Re: [閒聊] 33號遠征vs女神異聞錄5,那個先玩?
重點放前面:先玩33號
33製作人聲稱世界第一的「女神異聞錄5」
我可以告訴你 如果他指的是"RPG範圍內"則這句話完全沒有過譽
「女神異聞錄5」的確是遊戲界的奇蹟
它有完美的音樂(可以開演唱會那一種)
完美的系統
完美的人設
普通的畫面
最重要的是 那個超他X屌爆的劇情
但是依然有不少人覺得不好玩 只因為他們玩錯了方法
(而我則誤打誤撞剛好選擇的是最好玩的方法)
如果你還沒開玩 現在還來得及 照我的方法玩
你就能體會到什麼是世界名作
1.難度選hard
很多人覺得不好玩 那是因為他們選normal 這讓挑戰性驟減
我打最後boss 不誇張 打了好幾個小時
感覺比魂系的final boss還難打
2.不要貼貼大氣功 直到你不得不買
遊戲裡有個道具叫貼貼大氣功 這個東西是內建的bug
買了之後你會覺得變得很無聊
我之所以沒有買貼貼大氣功 是因為我沒注意到選單有2頁
所以我只能一直買第一頁的東西
直到我不得不買的時候我才意識到遊戲裡存在這個東西 我才跑去買的
至於什麼時候你才不得不買 我相信你玩到那時候就知道了
所以你也知道你如果先玩了「女神異聞錄5」會有甚麼結果了吧?
你會覺得 33號雖然也很好 但是就是少了點什麼
就像牛排很好吃 但是你先吃過pizza 你就會覺得牛排沒那麼好吃一樣
所以你應該先玩33號 這是最誠摯的建議
--
俺先玩過P5R才玩33還是覺得33超強
同樣先玩過p5和p5r,覺得33更吸引我
謝謝分析,我問的當天看推文我就已經覺得33了,謝謝各
位
玩過p5r,覺得33比較好玩
p5要做規劃管理的層面太多了,平常要規劃時間,戰鬥要
管理mp,打起來一點都不爽;33戰鬥各種連攜,有行動點
就放技能,盾反爽度又高,靈光點超多任意搭配各種流派
,然後劇情又各種轉折,我真的不知道p5哪裡比33好玩
我是沒吃過比熟成肋眼好吃的Pizza==
我比較喜歡JRPG。我覺得P系列好玩多了 33根本就不JRPG。
不知道團隊幹嘛一直提到P5
P5幾個要點 潮UI 日常感 朋友社群互動。33都沒有
說起來根本重點不一樣的遊戲類型 還一直拿來比
33很JRPG啊
p5在有大氣功後其實MP真的還好,不過能簡易量產也是p5的
事了,之前都要靠刷或任務回報
P5>>>33,33的QTE不知所云...
33的格檔就是最好玩的部分啊 哪裡不知所云
33全破快蠻多的,p5r比較久
P5R隨便玩就要100小時
33不到一半
劇情如果只看轉折,恐怕會錯失很多"劇情"
玩過33除了畫面音樂戰鬥演出特色之外第二章後太多缺點
了還是P5R更喜歡
我覺得33好玩多了
p5r怎樣都玩不下去
33是多種rpg 的優點組合,但只要玩多一點其他類就知道
他不是新東西數值平衡動作建模還有進步空間
p5r一進迷宮就想睡覺 撐不過第二個迷宮
33比較好玩,而且QTE解決了JRPG放招的等待時間問題,讓人
就是那個格擋大於其他系統怪都弄長連擊快慢刀動作要素
打於回合策略
這種把迷宮戰鬥和劇情推進分開的做法 就是降低期待感
因為你知道迷宮裡不會有什麼正常人 日常劇情也不會
有什麼突發戰鬥事件
能專注在遊戲,除非你能每次看同樣的攻擊動畫
更何況製作人其實說的是介面UI跟戰鬥運鏡世界第一33他
說是受FF啓發設計更多,那篇刻意省略了
P5你日常養成除了夥伴關係也是在開啟各種戰鬥剛養成功
能戰鬥跟迷宮劇情就是主線不懂怎麼有在說割裂
更何況一個動作要素偏魂系要玩傳統就p系列根本不衝突
對喔,應該兩個都值得玩,但玩不下去也不會死就是
喜歡傳統JRPG可以玩玩看steam上的look outside,巴哈有
中文化mod
是很愛JRPG的遊戲玩家做的生存恐怖類遊戲
33製作人就是P5腦粉為什麼不能提?? 還是只有你能提?
