[實況] 失落之魂 我覺得是款不錯玩的ACT但不適合
玩了大概8小時個人很喜歡但是必須是以ACT的角度來看待這款遊戲
如果是比較注重劇情或其他細節的玩家可能會比較無法接受
會有一點上手門檻,如果不熟悉之下可能會覺被其他因素打退
但當熟悉戰鬥系統後打起來就很流暢舒服(如果很會抓完美防禦的話應該能玩得更順利)
開場第一章打將軍的時候以為補品是不會補充的消耗品 所以卡了一下
(後來才發現儲存點就會一直補充)
後半章節開始戰鬥變難但儲存點的間距卻比前期還遠 要注意
整體比重是 戰鬥6 跑酷2 劇情1 解謎1 喜歡動作遊戲的人應該會很享受
就算只用單把武器也可以打出流暢的combo
https://youtube.com/shorts/38uJUuheP-g
實況:
https://youtube.com/live/5QpI3GxZKUM
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個人也是喜歡的
感覺快暴死了
昨天也刷下去了,戰鬥還行
根本玩不下去,抄皮垃圾
試玩打擊感跟劍星比不上 格擋攻擊都沒有劍星有反饋感
以遊戲內容與品質來看售價訂的太高,應該定價在1090-1290
之間,比較能夠增加玩家購買的意願
不能自訂按鈕好痛苦
打擊比劍星還慘是有多慘…
劍星我都玩不太下去了..
動畫那水準真的不如不要做,像明末那樣站椿都好一點
配音員真的是敗筆
戰鬥手感很差,跟劍星根本不是一個等級
難怪不敢提前發給媒體demo,首發銷量騙多少算多少
這個單純是沒錢做宣傳給媒體發測評吧,熱度有夠慘
配音有日配可以切,不是什麼大問題
劍星手感算很爛了,比它爛是多慘啊
劍星屌虐+1
大概等於早期三國無雙的打擊手感
製作人是不是做10年到頭髮都...
體驗版沒有武器技能可以學,學完技能其實打滿爽的,
連段滿多種的
他比較主打高速砍殺,幾乎任何動作都可以用迴避超取
消,再繼續連段
這款最大的問題是賣1790
這款最大問題是嗆黃種人購買力輸政確那班人啊,誰
還要買來支持
殺你全家
原來有日配喔?原本就只擔心這個 中國遊戲常只有中英 最
近遊戲多就先不訂這片
還沒玩,手感比劍星糟也太慘
最大問題就是水準不到3A卻賣3A價格
不EY 近年一堆作品內容堪憂還賣盤子價W
寧可玩明末
看預告就類似惡魔獵人的感覺
看遊玩影片覺得賣1790元,真的很盤
...先PASS
試玩玩不下去最佳化有問題打擊感悲劇武器音效也都一樣
超奇怪的
劍星打擊感已經很爛了 還能比劍星爛喔
等忍外4吧,白金工作室不搞有的沒的專注在戰鬥內容上
,還是很好玩的
劍星打擊感我覺得我不差啊,怎一堆人嫌...
因為延期撞MGS3而退預購的,還好有退,試玩版選那個
劇情模式,直接丟一堆名詞又沒解釋不知道在講啥,還
有夠中二,最重要是人物臉捏得又醜又塑膠...
這款失落魂看很多yt玩真的很像畫面好一點的手游...
去steam評論上逛一圈 英語語系評論前20頁 嫌劍星的戰鬥回饋
感很弱的湊不齊10篇 呵呵 想當初隻狼都能被人嫌格擋架刀不
直觀了 所以笑笑就好
如果手感跟無雙一樣的話那是真的爛
很簡單阿 會買劍星的本來就不是看中打擊感
又沒必要去STEAM回饋打擊感這件事
劍星boss戰還不錯 但小兵戰真的不太好玩
一堆不拿武器的觸手怪 交互感就弱 格擋那些突然冒出
來刺你的觸手真不太有趣
本來是打算首發,但9/4有絲之歌之後,我就決定觀望了..等
特價好了
我是覺得特效實在太多 就不打算玩了 機甲戰魔看起來好像也
不是很穩 最近大概真的就絲歌了
「打擊感」英文是什麼
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