Re: [MHWs] 建議荒野狩獵配裝思路的不同以往
撇開原PO光說不練,只會講大家都穿制服,自己不配其他裝
每代基本上都有制服的問題
只是Ws因為武器防具的技能分開
導致這次防具同質化更高
因為防具技能的作用只剩下想辦法提供更高的會心率而已
所以通常就是挑戰、弱特、無我、精神抖擻這些
不外乎就是黑蝕2或4,配洞數CP高的鎖刃、護鎖、純潔
精神抖擻暗改後,雷顎2件套也消失了
煌雷的力量解放不知道是不是-120血的觸發條件導致也基本沒啥人用
幾使力解5有著50%會心+減少耐力消耗的優秀數值,大家還是情願先配弱特
我猜是因為要配力解5會直接綁煌雷手腳,所以沒啥人用吧,跟弱特完全衝突了
最大問題還是其他系列防具的技能都很可笑
暗器鱆的吃肉+25其實數值不錯
問題是綁4件套,效果跟種子衝突
不然暗器鱆的防音CP值也不錯
雪獅子戰吼(我自己有搞一套來玩)
更是可悲,跟灑粉衝突,四件套的數值+6更是比粉塵還低
要玩廣域不如把原本的配裝拆掉護石改友愛就好了
泡狐裝綁4件套,綁武器
條件如此嚴苛連玩都不用玩,只剩下和風的外觀功能
還有就是鎧玉缺到不行,就算把身上的魔物素材都拿去融了還是不夠
不然其實我是那種這個武器玩膩了
這個裝備技能玩膩了就想換一下新口味的人
問題是我想搞新裝,他不給力阿,怎麼看怎麼爛,連投資珍貴的鎧玉都覺得可惜
應該要叫卡普空BUFF一下其他裝備技能才對
--
┤████ 原藥典已經失傳,這本是二師兄按毒經藥理、揉合外丹法、醫理、自身經驗
┤██唐█ 見解寫就的雜記,即使外姓弟子翻閱,亦不受門規所限。
┤██門█ 唐門祖傳醫書,當世唯一以毒用藥的醫書。
┤██藥█ 揉合苗疆、佛家學說,觀一碗水有八萬四千蟲,蟲即為毒,亦分五行六合,
┤██典█ 對應五臟六腑,多則害,少則病,盡則虛,錯則狂。人非不害於五毒,實乃
┤██▅█ 毒性未發而已,唯得用藥養之,使其順心不逆,軀毒為己用,則百病難侵。
--
我就是配力解+弱特+黑蝕2的
珠子跟武器分家真是爛設定,很少花心思在配裝了
我覺得武防分家可以,有些技能可以重新考慮歸屬,問題
是其他技能太廢沒人願意用
力量解放之前有人分享配裝阿 不過都預設會被打XD
力解其實對沒打TA的一般人還滿強的
發動沒CD能無縫覆蓋
其實最大問題就是強技能都很大顆塞不進爛裝備裡
所以勾完想要的技能就剩幾件能穿
我覺得2、3級洞的技能可以調整一下
所以一堆人2級選擇精神都搜,不然就是逆襲
力解理論上來說對我這種技術一般的獵人應該是效益很
高的技能 但是你知道怪倒地力解突然熄火那個心情很差
我自己是挑戰優先
力解那套還沒資源升
我覺得泡狐應該改成2件就能主動進狀態了 4件真的太嚴苛
白熾4有生存、黑蝕4有生存有輸出、黑蝕2更偏向輸出,這
版本就這樣了吧
跟怪打得越熟 力解就越難用 只適合初期時期
力解本來就不是很熱門的技能就是了
沒分家可以在衣服及武器的裝飾孔上斤斤計較,有時
候可以很極限的再塞一顆珠子,打起來就非常舒適。
後面打到一隻魔物只要打3分鐘的現版本
很多技能真的都很不實用
也只有新出的泡狐 白熾 可以互動久一點
我前陣子用MOD大概看了一下覆蓋率 力解比想像中差
主要是觸發不太穩定 煌雷4件 打5~10分鐘的歷戰場50~60%
力解就是一個實力越強越不會用到的技能
挑戰者則是輕輕鬆鬆60~70%
白熾四件我覺得生存跟輸出都兼顧到了 超回復力還有滿級
挑戰者跟逆襲
就像版友說的 對魔物越熟效益就越差 還有受到一定傷
害才能發動這個門檻不像逆襲被打飛就有還可以用霸體
來蹭
力解我有配,不過在等煌雷γ
然後挑戰者打的順的場更是覆蓋率80%以上
弱特爛到流湯 也沒什麼能選的
力解就很矛盾 你輸出越猛理論上怪倒地越多
怪倒地越多 理論上你被打就越少
力解就超級難觸發
而且現在力解不能用爆G觸發了 要是可以的話應該好不少
怕死生存配愈多打愈久,打的時間長出車禍的機會就相對更
高。所以最後還是塞一堆攻擊技能,既然要出攻擊技能了當
然是愈多愈好,最後變能出最多攻擊技能的制服不是很正常
嗎
大家只會在意打2分鐘用啥技能最好 不會去在意打10分鐘2
0分鐘30分鐘都打不到弱點用啥裝最好
泡狐那個還把死裡逃生放在別件套裝效果 直接沒救
荒野有白熾裝之後我覺得生存之餘輸出也不會太差了
我也覺得白熾是目前要抓生存最適合的 輸出也不差
我倒覺得目前的制服狀態 只是在留給後續的更新空間而已 如
果以世界為例 冰原前爛輝未開是一個體系 爛輝開後一個體系
貝獸開後一個體系 初開冰原一個體系 開冥赤一個體系 最後黑
龍再一個體系 每個體系過渡之間都有過短暫的百花爭鳴時期
目前荒野框架的體質我覺得是沒問題的 就看後面怎麼玩了
最近在試拔刀大劍配裝 白熾四件防禦撐到六還是能帶連擊
巧擊 滿等逆襲跟滿等無傷
恢復速度可以疊加
每次配裝都是加護耳塞收刀跟1等洞*3下去配
導致這次蘇加腰根本換不掉
打出來的傷害比不上其他輸出裝但也不差了
白熾有蹭到一級回覆+活力劑,那個紅血回覆就跟飛一樣快
了
挑戰真的太通用了,所以都用白熾
白熾給的技能是真的優秀
回血真的不錯 有舒服到
力量解放就戰鬥開始120秒後觸發,跟受傷120點後觸發,沒有CD
,時間觸發是直到魔物換區重算120秒.應該還行
反正不管怎樣都是吃菇3,這代秘藥資源好少
開始種菜後完全不缺秘藥啊
強化裝備真的不知道在貴啥
菜雞想請問精神抖擻暗改了什麼?
