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Re: [情報] Poe 2 與 Poe 1 3.22 目前已知訊息

看板PathofExile標題Re: [情報] Poe 2 與 Poe 1 3.22 目前已知訊息作者
thank7595
(奸賊)
時間推噓47 推:50 噓:3 →:76

先通靈poe2方向

遊戲雖然好玩,要是搞得太過複雜艱難,會成為叫好不叫座。看看格鬥跟射擊,格鬥遊戲就是太難玩,願意做格鬥廠商越來越少,射擊反而一直出。

poe2今年推出預告跟內容來看,肯定是輕鬆簡單好上手,這樣才能吸引中淺層玩家。

ggg目標是吃下全客群


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.209.30 (臺灣)
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doom308/01 01:41沒工藝台不做裝 更多動作的ARPG

stkissstone08/01 02:43我不確定chris有沒有這麼有商業頭腦耶

iamnotfatest08/01 05:14實況主試玩影片看起來一點也不輕鬆

wedman08/01 06:36輕鬆簡單的POE我可是不玩的喔

gustavvv08/01 06:55你真的有玩過chris做的poe嗎

albino134708/01 07:26看試玩 難度感覺遠大於poe1

drinkmywater08/01 07:37試玩沒天賦盤阿 說很難的是在雲?

gkkcast08/01 07:59我以為這篇要黑GGG。結果沒有 (失望)

