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[情報] 荒野V1.021.03預計更新

看板MH標題[情報] 荒野V1.021.03預計更新作者
levelesin
(凡)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:45

官方X:https://x.com/MH_Wilds/status/1958463393976996254

更新時間:2025/8/22 10:00 (台灣時間)

預定修正內容:

1.弓在迴避成功時,耐力及計量表的回復量變少的問題,
將提高迴避成功時的回復量。

2.修正活動任務"最愛礦石!!"的報酬武器數據異常的問題。
(活動將於修正完畢後於8/27開放)

發布更新時,會有提示及自動中斷線上狀態


官方X圖表:https://imgur.com/MBgL8y6

(據官方的圖表,弓迴避的回復量有圖中的1.2.兩種形式)

弓在對於"同一個frame中造成兩次判定的攻擊"(圖中2.),
回復量比8/13更新前要少的問題。

因為隨著修正了雙劍的問題,導致迴避不會再發生兩次判定,
所以只會有圖中1.的狀況。

在8/22更新後,弓的回復量將統一調整為2.中的兩次判定的回復量。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.95.103 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: levelesin (114.34.95.103 臺灣), 08/21/2025 18:55:47

dces610708/21 18:56弓箭這樣算補償嗎?然後過一個月再修回原本的回覆量。

dces610708/21 18:56還是你他們工程師把乘法打成除法?

※ 編輯: levelesin (114.34.95.103 臺灣), 08/21/2025 18:58:09

dces610708/21 18:58結果屬性 瓶子 剛連射 千矢等問題到底要不要修,燒雞問

dces610708/21 18:58題呢?

jouhouya08/21 18:58說補償吧...但其實弓好像基本上沒有只觸發一次的狀況

dces610708/21 18:58不然要繼續物理龍矢一輩子嗎?

jouhouya08/21 18:59說沒補償吧...但帳面上就真的算是補償,直接強制給二次

cxzqwer08/21 19:03"修正千矢接在剛連射後還能打到怪的問題"

※ 編輯: levelesin (114.34.95.103 臺灣), 08/21/2025 19:11:05

fan851208/21 19:29把弓偷偷削弱 再改回來 這樣弓就有加強了 傑出的一手

kart0757508/21 19:45開始懷疑還有人在玩荒野弓

coolmayday08/21 20:21不懂提問 同一個frame造成兩次判定的攻擊 有這種攻擊?

gungriffon08/21 20:51不是啊弓之前是有動什麼會誤砍這東西?