荒野框架沒問題,問題是他塞進框架裡的東西和數值太
鳥
本來是滿耐力等一下才觸發
但現在就算沒滿耐力會心加成會保留一下子 如果超過時間還
是沒滿耐力才會掉
鎧玉哪裡會缺 直接用素材換一大堆
樓上一天玩十二小時嗎?
還是你都只用一套裝備
技能武器防具分開真的很白癡 現在武器沒有多少技能能贏過
超會心 變成三洞放超會心都是最好的選項 卡婊這次數值真
的用腳做的
有在做裝備的人當然缺鎧玉
*3洞放放超會心2
做個10套裝都強化滿,鎧玉大概就會缺了.
請問精神抖擻暗改成怎樣呢?我還在穿雷顎龍兩件套
感謝Tso大
精神抖擻現在是分開算 沒有不滿耐力超過兩秒就不會斷 基
本上配黑蝕給的體術2 單次翻滾的就不會掉 但是個別職業像
太刀見切 防禦扣耐就要更高的體術
所以現在主流校服才會是黑白配 黑蝕配白熾
喔!我看到樓上的留言了
無會心的武器我記得有可能會用凶爪套
噓說缺凱玉的
大劍和重弩扣掉重覆的防具
至少各升滿5組了
凱玉加起來還有快1000顆
鎖刃各素材加起來也快5000個
根本用不完好嗎!?
我自己有配白熾奔流 屬性吸收 鎖刃刺擊的附加傷 但是就是
玩玩而已 現在沒有任何技能數值能贏過會心+超會心的組合
鍇玉我真的不懂為啥變這麼貴
對啊 既然這麼好取得,那鎧玉給這麼摳的理由更站不住腳
了啊,你只是幫卡普空證明沒道理給鎧玉這麼摳
重度玩家不準休閒玩家缺鎧玉耶
我266等身上重鎧玉不夠一套
我查銃槍的meta看到的是四件護兇爪配白熾胸
我打了兩百多隻鎧龍和一百多隻鎖刃,的確不缺鎧玉
泡狐龍四件套的問題就在到底為什麼硬要把死裡逃生給在
霸主的套裝效果?這東西從來都不像弱特這種T1萬金油技
能,除了防具、武器分家,把不屈、佯攻、死裡逃生之類
的技能硬要塞在套裝效果更白癡
機械大劍4攻1銳或1會共8把
機械重弩3攻2裝填共5把
還有一些次等武
七彩礦也還有300顆
說缺的就是刷不夠
世界不用刷這麼兇也不會這麼缺
而且拿endgame完美畢業的武器出來,不就更證明鎧玉沒道
理給這麼摳,鎧玉只是一個升級的過程又不是終點更不該
是endgame環節啊
還是下一代乾脆鎧玉也放到endgame環節好了,以後打魔物
會掉頭盔 身體 手套 腰部 腳 五種鎧玉而且也分尖 堅 重
HR300多 凱玉愛用的幾套都升不滿
其實我覺得給個刷重鎧玉的活動就行了,保底一個或兩個之
類的,問題就是製作方到底是故意要卡鎧玉,還是只是沒設
計好
鎧玉推薦刷龍谷歷戰鎖刃,都很熟了貓車率不高又打得
快,野團大多也能五分鐘一場,最高紀錄有17000分左右
的鎧玉,最少應該也有一兩格堅鎧玉
時間破碎 我只拉滿一套通用裝插拔珠子
缺點就是要搶救難拼手速
討論配裝的時候 前提要先講是給哪種等級玩家穿的XD
至少只有假日有空玩而且不一定能玩很久的社畜一定跟不
上改版的速度,好幾個這次入坑的新朋友聽到裝備升級上
限開放但鎧玉不夠都在靠腰
龍谷幾乎所有魔物都要拚手速 超難擠
至少要以日本社畜能玩的時間為基準出發吧(?)
撇除凍峰 白熾大招 目前好像歷戰泡狐會一招拍死
力解MAX在世界時打屍套很好用,但也是受惠於那個戰鬥時一直
扣血的瘴氣環境
雖然防禦是越高越好 不過我撐到360之後就沒那麼容易被
帶走
凱玉和七彩礦跟準備考試差不多
沒付出努力哪來的收穫...!?
說缺的先問問自己打了幾隻或幾場
攤出來大多是鎖刃打不到100隻的
鎧玉不知道在貴啥意思救濟也不給最高級的 但七彩用SL
的基本上只會多吧
不太確定是鎧玉 還是升級要的點數增加 但結果就是
不夠用沒錯
要用素材去換 基本上就叫做不夠 換的也給得很摳
你有時間刷好棒喔,沒那麼多時間玩遊戲的人活該被歧視
同樣的設計三代了,結果只有荒野出問題,結果現在還有
人要玩家找找自己的問題
這種東西我都不懂在摳什麼 理論上新手跟玩得少的更
怕防禦不夠 到底為什麼連這個也摳…
我鎖刃100多隻乖乖拿鎖刃素材去熔 現在4套裝也只有3套
滿
這種東西 重度玩家一定是溢出 就跟最近跟更新 休息
要加關稅一樣 給的摳摳搜搜
像鎖刃刺擊其實不錯 但無屬傷害那個一堆招式不吃...
而且印象中以前世界/冰原也沒缺這麼誇張過
鎖刃刺擊就...我自己感覺就是飛翔爪矛盾又重演一次
對,玩得少的人跟新手更需要防具,然後官方選擇懲罰這
些新手跟不把所有時間都奉獻在萌夯上面的人,卡普空覺
得社畜就沒資格讓防禦升滿
世界的時候鎧玉超級溢出啊 之後冰原其實就漲價了
但那個時候耗錢比較多 印象不少人說強化完新裝備就
破產
鎖刃刺擊觸發傷害頻率太低了 需要有效動作又是用累積值
做計算
活動任務給的鎧玉多嗎?下禮拜開一堆活動任務
對我記得就進冰原那時有缺過 好像錢跟點數都有缺的樣
子 而且以前世界有個類似現在每週的小型常駐任務 只要
達標就給一些鎧玉還能一直接
那個說用不完的就是已經破500小時每天超過10小時的時間
太多的人
話說世界崛起的時候不是可以自己選擇那種會隨機更換的任
務嗎?就是像狩獵兩頭飛龍、採20個礦石之類的,這些因為
可以無限刷,以前都是鎧玉的重要來源,不知道為什麼拔掉
了
世界跟冰原通常剛過主線的當下很缺,但繼續打完主線後
的畢業裝+做完武器就接近鎧玉自由了,反而是缺錢比較多
,崛起則是從不缺鎧玉但缺錢,但兩作賺錢都比目前累積
鎧玉快
我只覺得故意給的摳摳搜搜讓你們多個終局要素
增加上線時間而已
活動任務的鎧玉纏蛙效益極低,點數加一加可能不如去打
一場鎖刃龍,所以才被玩家罵爛啊
其實目前裝備出不齊的狀況 取捨的也是很多啦
連擊or逆襲 就是個爭論點了 只是那是珠子跟護石的
事情 套裝技能就…黑蝕大於all
裝備綁死+幾隻龍可打,現在這版的耐玩度好低...
