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Re: [情報] 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套

看板PlayStation標題Re: [情報] 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套作者
kimisawa
(楊回血了。)
時間推噓推:122 噓:2 →:239

來聊一下機戰可以朝哪方向走好了

推文說:機器人不是問題,有問題的是戰棋,這句話真的是核心
但其他類型遊戲公司也不是沒嘗試過,但大多暴死。不過除了手
遊以外,大多是前幾世代的遊戲機,技術力與社群影響力不能與
今日相比。

我覺得現在最有影響力的是社群與實況,戰棋類看動畫的類型,
就是很難推廣。

先撇開技術力,以觀賞性為前提:
1. 大逃殺49對戰還可以?機人大亂戰如何?
2. 或是連線推王萌夯模式?
3. 連線D2 ARPG模式?之前 Marvel Ultimate Alliance就有許多
的腳色。
4. 戰場前線這種世界大戰,有"大戰"的感覺
5. 卡牌遊戲?萬智牌這種
6. 3對3格鬥歐美最愛的MVC...

不過萬代的技術力以上除了卡牌大概都很抖


--
蒼天有井獨自空,星落天川遙映瞳。小溪流泉映花彩,松江孤島一葉楓。
武陵酒騰氣猶蘭,小徑芳澤映月圓。姬姜在野憑誰愛?長風掠谷綠滿川。

天生佳使芽初萌,三時城上倚情悠,明朝擇日閑遊花,相木塘澤欲觀南,
波風餘多落遍野,橋頭卿本無來有,本是自庄綵杏鈴,櫻珞蔽空樂祝桃。


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 72.196.68.254 (美國)
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※ 編輯: kimisawa (72.196.68.254 美國), 11/16/2021 01:40:17

piliamdamd11/16 01:42走魂系列模式呀 機體就阿姆羅初鋼

piliamdamd11/16 01:43然後BOSS是各系列主角像剛巴斯達、魔神ZERO、蓋特皇帝

kimisawa11/16 01:45初鋼推魔神皇帝這麼硬

ArnoX11/16 01:53456其實都出過,ACE、2V2類似鋼彈VS、OG2的小遊戲

achuck1111/16 02:58懷念卡牌小遊戲 其他就算了吧 要把各ip 都塞進來就slg

achuck1111/16 02:58 最適合, 不然也可以學fgo 嘻嘻

marco7641511/16 04:14他問題是在太粉絲向,SLG做得不好玩,戰牧法都沒分別

marco7641511/16 04:14,超級系集坦跟攻擊手於一身

marco7641511/16 04:16先不用到原罪等級的SLG,他光是SLG部分都被風花甩遠

marco7641511/16 04:16遠的,地形、職業相剋都幾乎等於沒有

kimisawa11/16 04:43可是瑞凡,超級系本來就是超級坦加攻擊

kimisawa11/16 04:44今天你要推出一個魔神皇帝或天元只能坦不能打傷害?

