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[閒聊] 下一款薩爾達系列可能會等上三年嗎?

看板NSwitch標題[閒聊] 下一款薩爾達系列可能會等上三年嗎?作者
kll95
(Halflife)
時間推噓75 推:78 噓:3 →:106

NS2雖然今年出

但是看起來不會有新作薩爾達

而且這幾年光出前面兩作

應該就把製作組榨乾了

下一作有可能等上三年以上嗎?


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※ PTT留言評論
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hipposman04/16 10:25未來人回答

crassus721704/16 10:25我明天幫你去問一下魔法少女林默娘

alloc04/16 10:32王國之淚不出DLC蠻可惜的

benson86111904/16 10:34樓下通靈王

night82004/16 10:34其實很難說,有些事情本來就是一些小人決定,假設三年

night82004/16 10:34內會出,那我們三年內就可以玩到,假如沒有,那至少得

night82004/16 10:34等3年。

musichour04/16 10:37應該會有移植 先玩移植 新作就再等等

cofee04/16 10:40今年應該是會打出 3D瑪 已經8年沒新作

siekensou00004/16 10:41本來期待王國能有大師模式,但一開始就說沒要出了

siekensou00004/16 10:41,可惜。

bill40377704/16 10:41可能是NS3的首發護航作

Bigcookie204/16 10:45想到就有點難過 這種神作續作都要等很久很久

Bigcookie204/16 10:46只能玩玩封印戰爭止止渴

aaronhkg04/16 10:46你是說從今年開始算的三年嗎 應該不用

quire04/16 10:50曙光還有復刻的價值嗎?

nolimits04/16 10:53沒啥技術的寶可夢一直出,真是無奈

benson86111904/16 10:54寶可夢畫面還停滯在10年前 別說了

zhmmg2504/16 10:57問就是繼續出重製,冷飯熱炒HD

tonyh2461304/16 11:02可能greezo 會先出吧

deolinwind04/16 11:02你不如猜在NS2上出曠野+王淚二合一版

panzerbug04/16 11:04都可以 第一款官方4k hdr

boss032204/16 11:07不一定 還有移植重製作

czw79604/16 11:0840週年大概趕不上了,看要拿哪款來補

safy04/16 11:10 如果說你要出一款新作, 然後又把石碑社的人拉走...

boss032204/16 11:10至於寶可夢也沒啥無奈的 就單純本傳定時出比較有利主機

boss032204/16 11:11銷售 任天堂也沒啥理由喊停

sugoichai04/16 11:13急什麼?距離上一款也還不到一年,薩爾達又不是年番,

sugoichai04/16 11:13再等一下不用急。

aaronhkg04/16 11:14寶可夢開發也不關老任開發部的事 有啥無奈的= =

sugoichai04/16 11:15可能下個月就會發表 智慧的再現 DLC 來滿足你一下。

aaronhkg04/16 11:18距離上一款應該兩年啦 智慧算是外包 老任開發部應該王淚

aaronhkg04/16 11:18發售時就在開發下一代了

smove04/16 11:19先等2029

HappyPoyo04/16 11:19可能吧,但有王淚無雙和風律墊檔還行

HappyPoyo04/16 11:20還有60幀曠野王淚全力墊檔(x

jeff66604/16 11:33超過吧

diesss04/16 11:34你知不知到最後生還者1代,最近又在ps5上重新發售了

bestadi04/16 11:35王淚在疫情間只花4年開發完 算效率不錯 雖說是有曠野當底

bestadi04/16 11:35但老任線上開發工具跟設計師整合能力 算是業界效率之鬼吧

tommylin4804/16 11:44時之笛重製 拜託

segio04/16 11:56要的是進化,進化要時間,再搞個曠野之息類就沒驚喜了.

segio04/16 11:57當初時之笛和曠野之息為啥驚豔.就是沒想到會有這種薩爾達..

crassus721704/16 11:57最後1代PS5版不是重制很久了嗎??

