[討論] 遊戲開發,薪水屌打我這個白領社畜
我朋友最近成功轉職去做UI!他完全沒相關經驗,前陣子花錢去巨匠學完之後,竟然馬上進了一家獨立遊戲公司,而且薪水超好!這家公司去年還有去東京電玩展參展,算是小有名氣的團隊。我原本以為國產遊戲公司的薪資都普普通通,結果一查104,發現這間待遇是真的猛。
不過,錢多當然不可能白拿,他說工作壓力確實很大,特別是這次衝刺版本更新,整個團隊幾乎都在加班。但相較於遊戲業不少公司「責任制」當常態,這裡至少有加班費,還有獎金分紅,內部福利也算是說得過去,真的在乎員工的付出。技術提升的空間也很多,公司對於技術突破非常重視,團隊內的資深成員都會一起討論最佳解法,不會有那種「資源就這樣,你自己想辦法」的感覺,而是真的有人願意帶,這在遊戲產業其實很難得。
說真的,遊戲設計這行業真的不是一般人想像的那麼光鮮亮麗。當你熬夜改Bug、調動畫曲線調到懷疑人生,或者某個提案被老闆打槍十幾次,你才會深刻體會這行業的現實。更別說遊戲上線之後,玩家一句「這畫面好醜」「這系統爛死」就能把團隊幾個月甚至幾年的心血踩在地上。但即便如此,還是有人願意咬牙堅持,因為當你看到自己的遊戲被玩家喜愛、討論,甚至有人寫攻略、二創,真的會有種「啊,這就是我選這條路的原因」。所以,像這樣高薪高壓但有成長機會的環境,說真的已經是遊戲業少數的良心公司了。但問題還是回到個人這樣的待遇,值不值得你賣肝去換?如果是你,會願意進這種環境嗎?
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有基本技術門檻,不是你想去就能去的..
哪家遊戲公司啊?
建議進去前三個月觀察清楚,評估要不要久待
剛搜了一下有去日本東京電玩展參展的是這間響雨互動?
好奇是哪間資金雄厚的遊戲工作室?該不會是響雨吧?
壓力一定有,但換個角度想,幾年後就脫離低薪地獄
加班有加班費+分紅,這已經是遊戲圈的奇蹟公司了好嗎
修推文勒..
哇靠刪推文+故意找帳號底下業配打公司名?
修噓文
噓
喔
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[閒聊] 為什麼遊戲業薪水這麼低?剛剛看到宮崎英高原來待過甲骨文 問過美術、程式、企劃等領域科系的朋友 他們只要進遊戲業 薪水普遍比相關領域的其他業界來的低 重點是遊戲業也沒有比較輕鬆 開發檔期一來常加班加到七葷八素 而且這領域明顯對斜槓技能比較要求40
[心得] 2024 iOS面試心得很久沒看到iOS心得,想說分享一下 本文大約是2023年末~2024年末求職心得 主要先投自己有興趣,或者薪資較透明的公司 投遞方式是一家一家慢慢投,有邀約面完才下一家 薪資範圍有寫的都是當時求職網上有公開32
[閒聊] 薪水高職缺又多的行業?最近被同事搞 加上公司前景堪憂 開始了滑104人生 發現工程師 房仲是蠻缺的 待遇給的也相當不錯 其他的職業起薪大概就落在3萬左右 能給到4萬的幾乎都要當千手觀音或是有特殊技能 身邊也有朋友前幾年從行政內勤轉職到科技業當工程師25
[請益] 該不該繼續待下去本人是今年剛轉職的後端工程師,一畢業之後在一家小公司任職 當初面試時就知道即將加入的是一個小團隊,也被告知主要會做的是偏向DevOps的工作(也是我有興趣的,因此才決定加入) 主管說偶爾人手不夠時會需要我加入開發,但時間一定很少叫我不用擔心 公司預計要導入容器化技術,而這個東西全部由我來負責,其他同事對這塊根本不熟,所以基本上都是我自己上網查資料,把東西搞出來,順便還要教團隊其他成員這個技術在做什麼 團隊給我的感覺是,運維的部份有做就好,做得怎麼樣他們不在意,但又不想花錢找資深人員(甚至不願意找另一個運維人員),所以找了我這個初階工程師來應付這些事17
Re: [閒聊] 遊戲業為何待遇差一般軟體業這麼多目前在大型科技公司工作,不過我不是遊戲部門的(但有參與到一些手把設計) 針對為何遊戲業薪資較科技業為低個人目前觀察到兩大原因 1. 科技業是公司求人,遊戲業是人求公司 大體來說科技業員工忠誠度一般不會太高,之所以嚮往大公司主要是因為薪資與福利 就算知名如Google, Meta, Microsoft基本也是向錢看,哪家公司給的多就去哪家8
Re: [請益] 要轉前端還是JAVA web因為軟體環境好(有版控這種東西、技術比較流通、有標準規範可循所以轉職移動性佳) 可以客製化自己的需求(自己從頭刻) 待遇好(薪水是一定屌打傳產機械業) 所以想轉來寫程式? 這個會不會把軟體業想的太美好了~都快變天堂了XD5
Re: [閒聊] 遊戲業為何待遇差一般軟體業這麼多這邊講的是領死薪水的,合資啥的已經算半個老闆了就跳過 其他行業也有B2C的. 也有不賺錢的, 但是整體上還是比做遊戲的高 真要探究的話 1. 門檻低 感謝unity跟Unreal6
[請益] Offer請益 過30想進軟體業 (和碩/東森)大家好,最近拿到兩個Offer怎麼比都無法決定哪邊比較好, 想請問版上各位先進的想法,畢竟我對軟體業並不是非常了解。 背景: -目前33歲,已辭職 -之前在小公司擔任什麼都做的開發,偏資料分析,最後掛研發經理4
Re: [請益] 非本科Java第一份工作問題(代PO)從來都不用框架、跟框架不熟會有很多問題: 1. 你是站在地上靠自己的身高跟站在巨人肩膀上的在競爭 九成的情況,很多東西是不需要自己開發的,如果善於找方案通常可以很快找到 而一成的情況當你需要自己造輪子的時候,你如果不是已經用過各式各樣的輪子 你發明的輪子肯定很難用