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Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播

看板PlayStation標題Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播作者
baozi
(I've never been to me)
時間推噓19 推:21 噓:2 →:71

建議育碧把那兩個輪流做刺客的團隊給裁掉算了,

反正老狗變不出新把戲, 還越做越回去, 真的有夠爛,

然後再高價收購索尼旗下, 製作對馬戰鬼的工作室Sucker Punch,

因為Sucker Punch做的對馬戰鬼完全符合我對有"東方元素"的刺客教條的期待,

甚至遠遠超過,


光是對馬戰鬼的劇情就屌虐刺客教條奧德賽跟起源有十條街了,

奧德賽我白金之後唯一有印象的支線大概只有蘇格拉底了, 主線則忘光光,

而對馬戰鬼的主線相當感人, 單單主角愛馬死掉的刻畫就遠勝奧德賽全部了

至於幾條主要配角的支線更是完勝刺客教條的罐頭支線,

對馬每個主要配角都有細膩的背景跟敘事, 玩起來完全不會有不耐感,

尤其喜歡結奈弟弟的那條線QQ

其他支線雖然深度略遜, 但也沒甚麼作業感, 不會有濫竽充數的感覺,


以我玩過的RPG, 劇情最好的三個分別是碧血狂殺2、對馬戰鬼跟巫師三

對主線劇情的喜愛是 RDR2 > 對馬戰鬼 > 巫師三

支線則是 巫師三 > RDR2 = 對馬戰鬼

以對馬戰鬼這種劇情水準, 對一個原本期待有東方元素的育碧刺客教條的我來說,

對馬戰鬼真的是遠遠超出我的期待, 根本是驚喜了, 玩完超感動QQ


當然對馬戰鬼屌虐育碧刺客教條的不只劇情, 還有那個簡潔舒適的武器跟戰鬥系統

雖然對馬跟隻狼一樣只有武士刀, 但配合考究過的招式, 娛樂性跟操作性還是勝過

刺客教條奧德賽的狂戰士跟射箭流開無雙

最後是蒐集要素, 對馬的狐狸神社、俳句、泡溫泉, 在在加入文化的底蘊後, 讓尋

找的煩躁感降到最低, 白金起來真的是很愉快


不過對馬戰鬼也不是完美的, 最大的問題還是人物都太醜, 不管是男角還是女角,

對比遊戲內那美不勝收的美術風格, 到處都是如詩畫般的美景, 人物角色真的是...


總之以後不會再期待育碧做的有東方風格的刺客教條了

專心等對馬戰鬼續作

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.154.124 (臺灣)
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superRKO06/15 14:33JOJO:武士就該正面硬肛 刺客什麼都邪門歪道

widec06/15 14:33對馬還有個優點 就是沒塞滿滿的小任務跟無用的收集要素

widec06/15 14:34剛好就好了...UBI的問題就是一定要塞好塞滿

snow033506/15 14:39你要確定耶? 那個對馬好像沒有刺客教條系列賣的好

OscarShih06/15 14:41賣的好的要素不是只有設計的好不好

staco06/15 14:44有差嗎? 維京號稱系列作賣最好的,結果這一串多少人在罵?

IP名氣吧 其實我在玩奧德賽的時候其實也是玩得滿爽的, 三種流派都有不同的爽度 直到玩到了對馬才知道差距有多大, 才知道真正好玩的刺客元素遊戲應該是甚麼樣子 維京賣得好比較像是在吃起源跟奧德賽的口碑, 下一作銷量比較準