原來時間很多刷素材可以刷出優越阿...這遊戲真不友善
這年頭要先打個100隻後期怪才能抱怨鎧玉不夠啊......
不過現在無腦刷鎖刃感覺對遊戲耐玩度不太好,應該像以前
那樣強化素材有分類別的
老實說最大顆的鎧玉只要交換價格砍半就會好很多了 一
件R8裝灌滿要11顆 打鎖刃還不一定出 給你保底一場一顆
也要打55隻才能灌滿一套
不是這遊戲不友善,是台灣的風氣不友善,十幾年來論壇
都是這樣,曬人權才有資格說話,今天的例子就是曬時間
歷戰任務忘記煌雷波衣跟章魚會不會給最高階的 只記得
黑蝕跟鎖刃確定會 凍峰某方面來說比黑蝕還煩不考慮
搞到PO文前面要先報人權真的可笑,MH這邊我覺得算好點
的了,也可能因為這個不是pvp吧
7星以上的歷戰調查任跟白熾都有機會出
印象中四天王歷戰任務都有機會出
刷鎧玉最有效率的大概是欺負歷戰肥宅波衣
一個月前就白金、鎖刃少說打兩百多隻↑但鍇玉我還是缺
啊
我最後一次看好像鎖刃375,我也不敢說我鎧玉自由
不強化就鎧玉自由了 相信加護(
大家都是真農夫 我連100隻都沒有
人家44X小時HR62X難怪不缺鎧玉
武防分家對原本就技能吃緊的武器更吃緊了
但還要噓別人缺鎧玉,風氣都被帶壞了
比如太刀現在就超心 斬味技能隨便插 盾斧一堆技能
然後也一樣要超心跟斬味 孔位根本不夠
原來臘入入權要100鎖刃喔 知道ㄌ
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遊戲上市快兩個月了
這遊戲不就是農嗎!?
喊缺的代表農不夠
好吧看起來是真的不是正常人,不用廢口舌了
舒適獵人唯一推薦蘇加腰+白熾四件+防禦護石
一堆套裝都有下毒的點 沒人想配也很正常
不少系列技能有趣但連娛樂都達不到
鎖刃刺擊拿去配拔刀大劍了 雖然打很慢 但是好玩
那個大概是我玩到現在唯一一個聽到不缺鎧玉的
除非家裡有礦或家裡蹲不然一般人做不到那種時數
撇開凱玉不說
以前的配裝更制服吧!?
好的配裝幾乎要特定護石才能出
望向溜5攻9~
現在珠子分家
玩家至少能在武器或防具
出自己要的技能
玩起來不是舒服多了嗎...!?
幻化太早出來了,不然為了外觀變化應該更多
以前版本一次能帶的技能本來就很少, 世界後期就滿滿的技能
那也只是頂武給的洞很大方的關係
充能斧:我想要啊 洞不夠啊
盾斧武器珠技能會用到哪些?集中昂揚超心增彈炮術守勢
匠利刃?
世界加入就覺得很多技能都是玩具 沒錯就那個力解
連當時菜雞都覺得覆蓋率很可笑 忘記哪代改攻擊加速
算過以後一樣覆蓋率低得可憐 好像是因為那時有CD
泡狐套那些則是也在崛起試過 玩具玩過就收了
長槍仔也覺得洞不夠XD
有啦 冰原黑龍最終版本會放力解 因為孔太多
寒氣太刀也會放力解
鍇玉不夠小問題吧 魔物獵人本來就是農game不夠就農
你缺素材缺珠子不也是農 怎麼鍇玉就不能農了?
打算等月底煌雷出再配力解裝,不然現在強化浪費鎧玉
鍇玉還不用看臉 花時間就有
也是,我5攻大劍就不是一定農的出來
總算有人懂我要表達的...
用抱怨時間多打幾場
這樣還會缺凱玉珠子!?
看網站煌雷γ胸腰就力解5+延長30秒出3件還能防即死
說實在的 只是怨念素材從寶玉變鎧玉 之前不缺很可能單純寶玉
還沒刷到
有嘎瑪裝技能了?
魔物晉惠帝 好好笑
沒刷一百條鎖刃龍的菜雞就少抱怨了
真的是魔物晉惠帝 一個便當吃不飽你可以吃兩個
鎧玉不夠是小問題啊,狗都知道農就有了。
問題是沒那麼多時間的上班族互相抱怨一下,旁邊有個人
冒出來說你怎麼沒打滿500隻鎖刃龍,你不夠農。
你只會想拿菸屁股去燙他的嘴巴。
講的好像別人不知花時間農就有一樣。
剛好更新了自己的力解激勵套,可以發動煌雷白熾和激
勵三組套裝技能 不喜歡弱特的挨打型狩獵笛可以試試
是說為什麼獵蟲粉塵不給觸發激勵?
現在農的東西 下次更新隨便用腳填個數值不就是個紙糊的而已
攻擊上限也就那三個洞而已 要怎麼更舒適
這種花時間就有的東西,難道要每個人捧你懶趴誇獎你好
厲害,花好多時間在遊戲上面嗎?
高難任務力解覆蓋率很高的 打八星基本上都會帶
花時間農就好,那時間勒?我偷懶就只能滑手機上網阿
,難不成回家玩魔物嗎XD
更多的複合珠之類的 像是出個超心守勢之類的
常看野團近戰打白熾整場打後腳尾巴配弱特5的
我的笛子選擇拿煌雷4件 感覺雷鳴II拿的時間比較多比較
划算(x
打沒啥默契的救難野團 力解 白熾奔流都是滿適合的技能
從2G玩到現在第一次升裝備缺鎧玉,真的很傻眼
農不急是遊戲的一部分?還是你農素材的時間不算遊戲時
數?
缺鍇玉不就跟缺珠子缺護石缺素材缺錢缺公會點數一樣
農啊 農不就是這遊戲的核心玩法 不農的打完封片哪有缺
鍇玉問題 你再農的過程中不就是在玩這款遊戲了? 反過
來說你在玩的時候不就是在農了?
