[心得] Broken Arrow 40小時遊戲心得
TLDR 好玩 但沒辦法無腦平A 不建議等特價因為可能只剩大佬們
如果你喜歡以前Eugen的war game系列
那這款絕對推薦 製作組當初受不了Eugen死不出二代決定自己開發
不但有最現代化的各種單位T92 F35
還可以客製化自己喜歡的單位武器/裝甲配置
組個牌組輕輕鬆鬆10小時沒問題(有一半時間強迫症一定要湊滿10000)
煙霧 干擾彈也會自動扔 雖然扔的有點怪怪的 但至少沒那麼微操了
而且還有核彈可以扔 超讚的啦!!!
好了優點講完了
優化不行 4080 開中高直接上到75-80度
沒有replay 也沒有觀戰系統
PVE打AI至少要湊3個活人這操作我完全看不懂
讓玩家帶2個AI沒啥困難的吧
然後新手教學至少比Eugen的半點都沒有來的好了
但大概只涵蓋了你會用到的30%
剩下的像是
巡航/彈道導彈差在哪裡
步兵/偵查卡其實不一定要綁載具
載具回收可以回收點數
有的沒的 通通~都要自己從慘痛的經驗中學習~
戰役完全不推薦新手玩 學習曲線如同一座懸崖
製作群直接掐著新手的頭往上面撞
強烈建議有老手說明或帶著打幾把
不然直接排天梯被虐爛2小時內退貨的可能性極高
但有一說一 現代戰爭RTS還願意做的已經少之又少了
真的是且玩且珍惜
至少比起隔壁棚的DLC崩潰然後怪Nvidia不修正要好多了
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標題 Fw: [新聞] Artifact 玩家已流失97% 情況不樂觀
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對這款蠻有興趣的,但開賣不到幾個禮拜遊玩人數好像掉
的有點快
說什麼有什麼
主要還是新手不友善的部分 跟優化不夠好吧
還有PVE只做了一半 還有AI的飛行器老是愛衝進來一換一
跟玩家玩其實也蠻常進來1換1的www 如果有換掉海馬斯之類
看對岸討論度滿熱烈也有點想玩
推啦 還是好玩的 如果有需要教學歡迎私訊~
哦補充一下 AI隊友現在有MOD了
跟WARNO比推哪個
戰役有些關卡的說明不太仔細,例如有過關時間上的硬限制
但沒有明確的倒數計時,高難度每關要打個2、3把記住電腦
出兵種類和觸發時機才能低損耗通關
還有飛機頭上繞圈的AI也太弱智.. 會直直飛進防空布陣
鑒於最近Warno的bug實在處理得很差 比較推BA
而且Warno不同階段強制不給出某些兵的部分我不喜歡
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[閒聊] 戰地風雲實驗室心得前幾天應該蠻多之前有註冊Labs試玩都有收到Pre Alpha邀請,總之這兩天大概玩了10小時 左右 小弟從BF4開始入坑到現在應該有2000+小時的遊戲時數,雖然不是特別資深但也算我FPS遊 戲最熱衷的系列之一 -第一印象2
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