[閒聊] 應該直接設定成基本卡的牌
精靈
妖精環 1費生2張妖精 妖精主題的牌組都會用
自然的導引 1費回手抽1 有不少激奏版本,也有直接重印不少次
對空射擊 1費回手打3 有不少類似激奏(改隨機對象)
巫師
命運的指引 5費抽2 重印2次的增幅核心卡片
龍
雖然3費跳費有很多不同版本但個人覺得每個版本都有特點所以不需要整合成基本卡
畢竟基本卡已經有一張2費跳了
死靈
靈魂轉移 1費殺1抽2 重印過,激奏過,也有類似的枕邊不吉,可以說是死靈的招牌
吸血
有了狂亂之後1費自殘1抽1就一直出,如果狂亂是職業特色的話那1費自殘1抽1應該做成基本卡
主教
1費倒數3抽2 很長時間主教都是靠這類護符在維持手牌資源,也一樣有出強化版跟結晶版等等
皇家跟復仇印象中比就沒有這種一直重印的效果就是了
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
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推
說啥呢 咱們扣一抽一 每張都有別的特效
推
智慧之光,印到幾乎每職都有
推
單純一費抽一很少吧,通常是會有其他效果
推
這樣不能水額度 很不方便
推
主教可以考慮把峰頂教會納入,變一種職業特色
25
[閒聊] 還有什麼樣的設計方向目前感覺機制的設計一直在重復,好像已經一年沒有出新關鍵字了 首先是共通關鍵字 目前看起來激奏跟結晶這兩個費用轉變似乎已經取代了爆能強化 低費牌以前要爆能強化的效果現在都改其他條件讓你照樣低費打出 最近比較有印象的爆能強化大概只有羅伊跟伊歐吧24
Re: [炒股] SOR第一個月績優股討論原文恕刪... CY砍卡邏輯就是使用率及勝率 個人目前在M的7000分左右這三四天打下來 使用率:死靈>復仇者>皇家>主教>其他 尤其最近死靈真的是大爆發16
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Re: [閒聊] 實卡關鍵字+部分卡片能力懶人包 體質幾乎都大上一圈,而且能力跟之前有許多不同的地方 例如哥布林是1/2/2,進化後4/4,但進化要4費 跟線上版除了部分能力可以連想以外幾乎是不同遊戲 以下列一些我覺得比較有趣的卡片
Re: [閒聊] 闇影詩章 實卡關鍵字+部分卡片能力起始卡包卡片能力已公開 ※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言: : 來源 : :![Re: [閒聊] 闇影詩章 實卡關鍵字+部分卡片能力 Re: [閒聊] 闇影詩章 實卡關鍵字+部分卡片能力](https://i.imgur.com/2L2wdjUb.png)