[MHWI] 斬擊斧平a流和上車流疑問
最近都在玩大兇豺龍劍斧
目前看了一下文發現上車流和平a流都各有支持者
雖然上車流爽度很夠,但有時平a專打尾巴感覺很不錯
但我不曉得到底怎樣的武器適合上車/平a
想請問滅盡龍/金火/銀火 這武器是哪個流才能發揮最適合的打法?
另外強屬性瓶是不是走上車流傷害會更出色?
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不要看到車就隨便上.... 不然會上貓車
上車流適合開刃快的 地面流找自己喜歡的就好 技能配置
比較重要
地面流要練可以先用麻斧來練
我也想問 還有比大凶豺強的減氣/眠斧嗎?然後查網路 減氣對
古龍無效?
減氣不會增加古龍的疲勞值 但拿來打頭還是可以暈
目前PC最好用減氣眠斧就是阿豺 黑轟面版高但負會心 洞
數也少
全身都傷害判定的別亂上車
體感上瘋狂上車還是要靠衣裝
而不上車就要自己配迴性閃好或是麻眠控場
我想用斬斧穩一點應對舉例的三隻的話
滅盡不插、金火剛飛上去可插頭
銀火空中剛甩一次尾就插尾
不然沒衣裝沒倒地就不插,一直撈或圈>三角然後滾
金銀火都打很久……
滅盡插翅膀比較安全、不過通常隊友都會打頭拼倒地輸
出、有衣裝我還是盡量插頭
上車流我是配整備5加護5 沒衣裝上車太危險
斬斧裝都一樣,沒上車就平a,衣裝好就上車
耳塞五加護五體力五
上車跟地面裝不一樣吧 上車需要耳塞一整備五確保不會被
甩下車
不是單方面使用,上車也會平a,平a也會上車,混合效益最大
不上車也能帶耳塞阿,整天被三隻龍一起吼
常常被吼到不行,我一直在想到底是耳塞5還是耳塞1
1.斬斧沒有這樣分的 怪物倒地請你平砍 看是斧強化幫
膽怯 還是劍循環輸出 傷害都比上車高
目前主流輸出三把 金火滅盡金獅 個人滅盡最順手也最
彈性 就是一把打天下
原來如此,想說怪物倒地我上車時感覺好像有點浪費,平a的傷害我就覺得很不錯
團戰比較需要玩上車啦 腿短的悲歌
沒錯,打聚魔大家追著龍跑的時候直接上車很爽
最後一個問題 強擊瓶你就當成物攻加成 強屬性瓶就當
屬性傷害加成
上車屬解 怪物是弱屬的話 傷害就會比較高
因為我看討論大家拿的很多都強擊瓶,所以我一直覺得那強屬瓶的武器到底是用在哪邊...?
上車流算是打法特化型啦 我個人是打聚魔才玩上車流 為
了能一直撞牆跟偷懶
一直撞很爽,但地上的材料多到不行..
※ 編輯: tsukasaxx (61.220.124.88 臺灣), 02/17/2020 11:39:38強屬瓶O一套就能開刃了 打銀火這種國棟魔物比較輕鬆
*過動
國棟魔物XD
聚魔就沒差啦 隨便貓 愛怎樣玩就怎樣玩
自己打的感覺是不會玩斬斧就只好上車了 不然會玩的光用斧
模式也打得風生水起 強力扣擊直接把怪打傻
上車流 整備5加護5,高輸出低風險
強屬瓶的斬斧面版數字跟金火滅盡宮廷這些比起來都比較
差 還要針對弱屬 自然用的人就少了
團戰怪跑來跑去,上車才有輸出。怪不動的時候平砍比較痛阿
多人光追弱點就飽了
而且現在開刃簡單,不用集中。強擊瓶也只要一次倒地就可以
開刃。
劍斧武器倍率偏高 打屬性效益差 強擊傷害實在太強
其他瓶的差別只有開機速度
斬味 平A吃斬味
就大凶豺龍斬斧來說 上車只要一匠可以打到換區沒問題
這是最大的差別 其他集瓶速度等等 其實都是兩種流派都受益
上車重點在加護5 我的上車裝整備只有3
上車流重點還有客製吸血
沒有集中一套O打完還無法開刃吧
看瓶種類 滅龍開很快 強擊就差多了
這版接觸斬斧後 是被異常屬性控場的魅力折服 多人連線
魔物到處跑的情況下就上車流可以較輕鬆的黏著一直抽插
累積異常值 另外上車跟經典地面斬斧我是覺得配裝上有存
在差異 呼籲上車流在倒地時轉打地面多半會因配裝上的技
能有顧慮不想打地面 像是增加地面戰比例 是不是要想辦
法捨棄其他技能補匠加斬味之類的 我自己走的方向是高異
常值非強擊瓶斬斧就純上車一直黏著抽插累積異常值 長白
斬強擊瓶才配合倒地時走地面戰
倒地強擊要三角飛天三角剛好接插入 魔物差不多也起
身了
題外話 我自己打多人很愛帶眠屬斬斧當控場 超想呼籲野
團打金銀火 輕武多幫忙飛爪出投擲物哈哈 常常眠了很無
奈 沒東西撿去撞牆 大家你看我我看你 就等輕武上車弄個
石頭出來啊啊
異常屬性斬斧的缺點除了輸出以外跟組隊環境有關 尤其
徹甲跟睡眠超級衝突
徹甲我覺得沒差 多人眠武在現在單純當作消怒多一次撞牆
倒地毆打機會 配徹甲打醒已無感
徹甲一打醒就直接上車開撞了
睡眠現在是為了撞牆,打醒也沒差阿
眠斬斧我都裝投石up 1級
不然都在繞來繞去找石頭
強擊瓶O一套完要接十字斬才能開刃
強屬瓶我印象中打完一套就行了
我現在強擊瓶都劍三角》圈》解放突刺三hit》L2 剛好開刃
原來如此感謝58樓的m大
能平A就A,A不到、沒條或覺醒時間到再最終解放,耳
塞配1就好,覺得純上車的硬值太大,有空檔不如多砍幾
刀 ,雖然回避不太好練,不過平A也是很好玩的,加油
!
樓上,上車是接在怪物倒地完剛起身的時候,頭已經離開位
置打不到了,所以上車跟著頭跑
如果怪起身要攻擊就馬上下車
尤其是按圈完上車快,時機抓好不太容易被打
我俗仔 上車流一定整備加護五
沒上車就躲腳邊揮兩下就躲XD
與其說是平A流,不如說上車是我平A過程中的其中一種派生
刻意的去分斧/劍/上車,會讓斬斧的輸出過程卡卡的
斧模式-揮擊-迴旋變劍-圈(2下)-三角(2下)-圈(2下)-三角+圈
整個過程可以用翻滾/墊步去中斷或銜接切換,也不會壓縮輸出
技能的選擇,只要配個迴性5一切好辦
地面流就是傳統打法 劍輸出斧游擊有機會就上車 上車流
就是特化上車 平A就是為了開刃上車輸出幾乎都黏在怪上
上車流IB才出來是因為零解強化跟整備加護五的出現
當初世界的時候零解傷害真的悲劇 幾乎沒人想上車
零解有強化嗎? 不是因為方便上車而已
解放派生在派生之後的確也是一種 ,龍吼直接輸出一波
派生在平A之後
冰原後有強化 可以去看一下冰原發佈時的修正 斬斧長長
一串
比起強化,可以爪子直接上車才是進化最多的吧
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