人家製作人也沒有哪來比較呀
不能兩款都玩
他還推薦很多jrpg 而不是說不要玩
音樂不認同 然後33運鏡真的強
腦粉又如何。一直提也沒學到p5r的優點。搞得一堆玩家拿
來踩p5r
玩過P5和33 我比較推33 P5也是好玩啦
P5要有點耐心就是了
你的完美標準真低
兩個都玩過,我覺得P5真它嗎是一坨
P5 真心覺得好,但是和 33比,只能說差了一個量級
P5是真傳統回合制RPG 後面甚至需要合成面具 挺麻煩的
我還特地為了合面具去看一堆文章 搞得像在讀書一樣
而且日期排的很緊 一個沒有做到好感就上不去了
33比較輕鬆簡單 適合看劇情看結局的玩家玩
33裡裡外外都是JRPG,哪裡不是= =
P5R也可以照自己的玩法完呀,他已經比原版p5簡化到很寬
鬆沒有日程壓力了,看玩33的說沒小地圖漏掉就錯過沒差
,怎麼又不行了
兩款都玩過 兩款都好玩啦 33又好玩一點點點
沒踩p5啊,33就真的比較好玩嘻嘻
抄一堆遊戲的系統就是另一個帕魯嘻嘻
這樣也可以滑坡到帕魯喔,邏輯鬼才
說實話呀只有你們能講?
p5缺點就太慢熱吧 33整體規模更容易被接受 打第二輪也不覺
得煩的程度
你看sega會不會去告33啊 自以為說實話咧
我沒說只有參考sega 呀玩法不一定能告
我自己P5玩到遊戲進度八成時候很想棄坑,是想說該不會
最後會變好玩吧才繼續勉強玩,但是還是沒有,我自己覺
得這個遊戲前面很開心後面很痛苦,33號我玩了70小時完
全不覺得倦怠,對我而言這兩個遊戲可能沒辦法相提並論X
D
P4>>>>>P5 P5劇情不太行
33只能說是好遊戲 但我沒把他當JRPG看待
33記得別玩小遊戲 我steam上留負評就為了小遊戲 草勒
可以試試全都要,各花一半時間,看哪一個玩到超時
還有帕魯也順便加進去,都有人特別提到了,呵呵
披薩跟牛排比 真的假的
沒玩33,P系列鐵粉,看我朋友玩33不覺得這兩款到底怎麼
能拿出來比
欸不是,前面認真後面來個pizza例子就變反串了XD
JRPG都不能拿來互相比較了,還有什麼東西能比?
P5劇情很普通,到最後同伴加入套路都一模一樣,加上
冗長的迷宮,只想趕快破一破結束換玩別的
好歹舉同樣指令qte 類型的jrpg 吧
幸好是P5被比,換作超時空之鑰來比,恐怕也是一文不值
跟創辦人一樣,覺得p5 ui 運鏡 戰鬥演出蠻頂的,但其
他方面個人覺得33 >> p5
比喻是在反串?吃了披薩,再吃牛排,還是會覺得牛排超
好吃啊
都倒閉tga 拿獎之後就會有soma 分身無視所有缺點點名
日廠jrpg 來戰了
現在是p5黃金討論期嗎…
P5主線劇情王道的很無聊,迷宮也
是煩躁
其實日程規劃、社群管理並不是JRPG的特點,那是「P系列的
特點」而且也不是初代就有。你去看其他的JRPG如FF、DQ或萬
代那些,從以前到現在也都沒有這樣的系統
P5粉先管好自己家的暗喻比較實際
就是那些規劃特色跟其他不同就是賣點呀,玩自己不適合
怎麼不找找自己問題,當初吹FF 跟暗喻的也是saber你呀
:)
我以前也吹FF和暗喻,直到33橫空出世,才發現日本做
的JRPG全部被屌打
那就遊戲玩太少而已呀,33音樂美術戰鬥演出是有自己特
色,實際上是參考多款動作遊戲跟jrpg 優點加上小團隊意
外爆紅的佳作等級,只是話題性熱度吹上天,明明缺點還
是很多尤其第二章過後特別明顯
玩過33覺得日系rpg假掰
暗喻完全玩不下去了
孩子…我fc玩FF和dq,sfc打快打餓狼的時候你可能還在
喝奶…
推樓上G8 玩過33後真覺得阿特拉斯那種劇情跟辦家家酒
一樣 想起來就想笑劇情真的幼稚又中二年紀大真受不了
開分身釣魚的是有資格評論喔ikr
你這種都能評論了我為什麼不能評論說人家遊戲玩太少?
