Re: [討論] 遊戲開發,薪水屌打我這個白領社畜
※ 引述《liaosatomi (liao)》之銘言:
: 我朋友最近成功轉職去做UI!他完全沒相關經驗,前陣子花錢去巨匠學完之後,竟然馬上: 進了一家獨立遊戲公司,而且薪水超好!這家公司去年還有去東京電玩展參展,算是小有: 名氣的團隊。我原本以為國產遊戲公司的薪資都普普通通,結果一查104,發現這間待遇: 是真的猛。
: 不過,錢多當然不可能白拿,他說工作壓力確實很大,特別是這次衝刺版本更新,整個團: 隊幾乎都在加班。但相較於遊戲業不少公司「責任制」當常態,這裡至少有加班費,還有: 獎金分紅,內部福利也算是說得過去,真的在乎員工的付出。技術提升的空間也很多,公: 司對於技術突破非常重視,團隊內的資深成員都會一起討論最佳解法,不會有那種「資源: 就這樣,你自己想辦法」的感覺,而是真的有人願意帶,這在遊戲產業其實很難得。
: 說真的,遊戲設計這行業真的不是一般人想像的那麼光鮮亮麗。當你熬夜改Bug、調動畫: 曲線調到懷疑人生,或者某個提案被老闆打槍十幾次,你才會深刻體會這行業的現實。更: 別說遊戲上線之後,玩家一句「這畫面好醜」「這系統爛死」就能把團隊幾個月甚至幾年: 的心血踩在地上。但即便如此,還是有人願意咬牙堅持,因為當你看到自己的遊戲被玩家: 喜愛、討論,甚至有人寫攻略、二創,真的會有種「啊,這就是我選這條路的原因」。所: 以,像這樣高薪高壓但有成長機會的環境,說真的已經是遊戲業少數的良心公司了。但問: 題還是回到個人這樣的待遇,值不值得你賣肝去換?如果是你,會願意進這種環境嗎?
想到自己近年來才開始碰到天堂私服這個面向,看過大多數玩家普遍的玩法和專注於打架
的面向,是有想到自己是不是也該設計一個服來賺錢
有也是正在設計的或是有興趣想設計天堂來賺錢的人? 純好奇問問
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沒那麼簡單,你有好的電腦能當伺服器嗎?
我只是一個發想而已,真的要做出些什麼當然需要一筆錢的沒錯 至於內裡的設計,我早已不是沒有想法
※ 編輯: kittor (1.160.123.41 臺灣), 04/29/2025 11:05:06版權?
再說啦,目前知道的是有人很願意砸錢在買天堂裡相關的 絕大多數玩家也只圖個花錢爽,玩得爽而已
※ 編輯: kittor (1.160.123.41 臺灣), 04/29/2025 11:11:29違法的事情說再說 你可以去搶銀行會賺更快一點
我好像知道你說的了
※ 編輯: kittor (1.160.123.41 臺灣), 04/29/2025 11:35:39 ※ 編輯: kittor (1.160.123.41 臺灣), 04/29/2025 11:59:03告一個,人生目標就有了
蛤? 我看不懂你寫的
※ 編輯: kittor (36.231.13.209 臺灣), 04/29/2025 15:57:23當遊戲官方的法務都尸位素餐嗎
這句何不去對正在開著伺服的人說?
