[閒聊] 3.26元素使自施拓荒BD思路分享
3.26元素使自施法得到大buff,雖然前期強度比不上重擊體系,但應該會是相當熱門的拓荒選擇
花了一個晚上捏的滿雙格碎雷電閃元素使:https://pobb.in/vjOVKYVjVZ7k
除了六連感電衣其他都很便宜,黃裝詞綴都只有3+1,中暴擊星團可只洗壓力點,低造價就有一千萬dps和十萬有效生命
稍微改個串聯和天賦就能套用至任何自施法術,如果是清圖強的法術可換掉感電衣
buff點
1.魔像,可以少點兩點昇華,還多了基礎回魔和範圍這兩個重要的屬性,尤其是基礎回魔,不再需要綁EB或是高等清晰
2.自施相關輔助buff,消耗減少傷害增加
3.秘能奉獻正火.多了25%更多施放速度,因為受到的傷害是看最大魔力所以很好維持
4.昇華點燃敵人40%物傷轉火,承受物傷轉元素算是非耐球護體BD最重要的防禦面,搭配烈焰衝擊鉤就可有70%轉換,而且魔像有元素免疫,魔像生存也得到改善
5.昇華基礎感電15%變25%,非電系法術撐一些感電效果就可拿到高額增傷,例如暴擊專精就有50%效果
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Crackling lance蠻好玩的,夠帥。新的正火感覺有料
推 先召喚開觀望自施法
是說目前的自施buff圖騰是不是都吃得到
魔像被非元素傷殺掉你四秒會很痛苦
但三元素昇華都是寫“你擊中”,不確定圖騰算不算
重點應該在擊中,避免那種撒個冰冷地板+無邊異能蹭
增傷&降低傷害的投機份子,我猜圖騰還是能觸發
先用鑄影開,之後再鬼轉,不用6L就是香
新版鑄影等級變25等,物理點傷直接變兩倍,拓荒應該真
的拿到就飛天了
玩元素使不拿新的冰緩昇華嗎==
問個 正火可以觸發點燃敵人40物轉火嗎
元素使新的昇華都要有效果吧擊中
^都要有擊中效果吧
恩 我也在想正火沒有擊中應該觸發不了
正火是燃燒不是點燃
冰緩還沒上線就被砍了 現在純防禦點 SC沒必要拿
原本是不點聚輻點冰緩,但今天冰緩傷害拔掉了,變純防禦
真的耶,到底在砍甚麼啦,上半邊的天賦真的摳連
笑死,那點怎麼想都有問題,冰緩還有感電效果怎麼想
都會整組壞光
本來想玩元素冰直擊開冰捷爽一下 砍防禦就有點猶豫了
沒砍防禦阿 只看防禦的話還加強不少
所以寒冬雕塑給了個不錯的防,但拔了以前的增傷?
沒砍防禦阿 原本是視冰緩程度減傷+易傷 新的拔掉易傷
火焰雕塑給的防禦面很強吧…元素使就最怕物理大傷的
是留防禦砍增傷喔?那好像問題不大
他是把增傷砍掉但是把冰緩上限10%還你
我還在考慮要守護者BAMA開還是元素使凜冬球開
借串問一下 元素使魔像昇華,對爆炸箭來說有比以往強嗎
?
目前看是強很多 爆炸箭全吃
爆炸箭問題就出傷太慢 不然一直都能玩吧
原本想玩統帥,但感覺擊殺手價格會很感人,而且後期不
確定玩起來穩不穩,後來也想改玩爆炸箭
不過爆炸箭最大的隱憂贏應該是魔像的生存力,不知道後
期需不需要額外投資召喚物生存
爆炸箭一直都能玩 除了某季熱門以外基本上人數大概
都是1-2%左右 硬傷是初傷慢 不然其實挺穩定的
先祖珠寶大概不便宜XD
魔像目的是buff,死了也會自動重生,我是傾向傷害不夠
清怪太慢魔像才會死,多花資源去拉魔像生存有點本末倒
置
魔像對於爆炸箭的確就是有就是加分(buff)沒有
後期也沒差的東西 再加上會自動復活也不用管
如果著重於魔像就不如玩魔像流派的
先祖珠寶是為了魔像效果吧 非召喚build魔像死了就算
了
拿來玩元素使聚集力量爆破應該有搞頭? 那個範圍效果
太香了 而且魔像效果幾乎都吃的到
爆炸箭魔像直接解決命中,攻速還有持續傷
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