最高只能升到"20"級,上位階段則是"35"級 所以,到20級隨從會有五格技能格可以作使用搭配,且技能有分成『攻擊』和『防禦』向