[問題] 機戰Y一些問題
目前還在第三章磨
請問過一個關卡中 如果 GAME OVER
被擊墜 任務失敗 這些
有哪些會留下來或失去的?
戰役過程的錢 經驗值 擊墜數 這些會保留嗎?
新加入的角色 是怎麼決定一開始的擊墜數?
有些系列熟 有些系列不熟
例如鋼彈W 通常我只練希洛+飛翼
記得以前版本死神好用是格鬥武器不耗EN 把格鬥距離撐很長
Code Geass 機戰30的經驗
必練朱雀 有位置就魯路修 紅蓮則是覺得跟朱雀重疊且弱化
鋼彈G不熟 感覺只有多門能用 加上後面會加入的師傅
銀河機攻 反正主要就那6隻 通常就主要著重練出跟駿河
大致上的意思是這樣
就是那些推薦的 哪些是可以冰凍的
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接關只有錢保留,要強就練蓋特基拉跟dynazenon
接關你要直接選當關重新開始打而不是回間歇畫面錢才會保
留 記得保留的那些錢還要等你那關打完才會一次給你 這代
超級系的主角機體全部都能練 唯一的問題是大魔神不夠強然
後皇帝G太晚登場 所以前面鐵也算是比較難用的 不過實際上
你肯投錢每台機體都很強啦
還有一些問題是 角色技能 例如靈光之力 目前看到最高是Lv5 這些技能會隨著等級提升而成長嗎? 不然一台比爾拜因的改造獎勵是需要Lv7的人駕駛 同樣的可以購買的技能例如潛力 這些也會成長嗎?
※ 編輯: hmsboy (182.233.10.39 臺灣), 09/23/2025 03:16:08會 新人類等級也是一樣
這次單論各作品主角大概就UC鋼彈系明顯偏弱 EX的情況下
但你有愛灌錢下去席拉也可以當擊墜王啦
新入隊的角色擊墜數是看隊伍平均
隊伍擊墜平均高於70新入隊就會卡在69
只有一部分特殊技能會隨著等級提升,可以在商店買的都不
會跟著提升
G鋼這代強度不弱 只是各作品主役排一批就沒位置了
W沙漠必練 五段有補給 這代補給配輔助員跟STG點出補給不扣
氣力根本鬼 回50sp屌打期待
精神池還有共感 +3點輔助點
我玩機戰的傳統觀念是基礎走位跟攻擊範圍 所以十改跟十五改都幾乎固定選移動+1跟攻擊距離+1 所以覺得駿河這種不是主役也可以上場 剩下的就考慮能不能躲水裡扛火力之類
※ 編輯: hmsboy (182.233.10.39 臺灣), 09/23/2025 12:23:22五段十段一定選全S跟射程 移動太好撐選了超浪費
G鋼不若是指同盟嗎? 我看神鋼彈還是一如既往的超級系身板來
著w
W諾茵練起來有激勵跟期待 都是很好用的輔助系精神
期待SP是1換1 裝SP零件或用輔助連結回幾乎不會缺SP
我讓諾因開零式
超時空要塞的都爛爆了
這次G鋼在學會石破天驚拳之前我還真的覺得不太強,說
是超級系身板但前期不會閃也不夠硬
前期脈衝鋼彈有vps裝甲都比他硬
基本上練了不虧的就各版權作品的主角
武器十段改,一律推薦選全適性升一階
超時空要塞的小飛機不強,颯的大招解放是最後面的事,
不過輔助能力很強,兩格內提升最終命中迴避
移動靠技能、零件和精神可以輕鬆補
魯魯修很爛,這一代朱雀超強
魯魯強在覺醒+10次戰術吧
魯路修本體從來沒有強過吧
這次至少還給你威力還不差的P攻擊了
魯魯修我印象Z系列有移動後戰術指揮比較好用
G鋼 美國五段全武器自帶反擊 俄羅斯ace帶減傷 算能玩
只是其他主役更有性價比
馬克羅斯 廚師ace是擊破敵人+2000 手動刷戰線勉強有用
只是突襲戰法無限努幸bug(ry
Z2才有給戰術指揮P,Z3開始就沒了
而且我記得Z2那個還要先練出ACE才給P
不過Z3那個我記得比較扯,直接給魯路修洗PP
BUG其實不是突擊戰法,是對馬克羅斯用祝福和應援後,身
上有幸努狀態別人受到精神效果也會有幸努
同樣上幸努,希望或是技能就不會觸發bug,突擊戰法是對
範圍內所有人使用突擊
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Re: [閒聊] 沒看過鋼彈,怎麼理解阿姆羅實力?雖然阿寶很強沒錯 但如果是以戰場上擊墜數來看 應該不是最高的吧 隨便舉像是鋼彈W希洛的飛翼零式 光束砲一槍爆幾十隻33
[閒聊] 超級機器人大戰Y 媒體試玩活動報告影片在這19
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[閒聊] 機戰30 全角色被擊墜台詞今天做了份機戰30全角色被擊墜台詞,將尋常不容易見到的一幕給記錄下來 現在除非特意挑戰難度,要被擊墜不容易啊 0:03日文字幕 7:13中文字幕![[閒聊] 機戰30 全角色被擊墜台詞 [閒聊] 機戰30 全角色被擊墜台詞](https://img.youtube.com/vi/CFooNzKDl-8/mqdefault.jpg)
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Re: [討論] 聯邦戰鬼是阿姆羅 聯邦第二人有共識嘛!?推文比擊墜數其實意義不大阿姆羅在擊墜數排名也不是第一,是第二,第一是MSV的角色 第一名Tenneth A. Jung 擊墜149 戰艦3 登場於MSV 第二才是阿姆羅 而富野在接受採訪時曾說過人類機師全能力最強的是阿姆羅。8
Re: [閒聊] 機戰30 台版試玩體驗報導(略) 所以這代表機戰本家有額外的無限關卡可以農了嗎? 我兩年多前曾問有沒有無限額外關卡的SRPG 當時我還沒買機戰V,而我覺得機戰之所以難親民就是因為只有固定關卡,玩起來不自由![Re: [閒聊] 機戰30 台版試玩體驗報導 Re: [閒聊] 機戰30 台版試玩體驗報導](https://i.imgur.com/7eYdMAcb.jpg)
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[心得] 機戰30 - 大前段感想與相關要素 (微雷)數位版0點開放之後玩到現在,進晚餐時間休息一下順便閒聊: 這次感覺是把過去如新增招式或類似隱藏人物的條件做了重新設計, 此舉個人覺得還不錯,因為有把達成目標列出、所以只要照做就好。 幾個舉例: 「志郎的一七式強化」--志郎擊墜數「30」就可開啟關卡4
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