[心得] 劍星遲來心得 (有雷)
劍星發行至今快兩個月
一發行我就買了豪華版表示支持金亨泰
上週終於全破,看了兩個結局,總遊戲時間87hr
分享一下遊戲心得
[最佳化]
沒啥可挑剔,57X3D+3060Ti+1080P,全程60FPS不掉幀
也是因為劍星這個遊戲讓我了解,萌夯荒野那種硬體需求才是異類
荒野得要顯示設定東喬西喬降低顯卡負荷,
甚至是再加上開小黃鴨補幀,才免強維持60FPS
人家劍星雖然沒有龐大生態,但物件風景也至少都是美美的
[遊戲性]
先從戰鬥說起。
戰鬥可以說是,中規中矩吧,沒有太亮眼的地方,也沒有致命缺陷。
難度跟那些魂系比起來也不算高
遇上BOSS瘋狂開技能或是迅梓模式都可低死亡通過
更何況這遊戲根本沒啥死亡懲罰,堆屍試誤也沒什麼壓力
戰鬥系統上就很常見的精準防禦/精準閃避
但說真的劍星的精防精閃非常難使
精防有延遲,目押絕對不可行,依照隻狼的玩法會被打成狗
所以只好背板,但我跟你換血拚刀就好了,還需要背板等敵人砍過來?
再者精防的處決獎勵也不怎誘人 (好啦,cut-in時伊芙的肉體很誘人)
精閃則是精準度要求頗高,成功率不算好
300次精閃的成就,我是故意去刷小怪洗的
跟精防成就可以在遊戲過程中自然取得完全不同等級
遠程武器麻...個人覺得沒啥新鮮感&雞肋
普通槍彈 >> 拿來遠距削血&打靶
雷射砲 >> 戰場上哪來這個美國時間蓄力??
追蹤彈 >> 好用但威力頗低,彈數上升的副作用是鎖定時間增加
散彈 >> 近距離使用? 那我倒不如用砍得比較快
榴彈 >> 好用威力大,but彈數太少
就連紫色閃光的出場機率都超低,槍械基本上除特定場合用不太到
敵人部分,有記憶的BOSS沒幾個
美術設計似乎有部分BOSS特地致敬魔兵驚天錄的天使?
能留下印象的BOSS就,迅梓/雷雯/太空站的機械藝妓/亞達姆
小兵的話惱人的可不少
沙漠中會突然殺出來的爪子 (乾,還似乎防禦不能)
砲台小兵+沙漠鋼彈的組合
太空站上硬死人的防暴警察
雖然擊殺容易但每次都會妨礙我開箱子的小蟲
遠在他鄉但因為觸發警戒進入戰鬥狀態(開箱不能)的觸手
跑圖方面,風格一轉成洛克人
即死深淵,即死雷射,即死砲臺組成的解謎區域
或是一些飲料罐or服裝設計圖都藏的比較深
不看攻略跑首輪真的很容易少拿一堆東西
另外一說,室內地圖還好,室外地圖的部分就可以體會到伊芙的跑速不太夠
跑步之後一陣子自動切換的加速,也稍嫌過久
這在大沙漠尤其明顯,尾聲開始查攻略蒐集物品時,
東市買駿馬,西市買鞍堅的煩躁感會大幅提高
最後要靠北一下流沙,馬的要設路障你就架個高樓模組擋住就好
用這種超級不明顯的方式擋人路,碰到還幾乎即死
死了又要大老遠從營地跑過來,有夠基八毛
物品蒐集要素方面
塞了很多文本或是一些市井小民的內心OS
除了幾個比較重要有關劇情的之外,
80%以上都是無病呻吟純粹充數用
且靠北的是,開放地圖荒地或大沙漠的背景基本上都是黃土岩石
而掃描模式下,屍體的外框是橘色
兩個搭載一起,就算掃描過去,你也很可能眼花而漏掉
有蒐集癖的為了不重要的文件要重新跑圖一次,會很阿砸
(幹這屍體明明在我眼前怎會沒看到)
照相任務的話還算OK,至少可以看到伊芙的可愛模樣
再來是遊戲拖台錢的宗師-釣魚
不知從哪個遊戲開始,釣魚成了遊戲界虛增玩家時數的好幫手
(大概從WOW??)
