[心得] UBI的大逃殺 hyperscape
ubisoft終於也跟風br遊戲啦~~
hyperscape 超能競地
昨天開始開放全世界beta
容量很小大概才8G多
有繁體中文
目前線上的熱門BR大概就 PUBG fortnite APEX COD:BR這樣?
每個都有自己的特色
HPSC玩起來是感覺節奏最快的,大概是背景建構在虛擬的世界上
所以也不用去太思考擬真這件事 XD
人物本身就可以二段跳,而且移動速度也算快
整場其實看大家都在飛簷走壁,
對於喜歡你龜我龜等對方露出龜ㄊ..馬腳再拚槍可能不太適合
槍枝都是虛構的,所以上手需要一點時間
不過當目標指向武器時,會顯示完整的資訊 例如OOO 單發式狙擊這樣
所以也不用每一把拿起來先射看看告知全天下你在哪裡XD
有類似APEX的技能概念,不過化為裝備在地板可以拾取
意思說你的角色跟別人沒有不一樣,端看你撿了什麼裝備
除了基本款的隱形、偵測、加速,還有生成牆壁、化成彈跳圓球等等
好不好用還要多玩一陣子才知道
槍枝的強化也簡化了,沒有一堆配件,純粹就只要撿到一樣的就可以融合升階級
技能裝備也一樣,最高五階
死掉時噴出去的武器幾階別人撿到就是那一階層,不會退回一階
每次升階在HUD上會顯示是升級了什麼 彈藥++ 傷害++ 之類的
不過有個希望改進的地方就是畫面上能夠將手上的相同武器做一點特效((
這樣尋找裝備融合升級會比較直覺..還有槍聲有點像是玩具槍
不過這只是個人喜好問題XD
一開放就可以單人/三人組隊
除了把大家全部KO掉,還有一個奪冠模式
在縮圈(這作是城市慢慢崩解)到最後會出現王冠
持有它到條件時間就獲勝
但是目前還沒打到那個階段過 嗚嗚
對於大家飛來飛去瞄準比較弱 都打不到XD
算是很有彈性 雖然遊戲才剛beta語音量很少
在ping點跟一些互動語音都很單調
聽久了很像跳針
玩一玩才發現apex的那個不用語音也可以用ping燈全面跟隊友溝通的系統真的好讚
不用特別比較優劣,純粹就不同風格的BR
我比較喜歡APEX那樣把技能綁在角色身上,每個角色都有自己的特色 XD
HPSC現在beta中,喜歡BR的人都可以試試看~~
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Nyan cat! ▄ ▄ ▄
NYAN!NAYN!NYAN!NYAN!NYAN! ▄ ▄
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07/14 09:51
自己打起來這款的壓力不會像其他BR那麼大,而且王冠吃雞
可以無視隊友直接坐在中間很爽XD
武器平衡目前來說也還算可以,幾乎都有用武之地,不會撿
到垃圾想丟掉
apex的ping真的讚
看起來很有趣
昨天玩就遇到鎖頭外掛
遊戲本身是還不錯
..........誰會把Hyperspace縮寫成HPSC
一直遇到網路速度不夠被踢掉 三小?
原來才8g 那可以玩看看 COD大到不行直接放棄==
COD大就算了,更新一次40-50G根本搞人
是scape.....
純照發音的話HPSC可以理解
好好把遊戲全名打出來不難吧
哦哦 因為我看BR版已經這樣縮寫了~ 我改一下外面標
題~
馬鈴薯伺服器可以搞大逃殺?
人一多都是馬鈴薯XD 最近APEX的伺服器也很馬鈴薯
超好玩 打到後面都看一堆人在天上飛來飛去
娛樂很足 而且不用打藥 沒血就想辦法跑 復活方式是去別
人的屍體上 所以超多人在幹架
本體+warzone 還不能像steam那樣勾選DLC
噓文那個糾正小隊的 英文還打錯 笑死
馬鈴薯還沒發芽 所以可以
cod真的大到靠北 很不方便
cod已經200g以上了...
這款射到人沒什麼感覺 而且殺人速度偏慢 不過跳來跳去倒
是蠻好玩的
玩來玩去,大逃殺類自己還是最喜歡Apex的節奏跟對槍
撇除玩到一半會卡成狗 我覺得還蠻好玩的
感覺槍的手感很差,女妖好一些
APEX遊戲真的很棒,就是伺服器有夠爛= =還有刷新率
ticks好像才22?常常剛躲牆或門後還是被射倒地
不過這種遊戲要爬分都要隊友真的累,APEX也是SOLO到
白金就懶的爬了。
打擊感爛斃 我是在打靶還是射樹幹ˊ_>ˋ
二段跳和滑剷還有詭異的頓點 一點也不流暢
我在BR板會用這個縮寫是因為分類框的大小
這款打起來比較像是Quake 3 Arena瘋狂打就對了
不過兩個大缺點,tick跟外掛..ubi出名的lol
才兩天就有外掛....涼了涼了
想問一下有人玩這個會一直卡頓嗎?
爆
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