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[閒聊] 裂痕24層誰設計的?

看板PathofExile標題[閒聊] 裂痕24層誰設計的?作者
Jimmychan
(Blacksmith)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:44

===個人觀點,用詞可能比較尖銳===

裂痕24層真的是一坨

進去繞到目標要一點時間我忍了,嚕24層拖節奏我也忍了,最後還要繞”隨機生成的迷宮”逃出去?而且地圖中心還有持續週期性的AoE?

綜觀POE目前有迷宮或撤離的:
1. 昇華迷宮:單純的迷宮,就算水沒了也可以靠副神點紅水慢慢回
2. 爛湖:沒玩過
3. 熔火?:基本上大剌剌的一直線
4. 荒林:有小精靈帶路
5. 劫盜:最接近搜打撤的,但路邊小垃圾很多可以撿,沒24層,更沒有週期性的AoE

裂痕的24層搜打撤是不止考驗你刷怪能力的機制,之後的週期性AoR還要考驗你的恢復手段以及是不是路痴這件事情,煩躁感直接拉滿

上述都能滿足的build應該很爽(以KB或是弓系來說,本來就屬於速刷,有移動速度,而且24層後的怪海可以穩穩偷取),但對於只有緊急的時候才喝水、腳短、刷怪慢的build來說...看到城塞還真不知道要不要進去(進去不見得走的出來,沒成就是躺著-10%回家)

======其他個人垃圾話======

新裂痕的接肢跟做裝系統我是覺得挺好的,但又覺得整個系統感覺很拖,過程就是

1. 花”時間”打裂痕,存血+”機率“掉胎贈
2. 用樹培育胎贈,”機率”掉你的目標物品

以過往碰過的機制來說,基本上過程都不會這麼繁瑣,都是A觸發機制 > B高概率獲得對應產出,所以想從機制獲得什麼是明確的

而裂痕則是 A打裂痕 > B靠賽蒐集胎贈 > C靠賽培育。除了花不少時間、收益也是隨機的,更常是弄了老半天看到掉一地的束縛石,連安慰獎都沒有的感覺。甚至連舊版的裂痕也是A打裂痕 > B蒐集裂片/戒指,而新版的裂痕就是拖到底

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一般地圖的裂痕守塔,那個牆壁是什麼北七,超大一坨佔著畫面,有時候還會卡在走路路線上要等他消退,都要去踩生怪點進而破壞牆壁了,路上作為防禦用的牆壁就沒路用了阿

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裂痕怪是不是會佔用地圖的原生怪量跟掉落?總感覺掉落率也很慘,有時候整張圖跑完,只有少少幾顆改造石、護甲片


這季...可能是我個人的問題,畢竟看喜歡的人還是蠻多的,但這次不少讓人煩躁的點讓我體驗不到掉寶的樂趣,等3.28吧

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nahsnib11/06 09:11還有小藍王那個根本搞不清楚的水流方向