dahlia735711/16 06:06絕對是格鬥遊戲,像SFC鋼彈W那樣

marco7641511/16 06:06所以我說他是SLG的部分設計不好玩,不是SLG類型不好

marco7641511/16 06:06

hinew16711/16 06:28slg是小眾,不喜歡的不喜歡但愛的很愛

XXV011/16 06:32版權作不用換新的玩法 slg還是最佳解 要換新玩法的是og系列

ken994811/16 07:24機器人大戰OG賽車

sarevork11/16 07:26分類型的話會惹惱粉 頻甚麼我的xx只能當坦 這對粉向遊戲

sarevork11/16 07:26傷害更大

sarevork11/16 07:27og系列這樣搞都有危險性了 一堆系列作裡黑科技主角機去

sarevork11/16 07:27分坦補dd

sarevork11/16 07:29還有就是這種分類型的在最原始的機器人大戰就是類似狀況

sarevork11/16 07:29 鐵金剛吸火力 剛彈消血 蓋特收王 維納斯補血 阿強補給

sarevork11/16 07:29但是一路演變下來都沒了 大家還是希望自己喜歡的機體能

sarevork11/16 07:29無雙

zeromxg011/16 07:30真的想搞坦補的話,用強化零件去搞比較沒事。

operatorm11/16 07:49衣服越少,放禦力越高,脫甲(衣)無雙

cl3bp611/16 07:59萬代要大改一定先從OG開始 版權一大改 萬一失敗 這IP也沒

cl3bp611/16 07:59救了

au6vmp584611/16 07:59戰牧法這套根本不適合機器人大戰好嗎

yao717411/16 08:105.6做過了 1有體型大小的問題 要做這類型最好是體型一樣

yao717411/16 08:10

LuckSK11/16 08:13原創弄傳統回合制機人RPG其實可以吧,問題是以前招式都太

LuckSK11/16 08:13石破天驚,導致現在受眾已經不接受普通的演出了

rockyegg11/16 08:14只有SLG可以塞這麼多機體而已

yao717411/16 08:162跟3的問題是這就鋼彈破壞者 就算萬代沒自爆 這系列也不

yao717411/16 08:16是很有名吧

yao717411/16 08:18RPG就無限邊境系列啦 這系列也是玩起來不錯 劇情不錯 就

yao717411/16 08:18賣的不好

yao717411/16 08:21順便說一下 這遊戲招數華麗 cut in要尻有尻 要胸有胸 甚

yao717411/16 08:21至沒尻沒胸的還有腰

sarevork11/16 08:21機戰沒玩過 鋼彈那邊也玩過 總歸還是財團b對自家遊戲有

sarevork11/16 08:21一搭沒一搭的 對龍珠還認真一點

chemical031811/16 08:22從gb上的第一次一路玩到最後一款是阿法還是阿法2,

chemical031811/16 08:22老實說就是把強的或有愛的機體派上場開精神招式常

sarevork11/16 08:22有腰的還是能登 完美

chemical031811/16 08:22用的就那幾招,硬派戰棋應該有的戰略思考都沒有,

chemical031811/16 08:22玩機戰就是要看那熱血帥氣的招式動畫,但動畫做得再

chemical031811/16 08:22精美看多了還是會膩,有人全程都沒關的嗎?早期又沒

chemical031811/16 08:22中文版看不懂劇情(有聽人說機戰劇情很有趣)

hinew16711/16 08:23定位分類也不是不行,真要認真擬真很多設定根本連鐵金

hinew16711/16 08:23剛都慘輸,感應炮都能打痛反螺旋了,所以定位不是問題

hitsukix11/16 08:26沒救

hinew16711/16 08:27問題是寺田團隊做不好而已,之前轉型賣不好,不是其他

hinew16711/16 08:27玩法玩家不買帳,就是眼鏡只有slg做的還可以,其他遊戲

hinew16711/16 08:27不會做

hinew16711/16 08:31SE要是有版權,用機人做rpg一樣會香,真的就是寺田團隊

hinew16711/16 08:31變不出新把戲

cokellen11/16 08:33想要無雙,以前鋼彈無雙,覺得好玩

taiwan8190311/16 08:36看來只能出鋼彈與鋼彈的戀愛遊戲了

yao717411/16 08:36所以機戰要看的除了動畫還有劇情啊 機戰還有一個一台機器

yao717411/16 08:36要好幾招不同系列又不能兼用的問題 大部分的slg單位戰鬥

yao717411/16 08:36動畫頂多兩三個 基本攻擊動作還能共同

chemical031811/16 08:41遊戲性低,劇情看不懂(個人問題),動畫後期都關

chemical031811/16 08:41掉,所以越來越多粉退坑也是正常

kctrl11/16 08:47劇情問題的話是最近原創越來越謎語人 淨講一些觀眾不知道

kctrl11/16 08:48的事情在那邊裝高深莫測 要是真高深也就算了 打開一看

kctrl11/16 08:48就那個鳥樣 看不懂純粹是靠情報差輾壓

YukihanaLamy11/16 08:50一直在想ACE有那麼慘嗎,最後r很鳥但ps2的一二三很

YukihanaLamy11/16 08:50神啊...

