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[心得] 《戰神:諸神黃昏》上市前評測

看板PlayStation標題[心得] 《戰神:諸神黃昏》上市前評測作者
NTten
(NT10)
時間推噓55 推:57 噓:2 →:82

文長,連結如下:

https://game.udn.com/game/story/122088/6737373


全文無劇透。
為了表達對這部作品的崇高敬意,
這篇文章真的寫得很長,有八千字……

照慣例,文中也有先做簡單總結,
直接貼在下面給大家做參考:


---
【總評:堅守本格派動作遊戲陣地,將類型打磨到極致的經典再造】


O 當代電玩視聽演出表現的高峰,電影般敘事帶來強烈的沉浸感。
O 過場劇情呈現節奏精準到位,能夠確實牽動玩家的情緒。
O 承續前作一鏡到底的設計,巧思之用心更加深玩家代入感。
O 一貫流暢又具爆發力的戰鬥內容,同時含括富挑戰性的戰術選擇。
O 絕妙美麗且多樣化的場景構築,遨遊九界足以令人一再驚豔。
O 音樂張弛有度,抒情與雄壯兼顧,突出史詩風情氣魄。
O 豐富文本資料的蒐集要素,為敘事背景帶來更充足的補完。
O 劇本對於人物情感刻劃之真實細膩,為故事演出帶來更進一步的說服力。
O 系統設定配置完善(包括幀率、字幕大小等細節),讓玩家自訂最佳體驗。
O 附有前情提要短片剪輯,幫助玩家快速回顧前作故事。

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X 解謎過程相對機械化,通常僅允許固定程序操作。
X 遊戲初期版本偶有 bug,稍微影響遊玩體驗。
X 沒有內建拍照模式,之於絕美的畫面稍微可惜。
X 末盤故事收尾略顯倉促。


適合族群:
.擁有 PS4/PS5 的所有玩家
.所有《戰神》系列的老玩家
.追求電玩聲光效果極致的玩家
.期待遊戲敘事深度的玩家
.動作遊戲愛好者
.神話故事愛好者

可能不適合族群:
.對於血腥暴力表現較敏感的玩家
.排斥通關過程中解謎環節的玩家
.只偏好遊戲自由度以開放世界為標準的玩家


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玩完之後,實在是蠻遺憾當初竟然沒有預購收藏版或巨人版的……


如果說代表今年年初的遊戲是《艾爾登法環》,年中是《斯普拉遁3》,

那年尾代表毋庸置疑就是《戰神:諸神黃昏》。


光是作為序章的前一個小時內容之精彩,就讓我忍不住重溫了三次。

新的國度不但漂亮,探索起來也很有趣。

特別是華納海姆的日夜系統結合神話敘事,簡直酷到不行。

套裝、護符系統、新動作和新武器,也大幅提昇了戰鬥的深度。


批評諸神黃昏只是前作大型DLC,明顯是不公正的說法--

哪來遊戲的DLC有這種超龐大的內容啊……


IGN給滿分評價,或是Gamespot給到9分,都是蠻合理的。

一來,諸神黃昏真的將線性動作遊戲打磨到了極致。

但由於以前作便相當完善的架構為基礎,

所以難免在創新性方面會被打一些折扣。


但不管怎麼說,《戰神:諸神黃昏》都是絕對的精品,

明顯更勝於已經作為系列高峰的前作。


還在觀望的板友,完全不用猶豫,到時候第一時間玩就對了。

11月9號怎麼還這麼久啊……
(好想跟大家一起討論劇情哪~)


