[心得] Lootun-RPG主題半放置自動戰鬥
https://store.steampowered.com/app/1960270/Lootun/
https://i.imgur.com/pgB2wkN.jpeg

過年開始玩,好玩到停不下來
遊戲模式是自動戰鬥,雖然標榜半放置
但前60小時幾乎沒有掛機的空檔
都花在了解系統、裝備、技能、陣容配置上
放置的只有隊伍在背景刷等級刷裝備
隨進度會解鎖非常多的內容
新副本、新材料、新裝備、新傷害乘區(但給的不暴力)等等
過程有非常多的power spike讓玩家可以保持新鮮感,每個新階段都不會太長
節鎖新能力的同時,在現有的裝備系統下做合理的數值堆疊
遊戲在數值和節奏控制這方面掌控的非常精妙
慢慢的從幾百幾千DPS的三人隊伍成長到幾千億DPS的六人團隊
六人團
https://i.imgur.com/SMvuQAt.jpeg

大後期裝備和屬性面板
https://i.imgur.com/XaWXTId.jpeg

這百來小時除睡覺之外純放置的垃圾時間10小時不到
這還只是為了推進度最小化的進行成員擴編
實際上牛棚最多可以多到18人,但覺得很累就沒做
這遊戲唯一的缺點是物品欄管理,雖然有很多便利一鍵功能
但沒有真正的屬性過濾系統,搞得一大堆都不知道要不要留
物品獲取速度又超級快,超級容易滿包被物品淹沒
建議是當前沒用到就直接整包拆了,有需要再刷,省的傷腦傷神
有興趣的超級推薦,以上
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掛~機~
這款一開始玩不錯,後面自動裝備>掛機>自動裝備>掛機
不用想套路就棄坑惹
自動換裝滿雞肋的 因為這遊戲可以做裝 只有非常前期有用而已 真的什麼技能天賦都不配應該100等副本(約1/4)後就掛不下去ㄌ
我都玩the towers
不知道是啥
掛到後面不知道目標是甚麼,拼那個微乎其微的加強,還有洗
屬性素材這樣
想BUILD配裝打王推進度 況且這遊戲是有終點的 當一般RPG玩就好 流程大概是Dungeon > Bounty > Agony > Faction + Raid > Endless (成就只需要到250) 如果是一般的incremental idle類型只為了數字掛到QTWXYZ我大概也不會想玩
推個NGU idle也不錯玩
試過不喜歡 我要去Rogue Trader了==
※ 編輯: hecaton (61.230.229.13 臺灣), 01/31/2025 23:10:44看起來跟龍涯有點像 但是我不喜歡龍涯的節奏 膨脹太快
龍崖才對 更正一下
好玩 不過我那時是0.9版而已 還沒有6人
後來存檔不見了懶得重玩XD
這款真的好玩給推
這款和龍崖都不錯,只是要花時間處理配裝有點累XD
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