[心得] 真三國無雙 起源 白金心得
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先附上白金證明
拿到白金獎盃的遊戲時數為98小時
先說結論: 真的很好玩,無雙系列的巔峰之作
實現了真正的一騎當千,馳騁於各大戰場的臨場感做的非常棒
喜歡三國無雙系列的玩家一定會很愛
個人給95分
可以完全重現當年真三國無雙4的開頭動畫裡
趙雲以一擋千的戰場畫面,連招式都有重現,真的很帥啊
媒體及玩家評價都很高不是沒有原因的
======內文有點長,多少有提到劇情,介意者請見諒======
趁著魔物獵人荒野玩累了想換個口味
最近psn商店也有打折就入手了無雙起源試試
在入手前也曾覺得只有固定主角可以玩
不能換其他武將玩好像少了很多樂趣
畢竟可用角色眾多是無雙系列的一大特色
使用武器也大幅縮減到只有10+1種
不似以往的無雙系列每個武將都拿不同武器
不過實際玩了以後的回饋倒是出乎想像的好
歸因於戰鬥系統的良好變革
以往無雙系列的小兵割草割到後面很快就膩了
常用的角色及C技都會趨向於固定某幾位或某幾招
畢竟好用又強勢的角色是不變的基本道理
這次把武器數量精簡,強化了各武器的遊玩深度
基本操作沒有變難變複雜,但是配合上各種武藝變得更好玩了
一言不合就在大戰場的中央施放長槍的龍牙一閃
手甲的炸彈摔,方天畫戟的飛將天霸
無雙條滿了再來一發武神覺醒的全場範圍掃蕩
ko數一次多了好幾百人到千人真的挺紓壓
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除了小兵割草
這次新增的武將護甲值系統也讓戰鬥多了不少挑戰性
敵方武將會武藝會防禦會call小兵放戰術
也會爆氣放全場範圍攻擊
操作上多了精準格擋與精準迴避及護衛兵戰術來應對
偶爾也有武將單挑可以玩,讓小兵割草多了一點趣味性
一般難度對上各武將就很好玩
在勇戰無雙最高難度時對上知名武將就滿有挑戰性
在某些關卡遇到士氣超高+血超厚+超厚護甲值的爆氣武將
裝備+等級不夠高就去挑戰真的會滿辛苦的
像是以勇戰無雙難度玩曹操線最後一關的華容道之戰
劉備+孫權方每個知名武將是爆氣狀態,玩起來真的累
不過過了這關也很有成就感
在最後面的戰場,曹操、劉備雙方部隊對峙後
再接著雙方大將的衝鋒信號跟著大部隊往前衝
真的有決戰赤壁的磅礴感
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三國無雙系列有玩過4代及6代
(其他無雙系列有玩過海賊無雙3及蛇魔無雙3)
說實在對舊作的劇情已經沒啥印象
以往三國無雙系列比較弱的部分就是劇情
畢竟魏蜀吳三國的故事基本走向很難有大改
系列作一直出類似的劇情也是會疲乏
出了if線也是多了一點空間,較難讓劇情更有趣
這次由原創主角紫鸞的第三人視角
述寫從黃巾黨起義到赤壁之戰的故事
在玩之前以為劇情量應該跟以往一樣
幾個動畫過場帶過就沒了
沒想到光是把三個主線劇情+結局走完就需要近百小時
(包含解各線的if結局及古錢幣收集
在戰場的實際操作遊玩時數六十多小時)
取消可自選武將遊玩的部分補到了劇情
大幅強化了主角與各武將之間的各種個人互動故事
不過這些互動故事
是不是為了因應「漢」朝的時代背景,要匡扶「漢事」
在戰場上不只要左右為男,知男而上
還要強人鎖男 (下邳之戰最後鎖呂布 XD)
對話裡充滿了各種曖昧情意的BL梗
不再像是過往作品一樣走固定流水線式劇情
這次的起源真的容易留下對劇情的印象
畢竟,男人都會喜歡陽剛的事物
例如:男人
女性角色的對話也都很積極
月英想把主角做成人偶
甄姬超主動撩主角,好感度在最高前說不要讓人知道這段關係
好感度最高後就說要讓天下都知道我們兩人的關係
人妻果然很懂
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我玩的順序是劉備->孫權->曹操
玩完各主線的大致感想
劉備: 8+9就是義氣,仁義在手,跟我走
孫權: we are amily,家族企業二代接班史
曹操: 壞壞霸道總裁惹人愛
三個主線都有不影響大走向的if路線
共同路線的前兩章,以及各主線有三章的劇情量
2+3+3+3總計11章的內容真的很足
(再加上要走if路線的話很多關卡要重玩)
