Re: [討論] Zhiff的Strategy Pick Cup Vol.4指南
以下是個人目前為止的感想
基本上是缺補血的搶血環境,分段式斬殺通常很有用
少數具有補血能力可以扛斬殺的是進化(吸血鬼)跟財寶(皇家)
但補血牌通常是順便選,而不是主力,所以還是以搶血構築為主
使用張數(精靈)
我看卡池就知道自己用不起來所以我目前還沒有用過
也幾乎沒有遇到過所以不知道強的精靈長什麼樣子
姑且猜測還是要打快,高連擊的浪漫效果應該都打不出來
大概選4連擊強牌的程度應該剛剛好,超過4的通常看的到吃不到或者打出來之前就死了
財寶(皇家)
往構築的方向選,主要還是核心傳說有沒有選到傷害
8864跟賓森特都是不錯的傷害來源,尤其賓森特其實傷害不低,但頂多選1張就好
空絕篡奪的token盡量打頭,除非你傷害很足不然別拿來解場
耶拉有點太歪了不建議選
AB池好牌:所有海盜船員、精煉的空絕
魔力增幅(巫師)
實質大魔法牌組,我目前只有輸過2回合究極魔法連打,自己沒用過
也就是說理論上選不到伊莎貝爾的話就別玩這套牌了
跟大魔法有87%像的是沉醉的大惡魔激奏7,如果選的夠多也是可以用
棄牌(龍)
牌堆有限,謹慎抽牌,本質上是接近OTK的直傷連打牌組
璐米歐兒的問題常常是那個抽3會把自己抽死,很難連打
主輸出其實是蛇頸龍跟悖德狂獸,以及羅文、尤里亞斯的直傷
尤其蛇頸龍發動效果之後危險時尚‧奈爾香的爆能5連打可以打出很誇張的輸出
重點是不會消耗牌堆,算是比較穩定的斬殺手段
八獄謝幕曲(死靈)
不要相信場面,相信疾馳跟直傷,也就是托特、可魯等人
八獄當參考用就好,跳費不會讓你贏,快點刷謝幕比較重要
夷蘇丹忒基本上也是能選幾張選幾張,翻桌還是很好用的,配上校也是很猛
進化(吸血鬼)
本次選卡最直覺,把曲線選的平滑一點就沒什麼問題
比較不要選的牌例如323貞德、333大參謀、555輪轉魔神,其他都是看曲線選就好
斬殺手段除了宙斯跟聖鎧使徒之外都蠻可靠的,這也是進化的強點
守護(主教)
相對被動的卡池,我自己沒選幾次所以我很不確定
場面打不贏進化,彈性也不是很好,唯一的優點就是全都是盾,對疾馳有抗性
因為大部分的守護下下去都不會動,因此會動的跟能抽牌的都很重要
盾數除了特別多的以外不用計較一個兩個,往場面強度去選才是重點
(說是這麼說但整體卡池就很僵硬、被動所以還是有點難就是了)
特殊卡(復仇)
快攻強無敵,艾莉卡強無敵,如果卡池要你選中低速大多是陷阱
最大的原因是中低速基本上幹不贏進化,所以要在進化開始發力之前直接幹死人
因此思路會很類似怨靈死,疾馳選好選滿就對了
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我是覺得守護不差 但是補牌太悲劇 212聖騎沒來一下子就
打乾
打到A決後總算是八職都試過幾次了,個人對增幅法的評
價提升得最多,那增幅效率是堪比無限的超越,雖然這裡
的總結卡沒一張比得上超越,但4費5費開始鋪一堆石英
覺得增幅比較怕守護 太多扛大傷+鋪場也頗兇
環刃等等生物,當桃樂絲那種的增幅巫打也足以壓死對面
但守護有萬惡的笑聲就是了 北七笑聲 = =
翻桌很好用 尤其開過托特之後 但上校我還是狗都不抓
守護想主動要有耶拉主戰,塞拉進化下去很容易就壓死了
守護能回血的牌 有點少 我覺得要配淑女偏難
對過兩次巫師都是疾馳衝一波的 不過這種也是要很賽
對,而且開耶拉很虧節奏,但也沒啥辦法
守護任務跟開主戰除了眼鏡2.0都不合
守護另一問題是現在進化鬼大熱門 守護打進化鬼也很易被
騎馬哥單刷 賽拉拉一排好像很厲害但進化鬼的012卻不難
解這種場面
然後聖女要做進化任,但卡池又沒有1卡多進化的
有時好不容易撐到8費結果進化不夠XD
恩守護很怕前期被優勢交換 返場都是T7以後 還有抽牌依賴
3+2之類的combo
聖女直接跟著貞德一起7+3+1衝就好了
財寶完全看砲手跟麥哲有幾張 核心卡反而還好
守護就是被別人弄到場崩就直接下一把的職業
還一起衝...你知道盾教有幾張1費嗎? 而且重要的是那
個護臉膜,貞德後來都不太選了,大部分時候就是3費打5
獨角獸跟744降費 手牌不允許的話就T8衝
守護的貞德跟進化的貞德強度不同(?)