缺愷玉的是因為只打鎖刃吧,我HR100就畢業一整套了。打
泡狐跟白熾一堆
鎖刃只打20隻前後,黑蝕更是只有個位數
我看不懂這有什麼好抱怨的?
簡單說就是方便的就砍廢 留一堆不方便的技能給你挑裡
面比較不爛的 然後說這是技能多樣性
鎧玉是貴沒錯,但也沒幾套裝能做啊,不都同幾套在輪
欸不是,就算每個都不廢也只會變成每個都一樣廢的結論吧
畢竟又沒有任何技能有勝過其他技能
如果你說沒考上清華台大,是因為你沒刷五佰張考古卷,
雖然很槓,我還是會誇獎你努力非同常人,玩個遊戲你是
要有啥優越感。
就跟以前比起來 鎧玉這次被改成希缺材料
誰都知道多刷幾場就有 但這句就跟沒說一樣
還不如直接說你怎麼不找找自己問題(?
結論 遊戲應該註明 兩個月沒辦法刷100條鎖刃龍不能買
因為你會抱怨更新太快前一件裝沒打滿就要農下一件
晉惠帝會不高興 請找找自己問題
凱玉比黑龍角還缺 我黑龍角都能做十套裝了 還生不滿五套
這代真的好缺鎧玉喔=)
暗器腰還行啦,再塞一顆耳塞就抗大部分龍吼惹
還好武器沒有像鎧玉一樣燒下去加攻擊的東西
其實有 就是機械武七彩礦 只是現在有SL可以用
誰都知道要農,但這遊戲就算沒有卡普空後台看也知道半
數以上的人是沒什麼時間的社畜吧?就是因為卡普空這代
都已經為了那些沒什麼時間的輕玩家去輕量化珠子、難度
、主線、素材獲得所需要的時間了,但鎧玉不但沒輕量化
還加重獲取成本,突然打臉前面那些輕量化的目的幹嘛?
好嗨喔這串
鎧玉不就用換的就好,只是材料需求多,哪有很缺
主要是鎧玉這種以前很容易獲得的東西要拿高級素材去煉,
也是讓我感覺錯亂,而且上面也提到阿不就是新手最需要
防禦拉高,結果前後顛倒
我是不缺 但真沒想到今集鎧玉被設定成要農的項目 一樣
有錯亂感
新手的確比較需要強化滿,一般我都需求5000的點滿,到1萬就
不強化了.覺的會穿這套很長時間的才去換寶玉塞滿
只能說荒野生命週期顯然還很長,看看現在的遊玩狀況:
有人缺鎧玉、吃飯要計較餐卷、甚至連銃槍都還在前段班
新手需要鎧玉集不滿 老手需要將防禦性能改成攻擊沒辦法 因
為就三個洞
我是不缺啊,畢竟老獵人大部份知道怎樣比較有效率也比
較願意去農。但荒野為了多少新加入的輕玩家讓不少系統
改易,結果新手最直接需要的防禦卻取得困難?這次荒野
多拉了四個人入坑結果有三個都在缺鎧玉,然後還有晉惠
帝要大家找找自己問題
素材沒有到999之前我是不會賣的(X
如果你說沒把白熾壓在五分鐘之內是練習不夠還好說,拿
農鎧玉這種沒技術含量的來炫耀,怕別人不知道你花很多
時間打電動喔
問就是你不該找不會打一百條鎖刃龍的人當朋友
對 支持卡普空應該設定兩個月內鎖刃龍沒打滿一百條的獵
人就會自動把角色存檔刪除 他們沒資格當臘入
對不起我沒時間打那麼多不能當你朋友
我朋友兩百等抱怨至今仍沒有半顆超心三 卡普空想想辦法
哈,超心三兩顆,但是我想要守勢鐵壁
HR300就有超心3了,本人親身體驗
建議缺珠子還是缺素材換鎧玉,調查任務要看一下額外獎勵
歷戰調查很少給珠子跟素材
黃色珠子是武器珠,淺藍色是防具珠
https://imgur.com/a/yVZw4wZ 白色有一個問號那個是素材
新手需要防禦滿...!?
那乾脆開局送畢業裝和凱玉吃到飽
獵人
需要的是不貪刀和判斷哪時能出手
一堆不知是新手還是鐵齒
魔物要大絕了還往槍口衝
防禦滿也沒用
有 我們有特別農珠子但是掉落看臉 怕每天一小月底還沒
看看PSP和早期3DS那關卡
才是勸退新手的吧!?
荒野一堆設定利於新手了
凱玉取得稍微改一下就唉唉叫
沒經歷過寶玉讀心期!?
美就完事
花很多時間玩不好嗎 代表人家會投胎 老天爺眷顧唄
老臘入: 菜就多練 叫屁叫 你們現在很好了 想當年...
人家帳戶裡的東西夠他躺一輩子 你各位還在勤勤懇懇努力工
作 努出來的東西不夠人家一個零頭
下輩子學著點 投胎投歪要先找找自己問題
武防分家大概為了雙武器系統搞的 但分家後豐富度直接
死去就是問題
然後還強推套裝效果 讓技能量又更少
為什麼人家可以有那麼多時間玩魔物獵人
怎麼不找找自己問題
老手除了穿怨恨裝,想不到為何老手需要防禦的原因
不愧是晉惠帝 都沒在管別人講什麼
新手缺防禦要農鎧玉怎麼不找找自己問題
你怎麼就不躲呢
回答我
晉惠帝:能能能 一定能
沒必要鍇玉焦慮吧 繼續玩就會有的東西 除了歷戰泡狐現
在還有沒升滿防禦會被秒的招嗎?
你說到重點了,既然可有可無,那更沒必要給這麼摳
鎖刃龍得了MVP
新手當然要防禦滿啊,難不成老手還需要防禦?
