[情報] GBO2更新:幹你利迪,Delta+
https://i.imgur.com/CSmdx2M.jpg
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=89096
先不論它是強襲機,想到利迪就不想抽,個人抱怨XD
cost650強襲機,第一隻原生650變形強襲,特色是在強襲中是屬於偏射擊見長的類型,配合變形,可以在中距離就對支援機造成壓力。
主射是不即停光槍,過熱率僅30%,累積值高達50%,蓄力後可以打停,或是連射多發衝高累積值,這把槍用起來有一點點像零式,或是戰士步槍。
格鬥武器毫無特色,模組到倍率都是普通,不過要快速收拾支援還是要靠格鬥。
副射盾牌榴彈,一發35%累積值,共4顆。
副射盾牌光束,可即停,不會一發過熱,射程400,配合主射能有效多次打停。
最後是火神炮,5%累積值,以650水準來說只能算不錯,不能算強了。
變形後武裝過熱率是獨立,所以MS跟MA形態來回切換,可以在一定距離外就對對手產生彈幕。
看起來好像很不錯,很符合現在的射擊環境對吧。BUT!就是這個BUT!
里巴烏出來以後,650強襲只有這強度恐怕不好生存啊…僅有戰甲二無損控,無損控的變形機在650墜機是分分鐘的事情,拼射擊卻又輸出不夠暴力,拼刀更是拼不贏別人雙格武,輪純種650射擊強襲,有個GG在眼前,人家還強跪,所有戰甲都要讓你三分,高速累積值終究不如一發強跪炮。
既然講到變形,肯定會想到北極應該就很有優勢吧?還是那個BUT!在拜亞蘭特裝面前,所有強襲機在北極都只能當第二。當然最大的好處是拜亞蘭特裝十分難開,變形機上手難易度會降低很多。
難得最近出的強襲機給的強度如此保守,這感覺像是2021年就設計出來的強度呢。
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=89302
另外本週有機體調整,最大的調整是REGZ下修!而且下修的還是那把好用的光槍,原本REGZ的強,不是單純建立在優秀的重擊模組上,而是它即使不重擊,戰鬥手段也是強襲之頂,但這一下修,讓整台機手感都不對了,對於從頭到尾只用重擊的玩家或許沒感覺,但對頂端強襲玩家這刀砍在致命處了,看來也只能轉往其他機體了。在XE1出來一週後下修REGZ,未免有些難看呢…
--
05/26 18:44
靈格斯最基本的光槍接榴彈被調慢,只好被迫提早近戰拔刀
了
REGZ還有格鬥霸體跟強倒爪,還是有優勢在的
樓上那台是…水用版吧XD
非洲版XD
湊累積值不即停光槍,可以區別玩家技術。強的很強弱的很弱
最近強化的機體都是朝這方向,零式亞歷克斯巴薩姆改
其實官方應該把REGZ的下修放到7月白金機公布的下個月
下個月還有傑鋼頭可以砍不用怕
才剛抽到ReGZ還沒摸熟就被下修
傑鋼頭那台?
野獸前輩開的
REGZ那個勝率跟對手勝率.不被修也難
新情報只有要出青椒而已
因為原本是要公布STEAM版第一次舉辦的活動,但STEAM版已
經…
青椒哪時?六月?