※ 編輯: baozi (61.231.154.124 臺灣), 06/15/2022 14:49:51

alanjiang06/15 14:46罵了再買,買了再罵,生生不息

snow033506/15 14:47但以公司來說 賣得好不好是指標阿 你要怎麼說服老闆

snow033506/15 14:47把賣的好的小組開除 去請另一組賣得比較不好的= =

trtrtradam06/15 14:48都2022了還在銷量=品質

OscarShih06/15 14:49難怪之前會有人一直在吹原神

sarevork06/15 14:56維京賣得好還有疫情蹲家裡和奧德賽受好評兩大加持 現在

sarevork06/15 14:56維京這表現加上外國開始鬆綁 下一作刺客壓力山大

snow033506/15 14:58沒人說銷量=品質 問題銷量就很現實阿

所以你沒搞懂我說的 論遊戲品質 對馬>>>>刺客神話三部曲 但UBI刺客系列有的是名氣 "假設" 育碧的團隊換成Sucker Punch這種水準 作出對馬品質的刺客教條 再用"刺客教條"的IP在賣 你覺得會賣的比較差? 除非你持的論點是神話三部曲的口碑跟品質都比對馬好 那對我的論述有質疑倒也是你的獨特觀點我不予置評 但很明顯你沒搞懂我的意思 當然啦 我也知道育碧不可能買Sucker Punch 只是說出我心目中理想的刺客作品

coox06/15 14:59我從來不懷疑下一部刺客教條也會賣得很好

※ 編輯: baozi (61.231.154.124 臺灣), 06/15/2022 15:11:16

trtrtradam06/15 15:01那也不用罵育碧啦 人家賣得好幹嘛聽你的 銷量頂呱呱

trtrtradam06/15 15:01

OscarShih06/15 15:02我只是覺得大家都在分析機制好不好,認真寫優缺點

OscarShih06/15 15:02的時候跳進來說阿賣的沒比較好阿有點不長__

snow033506/15 15:05只是很現實的問題 你分析的不錯 所以照你說的作 下一款

snow033506/15 15:05能賣多少?

OscarShih06/15 15:07想必你都只玩最熱銷的遊戲 也不錯啦

jessbianrad06/15 15:07奧德賽玩完只記得馬拉卡被強迫生小孩

snow033506/15 15:08一開口就要開除現有小組 結果說要請成績沒比較好XD

snow033506/15 15:09所以一堆遊戲叫好不叫座 玩家一致好評結果賣不好

oo2830oo06/15 15:15太粗暴了 對馬嫌的人也是有 賣點在劇情 但一樣到處跑腿

oo2830oo06/15 15:16支線草草跑過的人就會不喜歡對馬這部分

neo71806/15 15:23Sucker Punch是SIE WWS旗下工作室,你怎麼會認為SIE肯賣?

neo71806/15 15:24有錢收購=/=對方遊戲商/開發商就願意賣給你.

trtrtradam06/15 15:27對啊 反正賣得好 那我們幹嘛優化遊戲內容 也不用參考

trtrtradam06/15 15:27其他賣比我們差的遊戲設計

l632189906/15 15:28畢竟玩家的考量跟製作公司的考量的點不可能一樣吧

snow033506/15 15:34你的"參考"是直接開除自家小組去請別人來喔?

zonemaster06/15 15:34我對馬跟刺客神話三部都有玩,對馬劇情>>起源跟奧德塞

snow033506/15 15:36而且說刺客教條靠名氣 那這名氣誰打出來的 不就現在小組

zonemaster06/15 15:36是挺同意,不過維京我覺得劇情有比對馬好了,維京人的主

zonemaster06/15 15:36線英格蘭就像對馬一樣一個地區一段劇情這樣打過去,不

trtrtradam06/15 15:37照你邏輯是連參考都不用啊 參考對馬幹嘛 賣的比刺客差

trtrtradam06/15 15:37

snow033506/15 15:37你的優化遊戲第一步是直接把系列拉起來的員工直接開除?

zonemaster06/15 15:37會像起源跟奧德塞那樣支離破碎,老爸線跑一跑就把弟弟

zonemaster06/15 15:38線那邊劇情進度都忘得差不多了這種問題

snow033506/15 15:38沒有說不能參考耶 誰家"參考"是開除自家員工直接找別人

snow033506/15 15:38而且是表現一職都不錯的員工 我以為退隊流只存在小說

trtrtradam06/15 15:39那你就不用扯到銷量啊 就直接嗆這種建議太過火

OscarShih06/15 15:40直接開大絕是要討論什麼

l632189906/15 15:41原po的建議的確是講的太像在反串,可是又好像很認真

OscarShih06/15 15:41這就像你跟我介紹哪家餐廳好吃 我放大絕賣的贏麥當勞嗎

Barrel06/15 15:44對馬的人物醜才正常吧 == 那個時代日本人是能多好看

l632189906/15 15:44畢竟不會有人真的認為法環無敵好,所以製作公司需要找

l632189906/15 15:44英高來做遊戲這種說法

trtrtradam06/15 15:44一直講對馬賣的沒有比較好 銷量是指標 那照這邏輯就是

trtrtradam06/15 15:44維京這套繼續做就對了 不然要怎麼說服老闆去參考其他

trtrtradam06/15 15:44賣比較差的作品?