遊戲內容太少不知道要塞什麼進去充數? 加入釣魚小遊戲就對了
要不是獎賞是泳衣,我根本不想理會釣魚
我都趁著下班僅剩的自由時間玩遊戲了,還要磨練我的耐心???
總之以遊戲性來看的話,劍星就像是個大雜燴
啥都有參了一點,但又不會有太大的突兀感讓人難以下嚥
遊戲性滿分10分的話我給7分。
[音樂]
抄尼爾? 恩不是很了解
整體印象除了雷雯戰與營地的Blur這兩首以外我都沒太大印象
滿分10我個人給6分
[劇情&演出]
抄尼爾? 恩不是很了解again
比起艾爾登法環那種謎語人隱晦的敘述方式,我更喜歡劍星這種直白往你臉上噴
且劍星的劇情雖然在仿生人世界觀中算是常見好猜
但整體演可說是頗有起伏,收尾也收得不錯。
過場動畫搭配伊芙美美的體態 & 三不五時來個福利視角特寫
就算平淡的劇情也會讓人想要看下去
以下有超大劇透
防雷頁
人類亞達姆創造了超強人工智慧球母
球母為了幫助延續發展人類,而創造出了仿生人,也就是艾多人
但發展到了一個極致後,球母發現艾多人才是人類進化的終極型態
會生老病死無法克服太空環境的舊人類才是該淘汰的物種
因此球母展開了種族滅絕戰爭
戰爭結果,艾多人大獲全勝,舊人類被迫轉至地下苟活
亞達姆為了挽救舊人類,透過基改方式將舊人類變成一種強大的生物
(但也完全失去了人性)
也就是所謂的涅提巴(Native),來對抗艾多人(Android)
雖然涅提巴戰鬥力強大,甚至一度打上殖民地,
逼得球母只能斷尾將阿克西斯(X)殖民地(O)砸向地球
殖民地砸向地球後,地球從此生物基本上滅絕的差不多
(遊戲中除了魚&鳥,好像看不到其他生物)
僅剩下一些來不及一起上太空的艾多人,以及上不了太空的涅提巴
亞達姆並不希望在地球上的艾多人就這樣被涅提巴趕盡殺絕
因此集結了這些艾多人創建了曦安這個城市
奧克羅,一位艾多人,他在殖民地落下時被球母遺棄
本以為自己會就此死在涅提巴手下的他,被人類(亞達姆)所救
接受亞達姆融合了涅提巴基因,因此奧克羅也是第一位阿爾法涅提巴
(艾多人與涅提巴的結合)
(以下有部分自己猜測腦補)
然而,亞達姆做為球母的創造主,以及身為一個保有舊人類基因,
他仍然希望艾多人與涅提巴能夠共存,並且延續舊人類的基因
(艾多人為憑空製造,並沒有基因延續的要素)
因此他與球母協議
球母固定時間派出菁英騰空小隊的艾多人前來地球
名義上是消滅涅提巴長老,實質上是送出艾多人讓亞達姆進行一些"測試"
看這些菁英艾多人是否有資格成為艾多人+涅提巴合體的候選人
而對球母來說,以消滅涅提巴長老名義送出菁英艾多人
萬一真的不小心成功了,對球母來說也是沒啥壞處
因此就抱著摸蛤仔兼洗褲的心態,固定送出騰空小隊到地球
這就是所謂的"伊芙協議"
其中第二批騰空小隊雷雯發現,歷史的真相似乎不是球母說的那樣
發現真相的他立刻倒向亞達姆這邊,甘願成為了阿爾法涅提巴
持續屠殺接連送來的騰空小隊,目的是為了向球母復仇
亞達姆看見雷雯這個瘋婆,認為雷雯並不是一個好的繼承人選,雷雯因此被打入冷宮
也所以這個蕭婆在尾聲會對伊芙抱持著這麼大的仇恨 (伊芙=小三的存在)
至於奧克羅呢,那個第一位阿爾法涅提巴呢?