kctrl11/16 08:52所以說謎語人滾出高譚(錯棚

sarevork11/16 08:55高譚是企鵝的

sarevork11/16 09:0130的boss我也覺得很弱就是了 除了武器演出很jojo之外我

sarevork11/16 09:01也沒好評

leonEEman11/16 09:03先不講3D模組問題,ACE的打擊射擊感真的很怪 會搞不清

leonEEman11/16 09:03楚自己操作的機體到底有沒有砍到或是命中,但還是希望

leonEEman11/16 09:03能有續作啦,直接操作超機人比較有感

Yanrei11/16 09:27機戰不可能分坦補DD啦,一堆超級機器人

Yanrei11/16 09:27我覺得是要強化互動跟劇情比較實在

Yanrei11/16 09:28風花雪月我沒玩,不過之前看重要稱讚也不是在戰棋核心吧

ricky469rick11/16 09:30鋼彈娘 複製艦娘模式就好了 一定賺翻

hitsukix11/16 09:30fe也是轉型成戀愛模擬slg了 雖然老粉不愛 但有人氣就好

Yanrei11/16 09:31而且機戰說真的本來就不該講究什麼硬派HARDCORE,這個就

Yanrei11/16 09:31機人粉絲向遊戲,你會想看那些原作中煞氣的主角,動不動

Yanrei11/16 09:31就被無臉雜魚打成白癡,然後不斷SL重來這樣嗎?XD

sarevork11/16 09:32鐵血:找我?

