[心得] P5R無看攻略初見心得
前言
近期開始補一些Atlus的RPG
目前玩過的有
P4G 女神轉生 奇妙旅程 P5R
預計會玩的
真女神轉生3 steam
真女神轉生5 NS
其他高評價的有空也會玩一玩
生存者、惡魔召換、天魔變…等
Atlus給我感覺在"RP"方面還是有堅持住
我是蠻喜歡這種感覺,很容易融入角色
P5R給我的感覺
整體來說好玩,用心高品質製作
有些設計讓我比較難連續玩下去
=============================主要心得================================
戰鬥
戰鬥跟p4g比,系統花樣多了很多
非常的豐富,真女神的惡魔直接拿來使用
不用打設計比較醜的怪,跟一堆2p色
我是覺得很好玩
一個區塊,怪的組合很少,直接降低不少難度
隊友的選擇蠻好配的,像真的核熱很明顯超好用
幾乎7成的情形下都有用
後期的失誤懲罰,可以說是抓癢。心力都放在配招跟魔耗
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美術
這個大概是吸引最多人來玩的很大原因吧
除了我剛開始玩有點眼花外
是真的很優秀
厲害的地方,像人物講話的大頭照
足足是畫面的4分之1,字幕也是很大
玩家眼光自然就會放在美術圖上,
後面3d建模反而倒比較不會放心在上面XD
音樂
音樂本身維持一貫水準
在運用上也是進步不少
Ex:預告信完殿堂的音樂改變
當然如果能花大量的經費在更多曲目
配合劇情微調
是更棒了
目前有在做的遊戲也不多就是了
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系統
殿堂
大迷宮中穿插著劇情
尋寶跟機關要素混合
做的很有誠意
印象空間
原本是以為單純練功的地方,後來玩也是有混合劇情
也有收藏要素
但玩起來還是像P4g迷宮差不多的感覺
音樂跟環境其實做更好一點
讓玩家在裏面待著的時侯不會這麼煩,應該也是不錯的方向
日期系統
本作一大特色,大概跟純1本道的RPG一樣
不是我的菜
其他遊玩要素
小遊戲 合作…等也是很豐富
但配合日期系統,你只能選著玩
撞球 女僕…等,有些我根本沒辦法玩
可以SL大法嘛…但很累,我不想用也沒看攻略
我交到女友後(7、8月?忘了),直接放置到11月==
根本沒空理她
奧村的合作我也是放棄(太慢了)
劇情提醒你丸喜要走了,我預測只能先跑他的coop
,沒興趣的記者倒是跑完
因為她常常有空,雙葉也是被我捨棄掉
但我是想看完的劇情,沒辦法
合作大概到p5劇情有9位沒滿,第三學期補了3位到10
最後是6個沒滿
這就是我不太喜歡日期系統,就算要第2輪可能短時間不太可能再碰了
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無攻略玩法
我個人比較喜歡這樣玩
但要先排除全coop跟SL大法
應該可以玩個8成以上
有coop就跑,剩下平均衝5圍
面具有就合
後期很容易合一堆無 吸 反的面具又沒弱點
其他就一步一腳印,慢慢累積上來
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劇情(後面都小雷)
這部份我算給一般吧
一開始鴨志田,還算不錯
但斑目那邊開始真的就給我感覺變通俗的喜劇模式
後來的真也是(邊走邊看漫畫來跟蹤怪盜團),主角群的身份根本沒在藏
我一開始被三島問還想說要不要藏一下
結果演到後來,跟你有接觸過的人都知道你是誰XD
新島冴那邊算是經典橋段吧,但前面這樣的劇情模式
讓我不知道要怎麼看這劇情演出,
就只是跑下去來看看大逆轉怎麼演
不過自白劑這邊我是覺得蠻厲害,因為劇情整個脫離RP
但又用自白劑圓了回來XD
感覺就是縮短了很多鋪陳,較大眾速食化的演法
自然我個人是比較沒有感受到劇情要給的東西
雖然我依然是有覺得某幾段劇情還不錯,但比例約2:8吧
很多時侯都覺得在打鬧,張力出的很快,情緒收的也很快
ex:龍司救人、龍司跟貓、真的劇情、貓的劇情、杏…等
如果只是單純想輕鬆看劇情大概會覺得不錯
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不滿意的地方
對白
罐頭式對話太多
先扣掉主要劇情對話,日常制式對話真的很水
像殿堂的休息室,看了幾次都是,「要走了嗎?JOKER?」
類似這種,而且4個人的對話都是一樣
休息室開會的對話也是…聽完真的有如聽一席話的感覺
然後劇情觸發完要進殿堂,第一天馬上就會有人跟你說要去殿堂了吧,我很擔心
你去殿堂先開會,隊友就會問你真的要去嗎?有沒有事沒做
拿完秘寶的對話就是,A:我很擔心有沒有成功耶…B:對啊,到底會如何呢?
C:你怎麼看?JOKER?
你就要回答:不用擔心
未殿堂攻略,跑coop,夥伴就會問,要不要先跑殿堂?
你也是要回答:不用擔心
當你跑完劇情只能睡覺,不知道為什麼不直接讓玩家去睡就好
試了半天,才知道只能睡覺
這種對話,在一般RPG除非你不停找npc說話(通常會有2段不同對話)
或者商店之類固定對話
但女神異聞錄會不停的出現,因為系統的關系你要不停的找他們說
或者他們會自已跑來跟你說
斷片的節奏
coop在100小時的遊戲中
coop1可能在前幾個小時,coop10可能在後面80~90小時
成功解決劇情
卻無法在第一時間看到結局,要先轉化心情跑日常
我不敢押最後一天,而且這次還有不少強制脫離殿堂的橋段
殿堂/印象/日常coop
這個轉換真的讓我蠻痛苦的==
以上 完
----------------------------總結--------------------------
玩的過程算是輕鬆愉快
但有點無法進入劇情
而且無法適應轉換日常跟戰鬥
玩一個段落就想關掉不然就放著
裏面角色最愛的是老闆
真的很有愛的一個人
外表故意做的像壞人,個性一開始裝的不好相處
XDDD
三島很像現實中會認識的人,這角色也算是我蠻喜歡的
那種好像有點熟,但你找朋友出門都不會找他的那種
XDD
馬尾學妹,外表亮眼,但個性有點無趣
原本想追的但醫生有趣很多XDD
就改追醫生了
我玩女神的玩法大概跟其他人不同的地方大概是
來告白幾個,甩掉幾個。
P4G甩的很爽(?),很殘忍。但p5就跟其他人花心一樣
不痛不癢
這次劇情擴大到一個國家,看完比較像王道劇
但怪盜團做的事在道德不合理上
就一般人視角,是蠻可怕的
到P5R就又回到一個很單一的主題上
但反論沒有演出來
整體玩下來我是覺得有點怪
跟那個神秘人合作有點不太行
但因為受害人跟本沒有跳出來
所以,我覺得看看就好
感謝您的收看
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他就是個鼓手,他對寫歌創作的貢獻沒有我們其他人多。
結果我們妥協了:Vocals拿25%,Bass,Guitar和我每人20%,Drummer 15%
我想那次決定深深的傷了他。
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本來只是想玩遊戲 最後變成玩女人
樓上不要這麼專業好不好XD
時間不夠 整天又想叫女僕來 又想去下將棋
我昨天衝著天下第一這名號也買了,還沒玩 希望不要讓我失望
p5哪會讓人失望
如果你是你第一次接觸persona的話那還真不好說
天下第一名號,絕對是害人的吧XD 降低期待才能讓人
就先別以天下第一的期待感去玩,不然失望了就整系列拉黑
這遊戲優缺點很明顯,也很吃電波,不是所有人都愛的
提高回饋啊。不過persona能高分還是有自已一套
說真的挺冗的,時間不多沒很閒不太適合==
長時間也是我保留的1點,後期想結束掉的心情會一直出來
對話很多 遊玩時間挺長的 玩了一個月才破關 角色互動 很
不錯
例如進印象空間就會想多花點時間農一下
P5社群算好提升的了 P4是看著攻略跑社群還是會差一點才
能開成就…
電波不合就會失望啊,號稱神作也是要對上電波才能封神w
我是p4g當初上steam賣了一個佛心價買來玩玩看,一玩就
愛上,後來去找我表弟玩了一下ps4的p5r後就念念不忘,
上架後就直接買了,這遊戲時常是真的驚人,我用dlc大神
戰鬥一路平推,其他有看攻略coop滿到破關也玩了超過80
小時
應該說平常有在玩jrpg的不會失望☺
後面時間多到爆都在健身 時間都浪費在哪了
期望太高就會失望,這沒什麼好奇怪的
JRPG分很多種,不習慣這種畫風和劇情,就算講得多神我也不會
想玩。
我去玩DQ還是歧路那種劍與魔法的世界就好XD
JRPG的差異性是真的很大很大那種XD 所以心態真的要open
我爬文也是覺得奇怪,我就沒時間XD 大概差在效率吧
能加3我只加2 之類吧。畢竟我是玩的很隨意
也是XD
也不一定啦,最後生還者我期望超高,撇除優化破完也沒多失望
只是覺得有點短而已
發預告信完進殿堂音樂改變,音樂一下我螢幕直接噴水
這遊戲就是用舊的真女神轉生的核心,把他難易度大眾化,然
後加上一堆超香的配菜,可是avg日期系統有些人不愛
如果只喜歡抓寶組隊伍走迷宮真女3很棒
女神轉生的系統真的好玩,一直進化。可惜偏硬核沒大紅
劇情很躁 可能我十幾歲玩的時候會比較愛
因為日期系統,給你"只能睡覺"前可以記錄,免得隔天
有選項要選又來不及紀錄,沒辦法這種系統的缺點
然後劇情有點煩躁一大原因應該是龍司的關係
身為最元老的同儕,龍司跟四代的花村差太多了
我只想安心當學生結果妹子一個個送來怎麼辦
妹子來,我就扛
別太在意天下第一 不喜歡回合制或這類型第幾都沒用
男主:女人只會影響我釣魚的樂趣
我只是覺得弄一弄不小心連班導都攻略了
我完全理解全coop是破壞體驗遊戲自陷囹圄
我第一輪光想要全女就玩到一半覺得不順
不過裡面的校園劇情的確就見仁見智
像我這種童年無歡的就會被動漫校園美好給綁架
身為不是主角的自己身邊連龍司花村這種小弟也沒
電波沒對到吧,像我就覺得P5的劇情超棒XD
現代背景的JRPG滿少的 P5雖然沒真的很深入探討不過那
個味還是有到 R的劇情跟原本有點割裂是小缺點
我懂,玩到後面會只想趕快看主線劇情,但又被逼著去做
其他事或走迷宮
睡覺那邊可以存檔阿 不跑劇情那邊就是斷點
而且某社群有開 原本只能睡覺變可以多一動
我昨天玩了兩小時,有100分鐘都在看動畫/對白 …
然後ui好亂,是很有特色沒錯,但好亂
到底什麼時候可以自由活動啊
自由活動(X)Galgame提升好感(O)
UI不亂,眼睛要適應一下配色就是
UI很棒啊 換裝時角色用剪影在後面香的很
可以去的地方會隨劇情推進增加
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Re: [情報] 真女神轉生3 HD REMASTER 繁中版同步發售腦中科普, 有錯就....有錯指證吧 說到真女神轉生3, 其實有三個版本 最初版本: 平衡性最原味 但是最原味基本上=難度最高的意思, 很原汁原味的難度 很多人可能不能接受的難度32
[心得] 真女神轉生III HD Remaster1. 對一個 HD Remaster 的遊戲來說 其實 1490 的價格真的很貴 畫面進步也非常非常有限 看看歐美廠商的 HD Remaster31
Re: [情報] 女神異聞錄系列 全中文確定: : 借問一下,下半年除了玩XB3外,還有考慮再玩新的JRPG : 久聞PERSONA系列口碑不錯,這次準備要上PC而且還有中文版 : 但過去對PERSONA很陌生,連實況都沒看過,只知道P4開始銷售量開始爆發 : 所以P5才有全系列上500萬的好成績,不過要是入門的話22
Re: [心得] 遲來的P5R一周目通關雜談本篇無雷,推薦這遊戲給沒玩過的人。 三首個人相當欣賞的配樂: (Persona 5 OST - Blooming Villain)19
Re: [問題] 女神異聞錄二選一難題雖然推文都講了 正確答案就是「直接玩P5R」 但身為跟你一樣經歷的玩家 就讓我分享一下 我2019年購入P5 玩了60幾個小時到獅童殿堂 後來聽聞P5R要出 加上工作繁忙等種種原因 我就棄坑了16
[心得] p5r破關+第一輪白金心得(有雷)--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 有雷的部分會事先提醒, 請安心閱讀。 花了103小時總算把p5r第一輪破了,16
Re: [問題] 女神轉生3 是否推薦比較好的類比是P4G 日版 : P4G 台版: P4可買DLC變成P4G劇情喔 P5R還有討論說只玩P5行不行 , 我覺得這個真女神轉生三拿P4比喻比較好 中文版要買DKC的除了狂熱版魔人跟但丁之外的還有劇情 ,不是一個迷宮一個結局這麼簡單,這個迷宮分階段開放(類似印象空間) ,裡面有你開頭遇到的其他同學,前兩作真女神轉生的重要NPC(跟前兩作的關聯 ) ,遊戲中段的擬人的秘密11
[心得] P5R覺得有點可惜的心得(雷)前陣子玩完了P4G之後,有點想回味P5 就順勢買了P5R,這邊要強調一下二手版真的很難收 一直被秒殺= = 雖然之前P5的時候就挑戰白金 不過想說事隔3年應該蠻OK的11
Re: [問題] 真女神轉生系列該怎麼補?所以不喜歡Persona4這種風格,然後喜歡真4F嗎? 看來是個喜歡偏哈摳劇情的人 本傳部分: 目前ns上有真女神轉生123以及未來的5可以玩 3代之前版上很多文了11
[閒聊]女神異聞錄5皇家版(P5R)第四章通關心得(雷)我是把7月中收到梅吉多的犯罪預告,一直到8/31開學前都算在第四章裡面,所以這章玩 的比之前還要久。 目前進度恰好停在修學旅行之前。我之前完全不知道有修學旅行這回事,幸好會出現額外 劇情的Coop都升的差不多了。 同樣要麻煩各位不要劇透,非常感謝!