[情報] 部份超越神能力調整
https://pbs.twimg.com/media/GtEVtTFbkAAEh3H.jpg

守護の超越神・アテナ
隊長技:
消除4個以上光珠時受到的傷害減輕,攻擊力40倍(原36倍),
追加3combo,固定追打1點傷害。神type的HP和回復力3.8倍(原3.6倍)。
主動技:
CD2
1回合內自己的傷害上限突破至200億(原90億),
神type和自己的攻擊力2倍。強化光、心珠。
https://pbs.twimg.com/media/GtEVtz1acAAHvfI.jpg

狩猟の超越神・アルテミス
隊長技:
【7x6版面】神type的全部三圍5倍(原4.8倍)。
每消除4個木珠時攻擊力2倍,追加1combo。
主動技:
CD2
2回合內自己的傷害上限突破至130億(原75億),
轉珠時間2倍(原1.5倍)。
版面解鎖,將火、水珠轉換為木珠。
https://pbs.twimg.com/media/GtEVuRSaoAA_aFq.jpg

大海の超越神・ネプチューン
隊長技:
消除毒或猛毒珠時攻擊力和回復力2倍,追加1combo。
神type的HP5.2倍(原5倍),攻擊力15倍。
主動技:
CD3
3回合內(原2回合)自己的傷害上限突破至135億(原85億),
神type和自己的攻擊力2倍。
版面解鎖,隨機產生水、心、毒珠各9個(原各7個)。
https://pbs.twimg.com/media/GtEVu1zagAAHW0o.jpg

滅魔の超越神・メタトロン
隊長技:
神type的全部三圍2.6倍(原2.5倍)。
HP50%以下時攻擊力25倍(原22倍)。
消除2combo以上暗珠時受到的傷害減半,追加4combo(原3combo),
固定追打1點傷害。
主動技:
CD3
HP降為1。版面解鎖,隨機產生9個暗珠、5個心珠(原3個)。
3回合內自己的攻擊力2倍,傷害上限突破至140億(原80億)。
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等級上限可以突破到120
主動技和隊長技都有上修
開技演出動畫也有調整
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沒人在乎
通常神調整代表更大的通膨要來了
22000血算很多嗎
現在沒辦法帶整隊一起飛的我都覺得沒人想用…
至少海王神有一點意義了,就一點
等級可突破上限但已經先凹你用同調覺醒了 白痴遊戲☺
海王神剛好配茶杯覺醒,搞不好有機會崛起
執行還沒輸!
超越神就跟小說裡的配角一樣,等山本幫他們更新強度,
看著好像變強了,但也就那樣了QQ
樓上,的確是看著好像變強,但是不久的未來新寵強度又更上
一層樓,終究玩具都是要最新最潮的
克林變強一點點 悟空已經有新的超級賽亞人型態了
聽起來好像隔壁棚的北歐神 XD
說克林太高估了 飲茶比較適合
調了也不會拿出來用,還是不夠強
就像代行真的超越3.5的時候 也不重要了
爆
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