奧克羅在掌管曦安後,似乎有用一些高壓手段來控制居民的思想
甚至有不服從就拖出去斬的傾向
因此亞達姆認為奧克羅也不是那個可以託付一切的人
直到第七小隊伊芙降臨,透過任務與曦安的一些事情
讓亞達姆認為伊芙才是可被託付兩個種族結合的天選之人
結局
亞達姆向伊芙提議
是要跟他一起結合(牽手),成為一個全新物種,開創新的可能性
還是不接受他的想法(不牽手),與他開戰
選擇牽手的話,亞達姆會跟伊芙融為一體並消失,成為超級伊芙
(很可惜,我以為是另外一種肢體上的融合)
無論是乳量或是武裝都大幅升級
牽手結局會有百合的友好度結局分支
百合友好度滿,上太空前會先去艾多城9號,拿她好友蛆蛆(X)曲屈(O)的記憶體
百合好感度沒滿,就略過上述步驟 (還少開了幾個營地&寶箱&文件)
至於那個屈曲的記憶體,攸關終局百合被天命號控制時是否能破解系統
沒記憶體破解,百合死亡,有記憶體破解,百合存活
最後球母出現,講了一堆幹話後說他對伊芙的決定很失望,伊芙協議終止
更派遣了一卡車次級騰空小隊要來剿滅伊芙
拜偷,我們可是超級伊芙,這些雜魚哪能造成威脅
結局就在騰空小隊屍橫遍野的狀況下收尾
百合存活的情況下還有拿著超級電池重建曦安的片段
不牽手結局,當然就是跟亞達姆拚輸贏啦
亞達姆坦然地死在伊芙手裡
涅提巴長老死了,連帶著那些涅提巴繭一起爆破死亡
然後球母同樣出現,說亞達姆是他的父親之類
接著跟伊芙&百合說: 大家可以回家啦!!
沒想到搭上太空船回老家時,發現有一卡車戰艦送往地球
這裡推測幾種可能
一是亞達姆死後,主要的涅提巴們跟著一起死亡
球母的戰艦外送,可能只是為了掠盡地球資源&重建軌道電梯
或者是帶走曦安的那些艾多人
一種是亞達姆死後,涅提巴們仍然存在地球上
球母為了種族滅絕,因此派軍隊來剿滅殘餘涅提巴,重新統治地球
個人覺得牽手結局算是對續作比較有發展空間的結局
要不然選擇不牽手,劍星的世界觀就會只剩下機器人大戰,
除非續作要倒敘寫雷雯前傳。
[美術/人設]
我個人認為,劍星在"注重女體"的動作遊戲中,創造了一個新里程碑
所謂注重女體,並不是說一定就是純情色
而是"遊戲仍然是一般遊戲,但有使用女體來做為吸引效果"
例如尼爾,Bayonetta魔兵驚天錄
本體仍是動作遊戲基礎,女體人設是優良催化劑
這跟沙灘排球那種擺明了沒啥遊戲性,純粹就是要賣女體的不同
那麼如何說是創造了一個新的里程碑呢?
之前有人說,比他好玩的沒他色,比他色的沒他好玩
這句話有稍微打中
但我個人認為是劍星將"邊際效益遞減"這個原則掌握得很好
也就是說這遊戲不會從頭到尾賣色
遊戲中也沒有刻意營造的煽情場面
只是藉由"有點露又不會太露"的擦邊
更可以說是一種"視姦","偷窺"來勾起雄性的野性慾望
當你一路跑圖找文件感到煩悶時
突然來一個爬繩索 "喔喔!!!這個角度讚!!!"