天堂私服很賺
我當然知道
※ 編輯: kittor (36.231.13.209 臺灣), 04/29/2025 22:37:19好啦,你趕快去架私服
新加坡去了沒
看你要不要給我機會啊,願意的話我會給予回饋的 初步的話,希望自己就達標年薪500萬再一步一步往上啊,看有沒有貴人想來合作 目前我人還在台,但我每天在忙的是我個人覺得啦,一天比一天更恐怖了 不管會是遠距還是到星國的在地工作,我這裡還是要繼續完成更恐怖的我 應該可以賺錢如流水沒問題的
※ 編輯: kittor (36.231.13.169 臺灣), 04/30/2025 11:01:07 ※ 編輯: kittor (36.231.3.168 臺灣), 04/30/2025 12:14:46 ※ 編輯: kittor (36.231.3.168 臺灣), 04/30/2025 12:17:02 ※ 編輯: kittor (36.231.3.168 臺灣), 04/30/2025 12:30:48記得吃藥
我只給相信我的人看到我每天在忙的東西而已 至今我還只有給我身邊年紀較輕的年輕人看過而已 全世界應該只有我一個人在做這樣的事情
※ 編輯: kittor (36.231.3.168 臺灣), 04/30/2025 13:43:03 ※ 編輯: kittor (36.231.3.168 臺灣), 04/30/2025 13:55:53笑死、又一個活在夢裡的人
趕緊去巨匠上課
反正只有相信我的人可以看到我在忙的,如此而已
※ 編輯: kittor (36.231.14.206 臺灣), 04/30/2025 17:07:46阿叔的強不是一般人可以參透的
稱讚地再多都比不上有另一個人的親眼看見我每天在忙的
※ 編輯: kittor (36.231.14.206 臺灣), 04/30/2025 20:02:5142
[問題] 為什麼現代玩家時間少??版上討論WOW為啥沒落,現在遊戲設計速食化之類的, 總會有人說一個結論「現代玩家生活忙,誰跟你每天上線農」。 不對吧?當年玩WOW的年輕人,現在可能3-40歲了, 所以工作忙碌,有家庭要顧,沒時間玩,很正常。 但是總會有填充進來的年輕人啊!18
[閒聊] 7/9製作人訪談本來最近會有暗影之境的上市前活動在台灣 但是因為各種原因取消了 所以改成今天凌晨的那個線上直播+媒體線上問答 還沒看過的可以先看一下稍早的直播影片 以下是今天和Ion的訪談時抄的筆記![[閒聊] 7/9製作人訪談 [閒聊] 7/9製作人訪談](https://img.youtube.com/vi/ROcmESyu7XA/mqdefault.jpg)
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[請益] IC設計公司PM薪水想請教一下在IC設計當PM的前輩們, IC設計PM的工時跟跟薪水如何, 就小弟所知台商系統廠PM大概當到帶部門的經理160~200多都有,工時可長可短 爽的應該是天天跟妹聊天等下班,'忙的人就是團團轉,忙到死 外商的DHL非管理職 200~350左右 D是很操, 另外兩間還算可以Work life balance 但小弟對IC設計PM薪水不熟, 很多年前時聽到的是比系統廠還低的狀況.8
[閒聊] 以天堂W為系列終作的NC似乎要推天堂TL在三個月前,天堂W上市前 曾經宣布天堂W是該系列最後一作的NC 近日似乎準備研發新的天堂系列作,代號TL TL一詞最早出現在2017年![[閒聊] 以天堂W為系列終作的NC似乎要推天堂TL [閒聊] 以天堂W為系列終作的NC似乎要推天堂TL](https://i.imgur.com/b0GfTEDb.jpg)
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Re: [自由] 年輕人偏愛日韓手遊,3A製作風險高:「《黑神話:悟空》熱賣,但其它沒被看見、死掉的遊戲更多, : 大手筆投入3A遊戲的風險超高,背後辛酸無人問。」 不要再說沒有國產遊戲了 宇峻奧汀 台灣發售:2024-08-284
[問卦] 當年天堂最誇張的到底賺多少?如題 當年天堂在台上市 各種騙點卡 賣召肥 負重詐騙1X
[問卦] 中國大陸年輕人真的機會比較多!如題 台灣年輕人真的很慘 想賺錢只能走半導體當醫生 反觀大陸 遍地是機會遍地有市場 隨隨便便閒魚小紅書開個小商店
[問卦] 天堂私服為啥不整合?事情是這樣的 市面上一堆天堂私服 每個推估都大概百來人左右 在透過雙開幹嘛的 勉勉強強 500人就算多了 我就在想 為啥這些私服不強強聯手一起賺錢 替大家打造良好環境啊?X
[問卦] 發文要趁早 晚了就出事到後來才發現愛你是一種習慣 我學會和你說一樣的謊 你總是要我在你身旁 說幸福該是什麼模樣 你給我的天堂 其實是一片荒涼 說禁就禁 都沒有緩衝時間