HappyPoyo04/16 11:58當年以為王淚會跟假面一樣迅速製作完畢,結果(ry

ex99000004/16 12:02應該不會再出這種開放世界玩法 這其實只是一種嘗試 終究

ex99000004/16 12:02會回到過去低自由度的薩爾達

ByNash04/16 12:05玩法還要怎突破才是問題所在

ByNash04/16 12:07寶可夢的銷售量老任不一直出才傻了吧

aaronhkg04/16 12:11靠玩法的開放世界類型 到王淚時已經玩到絕路了吧

zzz5466604/16 12:13如果好玩 開放不開放 箱庭不箱庭根本沒差

zzz5466604/16 12:13好玩的遊戲

zzz5466604/16 12:13玩家只在一個塔裡從一樓打到頂樓也是好玩

daniel85101604/16 12:19突然cue寶可夢幹嘛= = 說沒技術也蠻莫名的 上千種

daniel85101604/16 12:19寶可夢 每代都有全新玩法 自己不喜歡不等於沒技術

daniel85101604/16 12:19好嗎

system30317904/16 12:22樓下青沼

krousxchen04/16 12:22薩爾達記得有說之後都會是開放世界

aaronhkg04/16 12:26好的 謝謝青沼

goodevening04/16 12:45我老婆再等動森 這比較重要

ps99you04/16 12:50三角神力也該出續作了吧

cowcowleft04/16 12:50今年e3有消息開發啥的也至少三年

xaxa010104/16 12:51薩爾達傳說何去何從

xboxandone04/16 12:52我比較期待奧德賽 本來以為會一起宣布續作

twkiterunner04/16 13:04下一個猜是 開放時間+世界遊戲

fbos13904/16 13:05三年內有可能玩到,但三年後也有可能

bbq200504/16 13:10跟我推測的一樣,有可能比三年早,也有可能比三年晚!

HappyPoyo04/16 13:10薩爾達本傳至少要箱庭吧,天劍相對線性評價就比較差了

HappyPoyo04/16 13:11不然再出一個林克的十字弓的訓練2,搭配滑鼠功能

HuSi8704/16 13:14NS2如果賣不好應該會提早上吧

krousxchen04/16 13:23薩爾達我覺得會比3D瑪還要早出

krousxchen04/16 13:24除非3D瑪又從東京分部回到任天堂本社製作

krousxchen04/16 13:25新薩爾達應該是跟王國之淚平行開發

Cassious04/16 13:28老任也很頭痛吧,前一款不小心做得太好太有突破性,下

Cassious04/16 13:28一作別說超越,要接近都不容易

nwii04/16 13:32馬車8到馬車世界 都隔多久了

aaronhkg04/16 13:33NS2賣不好的話也沒辦法提早上 像Botw做完就WiiU晚期了

HappyPoyo04/16 13:343D瑪至少還能用狂怒世界的玩法出個完全體版本

aaronhkg04/16 13:37搞不好下一作是回合制薩爾達 薩爾達跟賢者都能入隊(?)

hikai04/16 14:04希望 勇者之章 先出吧...

leechiungyi04/16 14:265樓說的真有道理,說了等於沒說

tmlisgood04/16 14:34不是有無雙了嗎?

hiyida04/16 14:38感覺很難再有突破了呀

ayubabbit04/16 15:56看你要哪種 2D不是前陣子才出 十之八九會有款re

ayubabbit04/16 15:56還是只有3D才是薩爾達

ayubabbit04/16 15:57啊 不過好像3d也沒得re了 大概心思都放在ns2版移植

ryoma104/16 16:04王淚光那個『倒轉乾坤』跟『通天術』都得花大量時間除錯了

ryoma104/16 16:04藤林秀麿訪談說還有點子沒用在王淚上,應該還是能期待一下

krousxchen04/16 16:09除錯主要花時間的還是mario club這些debug團隊吧

krousxchen04/16 16:10說錯,不是debug團隊,而是找bug團隊

shinchen04/16 16:13王淚有明確講過延期一年全部都是花在debug啊

shinchen04/16 16:13QA只能幫你找bug debug還是得開發團隊去做

k9014504/16 16:15王淚如果能拉高合成上限,然後再多個一兩個道具,這樣光

k9014504/16 16:15是合成的玩法就夠再撐一兩年了吧?