沒升的黑蝕裝 雷煌砸我一下就貓車了怎麼不缺==
這代裝備都蠻通用的,雖然鍇玉不夠每件都強化,不過防禦
能力也不會差到哪去啊?配個護石或是珠子撐防禦技能也夠
用了
鎧玉一直以來都是挖礦有的,升裝也不需要用那麼大量
改成這樣就是怕玩家沒東西農,沒想到有人會農出優越
感,真是意想不到的收穫
在這種「給你也沒差」的地方還硬要摳門,更顯得小氣得
沒道理
讓玩家可以農出優越感 也算是優點
我是覺得吃飯嗑藥裝備本身能上到350防其實就滿難一招躺
了
重鍇玉現在等值五個尾王人造玉,我是覺得很錯亂啦,當然
你也可以打纏蛙打到吐我也沒意見
就算以前的讀心寶玉也沒缺成這樣
會貓就是沒有防禦7
怕讀心寶玉玩家打不到所以改成有些任務報酬會直接給
但不卡寶玉變成卡鎧玉
哇賽,玩個遊戲還要被玩家檢討遊戲時數,偉哉
真的是幫你開了一扇門,順便幫你關上了另一扇門
去到吃到飽餐廳,生魚片、龍蝦、牛肉都隨便吃,結果跑
去裝白開水的時候突然服務生殺出來說「每次只能裝20CC
,你要把龍蝦那些各吃100份才能白開水暢飲」
說是暢飲,但其實要每多吃一口東西才能喝20CC
不就跟天堂難練一樣的道理
肏 鎖刃打100隻才能鎧玉自由本身就很好笑好嗎,鎖刃38
支 白熾35支 其他平均20-30 鎧玉就是不夠,肏他媽要打
到鎖刃100支這標準根本出來討人罵,光一套裝就可以把你
30幾隻鎖刃素材噴完,多作幾套就不夠用了
其實我也想說餐卷其實也很摳門 但世界那種強迫你去
採集解鎖的方式也很討厭
我們一起回去舊時代 做不出裝就沒有升不滿的問題了
這代就主打一個窮困 我只覺得卡普空你要不要想辦法
讓小動物打起來更有價值一點就不會涼太快了
升級從1000變成5000這種漲幅然後素材點數只有提升50%-1
00%左右,就算我現在裝也升滿兩三套我也不會說鎧玉很好
入手,不用說還要看厲戰仔給不給
搞這些有的沒的來維持熱度真的是本末倒置
餐卷更北爛,每天登入結果是給一張木桶卷,滾木桶又不
是金牌就給餐卷
一天給一張自由卷跟村莊卷好像會要他們命一樣
我滾個A就算了 而且餐卷的外送飯還少10分鐘 最近還
要砍請客 講真的到底是在摳門什麼
我是因為覺得滾木桶很好玩一直滾,餐券莫名其妙現在還
有40張
我是沒遇過舊時代要打100隻才會出寶玉才做得出裝備
的情況啦
登入給券是隨機的嗎有時就給餐券今天拿到蘇加的
我用的裝備就跟制服不同呀 哪來大家都穿一樣的裝
希望老卡會吸收玩家反應,出個鎧玉救濟活動但機率..
卡:不是之前出過了嗎
什麼時候當沒技術含量的農夫還能當出優越感的,世界奇觀
老卡:纏蛙今天不就來救濟你各位了嗎
欸那個白癡纏蛙復刻了喔?
今天沒新活動 就纏蛙跟上次的炎尾龍
這次鎧玉給得超小氣 單件升到滿需求量又大
即使配裝變化少 沒幾件要升 也缺很凶
以前只要一直刷高強度任務就不會缺了 這次逼人用素材換
這代以前跟你說玩到HR破百還會缺鎧玉你敢信嗎 基本標
準變成要打高星怪100隻XD
刷出優越感又怎麼了!?
不像幾位荒野夠簡單了
沒能力還一直唉唉叫
我不喜歡他們砍泛用的技能然後留一些會被各種可控不
可控因素影響覆蓋率的東西 又浪費時間做一堆廢物技能
但也許有人喜歡吧 我自己是覺得綁手綁腳 如果都好用
的話就可以看自己喜好配
好了啦 晉惠帝
這樂子人反串引戰吧
我也懶得看各位無病呻吟
繼續刷機械武器實在~
這就是傳說中的老臘入嗎
確定不是單純時間多的大閒者嗎
荒野是挺簡單的 但我缺的是時間 不是鎧玉 不過也無所謂
就是了
沒刷個100支變成沒能力了XDDD 什麼時候刷個鎖刃龍還要
有能力了
笑死,說自己不缺鎧玉來秀優越真的很可悲,老的猛的獵
人不都搞無傷的,滾吼躲大招不應該是輕鬆寫意,鎧玉搞
很多升很多套值得吹啥?吹自己美國時間太多嗎?
怎麼變成在吵鎧玉了 笑死
沒啊 就每一代都會有的那種把時間投入當成標竿的 跟之
前那種吳慧心差不多
這代珠子好出了 但鎧玉給的少 算是變相維持農度吧
這就是我們老臘入啊,上來就是秀優越感顯擺資歷
總之玩家抱怨一定是自己的問題,絕對不可能是卡普空的錯
真刺激 無能如我繼續去幫野團壓壓驚
珠子這樣分 很難像過去弄多種技能的配裝了
我覺得有些珠子應該取消分區會比較好一點
看能不能搞個活動打特殊素材可以改造裝備上的洞,這樣
不是皆大歡喜?
武器防具技能分家我覺得方向是好的,可是只做半套不徹底
玩家想堆攻擊系的心理不是一兩天的事,偏偏武器槽給得少
防具卻依然有攻擊系(會心),結果就是只有會心系裝備採用
個人比較希望更多效果更好的兩件套技能(啊不就黑蝕),現
在能期望一點的也就歷戰王
還在想這麼平和的文為什麼會爆,原來是有白痴龍啊
我xx 有快200個檸檬瓜素材,我一樣覺得檸檬素材要求很智
障啊
我有一堆阿瓜素材難道想作裝就要去打4、5條檸檬瓜的設計
有因此沒那麼智障嗎?
不用在那裡扯老臘入跟社畜有沒有時間農 這本來就是農
裝遊戲 不想農鎧玉就不要玩
就不知道到底在氣什麼 防差那一點也不會有多大影響
說不缺鎧玉的先說你幾等吧,當大家時間跟你一樣多整天刷?
真的不知道在氣什麼 到底是什麼原因讓你玩遊戲也玩
得這麼急
我也覺得偏少 但目前除了歷戰泡狐外也沒怪打人特別痛的 升
不滿就算了
世界更農吧 多的是HR400沒強弓珠 HR600沒攻擊珠 HR99
9沒強壁珠
直接珠子卡你配裝 現在珠子很好出 只是卡你鎧玉而已
想做新裝打個4 5隻還行吧 也不是4 50隻
以前缺錢強化,現在變成缺鎧玉
上面一串都幫卡普空證明了「給了也沒差」「以前XXX更農
」既然沒差那弄到比以前更摳得不就更沒道理了
假如你今天破完HR40就能鎧玉自由的話,會對這遊戲的評
價有任何影響嗎?不會吧?反而是現在摳到讓一堆人印象
深刻
鎧玉真的給好少 14把武器14套裝要猴年馬月才能升滿..
怎麼還能扯到優越感啊 這遊戲本質就是農 不農你對這遊
戲還能有什麼追求嗎 不就一個延長遊戲壽命的東西 講到
時間的就更好笑了 你農鍇玉的時間不算在遊戲時數裡嗎
?沒時間農=沒時間玩遊戲 沒時間玩遊戲也要上來討拍
嗎?
