Re: [請問] 造物復仇通常怎麼過安安最好?
我來分享一下自己的打法。
首先,巫師上限最高無庸置疑。
有這個基本認識,再去想打法,會少轉一些彎。
下限高的牌打上限高的牌,一般都是持物檢查,
中文即是要求對方做上限動作,對方牌不對做不到就要他輸的打法。
※ 引述《spicyway (RU486)》之銘言:
: 目前在A鑽,進去遇到的巫師基本都準時下安。
如果對方要什麼抽什麼,開上限,即使這邊也同樣要什麼抽什麼,
也是穩輸。
所以預設對方有安,我就不認同。
當然,全力找安,大概會有60%以上的機率有安,但重點其實,
應該放在對方沒安的30%上面,確保穩穩贏下這些局再說。
所以,
: 造物後手的話,4+1pp準時天宮B消血也是被對面接下來的安+盾更爽換,比先手還難打
我起手找牌是會以1+1pp的計劃去留,2234希望就打死,
己方天宮對巫師不是很有效,沒必要留+1給他。
然後,先手的話當然是希望1234了。
接著回到標題,那對方有安時怎麼辦呢?畢竟有安60%以上,比較常發生,
也得考慮考慮。
: 假如造物先手,巫師4+1pp準時下安。
: 這時要天宮跟進造B然後放置對方盾空過1T嗎?
: 還是造r消血比較好?
: 天宮體質比不上安,怎麼換都虧
: 最好的解感覺是子彈直接狙,但空過1T沒場感覺也是自殺
: 感覺造r打不到對方頭,慢性死亡
: 造b相當=賣6血了
首先沒安的30%勝率已經拿下了,面對有安的情況,只要再拿下近20%就不錯
賭3次、4次,可以贏一次就足夠,有劣勢爭勝的心理準備,
不要怕輸的去檢查對方。
所以,以上三種選擇,我選天宮造b,其次子彈,r基本上是不想選了,
寧願空拍b也不太想選。
雖然也要看實際的手牌配合,但預設的排序就是這樣。
: 造物後手的話,4+1pp準時天宮B消血也是被對面接下來的安+盾更爽換,比先手還難打。: 準時下安的巫師真的好難打...
: 我現在看到安安巫師就想直接左上了QQ
安,再加安,是巫師的上限啊,我覺得這部分對局捨棄沒什麼問題,
環境上限最高是要給尊重。
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錯,上限是安 86 86 86
我記得有人算56連安的機率,但那篇我忘記在哪了
這篇中肯,復仇者本來就是最穩的牌,穩贏能贏的對局
就好
而且復仇者打法師有專用人偶仇排組...已經很優開了
確實 前面搶血順利的話 遇到對面安手拍B也是個選擇
補血本身也要三費 個人是建議不要看太重 他有辦法飛越
補血又解場鋪場 那就只能算他厲害了
打巫師最大的敵人是被天胡的PTSD
那如果要預設對方沒安去打,不是應該3費直接下351嗎?
雖然我有時候的確會這樣打,但要每場都這樣還是抖抖
巫師有1安基本90%了吧,不覺得只有60...
如果你後面用不到那個51組件 的確可以下 但通常都還會
用到吧...
而且3費下51不是預設沒安 是預設對面沒風沒怪吧?
巫師4費沒什麼疾馳/突進怪解吧,要解不就要進化?
也就只剩他剛好那手摸到風能解(?)
但如果你2r是打213之類的 對手可能就會扣風?
但3r拍3/5/1感覺的確是很有料的博弈
打巫師我起手都會盡量選222,213會拿去骰掉。
不過我心臟不夠猛,通常只有到了3費沒看見天宮才這樣賭
/或是看對方前面不用風燒我怪+沒下怪之類的
我基本都是預設對面巫師有安在打,沒安的巫師感覺不管
是下b或r都會贏就是了(?
我最近也是很少遇到造物仇 人偶居多 所以也不清楚
復仇天宮先拍的話 純安來解 安的血會蠻殘的
但確實 最好解安的好像就是巫師自己 或妖精?
還有夢魘。 但的確可能只能賭巫師爛手牌以及前期打兇
造物天宮先拍beta的話,對面安解完會62+51盾。沒燒或子
彈很難過去,直接被扁6滴
可是為了搶前面節奏,2費通常不留燒,只能靠賽摸qq。
本來就靠賽了 就要天胡才打得贏
打巫師都要當至少一安處理,連一安都過不去只能早早投
351我有時會拍,但因為要兩張核,要打滿節奏拍出來不容易, 而且確實也要看看牌的配合,合B打的血未必會比351過了少
※ 編輯: yktktkyure (222.166.97.10 香港), 07/05/2025 19:06:2154
Re: [閒聊] DOC 第一周環境這幾天玩指定的感想 環境一直流動,其實算是不錯的環境 主要以巫師、死靈、皇家、血鬼四個職業在剪刀石頭布 巫師的20巫師、馭時巫師兩套都怕死靈(的船媽) 20打死靈以外的外戰強,馭時打20強,馭時開會也是牌序對了誰都能殺![Re: [閒聊] DOC 第一周環境 Re: [閒聊] DOC 第一周環境](https://i.imgur.com/K9WGOoob.jpg)
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[閒聊] 目前T1以下個人觀感,有全牌真是太棒了什麼都能玩,有錯請指出 T1 提速自然龍 目前最強快攻(?),斬殺手段(直傷)夠多,也能逼對手打不了慢牌 進化皇家 穩定、上限下限都高,場面跟資源都強,斬殺也夠高 T2 久苑巫師 T2之首,順起來誰都能殺,如果有合理的補強有機會重回T1 控制精靈 因為牌組相性原因控不贏目前兩個T1,但是T2內戰還算強勢![[閒聊] 目前T1 [閒聊] 目前T1](https://img.youtube.com/vi/yHZaYq684z8/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 加加龍牌組分享先上牌組: 牌組優化後把發力比較晚的中立體系移除 戰績: 一開始打了21-4 (含A組第二輪5勝) 後面就沒特別記![[閒聊] 加加龍牌組分享 [閒聊] 加加龍牌組分享](https://i.imgur.com/N4FkgBbb.png)
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Re: [閒聊] 為什麼別人玩的精靈感覺很強第一次寶石大賽用妖優勝的給你參考看看 其實妖精下限很高,只要思路對不要無腦拚上限的話, 妖精其他職業打法不一樣,會覺得不穩可能是用其他職業思維打 這次大賽妖精30場6敗,2場空過到5費拚雙異種失敗, 2場對面開上限,只有2場滿手爛牌![Re: [閒聊] 為什麼別人玩的精靈感覺很強 Re: [閒聊] 為什麼別人玩的精靈感覺很強](https://i.imgur.com/olAOTM0b.jpg)
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Re: [頁遊] 迷霧列車少女:注入鐵質懶人賭場必勝教學 一開始賭本我都習慣抓百分之1 500起手就不要浪用10點拚 再慢慢往上 唯一可以保證花時間穩贏的只有撲克![Re: [頁遊] 迷霧列車少女:注入鐵質 Re: [頁遊] 迷霧列車少女:注入鐵質](https://i.imgur.com/zayElrnb.jpg)
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