Re: [閒聊] 不希望新作SV出的卡片類型
雖然說只是第一版本的卡池
但首先沒有降費疾馳,至少是個疾馳的回合跟上限都可推測的環境
目前少數上限高到可以回殺的爆發都要10費以後才辦得到
算是相對健康的環境
也沒有什麼X牌組
所謂的X牌組例如以前雪華離場20變成強力疾馳等等
目前的X都是靠費用在平衡
算是非常好理解的環境
少數費用作弊的巫師也沒有直傷,算是好事
希望可以繼續保持這樣的優良設計
雖然我猜大概十傑版本附近就會開始打破上述優良設計就是了哈哈
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※ PTT留言評論
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目前的卡片設計意外的還不錯 可惜有些沒做完
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真希望夢魘的2費破壞1抽2能改成抽3或是改1費
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雖然有破壞生物帶價 但很多時候怨靈打完頭直接拿
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過牌做得太簡單會太強 抽2的標準是3費
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其實我覺得降費疾走不是問題 降了對面不知道才是
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那類型的牌如果能公開資訊 例如每次降費會翻出了給你看
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自然也會有防的手段吧
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當然前提是沒有自帶破壞+一次清掉你一半血
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巫師沒有直傷像智障一樣 土法出辛酸的
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甲蟲妖的上限被砍了滿多
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應該不要無止盡的疊,應該要有個上限
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一代後面只會出任務牌就懶得玩了 現在感覺還行
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現在感覺就是稍微貴一點的一代開始環境,至少要三虹
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比較能玩
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便宜牌有強但不夠強,221疾馳之類的牌要多一點
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不過那個進化固定加數值至少比較直觀,不然以前有
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些還要記
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也比較公平
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[閒聊] 結果冷飯是不是還真的不錯現在闇影詩章為了幫beyond新作拖時間 用相當高的遊戲內獎勵來鼓勵玩家玩「溯時指定」 所謂的溯時如同字面意義,就是回溯時光的指定 例如現在的極鬥之巔就是大約2020年時代的指定環境 雖然是強迫玩家玩舊環境,但卻比想像中有趣19
[閒聊] SV的不良設計-可降費的疾馳從魔力增幅開始到後面各式各樣的條件 這種卡片因為讓單回合的爆發提高過多而扭曲了構築 說好聽一點是追求浪漫,說難聽一點就是只讓組合技牌組玩得很爽 以下簡單提點幾張這類卡片中仇恨度特別高的![[閒聊] SV的不良設計-可降費的疾馳 [閒聊] SV的不良設計-可降費的疾馳](https://shadowverse-portal.com/public/assets/image/sns/global/fb/share.png?202405040816)
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[閒聊] 這版本的精靈Ratings指定盃結算 精靈沒了轉蛋這個遮羞布直接跌到谷底 看看人家復仇者 滿手指定檢索![[閒聊] 這版本的精靈 [閒聊] 這版本的精靈](https://i.imgur.com/RcFhZLGb.png)
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[閒聊] 失敗的設計綜觀SV 32卡包 有不少概念是乍看有邏輯但實際上運作不良的設計 以下提供一些例子 (吸血鬼的復仇已經舉過太多次了這裡省略) 1. 破壞護符軸8
[閒聊] 現代闇影詩章的無限制環境個人覺得已經越來越說書了 有一堆牌會從牌堆裡自動跳出來開效果 不會自動跳出來開效果的則是一回合可以打出N多張卡片做N多個事情然後你就死了 簡單介紹2大T1以及其他T2在做什麼 懶人包3
[閒聊] 新作可能登場的SV知名卡片SV畢竟是電子卡牌先驅,有不少影響力大到接近現象級的卡片 以下簡單列幾張,已經在PV裡面登場的不列 精靈 破魔蟲![[閒聊] 新作可能登場的SV知名卡片 [閒聊] 新作可能登場的SV知名卡片](https://shadowverse-portal.com/public/assets/image/sns/global/fb/share.png?202503240948)
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Re: [閒聊] 甦醒的絕望 夢想combo下面有人回應皇家的otk套餐 這邊也簡單看一下各職業有什麼可以用的大型疾馳跟好用的棄牌 中立 雙子、吉爾伽美什 缺點是沒有辦法指定抽上來,不然以疾馳的強度來說算是很大的
Re: [閒聊] 動畫還沒實裝的卡片動畫版出了幾張新的西洋棋卡片,以下整理 超快棋 3費法術 給予自己主戰者以下效果。主戰者不能重複疊加此效果,在三次生效後失去此效果。 ----------
Re: [閒聊] 新作新卡情報3/4/4抽兩張,一開始抽牌就做這麼強有種寶可夢卡牌感 背景有大家都很熟的格爾德,應該也會一起出吧,大概也是3費 : : (token) 超強化花劍,但也跟花劍一樣沒EP就是4/4/4白板