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Re: [閒聊] Final Fantasy 16:背鍋俠 吉田直樹

看板PlayStation標題Re: [閒聊] Final Fantasy 16:背鍋俠 吉田直樹作者
bobbytung
(Ebookismyfate)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:34

※ 引述《djboy (雞尾酒)》之銘言:
: 友人Ash還有特別和我說一個推測,這個諷刺算不算真的,就當八掛吧。
: 遊戲中有2個關鍵的流程:5年後與13年後。這二個時間段,就是:「一片空白」
: FF15(2016年) ~ 2020年吉田接製作人:約4-5年時間,FF16 = 一片空白。
: FF13(2009年) ~ 2022年製作完成:約13年,FF = 一片空白。
: 在FF16開始製作的2016年,那是<冰與火之歌/權力的遊戲>最火熱的時代,所以FF16的

: 始架構就很像<冰與火之歌/權力的遊戲>,尤其那個鐵王國是最好的代表。後期就沒有
: 種味道,其實也看的出來原本製作人無法控制整個專案進度,所以才要吉田來救火。

聽傳聞也是這樣。

不過你說SQUARE ENIX缺好的Producer,但吉田會被FF14玩家(我也曾經是)吹捧,
就是因為他擔任好的Producer在很短的時間內把做爛的FF14給救了起來。

而吉田帶的團隊感覺也還不錯,各自發揮。只是他個人的問題就是除了「重組各種元
素」外,實在沒有什麼建樹與新意。早期的副本與Raid Boss就是把一堆FF的故事劇
情給穿插進來,然後把各種MMORPG有趣的部分都給加進來,作為一款懷念FF歷史
的線上遊戲來說還算不錯。

只是就是每片資料片,相同的進度規劃跑三次,玩法基本上套公式。無趣歸無趣,但
這招還真的很能拖台錢。

所以各種對FF16的批評真的就是反應吉田的弱項,不過把一個一向讓人覺得很創新
的遊戲交給一位範本至上的製作人本來就不是正確的決定。

當年松野做到一半換成河津接手,河津的做法就是不管進度還差多少都不延期,都
砍掉。但看來FF16是真的全部都空的,得硬塞一個人去做。也有傳聞就是給當年
春風得意的吉田一點教訓。

對我個人而言,FF12就算腰斬,其實也還能接受。但我真的對野村哲也的中二病
感到非常倒彈,從那之後就對這系列毫無期待了。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.234.246 (臺灣)
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djboy07/28 00:24我對 野村的中二病也是非常反感

Anthonypapa07/28 08:56野村就是搞爛FF的最大戰犯,整天無病呻吟故弄玄虛超

Anthonypapa07/28 08:56

deray07/28 09:53洗勿忘野村持續再凌遲FF7重製三部曲

djboy07/28 09:58FF7重製,我一定等三部曲完結再玩

Arkzeon07/28 11:31等三部曲出完我也建議樓上不要玩了。

Arkzeon07/28 11:31那個便秘進度你會玩不下去。頭已經洗

Arkzeon07/28 11:31下去兩片的玩家只能看最後能不能好收

Arkzeon07/28 11:31尾了。 除非他們願意在ps7出 「真.R

Arkzeon07/28 11:31e7 remake」。把三片的等級、道具、

Arkzeon07/28 11:31系統、成長調整成連貫起來。然後刪除

Arkzeon07/28 11:31無意義灌水。不然就是FFEC做成單機版

ronga07/28 11:48如果你把 FF7當作軌跡那樣分好幾代來看 RM跟RB是完整的遊

ronga07/28 11:49戲 遊戲性很足 只是因為大家都知道完整的FF7 才會被罵XD

djboy07/28 11:53FF9 好像也要被拆。新的FF不用,舊的狂拆,唉~~~

ex99000007/28 17:22到底要怎麼不拆?重製本身就有懷舊因素 某個事件某個鎮

ex99000007/28 17:22不以現代的畫面重做那還叫重製嗎?還是你要像ff15帝國篇

ex99000007/28 17:22 只讓你在車站走 露娜故鄉放個遠景進不去?

ex99000007/28 17:24舊的就是世界做太大才需要拆 新作3d場景都壓在4~5張相

ex99000007/28 17:24同風格的地圖 城鎮也很少 都讓你在同一個城鎮完成很多主

ex99000007/28 17:24支線

safy07/28 17:27 FF9的風聲是從哪邊來的都不知道是要拆什麼...

bust22207/28 18:01我只覺得沒想到曾經的jrpg雙雄合併了結果現在變這樣 這

bust22207/28 18:01要是當初FF7發售的時候有人告訴我FF從10就開始一路爛了

bust22207/28 18:01我一定不相信

bust22207/28 18:0210之後 打錯

lolicat07/28 18:23王國之心嗎?就算玩了一二三還是不知道主線到底在幹嘛

saladin102907/28 21:38看推文的風向ㄧ致推崇FF15,搞不好重製往15的方向才

saladin102907/28 21:38是對的

dukemon07/28 21:39FF15的最大問題我聽大家討論都是DLC沒出完XD

Howardyu07/28 21:5515的問題是本篇故事沒說清楚 還要看電影DLC

Howardyu07/28 21:57畫了新的DLC大餅要補完 結果又只做了艾汀篇就放棄

Howardyu07/28 21:58做不了的最後塞到小說裡面

Howardyu07/28 21:59要搞懂整個15的故事 是打算要玩家接觸多少媒體XD

Howardyu07/28 22:00不過那個動畫電影蠻好看的 還敗了BD收藏

ksng109207/28 22:44我還是要澄清,XV沒做的DLC對於把本篇缺失的故事說清楚

ksng109207/28 22:44是完完全全,沒錯,完完全全,沒有幫助XD

ksng109207/28 22:46為什麼會這樣說呢? 看了小說就知道(被拖走)

djboy07/28 23:11負責任的做法,應該是像CDPR的2077一樣,一步一步的把主遊

djboy07/28 23:11戲修好補好。第八章後缺少的部分,花時間補完,口碑就回來

rh4444200207/28 23:12一致推崇15是因為16出了阿,等17出16就會被推崇了

djboy07/28 23:12了。至少讓玩家覺得,先發售不得己,但是不會愧對玩家。

djboy07/28 23:13FF15 用DLC補充,相較於主線後六章(最後一章就算了),仍然

djboy07/28 23:13不足。更何況,玩家還多花錢買了DLC,真是爛透了

djboy07/28 23:19回過頭來,FF16再怎樣,也是狂贏沒有做完的FF15太多太多了

djboy07/28 23:20FF15比較優秀的地方嘛…… 公路 + 妹子漂亮奶又大?

saladin102907/28 23:26推15的都不談劇情問題只說遊戲性大勝16,但兩作玩法

saladin102907/28 23:26不同覺得也不好比,各有所長吧。

ksng109207/28 23:58而且有一點很有趣,說16背棄回合制所以(以下略),啊XV

ksng109207/28 23:59啦7RERB啦這些是回合制膩

djboy07/29 00:12FF15 和 FF16,應該都不算回合制。那個好玩…… 我都覺得

djboy07/29 00:12都普普,沒啥特別印象。所以這方面,我認為是平手

snow033507/29 09:5349F說的有沒有可能是兩種不同類型的玩家

snow033507/29 09:54是A玩家抱怨拋棄回合制 抱怨7R回合制的是B玩家

asgardgogo07/29 13:09這公司就東方育碧