Re: [MHRS] 斬斧火力來源?
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 註 是破曉的 不是Wilds
: 本宅破曉最少的武器就是斬斧
: 最近開始玩
: 看了很多影片不太理解
: 所以零解 到底是玩爽的 還是主要傷害來源?
: 我自己玩習慣也會找機會插一下
: 但老實說到底是賺DPS 還是虧DPS
: 不太確定
: 但至少怪物倒地時 應該是沒人在零解的
: 那如果零解不重要 那為啥還很多youtuber推薦飛天龍劍?
: 零解和飛天龍劍基本上是一套對吧?
: 因為飛天龍劍那格好用的交換技太多了 有點苦惱
: 還是零解是否是傷害主力 會跟配裝有關? 比較吃屬性嗎?
目前破曉新手玩斬斧的就是零解龍劍配減氣瓶入門
中期嘗試走地鋼索妙步練習不間斷攻擊
在慢慢走向最終GP強擊瓶高手境界
你要論高手TA影片肯定是GP強擊
但是新手做不到,起手前搖長的GP肯定是需要大量經驗
一開始使用上車龍劍學習斬斧入門,使用減氣瓶斬斧
開刃時間長,要打走地相對少,輸出穩定
即使後期某些好動魔物,
使用上車龍劍也是舒適萬用解法
等你對斬斧有一定理解開始轉向鋼索妙步配GP的打法
配上迴避性能跟一點點回避距離與巧擊與刃鱗研磨
你開始進入走地斬斧入門,
鋼索妙步可謂本作跟無敵外掛一樣的存在
讓你容錯率大幅上升
這時候你要學習的是走地斬斧的不停攻擊
攻擊不能揮空,攻勢不能停,有沒有打到弱點就算了
你就要學習斬斧各種攻擊動作的距離來拉近你跟魔物
然後在慢慢保持轉向強擊瓶也能長期保持開刃
然後再走地迴避流慢慢加入GP
對於一些送分GP肯定是要反擊成功的
最後就是走向幾乎純GP斬斧,
TA影片還會加入少許少許龍劍串場
看TA影片你要看的是
他這次GP是賭的GP還是保證GP
對於攻擊多的金獅可以加入不少賭的GP
保證GP在高手的境界就是類似火雲邪神的接子彈
因為前遙太長你保證GP你的反應一定要快,手速要快
不能被高手TA影片騙到直接學GP斬斧
斬斧入門功比較長,要靈活練習
直接學GP你只會被打到死
等你能在走地鋼索斬斧如此舒適的環境下
甚至接近無敵外掛的存在
能夠維持斬斧的攻勢不停下動作
持續的攻擊魔物
才是可以走向高手GP斬斧
記住一句話就是不要停下你的攻擊動作
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可以用赤甲獸練習裝填反擊斬,魔物獵人直接變成大聯盟遊
戲
推 也是用鋼索躲招黏怪熟悉後再練習找空隙反擊
然後越用越發現鋼索是有極限的,唯有超越鋼索
對手還是最推怨虎龍 大部分招式都有保證GP的空間
最重要的是和這隻過招爽度很夠
鋼索+GP是真的好玩
破曉斬斧就是正統太刀啊
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Re: [MHRS]斬斧是不是很夯?曙光幾個超強Buff 1.新技能原地小陀螺: 超長無敵禎在你需要他是gp判定的時候是gp 你需要他是迴避判定的是時候是迴避 吃回性吃回距35
Re: [閒聊] GP是之後萌夯的必備系統嗎?其實認真要說起來,我對破曉給予大量反擊、無敵幀或是GP效果的看法 就跟翔蟲受身一樣 『應該是要有資源消耗或是有對應代價的應對選擇』 過去盾斧GP有檔空會進入無意義變形動作的缺點 世界的看破斬原本也是無消耗,後來太過強勢就給了氣刃值歸零的代價33
[MHRS] ver13的走地斬斧(團戰用)想問一下PS版 ver13的走地斬斧問題跟我的理解是否正確。 這版主流好像是迴避蹭出巧擊跟必定異常累積去穩定異常累積強化的增傷。 那如果就團戰考慮,減氣斬斧是不是最適合我? 因為減氣瓶不用另外再搭配必定累積跟迴避就可以直接出異常累積強化的增傷?三個技能就 有1.2倍真的很吸引人。30
[MHRS] Re: [MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出?NSwitch崛起本傳+Steam崛起破曉大概500小時的菜雞路過, 剛好發表一下反應慢的新手玩斬斧的心得, 順便賺一下P幣。 若要斬斧的傷害高, 我認為瓶傷很重要,![[MHRS] Re: [MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出? [MHRS] Re: [MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出?](https://img.youtube.com/vi/bNVJDK7PTHM/mqdefault.jpg)
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[MHRS] 野團適合斬斧GP的魔物?最近迷上用走地斬斧打傀異胖虎,進遊戲就是去找胖虎過招 這隻我幾乎都是跟野團打(自己開房居多) 只要沒遇到太強的隊友弄得胖虎一直躺在地上或者3遠程放風箏 可以GP的機會其實還蠻多的 胖虎有幾招攻擊生效慢、前搖大、範圍廣23
[閒聊] GP是之後萌夯的必備系統嗎?好啦 其實就只是想抱怨一下世界冰原的殘廢斬斧,跟崛起破曉比起來真的是殘廢 尤其他的變形斬裸放就是原地發呆變形,然後也沒有墊步之後可以喬方向的功能,整個玩起 來超級彆扭,就還真的只能一直黏在魔物身上當蟬,而且少了gp還要慢慢上刃真的超磨人耐 心 像崛起破曉最喜歡的一點就是它讓所有武器幾乎都有GP技能,使得原來的回合制戰鬥,變成22
[問題] MHRSB 蟲棍怎麼玩?原本入坑時 第一個想玩的是蟲棍 但到現在最不懂的近戰武器反而就是蟲棍 太刀 反擊 GP 斬斧 金剛和妙步 GP 銃槍 長槍 盾 雙刀 無敵技22
[閒聊] 玩過RS斬斧真的玩不下去WI的前陣子steam世界冰原特價趁機入手,最近原本在玩的遊戲都玩得差不多了,就準備來體驗 這款遊戲。 我崛起破曉拓荒主要都是玩斬斧,我知道破曉斬斧有親兒子般的待遇,堪比完美武器, 很多人都說玩過破曉斬斧真的回不去冰原的,我就想有這麼誇張嗎?所以這次也打算先玩斬 斧。![[閒聊] 玩過RS斬斧真的玩不下去WI的 [閒聊] 玩過RS斬斧真的玩不下去WI的](https://i.imgur.com/KHkbOlhb.jpg)
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[閒聊] 魔物荒野雙刀斬斧心得這次測試很舒服,裝備技能還給了精靈加護 打最難的雷龍難度比崛起demo低很多,當然貓 還是會貓,畢竟大招是秒殺 前幾次打不小心還是會貓,但那個大招其實前搖很大 不太會中 玩了雙刀跟斬斧 雙刀把閃避直接改成武士道J回了,閃避之後雙刀還會進藍色的強化狀態 之後的閃避就算沒9
[閒聊] 荒野斬斧的GP能幹嘛難道只能保命嗎?感覺動作值少的超離譜,大概跟劍二連斬差不多 要用還要噴1/4能量槽,可能是demo沒有補充手段 能量槽真的少到我覺得好便秘QQ 可能代表要多用斧模式? 特別是0解壓解一瞬間也可以把你能量槽清空 雖然保命真的很好用,時間很長,應該是最不需要抓時間的GP招了 但我在想是不是不如直接滾掉