當你砍怪砍到手軟,突然來一個處決cut-in "喔喔!!這個角度讚!!!"
看過廠動畫時,不經意來個邪惡視角 "喔喔!!這個角度讚!!!"
甚至是累了在營地存檔,換個衣服完拍照模式時
也會偶爾發現一些衣服有不錯的 "喔喔!!這個角度讚!!!" 效果
衣服的設計也是如此
並不是所有奈米衣都有大量裸露,也是有一些褲裝或長裙
小孩或老婆在旁邊看時就可以換上去變成普遍級
重口味的看膩了,隨時可以換上清淡的,自行調整
所以大家也說,那些Nude模組裝上去後根本反效果
完全失去了這遊戲的情色精髓
一整路上都是全裸狀態,前1分鐘還好,第2分鐘開始就會沒興趣
另外,除了標準亞洲人認為的豐滿女體美
金亨泰也加入了歌德酪梨 (球母&曲屈),小隻馬 (凱雅&百合)
歐美的八字奶,孕腹特徵 (皇家守衛),機械癖 (恩雅/羅克姍)
女性向的話也有亞達姆上空秀
可以說各種性闢都有顧到,十分到位
講完女體再來看看人物塑造
相較於雷雯的瘋癲,迅梓的正氣凜然,百合的可愛聒噪
伊芙自己本身的情緒表現並沒有那麼突出
頂多表示自己不喜歡游泳 (且那是腦內暗示,並非個人情感所致)
以及對戰雷雯時展現的憤怒 (但張力也不夠強)
也許這樣的人設(?)比較符合Android的無情緒性質
沒有個人強烈的喜好厭惡,也可能符合亞達姆融合對象人選的條件?
雷雯的話,我個人是滿喜歡的
韓語配音中的狂笑有打中我的點
雖然是永遠一副臭臉(迅梓也是),但豐唇跟巨乳還是把我拉了過去
伊芙的話內建臉孔則是有點太過"英氣",眉毛也太粗
不是不好但個人沒那麼喜歡
其他cyber punk風的美術設計,在破關後有美術設定集
一些場景設計我都覺得很不錯
總結美術人設這塊毫無疑問10/10滿分
[服裝]
不打MOD,讓我依喜好與取得難易排前五名的話
1. 聖誕節日服裝
胸部露出度極高(上半/左半),下擺露出度極高(齊B小短裙)
白色胖次,大腿環,一腳白絲一腳素腿,恩我沒了
取得方式,只要去設定打開節慶主題,到曦安就可以拿囉
2. 山牡丹
也是早期就可入手,無袖短旗袍+黑絲=阿斯~
打MOD的話可移除黑絲,也是很阿斯~
3. 深紅之翼
特點入手,V型深溝,超高開岔旗袍,蕾絲黑色性感胖次
胖次綁帶還外露,素腿,恩我沒了again
MOD的話似乎只有No胖,但這種MOD我不喜歡
4. 雷雯服裝
需要通關一次。
V型深溝,刻意嶄露的豐臀線條。配色也比第七小隊的綠色要來的好。
5. 四秒鐘基本造型
早期曦安的第一個拍照任務通過即可入手。
雖然是標準的簡便女僕裝,但跑步or上下樓梯的胖次總是讓我動每條。
6. 冷卻服(DLC)
考慮DLC的話加一個第六名
妮姬DLC任務,進入荒野後可以直接找紅蓮
完成一個妮姬任務就可購買 (任務給兩根骨頭,服裝只要花一根骨頭)
這服裝基本上就像是機動武鬥傳G的橡膠戰鬥服線條一覽無遺
MOD有各種部位移除版與異色版,可以稍微強化色度
雖然最後沒有拿白金全成就,服裝也沒有全開
BOSS RUSH模式也還沒碰,New Game+也沒開始
但有用存檔覆蓋法看了兩個結局
文件&飲料罐&釣魚也100%蒐集了
總遊戲時間87小時對兩千塊的遊戲來說也應該夠本了
接著要繼續來去玩夏特購買的九日&33遠征隊
大家下次見
--
看缺點感覺不是很想買了
End回 雷射砲 大部分王空檔其實很多 也可以丟個倒地手榴
彈然後再集氣 發射時機是怪跳過來時最優 身上閃光時也很
好 無腦放招被閃掉就不要怪武器差
聽起來這款比較適合遊玩不適合拼白金