關卡數量夠多夠好玩,這次的起源真的是誠意之作
我是用ps5 pro玩,畫質模式跟效能模式看不太出來差異
都用畫質模式+120FPS在玩
FPS只有在各陣營的最後一關的部分場景
因為同時出現的武將太多有一點點輕微掉幀
整體玩起來非常順暢
白金難度沒有很高
就是需要花時間解任務搜集武器及古錢幣、武藝
二周目一開始要解8級武器會難一點
之後隨著等級提高解任務就會越來越快了
(二週目一開始57級挑戰虎牢關呂布拿滅鸞
80級挑戰下邳之戰呂布拿赤兔馬都成功 XD)
這次無雙起源真的是浴火重生,超好玩又超紓壓
希望光榮有推出續作的計畫,把赤壁三分天下後的故事講完
也很期待腳本還能把武將對話寫成多有趣 XD
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期待下一代,我PC也買一份收藏
覺得缺點是打造r7+99太肝了 r8拿完沒目標就棄了
我這邊400小時白金、全R7+99、全R8、全武藝精通(雖然很沒
必要)
這次用pro體驗真的很讚 無雙重返榮耀
白金+全武藝+全挑戰 117hr 目前個人今年最佳
這一代真的大大出乎意料的讚
超好玩期待續作或dlc 了
這代真的讚,正在以用勇戰無雙難度打曹公線路過
下邳打呂布真的是打到哀爸叫母,放完大招結果沒損
血,繼續被生氣追追
鬼抓人半小時失敗,直接放棄白金
不想面對呂布的話就方天迴避重擊敷衍他逃課就好了,完全
作壞的招式
下邳呂布有耐心就能過了
這代劇情演出超生動,台詞什麼的都會讓人想看完
這代不是說沒有DLC?
只是沒有跟本篇同時開發DLC 但有說銷量不錯可能會有
就是經費沒給足 要是賣差了就沒DLC也沒續作
推
補
衝到人群裡一次幹掉一千人有夠爽……
推 ,一樣玩到白金,真的好玩
應該會有DLC吧 不要出什麼猛將傳就好了
我打到快白金才知道戰場上是可以換武器的
不會有DLC 直接出續作做赤壁後
這款真的好玩,好久沒有行俠仗義的遊俠故事了
好久沒有在惡劣的政治環境與無能的統治者手下行俠仗義的
遊俠故事了,超級懷念的,台詞也寫得不錯,正經的地方很
觸動人心
女角沒提到貂蟬,嘖嘖(咦
是玩過最喜歡的無雙,也拿了無雙第一個白金表示敬意
不是沒DLC,而是連DLC的經費都砸下去了。
猛將傳已經被老卡封印不能出了。
刀的火燒做壞了 一直燒呂布就死了
這代真的好玩,跟呂布正面對砍贏超有成就感
缺點就是貂蟬沒來當隨行武將
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[情報] 【無雙起源】不會推出赤壁後的劇情DLC【真三國無雙:起源】(以下簡稱【起源】)製作人庄知彥在光榮特庫摩本社接受YouTuber專訪 以下內容是翻譯自Reddit上有鄉民整理的Q&A 對內容有疑問的歡迎參考原訪問影片&Reddit QA貼文![[情報] 【無雙起源】不會推出赤壁後的劇情DLC [情報] 【無雙起源】不會推出赤壁後的劇情DLC](https://img.youtube.com/vi/BaVxdl0tILU/mqdefault.jpg)
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[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:呂布「單挑過的都知道,他就是______。」 有「人中呂布、馬中赤兔」之稱,而本作也是以系列作最令人畏懼的存在所打造的神鬼級 武將「呂布」(日文配音為「稲田徹)!已釋出的體驗版中也可親自挑戰他、預定於2025年 1月17日推出的『真・三國無雙 起源』中的登場武將依序介紹。 官網看更多![[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:呂布 [情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:呂布](https://i.imgur.com/wlAYDB5b.jpeg)
