[MHRS] 狂化+天衣+鋼心,這種搭配可行嗎?
看到版上票選最難打的魔物,
沒想到是克服天迴。
但我主修輕弩,覺得原初爵銀才是惡夢。
天迴對輕弩很簡單,看到地上紫光跑開就好。
但爵銀瞬移、兩段翅膀斬,只要身上沒有鋼心天衣都是命危。
即便有類似的防護,也常常因爲被追殺兩下趴。
因此我想用狂化+天衣+鋼心,
有鋼心時切紅書,沒鋼心時切藍書。
這樣有搞頭嗎?
另外一問,狂化扣血速度機制跟傷害高低有關係嗎?
如果我身上有天衣/鋼心這種減傷50%的技能,
會減少被打倒狂化扣血的速度嗎?
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克服爵銀,我從來沒打過
不好意思 是指原初爵銀,打太快
※ 編輯: MUENFENG (60.251.59.10 臺灣), 10/05/2023 11:25:37如果沒強求奮鬥的話玩起來也很舒服也不用擔心斬位
你狂化通常防禦會壓到很低 減了50%還是很容易達到快
速扣血的門檻
單打的話沒啥搞頭 要嘛就狂化打到底 要嘛就綁個剛心天
衣買個保險。這種招招秒殺的怪,輕弩出一堆保命裝結果輸
出半吊子,打更久只會增加你失誤機會。
打團戰你出保命點我沒意見,單打還出那麼慫,還不如把閃
招技術練到一場只會失誤3次以下 這樣你出剛心、天衣就有
價值
狂化是累積吃滿一定傷害值提升扣血速度,吃到損1血的傷害
(盾牌小退)後扣血速度變1.5倍,損30血2倍,損60血4倍,最
高不知道幾倍,所以你硬吃大傷害招式的話會直接觸發最高
扣血倍率
你是遠程沒有自備物理減傷可能被碰一下就要準備切書了,
有天衣也就兩下吧
常被打的話天衣剛心都可以丟了,狂化加快吃就很坦了
如果配天衣只是為了減傷效果那不如試試精靈加護,不用綁裝
、被打後不用等15~30秒CD
另外原初揮翅膀的招可以試試往前衝進怪身旁,有時會有奇效
狂化被打直接回家玉再補狀態
這三個技能沒有互相衝突啊幹嘛切書?
你需要的是迴性+迴距吧 頂多再加上狂化
甚至迴距就好,1就滾遠很多了
1真得差不多,滾太遠反而痛苦
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Re: [MHRS] 魔物獵人版本最弱和最強是哪把武器?原文43 最強近戰肯定是雙刀 原本我也是個太刀俠直到我... 煉化出一個狂化1血氣2 311護石 就改玩狂化雙刀了30
[閒聊] 那把太刀我不要了 狂化雙刀我來了欸不是欸 這超特天迴我用太刀至少打了上百場 最快還是只有16分鐘(那招三連拍變成兩邊也有地雷 所以一直無法穩定應對 要角度都超完美才能無傷 不然都被地雷炸爛) 結果換雙刀 打沒十場直接13分 根本噴射輪椅吧 機動性超級高 出招硬直又短 毒龍鑽超級痛 還超級耐打 朦朧翔cd短無敵幀又長 不要耍白痴的話真的死不了 那把爛太刀真的先不要了 用雙刀打這種過動仔真的爽 反正天迴那堆糞招通通躲掉 再賞你一個毒龍鑽 舒服 對了 用太刀打這隻還有一個很靠北的 超級常空居的 變成你都正確應對了 但傷害沒出來 有夠白癡的= =28
[魔物] 破曉的長槍也太強了吧哇靠 才剛接觸長槍沒幾天 直接12分尻掉12萬血的傀克天迴 比我玩了800小的太刀還快= = j防無限防性 派生的十字斬動作值高到靠北 揮兩下傷害400+800=1200 金槍時平a一下也有200 方唐鏡來回戳一下也是200*3 昇龍還有700*3 整個傷害爆炸 天迴三連下砸+噴氣甚麼垃圾招全部j防掉 那個聲音跟玩音遊沒兩樣24
[MHRS] 雙月&櫻威太刀配裝請益雙月流:主打居登水月,單人用 鋼龍頭:洗粉塵飛舞+1洞 天迴腳:洗+2洞 其他洗業鎧並把一個狂龍蝕洗掉,提升狂龍翔的覆蓋率 護石:收刀3和2-2-1洞,有點普通24
[MHRS] 雙刀狂化請益目前在打傀異克服古龍系列 裝備除了狂化配了業鎧Lv3跟蝕Lv2還有翔Lv2 為了保命鋼殼3也有出 現在常常出現狂化藍書狀態怪一直飛或跑沒辦法治病的狀況血量扣超快 或是吃了招拉遠切書秘藥補滿,回來切藍書也會因為治病的關係血量掉很快23
[MHRS] 單人用腦死音障笛下午好萌夯 這次改版新增的傀異克服天迴龍對笛子十分不友善 攻擊頻率極快 硬直短 範圍大還會埋地雷 身為一個手殘笛一度被揍到懷疑人生想放棄笛子 但是這次改版有一個重點就是音障多了減傷30%16
Fw: [萌夯] 做壞的新技能-狂化&奮鬥作者: forsakesheep (超.歐洲羊) 看板: C_BOO 標題: [萌夯] 做壞的新技能-狂化&奮鬥 時間: Sat Nov 26 02:10:59 2022 想看實際效果的可以看這個影片9
[萌夯] 幹我錯了 原初爵銀龍是一口氣11連擊啊我第一次打完看到原初爵銀進瘋狗模式只顧著逃 所以最後算他一口氣打多少招的時候漏了點 這隻現在進瘋狗模式是 右翼刺→右翼掃→左翼刺→左翼掃→旋轉突進→瞬移尾掃→瞬移龍息(炸地板) 接著用 飛天甩尾→盾翼突進→砸地板→噬生蟲擴散波動4
Re: [閒聊] 這代mhrs你打幾分我也給89吧 1.遊戲運行部分 在NS這款主機上讀取超快、幾乎不會Lag,魔物的表現也有維持住 不是跟MHW的模型擺在一起根本不會注意整個解析度有差很多 說起來MHR在NS上的讀取速度,比我玩PC版MHW還快2
Re: [萌夯] 做壞的新技能-狂化&奮鬥用了兩天的狂化弓的感想 1.狂化的無敵狀態 狂化其實不是無敵,而是把受到的傷害平均分攤到一段時間內緩慢扣血 因為實際測試狂化狀態並不會隨時間增加扣血速度,但是一旦收到傷害扣血就會加快 基本上還是能避免貓車(重要),而且如果有劫血狀態有可能回得來