[心得] 蘋果的60hz體感真的不太一樣
小弟今天跟幾個同學去了一趟黃色鬼屋,想說體驗一下iPhone 17
我自己是拿一加12
同學有拿S24U, iPhone 13, 跟iPhone 16pro
我另外還拿了以前的舊機
一隻S10plus S22U 一隻Pixel 7pro (都是還原過的空機)
這次iPhone 17最大的提升大家都知道是120hz
現場體感確實有差 不管是跟放在旁邊的16還是同學的13對比
那個流暢感上有明顯差距的
可是我拿我的一加12改成60hz 或是舊機S10plus pixel 7pro 60hz,同學的S24U
別說對比iPhone 17 的120hz,對上16的60hz,在桌面的滑動,卡動感都更明顯
S10plus 會卡不意外,自從當年升上One UI3.0之後就感受到明顯跟不上,後期實在是卡到?
但一加12, S24U螢幕開60hz後的流暢感還是跟不上iPhone 16/13無印真的讓我匪夷所思
都是60hz的狀態
而且近幾年來Oppo 在動畫還有流暢度上面也是下了苦工的情況下
竟然還是略遜給無印iPhone
小弟目前唯一想得到的理由或許是:
蘋果刷新率階級劃分這麼多年但也不能真的擺爛
為了這拉基的60hz的螢幕呈現效果,是有好好在調整的
但是安卓高刷已經普及很多年
回到當年60hz的時代,本來安卓動畫就幾乎為零s
現在高刷普及也沒有廠商回頭認真做60hz的優化?
輕鞭,小弟絕非果吹,自從愛瘋六他媽被蘋果彎曲門搞到以後變成一生果黑已經很久了
但是今天有點嚇到,要不是這次出17,從來沒有認真去把玩過愛瘋的展示機
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Sent from JPTT on my OnePlus CPH2581.
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動畫的關係
體感跟你差不多大概是安卓120hz>>>>>>蘋果60>安卓60
那些120Hz無感的我都覺得眼睛是不是壞掉了 超有感
差別是蘋果要等動畫跑完才能下一步 安卓則是不用等
安卓等動畫跑完 兩個系統差不多
很久以前拿S8的時候,滑到同事的XR我也有被shock到
,動畫好順,只是現在120看習慣了,去看60比較卡
神經病安卓高刷都不知道幾年我還要跟你拼60hz
不需要120hz啦 然後有了以後…真香
蘋果動畫挺用心的,但為了流暢度放得太慢了
iPhone 16e去直營店滑看看就知道 卡到不行 60Hz呵
可是安卓上的120屌打ProMotion
更精確的說是屌打iPhone上的ProMotion.... iPad Pr
o還是很順暢跟手
每次拿到新手機第一步就是進開發者模式去把動畫那三
個設定調成0.5X
Reddit鄉民還可以看出60和120的差別呢嘻嘻
分出60跟120是什麼很困難的事情嗎 ?
因為蘋果是手指接觸優先
android 是系統優先,底層邏輯就不太一樣
就算 oppo 有下功夫也動不了底層
60和120不會真的有人感覺不出差距吧...
你去把i17開低耗電模式(省電模式)感受一下60Hz
每次看到對120hz洋洋得意的人 我就想説我還PWM敏感
咧 看不出PWM閃爍的是不是眼睛都瞎了
跟原生60Hz的i16/i16Plus/i16e 還是有區別的
你說的對但是開發人員動畫0.5,蘋果動畫超久很燥 每
次都要等
我就是60120感覺不出來的人...
主要是動畫的關係,蘋果會用動畫巧妙的減少畫面撕裂
感,印象中60HZ的機種會增加滑動阻尼感,讓你不要一
次滑太快感受到60Hz撕裂的感受
這兩天S25 Ultra剛升One UI 8,120Hz的表現更滑順
了些,切到60Hz就有很明顯的反差。另一邊60Hz的蘋
果平板升到OS 26有點一言難盡
看不出120真的是瞎了,iPad air直接把你眼睛割爛
16 pro是120
開省電
蘋果120>安卓120>蘋果60>安卓60,底層邏輯問題
iPhone 120hz實際上有到120fps嗎?
80~120hz跑 不是全時120hz
你同學16pro被你當塑膠?
60/120看不出來的,建議眼睛捐給需要的人
60就是垃圾,看不出來的眼睛應該有問題
拿一支舊手機來比就知道了,安卓120Hz降60Hz比原生
60Hz還卡
完成一件事的時間有一樣嗎…你不覺得ios的特別長嗎
…而且很多app他喜歡拖到整個頁面加載完才顯示,你
當然覺得順
@LazyEye iPhone 多數時候卡80Hz 上不去
@oopsskimo 60Hz以上就80/120Hz兩個檔位而已
廢文
拜託 要體驗60Hz不是開省電模式好嗎?省電模式會省
掉太多東西,不是只有降到60Hz
真的要體驗60Hz和120的差別 要去輔助使用->動態效果
然後把限制影格率這項打開,這才是真正的60Hz
然後不會影響其他功能的
120和60差別很明顯,設定選單上下滑 60Hz字就會糊掉
120Hz的字就能保持比較清楚
但蘋果為了那精美的動畫 犧牲了一些操作性 跳陣營的
還是要習慣一陣子
你在輔助功能把減少動畫的選項開起來再重新比一次
原因是因為你看到logo了吧
iphone pro以上沒有120,鎖在80,你隨便拿一個ig還
是FB跟三星比就知道了,蘋果卡卡的
跟手感就是蘋果最強項
iphone每幀變形+調速
不一樣你碰到快速捲動之類的場景還是很明顯啊,就
如同ips之于va,還是可感知的
蘋果的跟手感?他算跟手感差的
ROG或者某些中國機跟手感都明顯好一截啊
IOS18跟手感很糟 我覺得26有進步
蘋果動畫強 所以60hz下比安卓的看起來還順暢很正常
液態玻璃卡頓感就更明顯 不曉得升級的緩衝處理多久?
一堆動畫卡時間......
我安卓機,動畫全都關掉。
動畫效果
動畫關掉就是瞬間跳來跳去有時候雙開同一個程式
會有點搞不清楚來源程式是A還是AA
這種跳來跳去的切換有人覺得痛快有人覺得粗暴
我也覺得全關有點太粗暴了,什麼都直接跳出來反而
不太舒服
沒有蘋果60不會比較絲滑 我打很久fps 那個幀數我看
得出來 跟安卓一樣 有差的只是動畫呈現方式 沒感覺
比較絲滑 120hz才是手機都應該要有的東西
蘋果秒數比較長 這只能說轉場長 不能說更絲滑
事實就是 隨便低階安卓都有120Hz,所以討論這件事
根本沒有意義。全世界只剩蘋果做60Hz他就算做再好
又有什麼屁用?
2025了 動畫效果被討論到爛了
但很多蘋果用戶就用不慣安卓系統 少了動畫過場
=用起來不太順,還是蘋果順暢
最近手上的ipad mini更新os26後,深深感受到
蘋果家的精美過場動畫,也是另一種享受
動畫播長一點就有你說的效果了,只是每次操作就要等
動畫播完,手感比較差,但觀感好
現在都直接進開發者關閉轉場動畫,拖台錢
耗電呢?
雙機黨覺得蘋果動畫很拖....
爆
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