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Re: [心得] 起源真的讓我想到以前的無雙.....雖然講這種話有點潑冷水的感覺,我也希望我是錯的 但目前我還不認為【起源】能夠讓整個真三國無雙系列如原PO所說「再創巔峰」 畢竟綜觀整個真三國無雙系列也只有一款百萬大作【真三國無雙3】 而那還是在遊玩環境相對友善的PS2時代 目前我觀察到的【起源】推出的試玩版,在系列作玩家之間反應普遍不錯![Re: [心得] 起源真的讓我想到以前的無雙..... Re: [心得] 起源真的讓我想到以前的無雙.....](https://img.youtube.com/vi/orxerJ6mvFc/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 你覺得真三國無雙系列最好玩是哪一代2000年開始,真三國無雙系列發售,因為那時候還沒有PS2主機,所以都是去表哥家蹭主機? ,其中玩的最沒日沒夜的還要屬真三國無雙2 & 猛將傳 無雙本身的樂趣有多大我就不多說了,從一開始中規中矩的乖乖練能力值,到後來用練滿的 角色1+1帶新角色拿第隱藏武器後,練新角的樂趣是翻倍提升 當然最好玩的還是一開始各種針對隱藏武器的拿法,甚至還有聽過呂布因為太強了,所以不![[閒聊] 你覺得真三國無雙系列最好玩是哪一代 [閒聊] 你覺得真三國無雙系列最好玩是哪一代](https://i.imgur.com/uez9X5gb.jpg)
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[討論] 是不是很多人對無雙起源有不切實際的幻想我覺得真三國無雙系列的老玩家看待起源有很多很奇特的角度 有的人是希望起源大賣,DLC、續作可以增加更多角色 有的人希望起源銷量最好暴死,續作就可以回到真三八那種角色GAME的路線 只要是中文留言區就一定會看到「想要更多女角色」「想要跟女角色更進一步發展關係」「OOO女角可以回歸嗎」 欸不是17
[心得] 真三國無雙起源遊玩體驗加攻略心得大家好 我是天選大人 今天要來介紹的遊戲是真三國無雙起源 身為一個常年玩真三國無雙長大的玩家 對於無雙可以說是又愛又恨,愛的是割草很舒壓 恨的是武將太多了,根本練不完,後期改為開放式地圖根本也是超級無感![[心得] 真三國無雙起源遊玩體驗加攻略心得 [心得] 真三國無雙起源遊玩體驗加攻略心得](https://img.youtube.com/vi/eqeX4MkTsW8/mqdefault.jpg)
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Re: [情報] 真三國無雙起源不會推出DLC感覺應該還是能重複刷關卡, 只是不能像以前一樣選任何武將去打關卡, 因為這代可操作的角色就只有無名。 技術上應該是能做到把有出場的武將讓玩家操作, 只是製作人要或不要而已,3
[心得] 《真三國無雙:起源》初玩昨天本來只是抱著碰碰運氣的心態, 打電話到幾家遊戲店問問看有沒有PS5 30週年手把現貨, 得到回應是說要綁兩片遊戲, 當下沒有回覆說可以綁哪些, 就挑了最近的一家去看,![[心得] 《真三國無雙:起源》初玩 [心得] 《真三國無雙:起源》初玩](https://i.ytimg.com/vi/k3Z-Tk4BHWw/maxresdefault.jpg?v=2)
[實況] 三國無雙 起源 豪華版 困難難度 第4章實況ID:CLOCK 遊戲:三國無雙起源 豪華版 網址: 上次打完1.2章困難難度了。{看進度,有可能會改普通難度,原本就打算玩普通的} 第2章也才虎牢關結束,就要玩8到10個小時左右{不確定,中間都會掛著吃飯休息}。![[實況] 三國無雙 起源 豪華版 困難難度 第4章 [實況] 三國無雙 起源 豪華版 困難難度 第4章](https://img.youtube.com/vi/6Jr-UFmNFSo/mqdefault.jpg)
[實況] 真三國無雙起源 2周目 困難 劉備陣營實況ID:CLOCK 遊戲:三國無雙起源 豪華版 網址: {吃飯休息中 晚點開中} {最新進度 2周目 劉備陣營}![[實況] 真三國無雙起源 2周目 困難 劉備陣營 [實況] 真三國無雙起源 2周目 困難 劉備陣營](https://img.youtube.com/vi/UMK6ky6htKU/mqdefault.jpg)