[心得] Opus Magnum 遊玩心得 (雷)
大家下午安
這次要分享的是這款 Opus Magnum
Steam連結: https://store.steampowered.com/app/558990/
對它,我就一句話,
「靠北也太好玩了吧!」
不僅好玩,更是實實在在的腦力大激盪,因為它真的超級消耗腦力,
考驗著玩家「如何擺放」、「如何搭配」、「合理且具有效率」的運作思維
尤其是玩到後期,一關可能就要耗很多時間來思考,每當謎題解開時,那感覺真的超讚
(哈哈哈這款真的很和我胃口)
至於玩法,遊戲會給予一定的材料,
讓玩家發揮想像力,去設計一套可以製造指定產品的流程與動線
途中若有材料無法直接用接合手段來完成的產品時,那就得再加上一些轉化的過程
而當全部設計完成後,Space按下去,並看著機件開始運作,
一股莫名的爽感油然而生
那感覺真是讓人欲、罷、不、能、啊!
(然而我的Tab鍵正默默的哀號著)
玩家在設計時大致有三個目標
1.能省的空間就盡量省
→盡量不做大範圍的機械臂擺動
→小而精、小而巧、小而俱全
2.能省得費用就不多花
→看看有沒有能共用的機械臂
→在伸縮臂與滑軌間作選擇(伸縮臂要40塊,滑軌一格才5塊)
3.能省得週期就摳到底
→觀察某段時間內有多少機械臂沒在工作,盡量讓每隻部件都能不閒置
→觀察作業上,單機械臂左右擺動實用還是摩天輪式機械轉輪臂實用,各有優缺
不過當然,最重要的還是要能完成產品需求啦 XD
上述的三要點雖可在設計時先行思考,但在完成之後也仍然能繼續優化
而當每次完成時,直方圖出現,
成績不錯 → 咦等等,我好像有點強?難道說…其實我是天才?(後略三千顆顆聲)
成績不好 → 乾,你等著,我看看哪邊還能優化…可、可惡,別逼我再設計一次!!
大概會是這樣的感覺 XD
整體玩下來,只能說,
也許設置的過程很北爛、很繁雜
但當看到設計好的機件開始運轉時,那感覺就像玩家給予了它生命一樣
它的每一個動作,都宣示著自己先前的研究與付出,感動與成就也就不言可喻
這真的是款相當優質且具有挑戰性的小品,
我會給予非常高的評價
嗯,真的很不(燒)錯(腦)喔
小吐嘈:1.那個花園小遊戲真的好難…
2.清除符文也太佔空間了吧,丟東西進去消還只能用兩格臂,真的很大牌
小提醒:成套物件(非單一物件)是可以旋轉與複製的哦
(我當初不知道,是後來跑去看按鍵說明才懂,這邊做個小提醒 XD)
那這款分享就到這邊,謝謝大家。
--
花園要玩100次很累
大大你超強! 我沒辦法想像自己能破到一百次,實在太難了 XD
※ 編輯: vorsss (61.224.147.67 臺灣), 01/16/2022 16:46:51Z社的遊戲從沒全破過..
Opus Magnum和InfiniFactory都全成就全破了,好玩
西格瑪花園我倒是覺得蠻容易玩一玩中毒的w
後面還有Journal可以挑戰,其實這款你不管優化要求的
話難度還好,真正麻煩的是煉金術手提箱那種限制空間的
感謝大大的分享,大大說的對,附錄的部分真的很麻煩! 不過雖然麻煩,但其實這部分我卻玩的超high的 XD 左卡右卡的,很有挑戰性!
花園訣竅不就是照金屬順序解嗎? 注意水銀跟生歿不要卡到
就好
我自己是習慣先觀察前三個金屬跟水銀位置, 思考一下路線
盡量配合水銀跟生歿去解, 反正失敗就新遊戲也很快..而且
點底下那些物件數量也會在花園直接顯示位置...
花園主要是要注意對消的數量不要啥都想用鹽去解
另外反正重開一局很快,不用特別算位置無腦刷場也行
其實花園會卡都是生歿跟水銀, 水銀只能金屬解, 而且金屬
有順序, 生歿也只能互解, 所以往金屬水銀生歿去觀察, 是
比較容易解的方式!