haworz11/16 09:46機戰以SLG來說遊戲性也是偏低

Yanrei11/16 09:53以粉絲來說,我覺得強化那種角色互動、關卡跟劇情的IF設

Yanrei11/16 09:53計會比較有意義,還要那種跨作品的合體技之類的

hitsukix11/16 09:53slg後來比較有趣就xcom這種 但機戰好像不適合

GoAhead11/16 10:02我就是愛玩戰棋,非主流就莫名被歧視

sarevork11/16 10:06就像回合制rpg一樣

infi2311/16 10:15覺得卡牌類可以考慮吧 技術上也最簡單

infi2311/16 10:17風花的戰棋內容也沒多好好嗎 你看哪個吹是吹他戰棋的

hinew16711/16 10:22回y大,分坦補其實ok啦,我上面就說了,各系列戰力差很

hinew16711/16 10:22大,照理來說光束鎗根本射不動宇宙怪獸,反螺旋鑽鑽不

hinew16711/16 10:22死開不屈的真實系,大家其實也沒很在意,重點還是遊戲

hinew16711/16 10:22性要好玩

koshiroh200011/16 10:22萬代早就嘗試過了

koshiroh200011/16 10:23你看看作為例子的OGIB

hinew16711/16 10:23第四次F阿姆羅感應炮,被b級重戰機小兵隨便切,被一發

hinew16711/16 10:23小光炮打死也沒怎樣啊

kctrl11/16 10:28太硬派的SLG早就都死光了 聖火最被老玩家詬病的就是隨著

kctrl11/16 10:29時代演變難度遞減 但事實證明喜歡找自己麻煩的Hardcore是小

kctrl11/16 10:29眾中的小眾 風花那種難度差不多就是大眾能接受的等級

yao717411/16 10:33不是 是你要分坦補坦補的DPs勢必不能比DD高 補或sup就算

yao717411/16 10:33了 機器人動畫這種本來火力就不夠 問題是坦呢?今天魔神

yao717411/16 10:33凱撒之類的超級系分類是坦所以傷害打不出來比擬真系還低

yao717411/16 10:33不行吧

sarevork11/16 10:34坦傷害比人高又打不痛 dd補就是個笑話 網路遊戲就證實坦

sarevork11/16 10:34補dd其實是很糟的遊戲模式 會陷入永遠的設計惡性循環

ihx0011/16 10:35不要再魂系列了,並不是所有人都喜歡這種遊戲好嗎

sarevork11/16 10:36然後機戰就粉絲向很嚴重了 你要如何去說服鐵粉你的鐵金

sarevork11/16 10:36剛除了受傷當坦之外其他都不行

sarevork11/16 10:40如果說不是要那麼死的坦補dd 那現在的機戰就剛好 你沒去

sarevork11/16 10:40掛機掛到全員15改400屬 那你還是可以指揮技能當核心 遠

sarevork11/16 10:40程機在後厚皮在前這樣推進 補給維修機也不少

tsairay11/16 10:41這作品其實跟galgame差不了太多了,受眾少,靠賣DLC榨乾

tsairay11/16 10:41粉絲的錢包維持收入

tosdimlos11/16 10:41機戰當初賣點就是各家不同機器人夢幻共演啊,所以重點

tosdimlos11/16 10:41就該擺在加強跨作品的互動還有各種if劇情,只是照原作

tosdimlos11/16 10:41演那我看原作不就好了

tosdimlos11/16 10:44想看跨作品的合體技啊

UtsuhoReiuzi11/16 10:52這麼愛硬派SLG何不去玩XCOM 在真硬派玩家眼中這款

UtsuhoReiuzi11/16 10:52還要加限制才夠硬(躺

pirrysal11/16 10:58推給類型是SLG也太地圖砲了吧!風花雪月就做得超好怎不說

kctrl11/16 10:59戰法牧鐵三角是歐美的玩法 事實證明亞洲區的人都想當桐人

kctrl11/16 10:59講到團隊合作第一時間就是在想隊友是不是豬大腸(x

kctrl11/16 11:00我就是要又坦又補又能砍 一個人要走一千九百九十九樓

zeromxg011/16 11:01要跟風花雪月比,我覺得根本沒得比,機戰又不可能作的

zeromxg011/16 11:01跟風花雪月一樣= =

UtsuhoReiuzi11/16 11:03這種文每次都一堆 怎樣就賺了 風花雪月紅 底下還幾

UtsuhoReiuzi11/16 11:03千款你連名字都不知道的屍體 機戰至少還知道名字

Penny432111/16 11:03戰棋也不是大問題吧?做得好還是很多人捧場

Vladivostok11/16 11:03你的建議....認真?

Penny432111/16 11:04原文就說問題在於戰棋,為什麼不能拿風華雪月說

Barrel11/16 11:04出SD鋼彈OL那樣的就可以了

kctrl11/16 11:04風花雪月那個還是大改過的 原生聖火放現在應該很多人

kctrl11/16 11:05碰都不會去碰

UtsuhoReiuzi11/16 11:07機戰別說F @難度放到現在搞不好就怨聲載道了

Penny432111/16 11:08機戰問題應該是在於,動畫關掉就是有點無聊的戰棋,然

Penny432111/16 11:08後連動畫燃度也下降

Penny432111/16 11:09雖然年代有差,以前作品畫質差,但一定不少人跟著畫面

Penny432111/16 11:09喊大招的台詞,現在的大招唸一長串台詞,有夠冷

kctrl11/16 11:11就 都是那批人 老一點的粉絲都不想數看過幾次蓋特鐵金剛了

tsairay11/16 11:11基本上你玩到一半就會開始關動畫了,連實況主都這樣幹了

tsairay11/16 11:11何況是一般玩家

tsairay11/16 11:11然後關動畫這遊戲還剩下什,這就是最核心的問題

UtsuhoReiuzi11/16 11:11他成本就壓錯 壓在動畫又越做越差 其他戰旗拿槍一

UtsuhoReiuzi11/16 11:11戳就過去的東西 現在也回不去了

kctrl11/16 11:12聖火關掉動畫還剩下老師把妹泡弟弟 機戰大概就剩下越來越迷

kctrl11/16 11:13語人的劇本跟很吃作家的主線 看V跟X、30的落差就很明顯

Penny432111/16 11:14然後,劇情中文化之後,還是看不太懂劇情

kctrl11/16 11:16因為跳劇本吧 粉絲向的遊戲一些演到爛的橋段漸漸開始不演

kctrl11/16 11:16除了新參一些老參作品都是默認主線跑完 跟純機組沒啥兩樣

kctrl11/16 11:17變得有點像大型的FanDisk 你如果對原作沒了解很深一定很???

kctrl11/16 11:18像NT 你要是不了解幼女控、逆夏 100%不知道他們到底演哪齣

Penny432111/16 11:20所以問題就在於戰鬥系統無聊,動畫品質下降,劇情沒辦

Penny432111/16 11:20法讓新玩家理解,說問題在於戰棋?

ricky469rick11/16 11:2530的劇情還可以吧 至少我只看過蓋特原作覺得還行

ricky469rick11/16 11:26看的懂在幹嘛 整合的也挺不錯的

ricky469rick11/16 11:27這一代首次入坑 所有機體的故事除了真蓋特都沒看過

ricky469rick11/16 11:27有些是只認識機體 像是鐵金剛跟nu鋼彈 但原作沒看

kawazakiz211/16 11:27沒玩過,但一直覺得這個是門檻很高的作品

kawazakiz211/16 11:28要對各種機器人動畫耳熟能詳才會覺得有趣

Yanrei11/16 11:28老作品都用完成式進入遊戲也算是沒辦法的事啦…

kawazakiz211/16 11:29記得高中去同學家看他玩,他邊玩邊跟著讀台詞超HIGH的

Yanrei11/16 11:29我覺得主要還是得看腳本寫的好不好

kawazakiz211/16 11:29但我只覺得蛤?這是啥?

