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Re: [討論] 多線程軟件設計用書

看板Soft_Job標題Re: [討論] 多線程軟件設計用書作者
oopFoo
(3d)
時間推噓11 推:12 噓:1 →:2

※ 引述《musashi023 (太陽魚)》之銘言:
: 嗨蓋斯
: 最近下班在研究Qt multithreading, 對於把CPU性能榨乾覺得蠻有成就感的
: 就搞了一本 C++ Concurrency in Action 來翻翻
除非特別需要,不要自己打造輪子。現在最普及使用的是OpenMP,資源多,會的人也多。https://www.openmp.org/resources/openmp-books/
都是好書可以讀。尤其"High Performance Parallel Runtimes"可以讓你了解基礎,也知道parallel programming is HARD。

我自己喜歡的是Intel TBB(Threading Building Blocks),語法比較適合我的用法。

Intel ISPC也是我喜歡的東東,不過這就有點偏門了。

: 前陣子面試
: 剛剛好跟他們主管聊到,怎麼讓多線程上鎖的成本最小化,覺得蠻酷的
: 雖然明白這本來就是多線程程序設計的重點
: 想知道有沒有專門在聊這個的書
上鎖就輸了,如果你的鎖複雜,更容易出錯。

如何重新解構資料結構去避開鎖,如何排列記憶體是Parallel Programming的重點。false sharing,很常碰到,data thrashing也是頭痛問題。

以上都是shared-memory model的問題,但要最高效能無法避免的。

這也是為什麼Erlang, goLang,這種message passing盡量避開shared-memory的問題,流行起來。Recommended。

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※ PTT留言評論
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nicetw20xx01/04 09:05先謝謝大大分享~~~~~

devilkool01/04 09:13

Hsins01/04 13:54推!

NCTU556601/04 17:15謝謝哥

hobnob01/04 17:29推分享!

final0101/04 18:49哥的觀念有點問題...必須等高人指出問題XD

a8261114101/04 20:44推 tbb

haydou01/05 01:10

WTS2accuracy01/05 20:00有請造輪子大師開示

Suleika01/06 11:33share memory by communicating/serializability

paul12301/06 16:56推 Intel tbb

Litfal01/07 10:21真的,上鎖就先輸一半,parallelism有很大一部分都在想怎

Litfal01/07 10:21麼省鎖

netburst01/07 13:01

labbat01/07 13:18初學者先鎖再說啊,會鎖懂鎖知道哪些api隱含鎖才可以避鎖