應該要有MOD改正格擋的問題,不能目壓很煩
也喜歡解成就 但玩沒多久就放著了
boss挑戰模式有兩個新boss很刺激,建議還是打一打可以拿
兩件服裝
根本不懂在那邊胡說八道
遠程專門配一套裝的話其實不差 YT上有人玩槍星無傷困
難全Boss的
二周目全蒐集更痛苦
拚白金大概就多速通一輪啦 直接用最後營地存檔備份法
選牽手or不牽手跑兩個結局 剩下蒐集幾乎都不用100%就有
成就了 但全蒐集衣服或文件不影響成就的會很煩
我是覺得boss戰還ok 小兵戰就很鳥 操作模式擺明不適
合一對多
服裝是很精緻啦 但我覺得我魔物荒野捏的女角比伊芙正
…
玩一陣子就放置了 以後有興致再回來玩
原PO敘述很好笑XD 是說把雙面插件裝滿再加上鷹眼型外脊
伊芙可以直接變槍神 超暴力
我倒是覺得比法環隻狼難,進度大荒漠卡紅蓮卡2天就沒玩了
,當然也可能是我老了或打法不習慣
音樂我給滿分
法環比較難啦 這個支線有打 王就大概一兩次過 不過困
難模式我沒試過
愛麗絲服拉長身後真的超色
伊芙外柔內剛的性格 韓配有說她配伊芙是內斂中帶有情感
而且伊芙開箱子用踢的 坐電梯用敲的 根本暴力女XD
這遊戲精準防禦/精準閃避 很簡單吧...
深紅之翼根本超色,mod那些完全沒興趣,也沒加強
用踢得真的很粗魯 笑死
第一次探索不錯 二周目地圖要重跑就很悶
雷雯主題曲真的超有記憶點
小兵是真的很煩 尤其沙漠常常得回頭找觸手才能互動物件
我是覺得不是難不難 要我說探索跟戰鬥都簡單
但很煩躁 沙漠兩張大圖探索跟防禦閃避的延遲 都很煩
架刀3還比較難 怎麼都架不到 還一堆假動作
33
推,好心得
我都裝mod改善格擋閃避的延遲 遊戲體驗會好很多
莉莉的衣服太少 除了露腿都沒啥
抵擋 閃躲 設定那邊可以設定輔助 只是反應時間很短
還是要靠自己反應 收集的東西太多 不得已都要開高對比
皮厚血多的敵人 都是從大沙漠開始 後來都用刺殺的
一周目能解100%牽手 回到標題選繼續 解不牽手 二個結局
二周目在解未滿100% 就能白金了
無腦打王 能裝兩個貝塔回復 兩個貝塔充能 回復型外脊裝
貝塔出神型外脊裝 然後就一直放三連擊那招就好
原來只玩一週目,難怪服裝的排名是這樣,三週目每件都很殺
設計流沙的白癡應該被泡進流沙三天才對==
沙漠是不是很省開發資源啊...一堆遊戲都喜歡做大沙漠
場景
沙漠有邊界 但你還沒到邊界時 就用沙塵暴擋住你
推,心得和我完全一致
玩過阿凡達的雨林,我從不抱怨沙漠跟荒地
爆
[劍星] 哇幹 被更新了 旗袍有夠色昨晚看發現我的劍星「被更新」了 跟大家分享一下這套 慶祝PC版上市所更新的免費服裝 深紅之翼 兩個字 超頂 這是上半身![[劍星] 哇幹 被更新了 旗袍有夠色 [劍星] 哇幹 被更新了 旗袍有夠色](https://i.meee.com.tw/mAk4DUp.png)
88
[情報] 劍星完全版 6/11發售索尼似乎提早在YT上公開,目前影片連結已刪除,上面是網友備份影片 劍星完全版 6/11發售 PS5 & PC 平台 ‧ 25 套新服裝![[情報] 劍星完全版 6/11發售 [情報] 劍星完全版 6/11發售](https://i.imgur.com/iTXhhUWb.jpeg)
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[情報] 劍星1.011 更新詳情(妮姬DLC 300元1.011 更新詳情(針對 PS5 用戶) 以下為機翻 增加了 Boss 挑戰:Mann。 首次通關後可用。![[情報] 劍星1.011 更新詳情(妮姬DLC 300元 [情報] 劍星1.011 更新詳情(妮姬DLC 300元](https://i.imgur.com/QcpDMDob.jpeg)