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.213.237 (臺灣)
PTT 網址

hipposman11/04 09:45劇情不是透光了(大誤呀

samuel393911/04 09:47真的11/9怎麼這麼久,都載等玩了

blackone97911/04 09:50拍照模式應該都是發售後過一段時間才會用更新追加

Askalaphos11/04 09:56巨人版前幾天還有通路接單預

Askalaphos11/04 09:56購中,看起來有多點量可買

djboy11/04 10:04「末盤故事收尾略顯倉促」!!! 上一代最大的悲劇就是這個了

djboy11/04 10:04怎麼又來了~~~ 這公司……

eyeter11/04 10:05居然有不適合族群(先勸退玩家XD

NexusPrime11/04 10:08反正都下載好在ps5了,等著開始玩

jforce11/04 10:12文章唬爛吧,MOMO 收藏版還有3組可以買...

sarevork11/04 10:13看到最後一段話 要是沒據透那句話大概會勸退一堆人

an13811/04 10:14看來又是一堆解謎了

GreenComet11/04 10:15還好我討厭開放世界

sarevork11/04 10:18解謎這次大概就會說 因為做了很多新怪物 所以解謎還是繼

sarevork11/04 10:18續冰轉盤 射罐子 吸風跑路

samuel393911/04 10:25解謎沒有阿卡漢難就好

Porianesu11/04 10:26戰神解謎就沒難過 為什麼要擔心這個

f05137211/04 10:27先不要吹成這樣 到時候10/10爆炸

e44658228411/04 10:28討厭解謎到底都誰啊? 速食無腦無雙玩太多484,戰神

e44658228411/04 10:28就已經非開放世界,解謎讓玩家有興趣探索地圖,節奏

e44658228411/04 10:28也不差

flipflap11/04 10:28這種吹捧文出來我就開始害怕了

blackone97911/04 10:30真的 要是沒有一大堆酸民冒出來我也會怕

GenShoku11/04 10:32戰鬥系統我先打個問號啦(前作很失望) 但其他應該很穩

herro76092011/04 10:32對於前作就相當完善的機制這點沒有很贊同,不管在線

herro76092011/04 10:32性劇情的動作、還是RPG的角色培養、敵人設計上明顯都

herro76092011/04 10:32還有進步空間吧

freeblade11/04 10:34看來要爛尾了

splendidpoem11/04 10:36討厭解謎=速食無腦無雙?這帽子可扣得真大。想要吹

splendidpoem11/04 10:36捧自己是喜歡解謎、有品味、有腦的高級玩家就直說

splendidpoem11/04 10:36,沒必要踩著別人往上爬。玩個遊戲都能玩出高人一

splendidpoem11/04 10:36等的優越感,真是蔚為奇觀。

OscarShih11/04 10:3910/10

metalj11/04 10:39戰神就是打兩攤怪,手感熱了。忽然逼玩家玩益智小遊戲

herro76092011/04 10:39這種媒體吹捧文真的睜眼說瞎話耶,你要去吹劇情好、

herro76092011/04 10:39父子情深感人、一鏡到底有創意都沒意見。但你把戰神

herro76092011/04 10:39定義成線性“動作”遊戲了,對於動作上前作也是不少

herro76092011/04 10:40人認為是輸舊戰神系列的,你好意思吹捧他是極致...

SGBA11/04 10:40還真的有DLC有超龐大內容啊……

metalj11/04 10:42戰神4操作和按鍵配置和其他動作遊戲不太一樣。一打就要全

metalj11/04 10:42破,沒破完過一陣子回來打會很痛苦

flipflap11/04 10:43收藏版一堆通路都還有貨 是要遺憾什麼 等你開箱

herro76092011/04 10:44超強大DLC例如密境探險和魔物獵人,但這算是友善玩家

herro76092011/04 10:44的商法。你可以DLC玩起來像整個新的遊戲,但不能讓新

herro76092011/04 10:44的遊戲玩起來只像前作DLC...

blackone97911/04 10:46原來樓上已經玩過了

blackone97911/04 10:47一堆在酸只是超大型DLC也不看看這種說法會打到多少遊

blackone97911/04 10:48戲 真的是搞笑

sniperex16811/04 10:48仁王2剛出也是被酸大型DLC,想酸什麼都嘛可以酸

e44658228411/04 10:49阿你也對號入座了啊,想要一直打打殺殺,不喜歡蒐集

e44658228411/04 10:49解謎探索,那去玩無雙不就好了,何苦玩戰神

loveyourself11/04 10:51不知道說是大型DLC的都玩什麼遊戲

windfeather11/04 10:51這代的劇情長度和BOSS/敵人豐富度如何啊?