fff41711/06 09:17搞個迷宮真的有夠白癡

Jimmychan11/06 09:18小藍王起碼還有”陸地”可以給你喘氣,24層是高頻率在

Jimmychan11/06 09:18釋放AoE

ljh10911/06 09:1924層對某些流派真的不容易,很多朋友都換流派才能打

stepnight11/06 09:19是這版掉落真的不怎麼樣,看看DC比

stepnight11/06 09:19還在100就知道,大家均貧C掉的比過去都少

stepnight11/06 09:19然後你說24層撤離不出來,我覺得那算前期問題

stepnight11/06 09:19中後期大家防禦堆好堆滿就不太可能連撤離都不行

stepnight11/06 09:19頂多就是BD真的很吃清圖能力是真的

Jimmychan11/06 09:2024層真的只要改那麼一點點:把AoE拿掉+擊殺過程顯示目

Jimmychan11/06 09:20前累計多少獎勵(像5軍)應該能提升刺激感,而不是煩

Jimmychan11/06 09:20躁感

yehjack11/06 09:22我酋長盾碎改版前守不了 改後可以成功出來算是能掉不少東

yehjack11/06 09:22西 一般地圖怪是真的窮

stkissstone11/06 09:26當額外怪群打得了 有些流派進去倒是可以發呆到結束

stkissstone11/06 09:27手痠了就可以進 勤快的時候打外面的就好

stkissstone11/06 09:28原生怪群不確定有沒被吃掉 但牆壁間隙很常塞滿原生怪

stkissstone11/06 09:28樹做裝就中階爽爽拿 高階就沒法了

wen88022511/06 09:3924層撤離除了剛進輿圖防禦不全可能失敗之外,難度也沒

wen88022511/06 09:39到很高吧,路上還有小怪可以充能或吸血。至於迷路不都

wen88022511/06 09:39是按Tab直接看著地圖跑

stepnight11/06 09:59阿對了24層打的久但血爆多,其實還挺有感的

CTW202211/06 10:04撤離的時候看小地圖就知道路在那了,根本不用繞啊

gkkcast11/06 10:09領血有感。不過撤退過程真的蠻躁的

iamgaylan11/06 10:13要先繞一下 把圖開一下 順便點箱子 然後當你開始24層

iamgaylan11/06 10:13的時候 就可以看到哪裡是堵住的 通常找到缺口在哪 就

iamgaylan11/06 10:13沒什麼難的了 因為一定是繞最外圍出去

ayufly11/06 10:54我的低配通牒酋長打24層倒是蠻輕鬆的XD離開時慢慢找路也

ayufly11/06 10:54死不了

su4vu611/06 11:03路就直直一條 沒有岔路

kingroy11/06 11:21DC比只是晚點崩而已,昨晚就崩了

kingroy11/06 11:2224很簡單吧,圖先全走一次要跑出來不難

LyeTo123111/06 12:50逃走的時候,莫急、莫慌、莫害怕

b2012411/06 13:35還好吧 接水管那季才是真的白癡 爛地形走幾步就被送出來了

hackalk11/06 13:53撤離路線你在前幾波就可以看到出口哪了 就一條路

stepnight11/06 14:03??原來前幾波就能看了喔...學費了

Jimmychan11/06 14:07水管更久以前了XDDD 但那次也是一坨

amsmsk11/06 14:43撤離你不會跑先把地圖開一開阿= =

c87111111611/06 15:13這個圖至少比較小張算好烙跑了==

steven7010111/06 15:19艾莉絲血條出現時,擋路手就出現了,可以在第一波怪

steven7010111/06 15:19衝到中間前確認出口是哪一條

MoWilliams11/06 15:48希望可以少幾層 時間有點拖

kingroy11/06 17:00拖是跑路拖吧 老實說做成進去迷宮逼你刷一圈加個都波會舒

kingroy11/06 17:00服點

c12112511/06 17:12沒有逃跑的話很爽

jkg20011/06 17:4324層每次都成功 要先開全圖

wolfcrykao11/07 09:01改版後終於用低配正火燒過去.....

su4vu611/07 12:20會不會愚人節就做個搜打撤

westwade11/07 18:02裂痕比起白癡墓場好很多了吧..

westwade11/07 18:03屍體也是ABC阿 還花更多時間

qd659011/07 18:14重點是24層花了那麼多時間感覺也沒拿比較多==

qd659011/07 18:15我的BD跑起來是沒壓力 但就浪費時間 感覺獎勵也沒比較好

qd659011/07 18:17水管那季 我永遠記得玩熔打 只打一坨就被藍色大便淹沒了

su4vu611/07 18:2224你可以繞一圈把箱子都開一開 在打中間

Jimmychan11/07 18:57白癡墓園雖然不是迷宮/撤離類型,但糞到我連輿圖都沒

Jimmychan11/07 18:57到就棄坑了

Jimmychan11/07 19:0024層就獎勵很不直觀,時間也久,沒刺激感只有作業感。

Jimmychan11/07 19:00我覺得如果是拖時間類型的話,有類似通牒、五軍的獎勵

Jimmychan11/07 19:00進度條可以增加成就感

stepnight11/07 19:36你有看血量24大概是四倍多左右

stepnight11/07 19:36然後箱子那些的都能開出穢詞

fff41711/07 22:22自從知道開打就能看手之後沒失敗過...差太多了

Alicputster11/07 23:14話說今天才發現 一般守塔(8波左右那個)的時候 開裂痕

Alicputster11/07 23:14之前是不是可以踩出地上的黑點把它變紅就會多出怪?

Alicputster11/07 23:14有發現地上有圈圈踩上去後會亮起來

wuchianlin11/07 23:19沒錯,所以牆壁看起來更蠢了,因為要把點全踩過怎麼

wuchianlin11/07 23:19可能還有剩牆壁可以擋怪