shinchen04/16 16:18看一直在敲碗的黃昏公主跟風律有沒有要出re吧 還是要GC

shinchen04/16 16:18原版上NSO+直接解決

ryoma104/16 16:20看遊戲開發者大會上的演講內容,就能理解為何王淚會這麼拖

ayubabbit04/16 16:21風律HD規格上應該算是re了吧 跟之前nso差很多

ayubabbit04/16 16:21黃昏公主hd就沒玩過了

MaxMillian04/16 16:23幾年無所謂 出現時是個好遊戲就好

Bambe04/16 16:33三年我不敢說,但未來一定會出

rockmanx5204/16 16:34希望有黃昏中文版啦…

DivKai04/16 16:58王淚和曠野重疊要素就滿多了 大概這系列很難再有突破

ak775704/16 17:02搞不好會跟電影一起

krousxchen04/16 17:07debug之前還是要先花時間qa找出bug

krousxchen04/16 17:08一年時間很明顯找bug比較花時間

TED78112004/16 17:09新作大概要3年以上,但是復刻不用吧,任天堂應該不至

TED78112004/16 17:09於明年沒出新東西。

bwnzer04/16 17:12可以把封印戰爭當DLC玩

rei19604/16 17:17不用等三年,明年會有電影

justicebb04/16 17:30只要等三年!有這種好事?

junthink04/16 17:39新作可以站在曠野巨人的肩膀上開發,其實也沒什麼不好

junthink04/16 17:39

aaronhkg04/16 17:44很難 王淚跟曠野概念差這麼多 有些人都能混為一談了

aaronhkg04/16 17:44新作要是延用曠野的東西 又要先被扣個幾分

dreamcube04/16 17:463D薩爾達可能要五年以上才會有新作,就是2028年。

dreamcube04/16 17:46但我覺得NS2應該會先出2D薩爾達的重製作品吧?

z9028604/16 17:50求樓下先幫我算下期大樂透頭獎號碼

z9028604/16 17:52欸,要是在NS2上重製風之律動跟時之笛還不買爆,特仕機+

z9028604/16 17:52周邊

zerosaviour04/16 18:02猜王國之淚不出DLC就是為了新作啦

SPDY04/16 18:33不然任天堂找Grezzo幹嘛?

SPDY04/16 18:33做織夢島重置 做新的智慧的再現就是IP的較小規模作品

SPDY04/16 18:39不然動不動就做5年以上 期間財務怎麼過的?

SPDY04/16 18:39就是找2廠和拉3方渡過 不然寶可夢為何常常都是年末商戰發售

SPDY04/16 19:15總得有誰年貨趕也必須期間趕上架賺錢 但瑪薩親生的待遇不同

SPDY04/16 19:15驚奇甚至是沒設開發期限 給時間做到超過10年呢...

yao0391104/16 19:38ns2上市後,想先玩薩爾達,請問先從曠野開始玩嗎,建議

yao0391104/16 19:38購入DLC嗎

Syu04/16 19:40想嘗鮮先買本體就好 不然就是看有沒特價買dlc同綑

barkingdog04/16 19:41希望未來結合VR,但這樣近看怪又會很可怕。

sylviehsiang04/16 19:41先曠野再王淚,買就對了

Syu04/16 19:41一般還是建議先從曠野 然後別去踩雷別看攻略才有最大值體驗

Syu04/16 19:44許願的話... => 拜偷把那個討厭的UI大修,至少和王淚同操作

sevenface04/16 19:52借這串問一下各位學長,曠野玩了300多個小時,去年買

sevenface04/16 19:52了御天之劍試試,先別說那個美術風格實在吞不太下,那

sevenface04/16 19:52個操作視角玩沒多久就讓我放棄了,看板上一直在敲碗的

sevenface04/16 19:52黃昏公主跟風之律動重製,當時這兩款玩起來對於曠野之

sevenface04/16 19:52後才入坑的玩家好吞嗎?

