Re: [閒聊] 求推薦武俠類的遊戲
※ 引述《jimmy90946 (Laver)》之銘言:
: 推 HMBC: 請問武俠跟仙俠差在哪?修仙? 02/14 13:19
武俠:像金庸、古龍的世界,以人為主,故事圍繞人類之間的愛恨情仇。
沒有什麼饕餮、朱雀玄武這些山海經與上古神獸。
神雕雖然有點出格,但還勉強在武俠範圍內。
也沒有仙界、魔界、靈魂轉世之類的東西。
代表遊戲:河洛出的遊戲、天命奇御。
仙俠:有仙人魔族、故事比較多圍繞在拯救世界蒼生,阻擋魔族入侵之類。
能御劍飛行、召天雷放法術,鬼魂也可以存在,靈魂可以轉生,
另外萬物可以成精,能有各種類人種族。也可以融合西方的奇幻風格。
代表遊戲:仙劍、軒轅劍、太吾繪卷
修仙:因為近十幾年修仙小說而火紅,劇情主要圍繞著修練長生不死、飛升為仙,
主角拯救世界只是順便,重要的還是各種築基期、金丹、元嬰的設定,
跟仙俠差別是,仙俠不著墨在修練長生不死飛升上,甚至沒有修仙飛升的設定。
仙俠還是俠,講道義恩怨,至於修仙則不那麼在乎俠了,
而修仙重點是怎麼拿到珍貴藥材丹藥,找到靈脈機緣幫自己突破。
代表遊戲:覓長生、鬼谷八荒
當然,這些定義沒有很嚴格,就像太吾繪卷雖然有仙人,轉世,修練成精之類的設定,
但武學招式比較偏武俠一點(雖然也是有符咒攻擊),也有很多人定義成武俠。
畢竟每個人的看法標準不同,分類也會不同。
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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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金庸:小說是寫給人看的。小說的內容是人。
人物之間的恩怨情仇,足以定義是否為武俠遊戲。
火紅...修仙一直都是中式小說特有的題材啊,
在凡人修仙傳這部小說之前,你提幾個修仙的遊戲、電視劇來聽聽
※ 編輯: kons (180.177.36.119 臺灣), 02/14/2023 17:21:13凡人之前還有飄渺與誅仙、仙劍神曲
詳細明確,給推,武俠遊戲比較不會覺得很出戲
一般的定義可能還得加個要有華夏風格
不然什麼超英 加賀對伊賀的 都會被包括進去
飄邈之旅有遊戲啊,開發商比大陸那些後進公司出名.
誅仙好像是最早的
港漫六道天書(有小說),一群人打架的目的就是涅盤=成仙
近代仙俠始祖是還珠樓主的蜀山劍俠傳 比古龍、金庸都早
仙劍神曲偏武俠捏
推 喜歡武俠 仙俠跟修仙真的有時候一堆設定嗑不下去...
仙劍 軒轅算仙俠??
我覺得武俠跟修仙已經完全是兩種差異很大的題材了,有種
科幻vs中世紀的感覺
仙劍 軒轅算仙俠沒錯吧,怪物除了人類以外,有一大半都是
山海經的神魔精怪阿,技能招數也不是傳統武俠的冷兵器阿
還能放一堆魔法/機甲人哩
強調築基金丹這些境界是飄渺之旅開始用的
電影的話蜀山傳應該是算蠻早期的仙俠吧
小說的話蜀山劍俠傳就更早了
喜歡修仙跟武俠 仙俠就不愛了
凡人修仙沒有很早吧…
凡人只是寫的長 他還差得遠呢
早期都是武俠仙俠,飄渺出來才開始有修真修仙小說
仙俠就武俠揉合神怪小說
蜀山是近代仙俠作品的源頭就是了
仙劍神曲是用金庸武俠作品去改的仙俠,武俠作品哪在
那跟你修煉法訣跟駕馭法寶
飄渺是2003出來,凡人是2008,中間也有別部修仙修真
類小說
有必要這麼怒? 另外我的意思是,凡人修仙這小說之前,修仙題材根本不紅啊。
※ 編輯: kons (180.177.36.119 臺灣), 02/15/2023 15:37:59竟然說飄渺不紅Xd
凡人之前應該修仙就滿紅了,你有在看起點怎麼會不知道呢
?
飄渺不紅??????
說凡人修仙之前修仙題材不紅 真的就是差遠了
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首Po最近新品節試玩了大俠立志傳和逸劍風雲決後 苦等兩款上市之餘,想找一些武俠遊戲來玩,還請各位版友不吝推薦心中的佳作 以下列出有玩過的作品 金庸群俠傳2/3 半瓶神仙醋的同人作品,是我武俠類作品的啟蒙3
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爆
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