56
[情報] 劍星已證實內部正在研議相機模式之更新- 金亨泰保證會有妮姬和劍星會有高品質跨界連動。 一般猜測會以跨界方式進行,![[情報] 劍星已證實內部正在研議相機模式之更新 [情報] 劍星已證實內部正在研議相機模式之更新](https://pbs.twimg.com/media/GMzIH4uaQAAsmK_.jpg)
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[閒聊] 劍星還能更新甚麼模式?我先講現有的內容 1. Boss Rush 像隻狼那樣出好幾個主題 還有一個究極大串燒版本 一次爽到底 2. 拍照模式22
Re: [閒聊] ps5的劍星玩家就這樣被放生了嗎?我看很多人搞不清楚 再說一次 PS5買完整版先不用說一定全部有 至於25套新衣服普通版也有 至於steam的這張![Re: [閒聊] ps5的劍星玩家就這樣被放生了嗎? Re: [閒聊] ps5的劍星玩家就這樣被放生了嗎?](https://i.imgur.com/Ot0WkrJb.jpeg)
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[情報] 劍星內部正在研議相機模式:太多粉絲想要- 金亨泰保證會有妮姬和劍星會有高品質連動。 一般猜測會以跨界方式進行,![[情報] 劍星內部正在研議相機模式:太多粉絲想要 [情報] 劍星內部正在研議相機模式:太多粉絲想要](https://pbs.twimg.com/media/GMzIH4uaQAAsmK_.jpg)
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[心得] 劍星 第一輪結局心得寫在心得之前 一定要先說這一句 感恩金亨泰,讚嘆金亨泰 讓我在2024年玩到如此賞心悅目的好屁股![[心得] 劍星 第一輪結局心得 [心得] 劍星 第一輪結局心得](https://i.imgur.com/Vb35fatb.jpg)
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[問題] 詢問劍星的妮姬服裝問題大家好 小弟我先前購買劍星PS數位豪華版 妮姬DLC 尼爾DLC 迅子套裝+熊熊無人機套裝 這三項還沒買 預估是買齊雙姝包跟迅子 530+30 560元 想問大家的是![[問題] 詢問劍星的妮姬服裝問題 [問題] 詢問劍星的妮姬服裝問題](https://i.imgur.com/KrO4U83b.jpeg)
5
[情報] 劍星PS5版,妮姬DLC已上架300元兩個截然不同的華麗世界交會於波瀾壯闊的《劍星》x《勝利女神:妮姬》聯動DLC。1 來自Shift Up超人氣第三人稱射擊手遊的戰士紅蓮降臨《劍星》,在一對一的曠世對決中 擊敗這位全新頭目,為伊芙贏得新服裝、髮型和歌曲獎勵。 在科幻打靶小遊戲中扣動扳機,展示自身槍法,並造訪《勝利女神:妮姬》忠實機械狗伏![[情報] 劍星PS5版,妮姬DLC已上架300元 [情報] 劍星PS5版,妮姬DLC已上架300元](https://i.imgur.com/OyknZxPb.jpeg)