kawazakiz211/16 11:32應該是我自己的問題,但30歲後就很少玩太動漫向作品

ricky469rick11/16 11:32其實我覺得不用耳熟能詳... 是要對機器人有興趣

kawazakiz211/16 11:32包括無雙讀那些台詞、打人哼哼哈哈+講台詞都覺得尷尬

ricky469rick11/16 11:33就像我說的 我90%都不認識 但我還算喜歡機器人

ricky469rick11/16 11:33所以玩得很開心 反倒是玩了之後想回去動畫

kawazakiz211/16 11:33隨著玩家一直長大,可能也會對這類遊戲疏遠吧

ricky469rick11/16 11:33前幾天就補了GRIDMAN

kawazakiz211/16 11:34但我算是沒有童年、從小就幾乎不看動畫的人

kawazakiz211/16 11:34所以我的觀點充其量就是非常偏頗的

sarevork11/16 11:34我覺得就別想太多 有時候完完興趣就來了

ricky469rick11/16 11:34因人而異吧 我念書時很愛動作遊戲跟MMORPG

ricky469rick11/16 11:34反倒現在快30了覺得熱血歡樂的動畫或遊戲比較紓壓

ricky469rick11/16 11:35但當我以為我只對熱血動畫有興趣時 對馬戰鬼又吸引

ricky469rick11/16 11:35到我 所以說真的只是種感覺 感覺到了就好

hinew16711/16 11:38難度不是重點,遊戲性才是,魂系很多人愛也很多人不接

hinew16711/16 11:38受,反之無雙割草有人愛也有人不愛

hitsukix11/16 11:42魂和無雙剛好兩個極端,一個當草一個割草

yeeroyuy11/16 11:46可以作成超任的那款W GUNDAM格鬥

gbman11/16 11:47做出推文中的機戰,銷量大概會很慘

gbman11/16 11:47CC

hankedwu11/16 11:50說真的 玩家想要同時控很多機器人+帥氣的動畫+融合世界

hankedwu11/16 11:50觀的劇情,除了戰棋還真的想不到什麼遊戲類型可以做到

gamixxxx11/16 11:51只要演出加強到跟OG一樣就好,改掉戰旗反而不想玩

gamixxxx11/16 11:53加一堆有的沒的系統,我本身覺得亂,只要有精神指令就好

gamixxxx11/16 11:53,剩下還要算,有點懶

gamixxxx11/16 11:54反正你加其他系統,我還是只記有精神指令能用就好了

gamixxxx11/16 11:57是說都有ultraman了,騎士也有大型載具啊,加進來跟多蒙

gamixxxx11/16 11:57交流也不錯啊,哈哈

justeat11/16 11:58卡牌應該有搞頭吧

zeromxg011/16 12:01有能力的話,如果能作成EXVS我會覺得不錯啦,但這樣機

zeromxg011/16 12:01體就會被限制住。

sarevork11/16 12:08棋是要看東映放不放阿 不過上次戰隊合作了 看雙方談得如

sarevork11/16 12:08何吧

polkmnbv11/16 12:08xcom slg 就做的很好 明年switch 還有triangle project

polkmnbv11/16 12:08可以期待

XXV011/16 12:14覺得機戰的問題是粉絲向作品 新作卻來的太慢 遊戲出的時候

XXV011/16 12:14該作品的熱度都沒了 老物盡量丟dlc 讓新作戲份極大化

yao717411/16 12:24完結後要等一段時間參戰是沒辦法的事 當年新機戰的W就因

yao717411/16 12:24為製作期跟放映時間幾乎重複 可是機戰製作組沒有辦法提前

yao717411/16 12:24拿到劇情跟資料 所以達成了最速參戰 可是W幾乎無劇情 跟

yao717411/16 12:24只有兩個人參戰+只有飛翼加入還是條件加入的隱藏機

engelba11/16 12:25如果能跟當季或是上季動畫合作,互取所需一定會更好,但

engelba11/16 12:25是以日本版權思維不太可能了啦,先開會開個一年再說….

kctrl11/16 12:27現在更大的問題是業界幾乎沒人在搞機人了 連Source都沒有

kctrl11/16 12:27還談什麼版權

okagami11/16 12:28Smash Robots 大亂鬥。

kctrl11/16 12:29感覺解決機會比較大就是特攝系加入 但問題就人脈夠不夠大..

