Re: [情報]實體遊戲市場將消失?PlayStation去年僅3%
官方算法其實在上次駭客流出資料時就發現跟一般人認知的實體vs.數位不太一樣
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=50908
一般人以為的數位版占比:遊戲有出實體+數位,其中數位版vs.實體版
官方數位板占比:數位版遊戲+DLC+純數位小遊戲+手遊跨平台遊戲課金等收入vs.實體
雖然上次洩露是2年前,發現數位版占比蠻看遊戲類型的,但沒有那種實體只剩個位數百分比那麼誇張
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※ PTT留言評論
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推
都用DLC商法啊,你買了實體版要玩完還是要買DLC,當
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然數位好賺。
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單論營收主機銷售占的分母也不少吧
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還有PS+堆磚的,是不是也會全部算進去?
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DLC跟手遊課金也算進去會不會太哭,那實體是不是也能把
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主機手把周邊銷量都算進去呢
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沒那麼誇張啦 課金是在add-on那一部份
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PS實體佔比的確越來越低啦,但實際數據沒到那個%數那麼誇
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張,因為圓餅圖中的計算方式是金額,而且數位版是不管本
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家或三廠都算全額,但實體版的三廠只算抽成的部分
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Add-on是另外算Add-on(微交易、課金等等),這邊差異
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主要還是來自上面板友說的,因為數位版是Sony先收全額
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的錢,實體版則否。在PSN線上商城賣掉一款三廠的數位遊
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戲之後,這筆錢會通通先算成Sony的收入,然後再把要給
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三廠的錢列在支出那裡給他們(也就是一款遊戲大部份的
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錢還是要給三廠的)。實體版則沒有必要這麼算,直接是
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三廠那邊的收入,只有少部分才是三廠付給給SONY的權利
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金,這應該是法規不同。
爆
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[閒聊] 索尼遭起訴獨佔專賣PS數位版遊戲【彭博社報導】 消費者在訴訟中聲稱 Sony Interactive Entertainment LLC 透過限制其 PlayStation 數 位版遊戲僅能在自家 PlayStation Store 購買的方式來經營非法獨佔專賣。 玩家們表示 Sony 在兩年前停止允許像是 Amazon, Walmart, Best buy 等通路販售其 Play![[閒聊] 索尼遭起訴獨佔專賣PS數位版遊戲 [閒聊] 索尼遭起訴獨佔專賣PS數位版遊戲](https://i.imgur.com/4fFGwFPb.gif)
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[閒聊] 數位版遊戲占比過50%了?索尼財報 一直對數位版占比有點疑問 表上是寫digital + addon 不就是把DLC這種沒實體的![[閒聊] 數位版遊戲占比過50%了? [閒聊] 數位版遊戲占比過50%了?](https://i.imgur.com/ECYD3mZb.jpg)
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[閒聊] 為何數位和實體版遊戲價格沒有差異實體版:光碟片、外盒、實體特典 數位版:沒有以上東西,不用實體上架費,成本較低 但有些作品以新品或預購品來看,兩者似乎沒有價差,好奇數位版多一些折扣不是比較容 易吸引玩家嗎? 雖然數位版偶爾會打折,但通常是有特別活動的時候。44
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片那個啦 先講結論 數位版占比比較高 拿很久以前的新聞來講![Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片 Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片](https://img.4gamers.com.tw/news-image/024fde0b-5052-4ce5-990f-3f55a8c1831c.jpg)
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[閒聊] 這次34%的實體片玩家是不是勝利了?索尼之前公布第四季實體:數位版的銷售比例,34:66,讓大家驚醒原來數位版才是沉默的 大多數,也紛紛說起數位版好處有多少。 但TLOU2的發售,是不是證明了實體版取得最後的勝利了?就是一款遊戲如果沒有試玩版, 又買了媒體評分,當一坨大便端到你的主機面前時。如果你是數位大便,吞進SSD就不能拔 出來了,只能乖乖下嚥。但實體大便卻可以把它從光碟機中拉出來,拿去二手版賣給別人。16
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片朋友都沒在玩ps遊戲的多嗎? 多的話大概也不介意沒有實體片 但周遭朋友多有在玩ps的玩家 有沒有實體片差別就出來了 朋友間互相交換互相分享10
[問題] 實體/數位版在非常用主機上的使用抱歉~~一個怪怪的使用模式... 因為動森, 所以先後買了實體版跟數位版, 我把自己帳號的常用主機設定在家人使用的主機上, 而自己使用的主機是非常用.5
[問題] 動森 實體換數位各位前輩打給厚 上週先入手動森實體片試玩看看 結果一玩直接上癮決定要換成數位版 目前考慮的方案是買NSO會員後用兌換券買動森+馬車 研究後發現澳版比較便宜所以想買澳版兌換券3
請問V跟X實體版問題請問ns實體版現在是否都沒有初回特典可以使用了呢? 一直想買實體來收藏 但看到有些賣家標有特典 又不確定買回來有沒有過期問題 很想早期就用賽巴斯塔啊!