gungriffon08/21 20:53我就不信改曲射射天花板箭不會掉下來會動到這個www

jouhouya08/21 20:55上面不是有寫嗎?因為動了雙刀迴避,然後影響到弓箭

jouhouya08/21 20:55不是同一個畫格,是好幾個,舉例就是索任甩手

jouhouya08/21 20:56那個攻擊判定之長,然後像是長槍蓄反失敗十之八九被A到

gungriffon08/21 21:24原來是動到雙劍 好吧 那就是還債了 以前都是砍弓結果

gungriffon08/21 21:24雙劍陪葬

r78120708/21 22:04先nerf再buff,就算是有做事了

Orenjifurai08/21 23:12砍了再改回去,製作組有做事日常

sinpact08/21 23:51傷害砍掉30%,傷害加回15%,有給你buff了有做事了喔

lee2782727208/21 23:56我比較好奇的是這麼多次數值BUG到底有沒有哪次是對

lee2782727208/21 23:56玩家有利的啊?沒道理BUG永遠只降不升吧

Golbeza08/22 00:08處理速度不一樣

asdf663008/22 01:44我知道精神抖擻是有被bug增強過,後來才調回來

f173102508/22 01:45八月是不是有換人 感覺整個反應變快了

a9306208/22 01:55快點把引導箭bug修好啦 不修也給點數值

a9306208/22 01:55滑平剛三代了無新意無聊死了 做了個新系統放在那爛

a9306208/22 01:56腦癱卡普空

andy0028420008/22 02:32導引箭demo時感覺很有用 結果直接被砍爛

f173102508/22 06:02導引箭 demo時hitbox就很爛 但是數值沒被砍 平均下來是

f173102508/22 06:02值得的 但偏偏手賤砍一大刀 1.1倍傷都沒了

hiyonikki08/22 07:15笑死,偷偷把弓改弱,再預告加強,這樣就叫更新www真

hiyonikki08/22 07:15.無中生有

pk127508/22 07:37工程師:記得要算兩筆績效ㄛ

jouhouya08/22 08:41工程師基礎技能

boreguy08/22 10:24雖然但是 YT當初是用練習場測試 那個沙包沒有雙重判定吧?

gungriffon08/22 10:31不知道 反正現在製作組已經有信任危機了

gungriffon08/22 10:31講的話都要打折再打折

boreguy08/22 10:42有種算式寫錯但是答案對了的感覺

tiaushiwan08/22 10:48說實話扣掉那些裝忙更新 這次還是很多東西改的不錯

tiaushiwan08/22 10:48極度差評真有用 steam負評玩家 我的超人

focus012008/22 13:12講這麼多 很懷疑修這個bug對幾%的人有用

Golbeza08/22 13:24惡性bug不管影響多少人都該修

Zein08/22 16:10pc玩家表示每天都更新 不就每天都要重跑一次著色器

b7920508/22 18:02修好就開放啊 還延到27號到底再幹啥

Golbeza08/22 22:02shader一直重跑開遊戲很慢這些也是不想開的原因

ao4041808/23 00:47改雙劍卻影響弓? 我是怎樣都想不明白, 工程師是小學生

ao4041808/23 00:47

bmaple73008/23 07:21如果是共用機制的話算合理吧,但可能在雙劍跟弓在各自

bmaple73008/23 07:21欄位有其他後續填寫

wolver08/23 11:54大概是雙刀跟弓的閃避算一起吧.

jouhouya08/23 12:04阿就共用的東西有很難理解嗎

jouhouya08/23 12:06這樣就要被嗆小學生那世界上超多人可以被你嗆

FHOW08/23 15:44修正後的量還比初版更多,還不錯啦

FHOW08/23 15:44實際被影響時間跟太刀延遲比起來根本沒什麼

FHOW08/23 15:48雙劍跟弓都是打屬性、拼閃避

FHOW08/23 15:48在荒野都沒有相殺跟角力,都有精迴

FHOW08/23 15:48冰原一開始砍弓的屬性結果雙劍瘸了一半,直到中後期才改回來

FHOW08/23 15:49在那之後的每次武器調整我會連弓的也一起看

Cibo08/23 17:219星任務應該要給個等級三歷戰卷吧

Konaha08/24 16:46也不是第一次改A B跟著出事啦世界也有過 那次好像是改雙劍

Konaha08/24 16:46結果片手跟著死還是反過來我忘了

GTOyoko556608/24 17:01片手不是某次更新改了JR直接起飛嗎?

Konaha08/24 19:19記得那次是武器倍率不小心被一起動到 下次更新就改回來了

Konaha08/24 19:19記得是很早期的更新

sleeplist08/24 19:26玩7種近戰武器後,覺得大錘動作比雙刀還靈活,我一定有病

usoko08/25 07:34所以弓迴避這是不是bug 還是只是被罵了所以改回來

usoko08/25 07:34弓已經比魂game更難玩了 拜託不要再搞了

zaxwu08/25 08:16大錘現在超讚的,但也是改善兩次後的結果

zaxwu08/25 08:18每場平均打消9次以上真的爽

rufubpog208/25 08:48撇除現在九星出來後大錘傷害還是一坨的話,確實是很好

rufubpog208/25 08:48玩的

lee2782727208/25 08:53據原推的說法是以前才是Bug(雙重判定),所以不叫暗

lee2782727208/25 08:53改叫回歸原本遊戲設計>.0