你有時間玩還要貼臉秀,怎麼不去總督府直播給大家看
農鍇玉等同是在回收多餘素材 時間還不會跟你農珠子農
機械武器的時間衝突 也不看臉 到底是多急
原來其他人急不急也要先給你批一下看通過不通過
真的不喜歡玩農game可以換P2W的課金遊戲玩 遊戲機制就
長這樣 怎麼不乾脆做出來的裝備直接防禦拉滿跳過鍇玉
升級這個步驟?
本就是要延長遊戲時間的機制 結果現在在抱怨沒時間 你
抱怨的內容跟這項機制的設計初衷就是背道而馳的啊
這遊戲不農的話那封片好了
一堆喊缺凱玉的唉唉叫
看來老卡讓菜B過太爽
好缺喔 嗚嗚嗚
好缺喔 唉唉唉
認真講鍇玉這個真的沒什麼討論價值 你要說缺珠子缺機
械武器 那個看臉沒話說不是每個人都有那個運氣 但鍇玉
花時間就有 每個人都有時間端看你怎麼分配 不想把時間
分配給遊戲卻奢望得到跟花時間的人相近的成果 天底下
哪有這麼好的事
不會啊你討論得滿認真的 多說點
時間怎麼分配就是個人選擇 個人選擇還要拿出來無病呻
吟 真的沒有必要
機械武器比凱玉更看臉
有時間也不一定出自己要的
都懷疑自己表單根本沒5攻大劍
洗了超過800把了...
與期在這邊看大多人無病呻吟
不如多打幾場拿素材換凱玉
更新後無痛升滿防具就是爽Xd
時間只是提出來這代九成設計都在輕量化,結果原本就輕
量化的東西竟然開倒車,現在甚至拿來跟endgame系統放在
一起比較
結論:打個1000隻鎖刃龍就不缺了
新獵人->沒鎧玉被打一下很痛. 老獵人->有鎧玉被打一下比較
不痛. ??.幸好我玩雙刀,不要被打到就不需要鎧玉了.
鎧玉不改對任何人沒影響,但卡普空選擇了讓自己討罵的
方式
沒任何變動就不會有問題了,硬要改惡不就欠罵
我是覺得還好 鎧玉這東西刷素材途中慢慢打就有 不用像
機械武刷詞條 就算防具沒升滿也不是什麼大事
還是有人在前幾代會抱怨說「哎呀鎧玉拿太爽了,應該搞
到跟寶玉逆鱗一樣要打好幾隻魔物才有辦法做一個套件」
我也沒一套是全升滿的 反正別被打比被打不痛還重要
鎧玉就靠每週獎勵慢慢屯 也不特別換 不急
你覺得升不升沒差的話那就更沒理由改了啊
破曉那時候也很誇張 開放裝備等級上限 雙999獵人強化幾件
裝錢就沒了 後來還開打蛋關才好一點
老實講我有在刷每隻魔物全稱號(還沒達成) 目前的鎧玉...
考慮到未來新裝備 大概只夠升級2、3套吧 而且這次老卡會新
增了強化上限 未來會不會再追加上限真的很難說
「我原本以為鎧玉會夠的,直到老卡追加了上限」
破曉問題在錢跟素材都要跟太多東西搶,其他系統把資源
拿完了很難分給鎧玉
*分給裝備升級
誰不知道魔物要農 刷珠子刷零件這種endgame要素就認了
但鎧玉什麼時候也變成endgame要素了 原本邏輯應該是
玩家幫裝備弄好去農endgame要素 結果現在變成先農endg
ame要素再來存鎧玉很奇怪吧? 更別說前面也一直提到這
東西本來都沒在缺的結果這代突然變得比魔物寶玉還珍貴
我是覺得除非完美主義,不然加減強化個幾次就好不用
到滿,之後更新又會有新的裝取代現在的裝,你又要重
農鎧玉會累死,反正就算不強化滿也足以應付目前遊戲
內容了
穿沒強化的裝去打歷戰泡芙最開心了 死道友不死貧道
會吧 更新順便給點上限之前也有過
可以理解武防具技能分開,例如防性、增彈這種只for 某
幾樣武器的綁去武器
但分類方式真的可以再討論
鎧玉最大的問題是救濟任務給太爛吧
我很難理解打100隻鎖刃龍還需要鎧玉的強化防禦的問題點,是
打100次了還沒學會閃招?
對我也覺得問題在分類
武器防具分開影響比較大的就需要吃很多武器技能的武器吧
不然像大劍塞個集中就完事了
官方不想讓任何武器虧任何技能結果因為三個遠程把磨刀
放在武器
變形武器珠子超擠阿 速變/斬味/傷害/集中/昂揚
最後被捨棄的都是功能珠 傷害珠大家只會喜歡越多越好
而且有些珠感覺就刻意卡著不出 例如集中3+看破1 或者超心3
+匠1、超心3+看破1、拔刀技3+超心1之類的珠子 看看旁邊拔
刀力可是有拔刀力3+KO的珠子 拔刀技卻沒跟其他效果複合
樓上,四洞要上G級才會有啊,現在才上位
而且這次又給太刀爽到,沒什麼技能需求了 收刀還在裝備
位
對阿 為什麼別人高變/集中在武器 收刀卻不在武器
還好雙刀除了超心攻擊根本沒有武器珠需求(?
現在有類似四洞效果了 集中3+匠、速變+匠、昂揚+匠、增彈+
鐵壁、增彈+攻擊、守勢+匠等等
力解給一般人挺好用的 像我就常常被打飛~
然後集中卻沒有集中+鐵壁、集中+攻擊 484在搞大劍
收刀很好理解吧 全武器都能用 變形不行 只是單純收刀
是太刀必配的技能
大劍太刀片手這種就過很爽 斬斧盾斧長槍這些就得做出取
捨
打100多隻鎖刃就不能被打到我不了解是什麼邏輯 如果你
是場場無傷速刷大佬那我只能說不好意思我手殘
依賴相殺的武器其實還是挺需要防禦的,畢竟相殺是霸
體減傷不是無敵
是你打第十次打的時候被打到比較多次,還是第一百次打
的時候被打到比較多次
相殺有個問題是會累積暈眩,更容易被暈
我最近玩斬斧就是精防跟相殺都要用臉接的...
我老實說 依照經驗 過太爽的武器未來都會下修
因為你看一下前面,老獵人比跟新獵人對鎧玉的需求,都打100
多隻了那麼多次,比新手還需要鎧玉的強化,不會閃那也沒辦法
.