Barrel06/15 15:45我不是指有多醜就是 而是混血數量還沒現在來的多

snow033506/15 15:45原PO一開口就嗆要開除現在兩個小組就不過火?

Makaay06/15 15:46把一堆意義不明又無趣的問號砍一大半 精簡一下就可以了

nerv88noob06/15 15:46維京也是有記憶點啦 但主要配角的任務太鬆散 跟機戰

nerv88noob06/15 15:4630一樣會忘記這傢伙上一動再幹嘛

l632189906/15 15:48神話三部曲批評沒少過,可能大家還是要以前的刺客

snow033506/15 15:59還是沒回答阿 你的"參考"是指開除現在小組找你想要的人?

rl5558606/15 16:08奧德賽真的是我玩過最煩躁的刺客教條了

likebulldog06/15 16:24對馬也才一款,刺客當年不驚艷嗎?如果對馬公司每作都

likebulldog06/15 16:24創新跟品質沒掉再拿來比吧

e04su3no06/15 16:28與其做那麼大又空洞的地圖 不如多花點經費在編劇上,風

e04su3no06/15 16:28景再怎麼漂亮,趕路久了也只會覺得煩躁

e04su3no06/15 16:28地圖弄那麼大花一堆時間在移動根本沒比較好玩

trtrtradam06/15 16:41當然不是 但也不代表你扯銷量的邏輯是正確的 照你的銷

trtrtradam06/15 16:41量邏輯當然就是連參考都不用

phix06/15 16:49對馬跟奧德賽 比較喜歡奧德賽

kof01048506/15 16:52對馬真的設計得很剛好,期待續作。ubi就跟工廠一樣不

kof01048506/15 16:52管用啥素材成品都一樣,遊戲實在做的太冗長了。

snow033506/15 17:00那你要用理由說服老闆開除舊團隊然後整組換人

tasin06/15 17:48完全不覺得有到醜,難道不是帥哥美女就是醜了嗎,那你走在

tasin06/15 17:48路上豈不是醜人滿街都是

SquallS06/15 18:11對馬結奈真的醜,玩個遊戲還不能賞心悅目的確有點苦

SSONGG06/15 18:15對馬我玩不下去 打起來卡卡的

EZTW000006/15 18:16老外還是比較習慣他們的面孔吧

cocowing06/15 19:10找狐狸要找49次,有夠無聊又浪費時間,什麼狗屁文化底蘊

cocowing06/15 19:10XD

cocowing06/15 19:11捧對馬貶別款可以,但吹捧這些重複收集要素就免了吧

kpg042706/15 19:32嚕狐狸49次爽的很好嗎?嚕不夠你還有ㄧㄑㄧˊㄉㄠˇ

kpg042706/15 19:33壱岐島的可以嚕猴子貓&野鹿

tn06/15 21:24對馬真的是很棒的作品,製作方對於日本文化熱愛且尊重

kenkenken3106/15 21:53裁掉蒙特婁和魁北克那整個育碧就沒戲了拉XD

kenkenken3106/15 21:54難道你要製作出看門狗軍團的多倫多當扛霸子(抖...)

DuckKid06/15 23:14狐狸49次就嫌多 AC莫名其妙的收集要素更多好嗎....

kevin87032506/16 01:40對馬超好玩

yamiyugi06/16 09:36刺客教條維京紀元 看到破壞地圖物件的表現 我就馬上關

yamiyugi06/16 09:36遊戲了

yamiyugi06/16 09:38根本零分

Playonenight06/18 11:43洗洗睡 以前的刺客只有老粉在喊 那才叫老狗變不出

Playonenight06/18 11:43新把戲

rosenzulu06/18 14:53對馬超棒 唯一缺點只有角色太醜