增幅五勝兩次根本沒選到大魔法,都靠九苑跟沙摩爾
增幅看過葬送席翁再用老頭拉出來
席翁至少不會動,葬疾馳龍才真的賽
以這次的增幅效率,老頭一開始就上手,5費就0PP登場
是相當可能,只差抽不抽到葬送和疾馳龍了
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[閒聊] 第一天環境狂亂鬼碾壓眾生,內戰多到需要有專門帶內戰牌不然先闇黑帝王就贏一半 而且狂亂鬼可快可慢,屬於變速型牌組,要針對狂亂的話只提速或降速不夠 精靈:212傳說非常優秀,但其他的牌強度跟不上 鋪場會被清光,尤叔開狀態之後鋪場反而給自己血線壓力 先手快攻有點機會,但狂亂其實回血很強所以快攻要拿下有難度26
Re: [情報] Winter cup AS2P每個職業簡評 首先,幾乎都有進化軸可以選,然後中立也有風軍神跟朱庇特 不知道怎麼選的話總之選可以配到進化軸的大概都有點機會 然後看來2P禁卡目前還是都直接被排除在外 像是主教的拉、復仇的貝叔這種選到就贏的牌23
Re: [情報] Winter cup AS2P簡單一點結論 T1 復仇者 吸血鬼 T2 皇家 死靈 T3 精靈 巫師 主教 龍 這個2P基本上其實是中速game15
[閒聊] 指定牌組簡介這次指定百花齊放,反而可能不太好抄牌,也不知道要針對什麼牌組 選手簡單介紹一下目前指定有哪些牌組 葬送冰火11
Re: [大賽] Strategy Pick Cup Vol.2簡短講解一下 首先,這個環境其實很快 因為中期5~6費就會有各種鬼神場面加直傷一波殺人 而且後期直傷手段相當難阻止,基本上T7左右這場贏或輸就定了 因為強勢的勝利手段是直傷,直傷的數字不會差距太大9
Re: [情報] 舉辦大賽「Winter Cup 2022」公告首先,這是2P,要考慮牌組曲線跟泛用性,也就是考驗構築的能力 然後,雖然各職業有主題,但基本上就是參考用 同理,以下的標準也是參考用,單純是我個人想達到的標準,沒達標也不會怎麼樣 最後:寫得有點像補習班講義,不好意思 中立卡片8
[閒聊] 日本選手5套新牌組單純是概念比較新 如果要強度的話謝幕死這種就不得不提 所以不是沒介紹就很爛 妖精精靈5
Re: [情報] 7th Anniversary Cup精靈:選雪華軸比較穩定 最近比較穩定的軸都跟離場數有關 有玩最近2P精靈的就知道其實離場數在2P這種環境還算不錯 因此雪華、塔姆林跟卡詩黛兒會是這次的好牌 但不要因為離場數就選太多妖精軸的牌,畢竟妖精本身還是很弱3
Re: [大賽] Strategy Pick Cup Vol.2短評,參考上次的印象 ※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言: : ============================================================================= : 使用張數:神鐵煉製術、破魔蟲、深綠弓手‧亞里莎、閃光精靈‧艾珥芭塔、 : 破壞絕傑‧里榭娜、萬綠的回歸‧拉緹卡3
Re: [情報] 「初音未來」Quest追加連鬥對戰公告以下憑印象,有錯歡迎指正 初音未來 主戰者效果: 自己的1費精靈從者進場時,賦予其突進與「攻擊時 給予敵方主戰者1點傷害」 加上初音會用初音(給妖精疾馳)所以有些會打到頭