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[問題] 死亡時釋放 & 敵人身上的Debuff

看板PathofExile標題[問題] 死亡時釋放 & 敵人身上的Debuff作者
ColdP
(......)
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昨天湊了一個死亡時釋放解放的BD想快速刷Uber,

然後根據PoB, 單擊對Uber期望傷害有2.5億 (已考慮Uber 70%less的傷害減免),

https://pastebin.com/hrVTipEL

(就是普通的電轉冰解放)

而Uber紅藍王的血量不到5000萬,

理論上就算roll到小傷也可以讓秒了對方後對方還欠你2-3條命。



但實際上運作上卻沒那麼順利; 常常打到殘血, 需要第二或第三個門才能將對方擊殺。



一開始我以為我只是沒有算好Boss開局會有的一段高額外減傷時間,

但我後來注意到我的角色死亡的時候Boss身上是沒有詛咒或其它debuff的,

然後我搜尋了一下以前的改版資訊, 然後找到了這段話:

"We clarified earlier that Curses would expire when you die, however we
should have further clarified that this behaviour also applies to anything
that dies/expires after applying a Curse. This means that Traps with Curses
are currently working as intended."


當角色(施法者)死亡的時候, 他施放的所有詛咒都會失效。

也因此陷阱和地雷施放的詛咒也會在陷阱地雷消失後直接失效。
(這個改動的時間大約是在3.19)


同樣討論串中, 也有其他玩家提到:

"也因為這個新機制, 圖騰衣變相變得沒有副作用了----

因為圖騰衣放的圖騰死掉後雖然會給施法者詛咒,

但因為放詛咒的圖騰消失了, 施法者本應受到的詛咒也沒了"





換言之, 一旦玩家角色死亡, 他之前放的詛咒也會立刻消失;

但這樣就有了一個問題,

這個情況下, 死亡時釋放BD還有必要在敵人身上放debuff嗎?


我自己是有去找小怪作小實驗,

確實, 一旦角色死亡, 小怪身上的debuff就全部消失了:

不只詛咒, 感電冰緩也全都失效了。



但是我不確定的是這些"debuff消失"的時間點在是"死亡時釋放"產生傷害前還是傷害後。

不曉得也有玩死亡時釋放BD的玩家,

有沒有覺得這個BD突然威力變很弱了?

我在PoB上是有算了一下, 確實-------

如果詛咒 感電 冰緩全失效的話, 那打出的傷害確實有可能打不死Uber紅藍王,

甚至有可能會沒暴擊(因為刺客印記失效)

而如果真是這個情況, 那最適合死亡釋放解放BD的就會是刺客而非秘術了,

畢竟秘術的大優勢之一就是三咒......



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※ PTT留言評論
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MoneyBlue04/27 11:35各種偷改xd

MoneyBlue04/27 11:36但是穩定2-3門可以穩刷就好

r6110204/27 11:39pvp放個低等技能測一下吧

r6110204/27 11:41如果是同時觸發的話應該是會吃,畢竟解放是順發技能,詛咒

r6110204/27 11:41只需要在傷害生效的那瞬間有就可以了,跟達拉版末日一樣

WenKaiSu04/27 12:06Ds 上季有出過影片有提到這件事的樣子

hh123yaya04/27 14:35印象中就是因為3.19超多核彈炸uber所以3.20改的?

Alicputster04/27 16:06看起來有個問題..那如果該狀態是召喚物(例如守衛)的

Alicputster04/27 16:06話呢XD?

Alicputster04/27 16:07就是說假如是守衛造成的詛咒 在玩家死的時候還會在嗎

aa237892404/27 19:43剛剛實測了,手動放跟奧術烙印的詛咒,探測機獸的感電

aa237892404/27 19:43,死亡施放傷害都吃得到

ColdP04/27 21:53感謝測試。所以死亡前手動加的debuff還是有效,但是那些deb

ColdP04/27 21:53uff如果也想用cast on death打包一起用的話就有可能會失效

ColdP04/27 21:53