Z PLUS A1被改到超猛超好用,腰跑累積值誇張高
Delta+感覺只剩帥而已,現在只想開A1了
腰炮
青椒最快下週吧
D+在遺址意外的很強,因為是開闊的對射地圖,甚至比GG強
,因為連射能力好,身板細+盾
除非是超鋼那種射程700的怪物,不然大部分支援機尤其是
像量丘這種450射程的,會被連續射到哭出來。
GG可怕的是那個強硬值炮,但其他射擊武裝要拉到200~300
才有爆發力,但遺址對射階段有時候並不好拉近距離,如果
只打強硬炮,輸出不會漂亮。而D+完美解決這個問題。
加姆路芬該下修,一套打泛用一萬。不過支援飛行機較少人用
越來越不愛用德卡GG,錦上添花型的。落後局面很無力。
黃胖和里巴烏都可以一套連招秒掉
問題是遺址不出超鋼先輸一半 這前提就錯了啊XD
遺址出量邱還開始就不太正常了
32
[情報] GBO2更新:一台抵三色>薩克IVCost700,寫做強襲,實則一台抵三色的機體。 大概是把能想到的什麼強技能跟強武裝都裝在它身上了。 營運:你們其他700都是主角機是吧?那我用強度逼你們抽總行了吧。 主武德萊森式倒轉斧,格鬥範圍跟模組都一樣,也是長柄牙刷,在防禦上限只有50的GBO2中21
[情報] GBO2更新:FA MKIII600支援機,特色是超強的火力跟密集的彈幕。 主武彈匣式即停光槍,射程450,切換不算慢,另外附帶槍下榴彈,多一個即停武器。 副武光束有三個,因為官方名詞太長了,簡稱背炮肩炮跟腳炮好了。 背炮:無即停,但高累積,可貫通。18
[情報] GBO2更新:強化型ZZ鋼彈又是ZZ! 第一隻原生700強襲機,四星,有保底STEP。 話說在前,沒有緊急迴避,沒有緊急迴避,沒有緊急迴避,在殘血30%以下開技能才有急回L V2,這就代表從一開始就是高手向機體了。18
[心得] GBO2:射打全能REZEL,藝多不精當初一出REZEL,看了機體技能跟素質,在上班就一直很興奮,回家馬上就抽了出來,還灌 票灌到六改全滿。這三週來,有空就開去600分級戰打北極跟廢墟,跟第一眼看素質覺得強 炸天不同,反而實際上手有點難用: 找了全S-的場來做紀錄,因為到S-應該比較不會有謎之操作了,也比較能說明此機的問題。16
[情報] GBO2更新:水祖魯你又想起水產了嗎? Cost550強襲機,也是目前最高cost的海產。 特色是雙切換只要0.3秒的格鬥武器,加上新技能「白兵戰」。 此技能是使用近戰武器期間,得到射擊武器霸體的效果,你可以想成戰甲限定近戰武裝版,14
[情報] GBO2更新:賽克艾因[第一武裝]COST550強襲機,沒想到回頭出前哨戰的機體。 本機武裝簡單,單格武。 主射即停光槍,過熱率70%,特色是CT只要一秒,也就是遠距離打中支援機可以直接兩槍連 停兩次,拉近距離直接砍。12
[心得] GBO2:支援機該淘汰嗎?開好支援的心得每次出新的強襲機,無論是哪邊的論壇,包括日本的,都會講到支援機又死了之類的話。畢 竟現在新的製作人太田上任以後,不難發現太田很喜歡每隻新機體都增加獨有的技能,新的 強襲機更是有一頁也塞不下的技能列表 汎用機也快塞滿一頁,反觀只有支援機,好像每隻 都在GBO一週年後累計技能模組,連有沒有高性能平衡器都足以讓支援機手舞足蹈的,所以9
[情報] GBO2更新:簡單優秀 里克‧迪杰改一樣出自月鋼,里克迪杰的修改型,Cost600強襲機。 這台可以說是最簡單又易用的原生600強襲了,三打停武器:百式光槍, 霰彈槍,黏彈一應 俱全。又有高累積值的,火神炮,中距離從即停到累積硬質武器兼具。 另外配備了雙格武,所以原始迪杰的低輸出問題也得到了改善。8
[心得] 聊聊GBO2的強化型ZZ鋼彈本人積分A 2350上下 提供給大家關於這架機體一些心得 首先我得誇獎一下GBO2的官方 強 魂 平衡 這三件事強ZZ都有做到5
[情報] GBO2更新:射打全能里歇爾獨角獸裡的人氣量產機,COST600汎用,一言以蔽之,射打全能。 主武光束槍是彈匣式的,有即停,蓄力後傷害提升並累積值提升為50,但一次消耗三顆子彈 。 腕部榴彈是非常優秀的50X2