[心得] 不叫惡魔獵人,就好了【惡魔獵人:DmC】
若是不叫惡魔獵人,那你就是最棒的惡魔獵人【惡魔獵人:DmC】
雖然之前玩過3代以及4代,但DmC才是我真正意義上的入坑作,從這代開始我才知道惡魔獵人到底該怎麼玩。
趁著冬特的時候,重新把這款給入手了,當時其實有點猶豫,畢竟除了是老遊戲之外,之前也早就已經在盜版裡把這部給玩到爛了(那時整個遊戲圈子的風氣都是在抵制卡社,所以當時幼稚的我就覺得免費盜版卡社的遊戲是在報復他,現在回想起來真是幼稚到了極點,千萬別學我)
但是這部真的給了我很多回憶,比起3代跟4代,這部的遊玩體驗對我來說真的好很多,我並不是說3代跟4代不好,但當時的我打3、4代沒有人教的情況下真的會卡關,這代靠著自己摸索就能夠打出好成績,靠著這部輔助後我才能一步步地將其他部給重新玩好,所以在我心目中,這部真的是最好的入坑作。
當然,現今自媒體發達的年代,要入坑一部作品應該不是那麼難了,也不用先靠簡單的遊戲打底子,直接看影片教學在自己摸都能打好,所以這部也只能作為一部懷舊片吧。
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01/14 19:55
文章矛盾了點
這部聽說除了人設跟背景多爭議外,本體算好遊戲
當初是顏值因素吧,可是後來老了不就更崩潰
其實我覺得這片風格不錯 不太懂為什麼被罵那麼慘
DMC2才真的爛到出汁啊
會被罵就人物形象跟原來的但丁/維吉爾差太多
所以才說不要叫DMC就好了
老粉喜歡愛吃披薩的帥大叔不是這款吸毒仔
其實叫DMC也行 主角換個名字 老粉絲應該也沒那麼多意見
其實故事完整度 算是目前最好的
老了有什麼差? 這款主角就吸毒仔
這代主角髮型改成俄羅斯人
還故意照鏡子嘲諷原本斜瀏海有夠中二
我也最喜歡這代...
很像是把哥吉拉當作酷斯拉的感覺吧?如果他不叫但丁
跟維吉爾就是神作了
這部真的改個角色名字 弄成DMC分部真的就會是神作了X
D
後來人設也更新了,早就不是初次曝光的吸毒樣
就是一個街頭痞痞的樣子而已
遊戲內人物本身還是帥帥的
只改標題,怎麼不全部都改一改ww
我反而比較喜歡原本的,倒忘了哪一個才是拿製作人的臉去
做
這款底子不差,只是拿DMC的設定而且初期還毒蟲臉才被貶
這但丁人設讓我覺得滿新奇的,雖然剛開始就是美式屁孩
的感覺,但卻無法忍受惡魔隱藏在社會上提供毒品給人類
,印象是他本質是滿善良的
我從三代開始玩 覺得這一代的招式最好尻 感覺隨便都
可以打得很帥 所以容易讓人入門吧
這款有搞屬性相剋的部分很不像DMC,其他的部份算好玩
顏值問題
這款算人設崩壞,痞子怎麼變成熱血青年了?
其實這也是我第一款有玩完的惡魔獵人系列
原版反而玩不太下去 靠XGP免費才玩完
YA片套路的關係吧
從盜版玩到補完正版也很正常吧。不少人也都是覺得好玩
才會去補正版。
這款的場景關卡做得比一到五代都還要好,原版除了醜到
爆的高塔不然就是教堂之類的,玩久了很膩
夜店呢(?)
美術很讚,電視台那邊設計令人超驚豔
很高興也有喜歡這款的同好來討論,這款除了劇情完整難度親
民好上手以外,其實關卡的設計也很出色,地圖中探索的要素
很有趣,飲料工廠,夜店,最後邊獄的關卡都有叉路可以跑撿
寶什麼的,美術風格也很出色,五代雖然re引擎成像大勝,但
關卡設計不是很噁心的地獄肉牆就是廢墟水泥建築,以視覺表
現來說反而比較貧乏…
不是卡普空開發的,當然最好玩
我以為這款評價很差欸 感謝推薦
屬性彈刀超廢的設計
但丁是帥氣的中二大叔,不是這個吸毒仔。單論遊戲我
覺得很好,但人設跟一些細節(比如讓維吉爾拿閻魔刀
直接插地)就讓我扣分扣到負分了。這就像惡靈古堡找
個印度人演李三光一樣,超崩潰的
微軟很有眼光,直接把忍者理論收購了
其實這部美術風格真的很棒,但可惜的地方在於想重新定義但
丁跟維吉爾但前一代是成功的DMC4而不是什麼大搞砸到讓粉絲
願意重開機的作品,導致很多人不能接受但丁跟維吉爾的名字
被拿來這樣用。其實第四代都引用了尼祿這新角色,沒道理外
傳不能弄個新的惡魔獵人,例如隨便取名個拉斯維加斯分部之
類的。
我也最喜歡這代+1
我喜歡本來的老但也喜歡這代
這代打電視台 那關超好玩
30
Re: [討論] 為什麼惡魔獵人賣得比魔物獵人還差我魔物只玩過3rd 算滿雲的 所以不提太多 DMC的缺點我覺得滿多的拉 以下是我玩過1 3 4 覺得比較共通的缺點 更新: 剛剛打開DMC3玩了一下 還是滿好玩的= = 這篇瞬間變廢文13
Fw: [心得] 不叫惡魔獵人,就好了【惡魔獵人:DmC】作者: opic (opic) 看板: Steam 標題: [心得] 不叫惡魔獵人,就好了【惡魔獵人:DmC】 時間: Fri Jan 14 19:49:30 2022 若是不叫惡魔獵人,那你就是最棒的惡魔獵人【惡魔獵人:DmC】6
Re: [心得] 不叫惡魔獵人,就好了【惡魔獵人:DmC】維吉爾在5代劇情上打輸尼祿, 是因為當時維哥剛跟但丁認真打完,早就是重傷狀態了。 這一點在遊戲上也有表現出來, 維哥打尼祿的力道跟前一場打但丁的,根本差十萬八千里。 劇情表現出來的是維哥跟但丁的實力相當。3
Re: [閒聊] MH跟魂系列 洛克人 空洞 都幾?先說我的結論,以下不包含洛克人,因為我沒玩過,用我下文題到的DMC,代替 推圖難度上:法環 > 魂1 > 空洞 > DMC > 魂3 王難度上:MH > 魂3 > DMC > 法環 > 空洞 > 魂1 我曾經發過一篇文在討論我心中的動作三巨頭:魔物獵人、黑暗靈魂、惡魔獵人 當初是這樣說的: