[心得] 浩劫殺陣stalker2三小時心得
先抱怨一下
這款還沒上市以前一堆人吹
上市前的預告是他們製作群真人影片
玩下去才發現那是刻意掩飾這遊戲的不行
所以不用遊戲實際影片
首先這遊戲太容易出戲
流程不太順暢
我個人建議不要管支線任務
再來遊戲的說明不是很完整
圖示有夠小
文字也超小
死個幾次才知在幹嘛
奇怪上一代教學弄得還不錯
這代怎麼變這樣
另外
遊戲的AI寫得很有問題
很遠或蹲下超容易被看到
跟開透視沒兩樣
交火之後
如果你有辦法繞到敵方的後面
他們就找不到你了
會緊盯著一開始發現你的地方
最後是BUG
今天有一個15G更新
可是我還是被BUG卡住了
沒意外的話要重玩
建議各位先別碰
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https://i.imgur.com/u7JeOkW.png
https://i.imgur.com/DtpvEsW.jpg
https://i.imgur.com/X2lSFXK.jpg
https://i.imgur.com/xNREV6L.jpg
https://i.imgur.com/ut4gOwP.jpg
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一堆人瞎雞巴亂吹 這裡面我不信有多少人能玩到後面 因為根本玩不到後面
※ 編輯: brian78313 (101.10.53.8 臺灣), 11/30/2024 19:11:47評論數多且多數正評,竟然…
不少好評是在鼓勵製作團隊的吧 戰亂下還能開發出來
優化爛bug多到爆 有烏克蘭加成 不然早就被刷負評
把手電筒關掉就行,ai鎖頭+鷹眼基本是玩家的手電筒害的
,這手電筒看不遠照不亮乾脆別用。我主線去黑石醫療室
全程不開燈不殺人,跟他們正面貼貼也沒發現我
如果還沒玩過前作的話 可以先去買三部曲 反正便宜
除了烏克蘭開發加成外 還有個因素就是續作等了14、15年
中途 工作室還因為老闆任性突然就解散讓很多人覺得永遠只
會在三部曲了
那是你手電筒開著吧,認真說AI視力的確好的誇張,但
想走暗殺基本就是要摸黑然後不能失誤,確實寫實到令
人惱怒
給評玩家有接近一半玩超過10小時以上,評價85%
粉絲標準是還蠻寬鬆的,有續作玩就很滿足的感覺
難得優化爆炸還一堆好評的 信仰值超高
最初的效能問題並沒有對評分造成很大的影響(最多就掉10
%吧)
而且評論數量直接是DA:V的2倍有找,看了就舒服
我玩到球體那邊就大掉楨 不知道怎麼繼續玩
1代整個系列優化甚麼的也不怎樣 不知道是不是東歐公司傳統
缺點就是我開簡單難度 敵人還是很強加上視力超級好 不過
的確繞背後可以輕鬆暗殺 然後我覺得狙擊蠻強的
電腦每個都大敵當前嗎
我玩到中期了 缺點很明顯 然後我比較在乎系統豐富度(
食物什麼的)不高 像是十年前等級
野外有時候遭遇敵人後屁股會直接刷新一批爆菊很頭痛
AI搜敵對我來說還好 這款還沒到探頭直接被秒 不過我
難度只有普通
喜歡fallout又喜歡逛街還是能嘗試 但建議負重mod一定
要裝 精力看人(後期高級神器可以讓玩家回精力回爛)
不想撿太多爛槍回去賣就裝金錢mod 不然這遊戲的修裝
太貴了 設計有問題
steam歐美評論大宗的遊戲評價都很甜 這是正常情況
所以那些賣歐美還吃差評的 問題真的嚴重
頭燈關掉,亮度調到最亮,黑夜跟白天差不多,就比較不容易被
捉,但是....地版一堆東西,碰到聲音就很大一樣被捉.解法,恐
懼源自於火力不足.
槍的話步槍傷害居然比手槍低,狙擊+手槍就好了.
等他patch一陣子再來玩好了
現在比較像是EA階段 但整個遊戲的氣氛是吸引我玩的
一代前面也是很痛苦 但是後面氣氛超棒
整個世界營造跟設定很不錯氣氛佳,只是細節做的不好...
跟fallout還是差很多 fallout只是背景是末日 事實上
沒有任何末日難生存的感覺
我以往都喜歡囤資源在後期開無雙 現在看來這遊戲不是
這樣玩 每場戰鬥都是生死存亡XD
氣氛真的很不錯 很喜歡
這款PS玩不到 笑死
問題太多了 等更新和mod吧 要像Anomaly GAMMA還有段時間
太暗了,要調整gamma才比較容易玩,否則晚上真的很難移動
用小技巧財富自由後也是被射歪的份,無雙根本做不到
另外這遊戲到後期穿甲很重要,尤其是外骨骼鋼鐵人部隊
fallout是美國價值觀的末日 stalker和metro是蘇聯價值
觀的末日。
前者是樂觀的英雄主義,後者是悲觀的現實主義。
螢幕很吃HDR
最出戲就是對話死魚眼 眼神呆滯
不用說本世代遊戲 放在上世代都會讓人出戲了
畫面像是五年前的
問一下,xgp能裝mod嗎?放進去都沒效果
前面很好玩 後面很坐牢 很像跑步模擬器 然後演出差到只想
快點破關 建議xgp玩玩就好
覺得很辛苦 一直在跑步送貨的感覺 玩一個月都不覺得怪
爆
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