yao717411/16 12:31最大的問題是你沒辦法提早知道機設跟劇情根本沒辦法做 然

yao717411/16 12:31後連鋼彈系列這個萬代應該有辦法搞定的都搞不定了 其他的

yao717411/16 12:31更沒辦法啦

yao717411/16 12:33特攝的問題就是真人肖像問題啊 不用多付一筆的話 手遊為

yao717411/16 12:33什麼所有人都是保持看不到臉?

william45611/16 12:39無雙啦

kctrl11/16 12:44反正特攝人家也只是要看皮套人跟機組 人臉就不需要

kctrl11/16 12:45英雄挑戰直接默認所有人是皮套跟機器成精也是一種做法

rgbff11/16 12:47大改忘記是這還是C_Chat討論過了,改了幾次銷量都更慘

sarevork11/16 12:48特攝系財團b臉一定夠大 力霸王基本上是向財團b跪了之後

sarevork11/16 12:48換商法才活下來 戰隊騎士基本上早就是禁臠了 不然你以為

sarevork11/16 12:48財團x失敗了但是財團b成功了是在說啥(x

sarevork11/16 12:49剛彈系搞定很就了 創通被完整吃掉加下市

vi611/16 12:51機戰無雙有沒有搞頭?

sarevork11/16 12:51然後機設除非是完全不想出玩具 不然玩具商可能比導演還

sarevork11/16 12:51熟(看向g奧秘

vsepr5511/16 12:58一直糾結技術其實蠻怪的,真的有技術的就去做別的遊戲了

vsepr5511/16 12:58背一堆授權費的包袱幹嘛

dukemon11/16 13:26SLG不是問題,機戰單純是吸不到新人加入,近期劇情也讓粉

dukemon11/16 13:26絲覺得微妙吧,UX BX這種融合度高又精彩的劇本少見啊

gamixxxx11/16 13:29劇本好,點陣圖都吃得下去

gamixxxx11/16 13:30有救贖就算是演出是PPT也無所謂

haworz11/16 13:37機戰關動畫或對機器人不熟,就變成不怎樣的SLG啦,阿現在

haworz11/16 13:37還會看機器人的不就剩老人大叔,當然沒有人要玩,風花雪

haworz11/16 13:37月至少還吸引的到女玩家。

kinghtt11/16 13:40機人式微拉...每年新番機人相關才幾部,市場反應就差

ko36363011/16 13:43有類魂的鋼彈遊戲?

william45611/16 13:48https://b23.tv/TjFuBu

bootes317711/16 13:48剩下機戰煉金術士還沒有做而已

william45611/16 13:49還覺得ACE系列比SRW好玩,可惜已死

william45611/16 13:49PV不管看幾次都回味無窮

william45611/16 13:50PS2時代的作品數量/深度/玩法都PS3/4/5好很多

Xray200211/16 14:08樓上有人講到重點,真正關鍵在機人番勢微,所以新血加入

Xray200211/16 14:08少,原始懷舊情懷多,版上很奇怪的現象是好像一切以銷量

Xray200211/16 14:08為前提,賣的少就是爛跟有問題,如果是以商業賺錢的角度

Xray200211/16 14:08來看是ok,但硬是要迎合大眾口味結果反而爛掉的例子也不

Xray200211/16 14:08

Mafty11/16 14:091vs1格鬥也出過了在N64叫スピリッツ下場就是.....

Mafty11/16 14:09https://youtu.be/MdH0iAFRebU

Mafty11/16 14:10https://youtu.be/LNEdHsGkRW8

dinosd211/16 14:11有人提到機戰無雙是吧?去看看鋼彈無雙現在墳上草長多高了

Xray200211/16 14:1130跟近期的VXT比起來,我個人覺得是有進步跟不一樣,還是

Xray200211/16 14:11期待下一作

dinosd211/16 14:1230這次方向我覺得算走對了,任務自選,角色機體加入時間

dinosd211/16 14:13也是玩家自己選擇,想直接衝主線就直接打星關就好

Xray200211/16 14:16動畫的機人番近幾年紅的有幾部?而且往往紅的不是裡頭

Xray200211/16 14:16的機人,而是女角吧?六花變成可操作的機體也許會幫助銷

Xray200211/16 14:16量!?

auir11/16 14:29一直都是女角紅啊,看木蘭飛彈

s3224415311/16 14:51SLG的部分不用改 我想看戰鬥外的部分改成13機兵或風花

s3224415311/16 14:51雪月那樣...

