Re: [閒聊] 無限機兵 優秀的類魂作品
這款根本致敬英高到一個極限
這邊指的是陰險程度
先不說有一張地圖是幾乎全程在天橋上 被打到就是摔死
只要前有可以背刺的敵人 在你背刺的時候87%有另一個敵人來肛你
還有什麼經典毒沼外加一堆遠程怪射標槍
同時兩三隻精英怪 放在窄路(少部分可以繞)
敵人視力30.0看到你開始無視視野全圖追蹤地面砲擊
後面還有什麼把前面的boss設置成會重生的怪放在毒沼上當巡邏怪
反正你在魂系想到被陰過的場面在這款你幾乎都會碰到
這也是這款最難的地方就是了
因為這款機體非常強 機制十分推薦你瘋狂進攻
整體還是很推薦的一款類魂遊戲
聽說有打算出dlc
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原來不是我手殘,那張鷹架地圖真的超容易摔落
魂三也有類似的大教堂場景 繪畫者那邊 沒堆韌性打到就
下去
聽起來和墮落之主在整人這塊一模一樣,這款也很難嗎
只要會彈就簡單,只是從第二張圖開始每張都有超遠狙擊
最後一張演都不演他根本看不到你都能全圖腳下聖光。
這個問題是遊戲沒有“攻擊不會跑出平台邊緣”設計 別款
有的就沒讓人那麼惱
跑圖有點煩而已 那些怪打掉就不會重生了
我倒覺得看起來像劣化版的嗜血代碼 囧
遠距離攻擊都可以反 內建也有盾牌給你用 所以只是很煩
只有最後的全地圖追蹤聖光砲很煩 雖然打死不會重生 但真
的很煩
那怪物視力超級好 而且體積不大加上放在刁鑽的位置 你很
難找到他在哪裡
這遊戲也有簡單模式就是了 打不過就是洗成法術開轟就過
了 洗點道具無限洗
大教堂那不是視力問題,國外拆圖根本看不到你就能開震
,不然你以為為什麼被罵。
玩起來比噬血代碼體驗舒服不少 Boss戰也滿簡單的 沒有
特別的神經快慢刀
以一款類魂的小作品來說相當不錯
如果你是在特價時入手可以說沒什麼好挑剔的
我的意思是你要第一次進入他的視野才會開震 然後他就開
始不管你在不再他視野範圍了
光是法術只能帶一個,要換還要開選單換就是劣化了吧
不知道後面有沒有改善這個點就是了
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