目前看起來會下修的大概就銃槍片手 太刀大劍親兒子不會
動
說到暈眩,以前的不動衣裝也會累積暈眩值嗎?最近換成不
動衣裝玩斬斧硬上會突然被暈很躁,怎沒印象世界冰原穿不
動會那麼容易暈?而且是穿著被暈
銃槍我覺得目前剛好 不需要下修 其實傷害銃槍不算特
別高 就是穩定而已
銃槍問題是在擴散放射通常彈種設定變的只剩擴散獨強 以
前的各彈種都有強勢的點完全不見
這篇變置底閒聊了XD
炮擊傷害吃面版加成 全彈全部一樣倍率 增彈增加彈藥數
量減少
Play for Fun, Loot for Uber
護鎖刃銃槍331的洞240面板 炮擊威力略強的擴散彈還有2
級防性直接碾壓全銃槍
所以我猜大概會下修擴散銃的全彈加成 可能會跟之前一樣
三個彈種在全彈的加成會不一樣
本體要壓制裝備上限 這樣資料片就更有吸引力了
重鎧玉甚至比寶玉還少
主要是太刀跟大劍除了砍數值之外也不知道怎麼下修
系統過於簡單反而沒地方下手
太刀唯一想到的就把大居失敗的懲罰加回來
但這又不可能…
到大改版之前大概也只會動數值不會改動作
等五月這次大錘怎麼改的大概就知道老卡之後做法
大劍好像還真的沒啥好下手的地方,我只能想到砍蓄力速
度、取消繼承、砍相殺值、砍傷害,但感覺動了都很怪
太刀再把輸入延遲提高就會一堆人暴動了,很好修的
我覺得大劍傷害來源是對魔物的熟悉度 知道什麼時候可以蓄
力、相殺時機、魔物弱點位置才會有傷害,所以老實講沒啥好
砍的吧 反觀砲擊銃槍、防禦斬片手還比較有可能被砍
而且從TA成績來看大劍好像也不是第一快的?
老是想著砍幹嘛 祈禱他們能真的好好強化大錘就好了
對啊 怎麼不說大家都應該要跟重弩一樣強呢
銃槍我是希望做出彈種區別 例如調整全彈倍率 蓄炮調整
速度跟動作不再只是龍擊炮冷卻劑
而且除了砲擊銃槍跟片手 有個武器我覺得也是上手難度低 但
是傷害爆炸高 就是斬斧 一直解他媽的就好了
看到某些武器親兒子待遇 不要其他撿來的武器強化 只
要大家一起下去 比如大劍相殺太完美 其他武器都很爛
與其讓其他人都變好用不如讓大劍也變爛才有效率是吧
或者說大劍本來懲罰就是用臉吃招了
總不可能蓄力期間受傷增加吧
槌的概念來說我真的覺得相殺值應該要比大劍高
打擊武器要強化就讓暈眩累積跟時間都上調就好了
但想也知道不可能 卡普空最討厭怪乖乖給人打了
大劍蓄力期間被打就直接飛了 是有肩撞才能免於被打飛 但不
熟悉魔物的動作 在不對的時機用肩撞 接下來真蓄力斬也不一
定能打出去
大錘先把蓄3傷害加回來吧 只有渾身蓄力才有傷害太可憐
了
大劍就是那種拍片都完美相殺、完美肩撞、真蓄力都刀刀砍到
想要的地方 但是平常狩獵大概好幾場才有一場能這樣
相殺動作問題也大 難用又沒追擊
銃槍應該算是武器防具分開的最大收益者?技能需求少
不吃屬性不吃會心 砲術增彈就畢業 頂多防性強防集中幾
個選一下 錘子一堆技能要抉擇 KO 集中 強蓄 蓄攻下放
幾個到防具的欄位應該會好一點
我是覺得斬斧大劍這種沒盾牌都沒很好上手就是 尤其我
本來就習慣有盾的 最近摸戰斧也是整天劍反擊沒按到或
按到變形 斧相殺落空就家常便飯
*斬斧
銃槍就慣例的早期遊戲優勢 還不知道跟不跟得上通膨
這代炮擊吃攻擊加成應該是能跟上戰力通膨 加上武器技能
需要少 除非哪天蓄炮大Buff讓大家考慮帶集中才會覺得洞
太少
打獵農鎧玉還行啦,大不了防禦力低點,別在要我去火山挖護
石就好
沒吧 反而被限制死 有兩洞必卡增彈跟砲擊 我覺得不
行
銃槍現在砲擊強到不用管會心斬味所以才有插槽優勢
多虧武防分家 M級畢業武器大概要至少6個四級洞才舒服
就炮擊太強讓這個缺點比較沒那麼明顯 銃槍其他技能都比
不上炮3增彈2
大劍可以防禦其實很夠用了,像是最致命的白熾龍起立火
球能防就跟其他不能防禦的武器差了非常多的生存力
現在改穿白癡龍四件套配吃菇,頭好像是凍峰
攻擊方面有挑戰5+四到五個三級洞與自由的護石
生存能力強到除了厲戰泡狐龍
所有任務都是吃一兩個毒菇就能亂砍一通
白熾四件+吃毒菇,那個回覆力就像紅血不存在
我認為奶媽片,不能站在遠處喝水,而是該站在頭擋攻擊
跟輸出,覺得自己滿血還要喝水救隊友很浪費,那就在前
面防禦吸引火力,然後再喝水
遮陽隊友也有更多輸出空間
而且荒野銃槍炮擊吃得到攻擊力 斬味消耗又降低不需要綁
利刃跟匠 至少短期內只需要炮術3增彈2就好了
武器裝守勢鐵壁
斬斧哪有一直解就好= = 如果指多人的話那可能是這樣,
單人仇恨都在你身上,你只能挑大破綻解,其他時間還是要
立回
之前想說有保險就試試看,沒想到真可以防禦,就幾乎沒
在死了
我現在打比較弱的魔物都這樣玩了 穿不動 全解→填充斬→全
解→填充斬→全解
對啦 刷100隻就不缺 我都刷100隻了還要鎧玉做啥?
還記得鎧玉幹嘛的嗎?
已經本末倒置了好嗎 為什麼前兩作都不缺 這作特別缺
話題再度拉回鎧玉 很氣欸
世界時農珠子當時大家說死活刷不到強壁攻擊之類卡你裝備
荒野現在珠子很好刷但只影響防禦的鎧玉缺還是有人不不爽
那現在一定讓你挑一個選來農 你要農珠子還是鎧玉?
改回世界模式超心3HR500才打到 砲術3只在傳說中 這樣
有比較好?