NTten11/04 10:53感謝板友提醒,樂天的確還訂的到收藏版,已下訂~

staco11/04 10:55我法環能玩超過200hr,但是討厭解謎不玩曠野之息,很怪嗎?

flipflap11/04 10:55有行動力給推

kuku32111/04 10:55我只想知道有沒有大型BOSS戰

NTten11/04 10:58w大,純主線劇情長度應該約30~40小時,不過還有end game要

NTten11/04 10:58素。敵人種類遠多於前作,戰鬥打起來真的爽

mikeneko11/04 11:03神神神神神

sfzerox11/04 11:06BOSS種類有變多嗎

NTten11/04 11:07herro大,說前作機制完善,主要是指他有做出一個可玩性高、

NTten11/04 11:07不需要過多修改的框架(可能是我辭不達意,還請見諒)。你

NTten11/04 11:07提到前作的不足之處我也十分同意,而這些也的確到諸神黃昏

NTten11/04 11:07得到了進一步的補強。至少個人玩下來是很滿足的

tsairay11/04 11:08就當初PS2的戰神->戰神2的進化啊,

tsairay11/04 11:08初代戰神就是確立遊戲模式和玩法,2代就以此為基礎大幅

tsairay11/04 11:08擴展遊戲內容

DM198411/04 11:10已下載等玩

NTten11/04 11:11sf大,Boss種類有明顯比前作多,至少不再是七彩瓦斯工大進

NTten11/04 11:11擊了。不過龍系的Boss重複性是稍微高了一些(因為我喜歡龍

NTten11/04 11:11,就沒特別的感覺了)

samuel393911/04 11:12龍系很多喔,讚!!

DM198411/04 11:14瓦斯工真的很鬧XD

NTten11/04 11:15Kuku大,超大型Boss當然一定要有喔。不過主線有的也不算多

NTten11/04 11:15。感覺的確是還能再多一點就是了

windfeather11/04 11:24BOSS/大型BOSS/敵人種類夠豐富那我就安心了

windfeather11/04 11:25前代最遺憾的環節就是敵人變化太少BOSS也少

kuninaka11/04 11:27官方有說這次會更多

trtrtradam11/04 11:31解謎也有分好壞啊lol 照單全收才是有腦玩家484

samuel393911/04 11:38戰神前作的解謎有些的確是為了解而解

kuninaka11/04 11:42很多吧

kuninaka11/04 11:42從一代就有

lolicat11/04 11:56吹成這樣當然是先觀望再說

lolicat11/04 11:5730-40小時就一般遊戲長度

OscarShih11/04 12:04動作遊戲來說算超長了吧

sarevork11/04 12:06動作遊戲30小是以前的2~3倍了

sniperex16811/04 12:18沒唬爛的話,動作遊戲純主線有30~40小時超長耶

anjohn11/04 12:24巴哈直衝主線說是18小時,我解了10個支線加主線是31小時

eyeter11/04 12:27難怪評測先打預防針 不適

eyeter11/04 12:27合族群3. 遊戲自由度以開

eyeter11/04 12:27放世界為標準的玩家

eyeter11/04 12:27開放世界隨便玩都破百 這

eyeter11/04 12:27款30-40小時動作遊戲可能

eyeter11/04 12:27不適合你

realion11/04 12:30年尾不是朱紫嗎

Carrarese11/04 12:37近年的神奇寶貝頂多80幾分吧

NTten11/04 12:46anjohn大玩的很快欸。可能我支線任務解比較多(除了分散在

NTten11/04 12:46九界的大型長期任務外,流程中遇的到的,我應該有解到八成

NTten11/04 12:46),破關時大約是五十個小時,應該會是跟一般玩家正常玩,

NTten11/04 12:46邊解支線邊過主線差不多的時間

alanjiang11/04 12:49可以玩到50小時感覺內容很豐富

NTten11/04 13:35真的很豐富,而且我支線根本還沒玩完(12個狂暴戰士才打到

NTten11/04 13:35第4個!)

