[心得] 極限脫出/Raging Loop/Coffee Talk
之前在板上求推薦後的心得回饋,前文詳細請見#1WtoDDip
有些推薦的遊戲還沒機會玩,有些已經玩了但不包含在這篇心得裡,
無論如何都非常感謝前文推文回文的版友,
以下正文開始。
極限脫出系列
一次玩完三作真是心情複雜,999的構思很新穎,這代的謎題也覺得難度設計平衡,
角色塑造&故事很好,唯一覺得可惜的就是畫風了。
二代建構整個完整的世界觀,動機和手段雖然很玄妙但還算可以理解,
開始出現滾骰子這種令人煩躁的解謎,角色分配略不平衡,有些只是來湊數的吧。
三作畫風最合口味但劇情卻最令人無言,前作角色崩塌,根本就像是同名字不同人,
謎題算是有趣,但主線有一段個人非常不愛的劇情(但又非常重要),
玩完有點後悔為什麼要玩三代,
但以世界觀來看還是必須玩完全系列才能明白龐大的劇情,
系列作而言還是會推薦去享受全部的劇情,首尾呼應的時候真的很精采。
Raging Loop
感覺上偏冷門畫風也不愛,但劇情真的很不錯,常見的狼人殺遊戲結合民俗/宗教,
主角一直都智商在線,玩起來節奏很好故事很流暢
Coffee Talk
輕鬆邊調飲料邊享受劇情,角色可愛故事輕鬆,很療育的遊戲
VA-11 Hall-A
朋友買的遊戲,coffee talk酒精版,個人對cyberpunk風比較沒愛而且劇情很壓抑,
喜歡coffee talk>>>>>>>>>>>>>>>VA-11
Lacuna
也是朋友買的遊戲,又是科幻風格但這作我還滿喜歡的,故事氣氛很好,
美術音樂都不錯,劇情普通而且全結局要玩八次,我玩了三周目就覺得差不多了
L.A. Noire
整個城市非常精緻,就算純開車看風景也很不錯,
動作劇情三次過不了可以skip對手殘人很友好,
但解謎部分覺得實在太困難,完全無法從面部表情辨別真話假話阿,
主線劇情前面一路升官猛進,後段轉折過大結局難以接受,整體遊戲體驗還是很不錯的。
想寫的遊戲太多了剩下再找機會寫。
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感謝推薦
我覺得你可以乾脆順便steam上丟個評論,有點太短,四格
價值,我是說,閱讀能分享的太少
極限脫出一代感覺耳目一新,二代解謎有個拉霸我只會
硬A,玩到有點心裡不平衡,三代是人設感覺有點微妙,
猜兇手也覺得有點硬。不過三部一次打完是蠻過癮的
另外va11我覺得音樂加分很多,就算沒玩過也適合當作
業用bgm
爆
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