這代要農的不是機械武器嗎... 不然你把機械武器詞條自選
我可以去農鎧玉
然後這代珠子打不到的還是打不到啊 我現在也沒看過超心3
你什麼都打不到欸 難怪這麼氣
世界我記得我缺的是攻擊跟達人,唯一一顆攻擊還是老卡送的
冰原我記得是有些珠子要回去打糖醋魚才有吧 好像強壁
還啥雷狼不會出 這次認真存黃珠子多的普通鎖刃調查打
其實珠子刷滿快的 我HR200多時就差不多把所有武器珠湊
齊了 就差沒有詳細表格對照看看是不是全齊
雷狼最稀有好像就達人2跟攻擊2? 忘記弱特有沒有2了 只
記得佛心鐵匠一進冰原就送一顆達人2 我自己是覺得這代
武器防具珠子分開好刷很多
好多吃不到葡萄說葡萄酸的XD
不想農乾脆封片
不是分開好刷,是普通的調查任務珠子數量就快跟世界冰
原的數量多了,整體刷珠子壓力小很多
*快跟世界冰原的珠子救濟一樣多
我後來幾乎是只打武器珠多的 然後拿多的去煉防具珠 防
具珠湊完就一樣回頭去煉武器的 btw我自己不科學體感是
珠子刷到前沒有就是沒有 但有了一顆後就會很常來...
真的 打一個任務三排珠子
我自己是HR200 有玩的武器都有了 也虧太刀要的珠子
不多 但想玩大劍沒有集中匠
武器珠其實卡的蠻死的 現階段武器珠也沒什麼差
資料片這些珠子大概全部要重來
奇怪了 我有說不農嗎 但那個刷100隻只為了鎧玉到底是?
大概打100隻還不會閃招的,我在隔壁版才發現,原來手游世代,
真的一堆人認為靠裝備A過去就是會玩遊戲了.
那為什麼不穿裝備只拿一把武器就去打了?
就是一個想跟大叔們炫耀自己玩遊戲時間很多的小孩,笑
笑就好
玩遊戲還要對別人管東管西,哀嘆別人怎麼都沒自己那嚜
努力,都只會抱怨
整個何不食肉糜的人
除了凱玉不缺
4攻1銳或1會的近戰武器也破10把了
一堆人唉的超心3也破20科
*顆
總狩獵數破1000
沒有這些的話再來無病呻吟吧~
哇好厲害,建議你去國會向大眾報告你的戰績
全世界就你沒病,你是光你是唯一的神話
不花時間農在這裡取暖
一樣不浪費時間看了
繼續刷實在~
缺鎧玉把所有素材拿去阿滋滋鍊應該就不會缺了吧
不想看還跑來推文真的時間很多
爆
[情報] 魔物媒體大略整理 有系統方面的東西基本上就把巴哈跟UCG兩個中文媒體的影片看了一下 沒什麼雷,但是就是系統方面的問題不少 巴哈說:沒有艾路遠征隊、沒有植生所,只有後期開了村民幫忙採集才有辦法多拿到一點 消耗素材 對於像是蜂蜜這種消耗較大的素材只能自己去地圖上採集了==![[情報] 魔物媒體大略整理 有系統方面的東西 [情報] 魔物媒體大略整理 有系統方面的東西](https://i.imgur.com/xQTWO9Gb.png)
爆
[MHRS] 這代是不是要農爆了新的防具強化系統我以為只是附加上能力 沒想到還有機會會讓原本裝備的能力消失 這也太坑了吧 繼護石之後連防具也要刷裝地獄了 而且現在不是一套防具打天下 同種類的防具如果有玩多個武器![[MHRS] 這代是不是要農爆了 [MHRS] 這代是不是要農爆了](https://i.imgur.com/b5zxpW0b.jpg)
42
[閒聊] 玩魔物獵人認真配裝的人多嗎?昨晚Holo ID的Iofi玩MHRSB中風太刀 準備邁向MR100 原本聽觀眾建議前是穿銀爵頭、上位的蒼星腳![[閒聊] 玩魔物獵人認真配裝的人多嗎? [閒聊] 玩魔物獵人認真配裝的人多嗎?](https://i.imgur.com/CBtdxzYb.jpg)
39
[MHWs] 這代裝備是不是歷代最無聊本作把技能分成武器和防具後 配裝變化整個少超級多 防具的技能少少幾樣 套裝技能就黑蝕比較有存在感 再來有點用的就凶爪和雷顎27
Re: [MHWs] 這代裝備是不是歷代最無聊每代不是都這樣嗎 弱特 看破 無腦出 後面看你要的技能再補起 除了破曉有比較特殊技能 可以用防具洗出來 打到後面 技能都長的一模一樣20
[閒聊] 荒野你的都用哪種會心UP如題 這次珠子分家 武器 和 防具 而防具又有套裝技能,導致技能要做取捨 武器:機器武 3個詞條+三個三級洞 如果全用會心零件的話 本身自帶20%15
[MHWs] 笛子要不要撐會心?最近開始來摸笛子 這代笛子的攻擊來源好多 打擊、響玉跟響周波 有的笛子還有響鳴之曲 已知屬性響周波會吃屬性![[MHWs] 笛子要不要撐會心? [MHWs] 笛子要不要撐會心?](https://img.youtube.com/vi/nadCb6KIdwg/mqdefault.jpg)
10
[MHR ] 風雷神套裝 雙刀這次3.0後風雷神套裝多了風雷合一的技能 LV5可以讓身上防具技能全部+2(不含護石),讓這套從純玩具變成堪用的玩具 之前就有注意到這套有幾個技能雙刀滿適合的 所以這次改版後就挑了一下各部位的實用技能混搭一下(主要都是耐力相關) 風:頭手腰 雷:身腳![[MHR ] 風雷神套裝 雙刀 [MHR ] 風雷神套裝 雙刀](https://i.imgur.com/RLzyRbZb.png)
9
[MHWs] 配裝分享 廢柴獵人的煌雷套裝雖然大家都說這代遊戲很簡單,但不知道有沒有板友跟我一樣,至少在高級魔物初見或頭 幾次狩獵的時候,因為不熟動作的關係,都會一直吃傷害需要喝水補血的情況。對這樣的 情況而言,固然全投入舒適向技能也是可以,但輸出就會明顯少很多,導致狩獵時間拖得 更長、更容易失敗。 然而,一般的輸出向套裝由於追求100%會心率的關係,通常很難再塞下其他技能,且常常![[MHWs] 配裝分享 廢柴獵人的煌雷套裝 [MHWs] 配裝分享 廢柴獵人的煌雷套裝](https://i.imgur.com/mjCmUAmb.jpg)
![[MHWs] 建議荒野狩獵配裝思路的不同以往 [MHWs] 建議荒野狩獵配裝思路的不同以往](https://i.imgur.com/eHNSCvqb.png)