[閒聊] 原點計畫一二代評價
一代免費領了驚豔不已
器官的設計非常有意思雖然關卡內容不足但也玩了40小時+
時間幾乎都在調整build,而不是殺怪XD
要是分數系統完善應該輕鬆破百,可惜沒有
只有每日挑戰有排行但分數計算完全不知道也只有15關
無盡模式只有單人且沒有分數排名
難度上升太慢後面成型掛機不死,又不能加速太折磨打到接近50關就放棄
喜歡一代值得入二代嗎?
順便問同類的吸血鬼倖存者跟Brotato有構築深度嗎?
光打怪的過程蠻無聊的
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Brotato算有構築深度 而且不同腳色差異蠻明顯的
吸血鬼能用的武器就那幾個沒啥深度
Brotato是我個人心中排第一的類吸血鬼倖存者遊戲 推
但是深度應該比不上原點計畫就是了
感謝回應 那不考慮吸血鬼了
Vampire Survivors開山之作 很好玩的
Brotato沒有局外成長 但也不錯玩
我比較喜歡局外解鎖,局外成長做太強有種逼農的感覺 最好是只有簡單功能沒開也不影響通關
一代是從0開始的刷子玩法,二代是重複刷把build器官刷到
完美。二代養起來比較花心力時間去刷器官,我是覺得比較
容易膩,玩一個月就棄坑了,現在不知道更新後有沒好點
我覺得二代也不錯玩,製作組還蠻常更新的
二代就刷寶遊戲 不太像吸血鬼土豆兄弟了
完全是不同遊戲了從肉鴿變成RPG 教學沒打完,看到那堆升級代幣我就關了== 有點像槍牢12代借用部分機制跟素材但遊戲玩法完全不同 難怪評價是這個樣子
VS是元祖 是比較單純的那一邊
二代也不貴常更新的話,當作為一代補票了 試試看
Brotato是同類型中最強的+1
Brotato是同類型中最強的+1 每一輪重新構築流派,就算是
同個腳色也有不同驚喜
有機會試試
※ 編輯: HuMirage (118.168.39.28 臺灣), 05/27/2025 22:37:18我個人反而不愛Brotato,打起來爽感不夠高
而且Brotato很多構築都是疊數字
借串問,我剛好相反,沒有局外成長不玩
請問brotato有沒有局外成長的mod
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[問題] 仁王玩過2代後 一代還要玩嗎?因為看板上很多人說二代比一代優秀了不少 系統也進化 那玩過二代了 仁王一代還要玩嗎? 還是說一二代是不同的系統 各有不同的樂趣 而不是二代只是一代的強化版而已? 仁王玩過二代後 再玩一代 會是不同的體驗嗎? 看評價好像媒體給一代還更高分點 還有,一二代的畫質應該都差不多吧19
[閒聊] 大家覺得halo哪一代最好玩壓最近開始玩士官長合輯 從瑞曲之戰開始 目前玩到二代 覺得二代跟瑞曲超好玩 但一代玩的超級痛苦的 場景重複度很高![[閒聊] 大家覺得halo哪一代最好玩壓 [閒聊] 大家覺得halo哪一代最好玩壓](https://i.imgur.com/fzZPJMyb.jpg)
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[心得] Tony Hawk's pro skater 1+2The whole game is good part of the game. 這是遊戲驢子對20年前的THPS一代的評語, 在玩過這次的一二代重製之後真的是不能同意再多, 雖然沒有中文,可是滑板的名詞看熟了就好, 除此以外沒有任何語言要求。![[心得] Tony Hawk's pro skater 1+2 [心得] Tony Hawk's pro skater 1+2](https://i.imgur.com/oQhaA1Wb.jpg?fb)
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Re: [閒聊] 最後生還者2 評分 The Last of Us Part II原 po 不知道是否想要點出哪些媒體比較敢講話? 但是:Gamespot 一代也是給 8/10,二代是相同分數。 如果要看不同意見的話,一篇是 Polygon ,一篇是 Kotaku (最近這兩個站都不再給出分數)![Re: [閒聊] 最後生還者2 評分 The Last of Us Part II Re: [閒聊] 最後生還者2 評分 The Last of Us Part II](https://static.metacritic.com/images/products/games/9/18523f08edc05b0a344edf5f6e6f49d3-98.jpg)
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Fw: [閒聊] 美夢成真!碧血狂殺一代 有雷心得作者: zon (Zon) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 美夢成真!碧血狂殺一代 有雷心得 時間: Sat Jul 17 18:34:04 2021 如果要說有一款遊戲是有生之年想要嘗試的,那Red Dead Redemption(台譯:碧血狂殺 )一定是我心中首位。雖然心得不多也不紮實,還是想發個文來紀錄一下。![Fw: [閒聊] 美夢成真!碧血狂殺一代 有雷心得 Fw: [閒聊] 美夢成真!碧血狂殺一代 有雷心得](https://1.bp.blogspot.com/-EFleULPlOu0/YPKbiLu17UI/AAAAAAADKQI/gYJ34-K4nmQhL3dYnQ9oGQFST_jjepvZQCPcBGAsYHg/w1200-h630-p-k-no-nu/20210711170122_1.jpg)
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[心得] Beholder/Beholder2 全成就心得先上圖 秋特前不久一代限免的時候領來玩,一玩不得了完全停不下來 趁秋特入手一代DLC+二代,總共花了67.4小時破完全成就 因為第一次接觸反烏托邦劇情的遊戲就太令我驚艷,所以決定來分享心得順便推坑 一代是全2D橫向卷軸,二代是假3D場景但遊戲模式一樣是橫向卷軸![[心得] Beholder/Beholder2 全成就心得 [心得] Beholder/Beholder2 全成就心得](https://i.imgur.com/gPZZugxb.jpg)
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Re: [閒聊]節奏拳擊2 試玩版昨天下好立刻來玩一下 香港試玩版有中文 這代可能加太多功能 造成整體介面很小 整個ui設計的很滿X
[問題] 歧路旅人2代分數怎麼差一代那麼多?這是歧路旅人一代ign的給分:9.3分 到了二代 變成7分了 怎麼分數下降的那麼多?![[問題] 歧路旅人2代分數怎麼差一代那麼多? [問題] 歧路旅人2代分數怎麼差一代那麼多?](https://assets1.ignimgs.com/2019/04/11/octopath-traveler-1---button-fin-1555004042639.jpg)
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