不過確實新遊戲很快, 當意識到有點難解時確實不用糾結直
接下一場, 除非你想順便訓練記憶跟推理那另當別論!
我不喜歡花園.花園如果只想快速通關,一直放棄就會給
超容易的圖
SpceChem類似,感覺難度opus magnum後期限制空間起跳
推
謝謝!
花園剛玩了下 其實搞懂了規則後不會非常難
就是有些圖幾個關鍵順序不能錯 不然可能會直接無解
昨天過第一次花了五六場 今天過10次也沒失敗幾次
要不失敗的話就要全程都很仔細的看 有點累
就有很順的點完水銀金屬那條發現生歿竟然卡死了
感謝各位大大對花園遊戲的經驗分享, 哈,可能是它不適合我吧,讓我實在沒什麼動力去解它 也謝謝這篇所有大大的回覆!
※ 編輯: vorsss (61.224.181.94 臺灣), 01/21/2022 01:51:5632
[心得] 死亡擱淺 DEATH STRANDING 破關心得 (雷)大家晚安 今天來聊聊這款死亡擱淺吧, 其實這篇寫很久了,只是一直修改, 不知道要用什麼樣的方法來呈現比較好, 好啦,不管啦,就先這樣吧! XD30
[心得] 勇者鬥惡龍 創世小玩家2 破關心得 (雷)大家晚安 這次要來分享心得的遊戲,是這款: 「勇者鬥惡龍 創世小玩家2 破壞神席德與空蕩島」(DRAGON QUEST BUILDERS 2) (DQB2) Steam連結: (文章有雷,請斟酌)25
[心得] Shadow Tactics 新手破關心得 (有雷)大家午安 大家好 Steam遊戲連結 今天要跟大家分享這款遊戲 Shadow Tactics: Blades of the Shogun 的新手破關心得文24
[心得] RDR2 碧血狂殺2 破關心得 (雷)大家下午安 今天來寫個RDR2 碧血狂殺2 的破關心得 Steam連結 現在的遊戲真的是越做越大了,光是這款就一百多g20
[心得] 戰錘40K:Battlesector 破關心得 (雷)大家晚安 這次要來分享的是這款 Warhammer 40,000: Battlesector 在XGP玩的,類型為科幻+戰棋 由於這是我第一次玩戰錘40K系列的遊戲,對遊戲的背景故事可以說是完全不懂, 所以這篇就不討論劇情了,因為....其實我也沒在看 XD19
[心得] Xcom2(WOTC)心得筆記 (雷)大家晚安 Steam 連結 今天想來分享一下XCOM2的破關心得、與途中的一些筆記+想法 目的是想提供給剛入手的玩家一些遊玩上的建議14
[懷舊] 聖劍同盟 Yggdra Union (雷)大家晚安阿 繼續懷舊! 這款聖劍同盟(或稱Yggdra Union\公主同盟\公主聯盟) 是於GBA平台的一款SRPG+戰棋策略遊戲 它採用特別的半卡片半戰棋玩法 相當新鮮且有意思12
[心得] 天命奇御1 破關心得 (雷)顆顆,趁大家都在夯2代的時候,偷偷發1代心得應該不會被發現吧 大家晚安 今天要來跟大家分享的是天命奇御一代的心得 Steam連結: 想當初看實況影片很喜歡這款,直接原價入手,10
[心得] Halo Infinite 戰役 破關心得 (雷)大家晚安 今天要寫的是這款 Halo Infinite (戰役) 的破關心得 因為想在砍遊戲之前先把感想分享一下 (硬碟不夠用了QQ) XGP玩的 (太爽拉,在訂閱期間XGP就是我大哥了) 所以這文是以沒花錢買遊戲為前提的感受來寫的7
[心得] 黑森町綺譚 破關心得 (有雷)大家晚安 今天要來跟大家分享的是這款遊戲 - 黑森町綺譚 Steam連結: 先提一下會玩這款的契機, 因為我沒事就會打開Steam用使用者評價來排列搜索