zeromxg011/16 14:53如果有一天機戰可以跟魯路修失去的色彩加起來除以2的話

zeromxg011/16 14:53,我一定買爆@@

Barrel11/16 14:55改成13機兵那樣的話 次元震就不能用了 很不方便

Barrel11/16 14:55這次30還是有次元震 搞得像是世界共識一樣 ==

sarevork11/16 15:01震得很小了 至少9成都是同一個世界上的

Yanrei11/16 15:01我覺得就是把戰鬥間的互動增加,然後可以再強化一些原創

Yanrei11/16 15:01的成分,玩家對敵我雙方陣營的情感都要再強烈一點,角色

Yanrei11/16 15:01配對之類的也可以從這邊來著手

sarevork11/16 15:01主要震過來的也就dlc那幾的

wildzeon11/16 15:01卡片遊戲出過實體然後倒了,1996~2007左右那段時間,有S

wildzeon11/16 15:01unrise的各種機人大亂鬥和鋼彈大戰復活又倒重複三次

moolover11/16 15:06原創強化+角色cp不就機戰og那個更沒人氣的XD

operatorm11/16 15:28我要看爆衣胸震,你只給看次元震,猛醬賺( 給,QQ

Vladivostok11/16 15:32其他哪款戰棋動畫贏的啊,很多只是拿刀空揮一下...

Yanrei11/16 15:33OG前面其實賣的不差,我覺得是他們自己拖太長,出版頻率

Yanrei11/16 15:33過低,然後系列就自然慢慢死掉

Yanrei11/16 15:34一個世代幾乎只出一片,連老粉都很難留下來

swordsaint11/16 15:34當然是開放世界然後可以搶路人的機器人

Yanrei11/16 15:37OGS日本就賣了快50萬,其實不算差了

CALLING11/16 15:39OE的戰鬥系統很創新也跟地圖蠻多互動有 有size卡移動包

CALLING11/16 15:39圍高低差 武器對空對地對海特殊加成 往這個方向去走應該

CALLING11/16 15:39蠻趣味的 不知道為什麼還是回到走格子的老路 OE系統真的

CALLING11/16 15:39玩家不買單嗎?

Yanrei11/16 15:39強化原創其實也不只是原創角,還有強化跨作品間的原創劇

Yanrei11/16 15:39情,像這次有提到阿姆羅學巴投,或是當時一年戰爭並肩作

Yanrei11/16 15:39戰之類的故事,都是蠻不錯的梗

sarevork11/16 15:41oe我覺得是商法炸掉 但是上頭應該會認為是系統問題

UtsuhoReiuzi11/16 16:16OG延續性甚至不如軌跡 至少軌跡1.2年會生存報告 O

UtsuhoReiuzi11/16 16:16G生存都在寺田嘴上 然後丟MD那種東西出來

kctrl11/16 16:52但老實說 玩完30我想回去玩TMD 至少戰鬥演出跟劇情好多了

UtsuhoReiuzi11/16 16:53TMD劇wwww情wwww 祝福你

Barrel11/16 16:56TMD劇情我覺得不及格 == 整個OG及格的都被前三作用光了

kctrl11/16 16:58TMD我首發破完了啊 我是覺得以J來說算可以啦

kctrl11/16 16:59就全體很用力的在講一個后宮王的故事 剩下都當沒有

Barrel11/16 17:00樓上應該要去找OG合輯來玩 強烈建議 不過外傳要另購

kctrl11/16 17:04SRW我都衝首發的片子都有 但是要翻老主機出來有點懶

kctrl11/16 17:04OG TMD光就一個可以在PS4上玩就省了不少事 那怕兼用也沒差

kctrl11/16 17:05反正每次玩都起碼一兩年後的事情 早就忘了舊演出了

kctrl11/16 17:06就是沒有修羅那堆人感覺很難過而已

operatorm11/16 17:12OG final 也能推任務化資料片啊,把OGS4篇全摻在一起搞,

operatorm11/16 17:12外加DLC魔裝機神精靈憑依,猛醬賺。就叫OGS 31

kctrl11/16 17:13我是很希望OG全上Steam 最近越來越覺得家機有其極限 特別

kctrl11/16 17:13是在更新換代之後想回味的時候...