MoneyBlue08/01 07:59但是我心目中的Chris是更加愉悅仔的人欸,他應該不薛

MoneyBlue08/01 07:59有這種商業想法

asd860308/01 08:00不只沒天賦 4x等角色還在用1,2連 poe1 4x等用這樣的

asd860308/01 08:00角色應該打得更辛苦吧

thank759508/01 08:09@錢藍 ggg賣掉股權8成,就是沒有錢支撐夢想耶

thank759508/01 08:16ggg營收可以應付第二款遊戲開發到上市?poe光是做裝要

thank759508/01 08:16收材料開網頁研究卡詞,入門要耗掉多少時間?輕中度玩

thank759508/01 08:16家,只想下班割草

michaelfat1908/01 08:18認真說poe2好像不是Chris 主導

michaelfat1908/01 08:20ggg搶佔市場的方式是兩個poe輪流無接縫更新 個人認

michaelfat1908/01 08:20為做得好的話蠻猛的

michaelfat1908/01 08:20但通常會有暴死就是了

gkkcast08/01 08:20隔壁那個連個愉快割草遊戲都做不出來.倒是吸金很厲害= =

michaelfat1908/01 08:23火炬把自己作死 D4放話要buff但要等一個多禮拜,這

michaelfat1908/01 08:23段時間玩家早就quit了,根本沒這麼多東西可以玩

chunlin0508/01 08:49d4觀光客可以回去了歐

howisknight08/01 08:53poe2不要有便秘感就好,D4已經很便秘了。

s791731308/01 09:06我是不太懂為什麼要讓實況主在沒有天賦下的情況試玩啦

s791731308/01 09:06 完全就很負面工商

s791731308/01 09:19如果是為了到時候實際遊玩好的程度形成落差感,我只好

s791731308/01 09:19拭目以待

Dloveyuri0108/01 09:37明顯他們就是想要那種便秘感啊 真的不懂他們是多想

Dloveyuri0108/01 09:37做動作遊戲== 這麼想做弄個新ip啊==

leocolin12308/01 09:52拿掉工藝台不就回歸傳統 破完章節不開光環三抗50都難

s791731308/01 10:01我玩刷寶遊戲不是為了看動作欸==

gkkcast08/01 10:06D版:正式就會好玩、END GAME就會好玩、賽季就會好玩、DL

gkkcast08/01 10:07 DLC就會好玩

gkkcast08/01 10:07P版:展示手感便秘、封測一定向D4靠攏、正式一定沒人

as92005108/01 10:11上一個喊這句的是d4 拜託別

eric78g08/01 10:22工藝台後面有一個大師會給大家不用緊張

youga08/01 10:50我們覺得這樣不酷

mskenny08/01 11:17召喚不會自動打就很鳥 隨便玩玩就好了

qd659008/01 11:21沒事 poe2把poe走過的歷程再走一次就好 沒工藝台 > 跑出

qd659008/01 11:21大師 >跑地圖解鎖工藝台 > 花園爽做裝 > 更大便的宿敵詞

qd659008/01 11:21恭喜 可以等poe3囉

haveastar08/01 11:352不好玩的話 可以回頭玩1阿

Beersheep08/01 12:32把1的整個系統留下來 真的是超聰明的決定

davidliudmc08/01 13:06D4觀光客白日夢做完可以回去刷惡夢地城了

biohazardg408/01 13:18試玩沒天賦盤跟遊戲節奏/難度沒什麼關係吧

biohazardg408/01 13:21公開試玩的主要目的是展示遊戲公司想給玩家看到的的

biohazardg408/01 13:21遊戲體驗

biohazardg408/01 13:28而且poe2為許多技能設計了最小施放時間,很明顯這樣

biohazardg408/01 13:28的遊戲節奏(拉扯怪群、詠唱)跟難度(閃躲系統、技能會

biohazardg408/01 13:28被斷)是GGG理想中呈現的體驗

biohazardg408/01 13:33目前試玩片段中,看起來不像有意為之體驗的只有宿敵

biohazardg408/01 13:33詞黃怪的部份。 mathil開場被加速怪控到死跟罩子黃怪

biohazardg408/01 13:33的史詩大戰就明顯不是正常的設計,但那也跟天賦盤無

biohazardg408/01 13:33

stkissstone08/01 13:40那就是 把攻速撐到10然後用沒最小時間的

biohazardg408/01 13:58目前看到無條件,短前搖的技能多被設計的癢又短,其

biohazardg408/01 13:58實看起來更像是D3D4的回能技。POE2看起來也想解決D3

biohazardg408/01 13:58碰到的一技到底問題,只是用了別於能量跟冷卻的嘗試

biohazardg408/01 13:58方向就是了

iamnotfatest08/01 15:05都說poe2技能有施速限制 唱個隕石要3秒 2真的很

iamnotfatest08/01 15:05像他們當初說的要做成黑魂法環啊 然後一堆速刷割草

iamnotfatest08/01 15:05玩家還一直吹

iamnotfatest08/01 15:09mathil那實況打怪看起來就像poe2設計了一堆新的動

iamnotfatest08/01 15:09作打擊技能 然後沒設計相應的怪 直接放到一代裡面

iamnotfatest08/01 15:09去打 2邊看起來節奏完全不一樣 空中翻身敲怪還會被

iamnotfatest08/01 15:09暈下來

joeboy08/01 15:43poe2操作很像d4

sobiNOva08/01 16:44POE本來就一堆技能有施法時間阿 不然自施幹嘛玩不起來

sobiNOva08/01 16:44然後技能癢的原因就妹天賦又沒連線當然沒傷害阿

sobiNOva08/01 16:45說像D4的應該是雲玩家吧

sobiNOva08/01 16:47D4一個技能CD10幾秒POE2有嗎?

sobiNOva08/01 16:50你說的那些問題都能解決阿 也早就有解決方案 問題人家是

sobiNOva08/01 16:50試玩不能自己隨便想玩啥技能就玩啥阿 當然很苦

funkD08/01 16:52所以板上有幾個去現場玩過POE2嗎 不都是雲來的==

sobiNOva08/01 16:54那是連D4都沒玩過才會說像吧...

