[情報] 艾爾登法環:黑夜君臨,遊戲概念預告
黑暗籠罩著利姆維爾德,威脅著我們的世界。夜行者們,凝聚你們的力量,打倒夜之領主。
https://youtu.be/p2uYT8BQefA?si=R_m0QeocDgpUj3iy
本作將於5月30日發售
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看起來滿滿的素材複用 就等評測再決定要不要入手了
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典型日本廠商的噁心吃相,運氣好做了個爆款就開始飄,只
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想榨乾剩餘價值不思進取,注定只能走下坡
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有看過分析,英高超會回收省成本
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加上人物都是立樁演出和文字演出
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當天本來想玩失落之魂卻延期,但這款邊角料又沒什麼興
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趣
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搜馬好了啦,我就喜歡你狂怒又無能的樣子
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我魂粉完全沒興趣
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這款真的沒吸引力 先看實況主玩玩就好
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p謊資料片早點出的話 黑夜就可以蛋雕了
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餿馬又在幹幹叫 可悲
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雖然是魂粉,但對這種沒故事的連線遊戲沒興趣,跳過
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沒興趣 還賣這麼貴 披法環皮的縮圈遊戲 魂系好玩的地方
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根本不在戰鬥 15分鐘能探索什麼
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沒興趣+1, 如果是單人模式、不限時間、隨機
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出現歷代場景跟BOSS的肉鴿,還能賣情懷
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餿馬復活了喔 之前不是在哪裡被退還是被水桶
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這片先觀望了,等心得
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除非地圖能夠隨機生成,與未來魂系的怪與場景會在這
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試試水溫,否則縮圈和魂根本完全適性不合
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剛公布時就覺得蠻微妙的,鼓勵玩家多探索強化自身為打倒頭
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目怪做準備,卻又加個縮圈限制玩家探索的時間與範圍,兩種
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設計理念互相矛盾
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垃圾
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我都買遊戲了還要跟人互動喔,真麻煩
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