iamtc76904/16 19:52擲筊

space08ms04/16 19:58基本應該是要等四年

msun04/16 20:00你先玩後來的作品再玩古早的作品 當然會不習慣

msun04/16 20:01好不好吞看個人

msun04/16 20:01拿來跟曠野比 你大概沒有能玩下去的

HappyPoyo04/16 20:18曠野當時的開發目標是把天劍被罵的點還有傳統3D薩的套

HappyPoyo04/16 20:18路通通改善,反著玩高機率吞不下XD

yao0391104/16 20:22之前ios開放模擬器有玩gba的不可思議的帽子,覺得很好玩

yao0391104/16 20:22耶,那時就有類似開放世界的玩法

msun04/16 20:58建議在這不要提用模擬器玩盜版

vans2404/16 21:11我像算命的嗎?

nolimits04/16 21:17覺得古早的薩爾達比較好玩

Syu04/16 21:20從超任的作品照順序玩就沒這問題() FC也有兩作啦不過...

krousxchen04/16 21:35時之笛到天劍的3D薩爾達很多謎題是唯一解,喜歡解謎

krousxchen04/16 21:35的會愛

krousxchen04/16 21:36但就卡關就真的會卡一下午

siekensou00004/16 21:58好希望能再有曠野王淚那種玩法的薩爾達

lbowlbow04/16 23:12開放世界三年算快了吧

greedycyan04/16 23:15薩爾達以往都是主機末期拉尾盤銷量的作品吧

greedycyan04/16 23:15反而曠野之息是因為WiiU救不起來才首發NS

HappyPoyo04/16 23:302014年青沼玩曠野給宮本茂看,還看得到用WiiU pad操作

HappyPoyo04/16 23:30地圖,後來這功能就取消了

ayubabbit04/16 23:33要說首發3d zelda真的是任天堂不敗金身 當初黃昏也是

dreamcube04/17 00:20曠野和曙光公主都是跟主機首發

dreamcube04/17 00:20時之笛是主機發售兩年後

dreamcube04/17 00:20我記得眾神三角力也是在SFC前期發售的薩爾達傳說

bestadi04/17 01:26tp botw不太算是首發 算是前代主機遺產版 0.0

shenmue100104/17 01:38希望可以重製時之笛跟眾神三角力

sswwer04/17 03:36拜託重製黃昏公主啊啊啊

sylviehsiang04/17 05:47兩光是我第一款塞爾達

sylviehsiang04/17 05:47謎題平易近人但又不像王淚一樣毫無難度

TED78112004/17 08:34曙光公主當初也是NGC在遺產拖成Wii首發。

wwa92804/17 09:18王淚DLC大概就是封印無雙了吧

HappyPoyo04/17 10:10當初兩光的湖底神殿卡好久,兩光之後的水神殿就越做越

HappyPoyo04/17 10:10簡單了

coolboy1604/17 10:21時之笛是不是開啟水神殿就要難的傳統啊…

coolboy1604/17 10:21那個3d解謎小時候頭好痛

aden197304/17 11:31王國真的很驚艷 但我還是沒破完

dreamcube04/17 12:32我個人是希望NS2先重製2D薩爾達傳說,對 就是神祕果實

aaronhkg04/17 13:41王淚用正確解法的話也沒很簡單吧 只是可以硬過而已

aaronhkg04/17 13:41有時候過完覺得怪怪的 去爬解答影片才發現根本根本不同

goodhpp04/17 13:58時之笛重製 加入魂系元素

HappyPoyo04/17 14:22魂系(的攝影機視角)元素就是來自時之笛的

dbjdx04/17 15:01記得時之笛的Z注目 是第一款用這種鎖定在目標上的

dbjdx04/17 15:01視角的

HappyPoyo04/17 15:14魂系四通八達的3D迷宮也是時之笛先做出來的

aaronhkg04/17 15:57魂系元素是啥? 講得出來再討論

sp71604/17 16:32希望時之笛可以出實體版