leo25511211/16 17:22機戰一堆主角機,不平衡才是正常的

leo25511211/16 17:23每人想看自己喜歡的機體跟駕駛被小兵當狗打吧= =

hinew16711/16 17:33回leo同人遊戲沒人會當真啊,關聖帝君粉絲更多,誰會在

hinew16711/16 17:33意他在無雙裡被名氣小甚至女角打敗,還補一句敵羞吾去

hinew16711/16 17:33脫他衣

hinew16711/16 17:38就連小粉紅也不會因為OR裡關二哥打輸日本人說辱華了

sora33300011/16 17:44我覺度ACE模式是這系列唯一解,用現代的技術力做起來

sora33300011/16 17:44感覺會好玩,可惜……

Yanrei11/16 17:44ACE是外包的

LVE11/16 17:51讓玩家扮演吉翁軍,聯合其它作品的反派。對手是隆德貝爾正派

LVE11/16 17:51軍。

zzz5466611/16 17:58超級機器人大戰派對

zzz5466611/16 17:58超級機器人大戰無雙

zzz5466611/16 17:58超級機器人大戰賽車

zzz5466611/16 17:58超級機器人大戰兄弟

zzz5466611/16 17:58超級機器人大戰卡牌

yeary2k11/16 18:09只有SLG才能塞這麼多機體+1 不然就是像無雙蛇魔那樣一堆

yeary2k11/16 18:09角色

nonedude11/16 18:48做成即時戰略homeworld那種也不錯 以前homeworld也有鋼

nonedude11/16 18:48彈模組

sarevork11/16 19:01機戰sc:

sarevork11/16 19:02做2d戰場rts都很需要設計思維了 要四胖他們可能稱不到成

sarevork11/16 19:02熟就被財團b砍了

sillymon11/16 22:01找ARC社代工格鬥遊戲啊

auron404111/16 23:45想玩光明與黑暗阿

yao717411/17 00:10格鬥遊戲也出過了... 還出了三片 一片3d的2d格鬥 一片是

yao717411/17 00:10電腦戰機類的 OG出了一片GvG系的

yao717411/17 00:12還有格鬥遊戲衰退的幅度可不輸機器人類啊

saladin102911/17 10:08看到薩爾達和艾爾登法環獲得巨大成功和好評,改成類

saladin102911/17 10:08魂開放世界動作遊戲應該有機會吧?

UtsuhoReiuzi11/17 10:251010也獲得巨大成功和好評 乾脆做LGBTQ算了

UtsuhoReiuzi11/17 10:27講話前多用點腦 至少可以少讓一個人生氣

saladin102911/17 11:01喔,你誰?沒人在乎你,大家都可以說自己的想法:)

shuty7411/17 14:36做一款真實機器人大戰有戲嗎?

giraffegood11/18 02:24改成多部動漫非機器人的SLG不行嗎

tsairay11/18 12:40其實要做大雜燴的話,最近的復仇者聯盟,雖然評價欠佳

tsairay11/18 12:41但其實玩法是可以學的,就是做成刷寶遊戲

tsairay11/18 12:41一樣刷零件改造,但不播動畫了,招式自己按,當然這樣的話

tsairay11/18 12:42製作難度會大幅提升就是了

tsairay11/18 12:43做成F2P,初期機體少一點沒關係,但招式要精致

tsairay11/18 12:44賺錢以後再慢慢增加機體,像是GBO那樣長期經營

mild7no111/19 01:5595年的4th、98的f、03、04左右的alfa2、alfa3已經是巔峰

mild7no111/19 01:55了,那幾個年代的機器人都圓圓胖胖的比較可愛,後面的機

mild7no111/19 01:56器人都修的很修長,而且搞到後來根本都也沒什麼戰略要素

mild7no111/19 01:56,硬碾屠殺幹下去了boss就爆了,不過最無恥的還是x、v、

mild7no111/19 01:56t這三款PS4上面的,直接拿上世代的Z來資源回收

mild7no111/19 01:58話說回來這種戰棋類的遊戲,近年來鋼彈火線縱橫還不錯,

mild7no111/19 01:58缺點就是只有鋼彈,而且還是非uc紀元的四款作品

blackway022611/21 03:30戰棋巔峰就是現在的夢戰手遊

astrofluket611/22 04:58個人也覺得敵我SD化比較親民,後來強調原尺寸少了

astrofluket611/22 04:59點味道。這系列的美好還是留在玩家心中就好