sobiNOva08/01 16:54D4的設計跟POE或POE2完全是光譜的兩邊

c12112508/01 17:14一定是未來人,告訴我禮拜四的威力彩號碼

a85644508/01 17:41目前看起來就是ruthless,是會多簡單

stkissstone08/01 17:45殘暴說到底就把數字調低 跟遊戲風格搭不上邊吧

sobiNOva08/01 17:45阿自施跟近戰本來就不是什麼舒服的流派

stkissstone08/01 17:48老樣子 現在這時間點捧跟踩都太早

stkissstone08/01 17:48還要等到明年中 搞不好整個都不一樣只剩美術一樣

sobiNOva08/01 17:48D4怕你CD太短還砍你CD 反觀POE:技能做成有CD真的太蠢了

stkissstone08/01 17:54A斗 他們這幾季出了不少有CD的招就是

poboq000208/01 18:31反正 阿反正 反正正正 他都佛心拆成兩款遊戲了 到時不

poboq000208/01 18:31喜歡別玩就好了 管他像d4 d5還是華麗版殘暴模式

poboq000208/01 18:32我只關心反正都要拆成兩款了 poe1就讓他通膨好嗎 還我

poboq000208/01 18:32花園啦幹

sobiNOva08/01 18:41恩 但這句是在直播說的 他說移到武器上有CD應該還能接受

ddddon08/01 18:41我也覺得有點像D4

kojo123408/01 19:35出了才知道現在雲這個沒意義

poppipe08/01 19:57我比較怕那糞遊POEM拖垮POE1&2的開發進度

smalldata08/01 20:57感覺起來POE2是想抓D4客群吧 如果2不像1那麼硬 玩起來

smalldata08/01 20:57輕鬆點 兩種不同風格 這樣挺不錯的

biohazardg408/01 21:33施放速度慢跟有最小施放時間完全不一樣,設計師就是

biohazardg408/01 21:33不希望你能透過施速去突破這個限制才會這樣訂。

poboq000208/01 21:41蛤...你是這季才加入的新玩家嗎...POE 3.15後所有垃圾

poboq000208/01 21:42改動 讓玩家噴爆的噁心調整 都說是為了慢慢朝POE2過度

poboq000208/01 21:42他們整個公司都是反社會人格 那怕有一點點點點想讓玩家

poboq000208/01 21:43玩起來輕鬆點的想法 都不會硬上宿敵詞硬了兩季才拔掉

poboq000208/01 21:44你跟我說拆成二是為了抓D4休閒客群 我是一萬個不信

poboq000208/01 21:45我怎麼看都是處理不了poe目前的通膨加上連續被玩家嘴爛

poboq000208/01 21:46所以不想硬上 分割成二 這樣就算大爆死 依然能維持原本

poboq000208/01 21:47的客群

c12112508/01 22:18抓是沒問題,怎麼留才是問題

smalldata08/02 01:18我玩了好幾季了啊 我只是說感覺起來而已 技能多了很多

smalldata08/02 01:18插槽 天賦還能改兩種版本 多了翻滾之類 這些改動都算

smalldata08/02 01:18是變輕鬆吧 所以才說是要抓D4偏輕度玩家客群 當然還

smalldata08/02 01:18是要實際玩了才知道

sampo199308/02 03:06這邊護航2的跟當初護航D4的言論87%像

rr85665808/02 07:44封測時說公測說出了說賽季說 最後賽季掉70%人說早說

gkkcast08/02 08:48不太一樣吧。封測那些好歹有體驗到什麼

gkkcast08/02 08:48POE2現在大家都在雲 = =

amsmsk08/02 11:03吸引中淺層玩家? 你poe玩這麼久是不是白玩

amsmsk08/02 11:05最後沒把殘暴模式做成2就感謝了

tt50214tt08/02 11:22只希望不要再有越來越肥大的機制們了

Sinful08/02 11:57放心,光頭要教大家怎麼玩遊戲,大家雲起來啊

smalldata08/02 12:47雲起來 搞不好最後2也是一坨大便

shortoneal08/02 13:34POE團隊感覺就是想搞個又慢又難又便祕的魂類ARPG

shortoneal08/02 13:35一代一直想要偷渡自己的夢想大失敗,不知道會不會去搞

shortoneal08/02 13:35二代

thank759508/02 15:20poe2應該會簡化做裝構築bd機制,同性質遊戲不需要出到2

poboq000208/02 17:50https://reurl.cc/653Lar 巴哈的文章 的確是朝艾爾登法

poboq000208/02 17:51環方向發展 人家就是想搞難一點 太了解ggg了 ㄏ

taiwan54008/02 19:38前面需要翻滾

poppipe08/02 19:493.14~3.21 各位玩家詬病的便祕點集合起來=POE2

poppipe08/02 19:50還好GGG裡面還有正常人 把1&2分開 不然只出2可能大暴死