[心得] Mycopunk 真菌龐克 類DEEPROCK的FPS刷寶
這遊戲是相當的冷門,當初也是看了蜥蜴君的影片才決定買來試試看
結果不得了,一試就40小時過去了!
因為實在太冷門中文圈也不好找到討論
所以決定寫點文章推廣一下
簡單來說 真菌龐克就是標題說的 類DEEP ROCK的FPS刷寶遊戲
有四種角色給你選,想辦法達成任務的要求即可
任務可能是簡單的全部殲滅,到消滅特殊胞子
或是互送採礦車,取回設施資料,摧毀敵方飛船等
大致上共有六種
每種任務除了難度選擇以外,還會出現特殊的任務修改器
像是敵人跑更快,視野變小,近距離傷害提升遠距離傷害下降(也有反過來)
這些情況下也會提升經驗值獲取的幅度
經驗值關乎兩個,武器經驗值以及角色經驗值
角色經驗值每滿一等會給一個技能點,技能點四角色共通
不管是武器還是角色,前期提升等級可說是非常重要的
因為你等級提升之後才可以提升你的網格大小
https://i.meee.com.tw/uu4VT6O.png

圖中看到的各種奇形怪狀的拼圖
就是這個遊戲中農的要素
MOD
遊戲中有各種MOD。
像是將槍枝轉化為無限子彈
子彈帶屬性
或是將原本彈夾一百多發的重機槍轉化成只有一發彈夾的類狙擊槍
種類繁多
這遊戲我覺得正反餽是相當優秀的
當你打到一個MOD 為了把他塞進你人物或是武器的網格
會先絞盡腦汁的拼拼圖
也會期待下一個會打到什麼會產生質變的MOD
遊戲中也有很多隱藏的道具,像是隱藏的武器部件
隱藏的王,不看REEDIT或是YOUTUBE跟STEAM討論區根本不知道的神奇隱藏內容
甚至讓我覺得這遊戲全成就,角色等級30 可以開始旋轉MOD只是剛開始而已
這個268台幣的價格我覺得相當划算,不管是農MOD的正反饋還是每個關卡的隱藏要素探索
真的很不錯,當然,作為一個多人連線刷寶遊戲
如果有最便宜也是最貴的DLC 朋友,那體驗會更有趣,因為這遊戲是有友軍火力的
把隊友不小心殺死,或是拿著隊友的屍體去投籃復活(還有成就)
都可以提升每場的樂趣
推薦給各位
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論推文字斷句的重要性 #1QJvTb2e (StrikeShoot)
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這個好玩,也玩了超過50小時,但覺得等級很難練,MOD的正
負效果平衡的不錯,讓你爽的同時又會給一些debuff,安排
上就更需要動腦了
嗯,搶先體驗的還是先加願望清單再看看好了
只想單機自己玩的話 推嗎?
一樓,等級難練可能是你只玩一隻角色,建議四隻角色都練一下
,到玩家等級30可以轉MOD就有趣起來了
正反饋?互送是互相贈送嗎
角色等級提升很重要,我比較想問哪片遊戲等級滿經驗不會
升級不重要的,那武器呢?
友軍火力?欸?
覺得回饋比反饋好聽一點,不然正反組在一起好怪
查了下遊戲畫面滿喜歡的...只差朋友DLC了
@Luckyo 沒朋友我覺得還是可以玩,不過這種多人刷寶FPS,還
在EA沒什麼劇情,犢狼效果差了點但是還是可以玩的,也可以看
看蜥蜴君的介紹先
想問一下這款合作性如何?mod有互相配合的強化嗎
樓上你問的合作性是指多人之間嗎? 根據任務差異是有的,只
是不多,像是警長技能偏向坦克,工程師偏支援,牛仔飛機偏游
擊,每個人根據自己的打到的MOD呈現出來的配裝與遊戲風格差
很多的,就算是同樣角色遊戲內風格也完全不同,MOD互相強化
也是樂趣所在,像是左輪有MOD是最後一發會爆炸濺射。配一個
每次打完彈夾88%機率補充一發子彈的MOD就可以實現人品濺射留
,不過就會跟另一個時限內打完彈夾子彈提升下一彈夾攻擊力的
衝突,只能說裝上去試用才知道,打MOD。拼圖,試用效果,我
覺得就是這遊戲有趣的地方
聽起來有一點點坦和DD的差別,但主要樂趣還是在個人
構築上,感謝說明
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