你誰啊你? 被人家說孩子你也是真丟人
玩得久不知道除了音樂美術之外都參考你看不起的日系jrp
g 那白玩啦
P5後面根本超無聊 作業性高 迷宮又煩
你上次說蕾雅是測風向發推薦文結果她遊戲發售前就有發
遊戲推薦文了還裝死
網路上看33劇情部分算是缺點,想不到這邊連劇情都稱讚
33劇情評價兩極製作人說亞洲人不喜歡劇情歐洲人說太難
,套上古希臘神毀滅造物就是類似的故事
習慣沒地圖跟任務清單後少了上班感
覺得先玩p系列畢竟年代有差
劇情哪裡缺點 雲又愛嘴
說劇情缺點的不都不喜歡true end或換主角崩潰的而已
實際上大多數評測或媒體根本都好評
P5劇情其實很普通 一樣跟其他的JRPG走王道向 P5強的
是音樂 人設跟日常互動 劇情P4比較優秀
33製作人也很推p5 可以試試看
p5r我覺得劇情超中二的,可能年紀大了不適合
33後面也超無聊啊 第二章後哪有啥劇情爆點
那你爆點的定義也跟一般人差很多欸
你當然可以覺得無聊 但你說打敗繪母結果反而全都被抹
煞不算爆點
那難怪人家第一章要搞換主角這招
就轉成創世神家庭紛爭呀,第一章古序章騙大家眼淚實際
是劇情工具人
女神劇情超爛好嗎 國中生喜歡
我通常舊的先玩 不然用新的比舊的很虧
誰說好結局王道只有小朋友喜歡自己秀優越喔
鬼滅還不是賣到不行
很氣很氣,笑死
怎麼文章底下在討論劇情了阿...
看你吹過譽遊戲也很好笑呀彼此彼此
建議那些開口閉口都在噴劇情的先推一款你認為劇情很屌
的遊戲來聽聽啦
P5狂粉一夫當關血戰E33眾24小時 XD
印象中當初p5討論文章數多很多,而且說缺點也不會被噴
成這樣
屌到X的劇情?我玩的P5是劣質版嗎?
P5粉好意思罵33粉吹上天,這篇也把P5吹上天
兩個都有破,強項明顯不同,但P5到後面真的躁,而33你
覺得要躁了,差不多就破了
換句話說,P5為了人設,太拖了,但喜歡人設的會當優點
,而劇情、個人評價33贏P5啦
我覺得P5讓我學習規劃的重要XD
p5 中後期超級拖 戰鬥本身不有趣也沒啥技術
剛好我最喜歡33的原因是 主線一路衝 就很好玩 有太多要素
就會電子陽痿
上班後太多遊戲都是破到一半結束 不外乎是要素開始變多變
農 又不是有興趣的 被迫要農就果斷不開了
33就是還沒覺得很無聊的時候就全破了 剛好哈哈
比起P5R我還比較喜歡P5S,跟P5那群人出去玩的感覺
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首Po算是RPG回合制的愛好者! 玩過FF6~10、仙劍1~2、軒轅劍3 喜歡劇情豐富、搞笑,比較能吸引我 ①最近極夯的33號遠征 ②33製作人聲稱世界第一的「女神異聞錄5」X
剛玩完33,覺得好評到有點誇張程度 來平衡一下 1.好像有人說什麼魂系rpg很有挑戰性 但不像真的魂系遊戲低等也能挑戰 升級之後只是變比較好打X
先不用吹P5 等到年底33如果真拿到GOTY 那真正的FRPG世界第一就出來了 阿特拉斯做那麼多年遊戲可沒拿過GOTY呢... 人家法國人新工作室自己縫縫補補不搞王道劇情 就拿到GOTY你叫那些日本回合制始祖們以後怎麼敢自稱天下第一??19
劇情方面 如果愛王道、熱血、友情、戀愛,這些元素 P5R一定是首選 當然如果要思考探討人性,喜愛反轉 ,看稍微有深度的劇情 33覺對是首選 音樂方面 這兩個都各有特色6
33遠征隊 看一堆人推薦跑去買,不知道為什麼就是不太合電波... 第一,一開始男主角普普,他的戀人實在有點不合我的審美觀 走路速度有點慢,每次想加快速度跑步就會不小心切換領隊人 沒有地圖....
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[問題] 女神異聞錄系列有需要照順序玩嗎是這樣ㄉ 我準備要玩P4G的時候發現P3R過兩天就要上了 這系列如果不照順序玩劇情會連結不上嗎,如果不會的話我就要先玩P4G→P5R 等過一陣子之後特價再回頭來補P3R就好 --22
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[問題] 女神異聞錄5皇家版/p5r二周目繼承的裝備大家晚安,從九月多開始玩,現在快破到最後一關了 有幾個問題想問板友 女神異聞錄5皇家版繼承裝備是近戰武器、模型槍、防具跟飾品 請問有限制是破關時穿身上的嗎,還是沒穿也會繼承 再來,慾石結晶變成飾品後也能繼承嗎2
Fw: [情報] 女神異聞錄3與4 XSX支援120FPS作者: freaky2586 (freaky2586) 看板: XBOX 標題: [情報] 女神異聞錄3與4 XSX支援120FPS 時間: Wed Jan 18 14:45:51 2023- 耳聞P5R這款遊戲很久了 一直很喜歡站樁式RPG 試玩過遠征者33之後 跑回來玩P5R這款舊遊戲 最近剛開始玩 進度是剛打完鴨志田的迷宮而已 雖然系統/畫面/玩法 覺得蠻有趣 但一直闖迷宮實在有點膩 後來發現P4G也是評價很高 剛看了一下 畫面風格也是蠻喜歡的 但似乎P4G也是有這種傳統迷宮