GenShoku11/04 13:44呃 留言有些雷過頭了吧

lolicat11/04 14:05舊戰神1-3我沒玩過 但新戰神我記得一代長度也差不多這時

lolicat11/04 14:05數 要說是動作遊戲嗎?我一直以為是劇情類的遊戲?

lolicat11/04 14:06畢竟劇情比重蠻高的吧

micbrimac11/04 14:35又是滿滿解謎 又省一筆錢了...

micbrimac11/04 14:38為甚麼不設個可以關掉解謎要素的選項...

micbrimac11/04 14:39解謎就是破壞節奏阿

micbrimac11/04 14:40戰神的解謎根本稱不上有品味有動腦 比較多是無腦找找找

micbrimac11/04 14:40薩爾達解謎那種才叫做有品味有趣

GenShoku11/04 14:46解謎爛的就2018而已 舊系列的解謎是有精心設計好玩的

kuku32111/04 14:53我反而討厭時數脫超過20小時的動作遊戲 覺得像以前一樣10

kuku32111/04 14:54小時上下 最長維持15附近 比較會有多輪挑戰高難度的意願

OscarShih11/04 14:54夠豐富的話100小時都不夠 一陳不變的話10小時都嫌長

kuku32111/04 14:55一堆說P5破百小時超值的 我只覺得有一半都在跑沒劇情的五

kuku32111/04 14:55維打工殺時間系統很浪費生命

j2796kimo11/04 14:55我還是喜歡長一點的劇情。

kuku32111/04 14:5650小時可以搞定的東西給你拖到破百真的很煩 XB2也是

j2796kimo11/04 14:56動作遊戲的話

OscarShih11/04 15:12XB2就故意的,UI爛到我還得截圖紀錄

GenShoku11/04 15:27XB系列不跑支線的話 長度還ok啦 跑了就真的太肥

GenShoku11/04 15:29我喜歡RPG控制在30-40小內 動作遊戲15內 生存恐懼10內

superRKO11/04 16:39難道只有我覺得戰神解謎有趣嗎? 對 只有你覺得

sarevork11/04 16:44戰神的解謎真的有趣一些阿 舊時代的

han778811/04 16:51我就是惡靈古堡的解謎可以 但戰神的不知為什麼就是煩躁

han778811/04 16:51 所以棄坑到現在還沒破

yuchiuan123111/04 18:38戰神4的戰鬥還沒打到燃起來就要冷靜下來解謎 重複

yuchiuan123111/04 18:38幾次就開始煩躁

i38611/04 19:11因為戰神系列的解謎,目的只有一個,就是開門啊

kuninaka11/04 19:12戰神系列的謎題一直設計的很差

kuninaka11/04 19:13沒有驚喜

TroyeSivan11/04 20:01看起來無聊透頂

Isinging11/05 00:05戰神4,個人玩到中間就開始有點膩了 ,只希望這作不要再

Isinging11/05 00:05一堆換皮怪或是瓦斯工人重複使用就好

Isinging11/05 00:06還有那個解謎基本上都大同小異 擲斧兵來著

hoe110111/05 02:03這次好像瓦斯工連出來都沒出來了

timmy881211/05 17:06為什麼有些人都已經玩過了…

rain200011/08 09:11不適合族群了 少了無法接受北歐黑人的SJW小粉紅 滾