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[問題] 2D忍龍 跟 忍 反攻斬擊哪個戰鬥比較好玩

看板PlayStation標題[問題] 2D忍龍 跟 忍 反攻斬擊哪個戰鬥比較好玩作者
xxxoowowing
(BlueSalt)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:12

最近玩絲之歌
覺得戰鬥很流暢

剛好看 忍龍 怒之羈絆
跟忍反攻斬擊

有查了一下 忍龍似乎比較硬核
但也滿有爽感

反攻斬擊比較爽一點沒那麼硬核

不知這兩款哪個戰鬥比較像絲之歌
那般流暢


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.42.198 (臺灣)
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seanlin1042109/28 14:25怒打起來爽感很高 連段很爽啊

seanlin1042109/28 14:25忍龍比較像絲之歌 單下單下大這樣

bc012109/28 14:29都不像,不過反攻斬擊角色招式能力比較多,感覺上比較流暢

bc012109/28 14:36怒之羈絆則是著重平台跳躍跟戰鬥速殺等流程上的流暢

PapayaApple09/28 15:03比較推反攻的斬擊!美術強大

gnalen09/28 16:11忍龍要玩得爽你要先背關卡流程

gnalen09/28 16:11紅藍強化個人真的認為是個爛設計

jalinfly09/28 18:14忍龍非常古典,很像大台電動;反攻手感比較當代,也有

jalinfly09/28 18:14體驗版可以感受,我先買忍龍有點後悔,因為自己不是那

jalinfly09/28 18:14麼愛古典橫向動作卷軸的玩家,反攻體驗版玩得很樂。

ihx0009/28 18:16反攻好玩,不玩可惜,玩的好會很爽快,忍龍後繼當無愧

MapleT09/28 18:28Shinobi是打連段的,怒之羈絆是精準打擊,前者容錯率比較

MapleT09/28 18:28高 (撇開那些全收集的一些跳跳樂…)

Tsuyoi09/28 19:40反攻要白金需要練習但拚無傷速通真的很過癮

likebulldog09/28 22:56二個都有買,都好玩且不會有重覆的感覺,但如果只挑1

likebulldog09/28 22:56的話反攻爽感高些

h7531141809/29 02:06兩個都玩過個人比較喜歡反攻的斬擊優點不同,怒之羈伴

h7531141809/29 02:06砍怪是行雲流水砍幾下就死,女忍九守很香但叫出來有限

h7531141809/29 02:06時可惜boss 戰設計忍龍比較好,分紅藍兩種血殤很麻煩

h7531141809/29 02:08怒之羈伴有人妻,手繪風格美術動作打擊感大招特效華歷

h7531141809/29 02:08,boss 戰比較容易,平台要素超難

h7531141809/29 02:10反攻的斬擊是類銀河惡魔城比較符合你說的