Re: [心得] Wartales: 回合制+中世紀+小隊經營新作
嘿我是Hec。
我之前介紹過的作品-Waltales在七月底又迎來了一波更新,在好奇心的驅使下又再開了一把重玩。那到底這款去年讓我很看好的潛力新作,歷經一年的更新,現在表現如何呢?
(讓我再偷打個廣告洗流量:
https://www.youtube.com/watch?v=yoRi3EJjkpk&t=ab_
先說結論,雖然還有許多細節需要打模,已經是非常完整的作品了,以訂價而言絕對是物超所值的作品(當然還達不到XCOM的高度,不過我覺得比鳳凰點好玩多了)
Part1-更新內容
首先,針對我去年影片提到,需要改進的幾個點,幾乎全部製作組都有修正:
1. 最重要的就是浮動機制,也是當初Steam討論區吵最兇的,浮動的難度調整讓玩家擴充隊伍毫無意義,甚至招募一個還需要練的新隊員反而會提升難度(敵人變強,但你招了一個拖後腿的)。現在有多一個選項:地區鎖定,選擇之後每一區的強度都會是被控制在一個區間,讓玩家可以平順的體驗遊戲,所以說如今玩家終於可以「正常」的體驗所有地區。
2. 技能的固定傷害,現在也都調整為如LOL吃係數了,之前例如用毒等技能,都是既定的傷害,使得剛點出來的時候很強,但隨著敵人血量增多,招式逐漸無力,到最後甚至淪落成來浪費技能點的垃圾。現版本的傷害都是以係數計算,讓流派「相對」比較平衡,且也已經補上了後期8等的技能。另外現在還可以洗技能點了,只是有點貴。
3. 傳奇武器的加入,讓玩家現在可以針對武器、技能調整流派,也就是Build的成型,我認為這類回合制小隊經營的遊戲,最重要的樂趣就來自於Build的構築;另一方,強力的武器也讓玩家更有探索的動力去完成每一個地區的劇情。
4. 當然也是有調整的不是那麼好的部分,例如隊伍的社交系統,雖然已經實裝,但是感情極其難以培養,且培養出來之後也沒啥屁用,我這把玩了30+小時終於把兩個隊友培養成好友,加成也只是站在一起的時候傷害+5%,欸我都破台了你給個5%BUFF到底有啥用啊?還有稱號系統還真的有了,但一樣沒有任何實際的用處。
5. 最後一個是完全沒調整的部分,就是地形,現在仍然是沒有高低差,只有一些白癡捕獸陷阱、石頭、霧、泥沼限制而已,這樣一樣是讓遊戲的策略性下降不少,連帶讓遠程職業的重要性下降(當然拿到傳奇武器之後仍然是毀天滅地啦)
雖然說我上述講的好像有些輕描淡寫,實際上光撤除浮動難度這一條就夠了,另外也新增了許多物品、一個地區讓玩家探索,除了目前平衡性還有一些問題之外已經是一款很完整的作品,很推薦來嘗試。這次一把我就用了40+小時才體驗完目前所有的劇情與副本。
Part 2-攻略心得
既然有平衡性的問題,那當然就有強弱的取捨啦,我這邊提供一些遇到瓶頸或是初入同學的一些心得。
1. 職業部分:現在嚴格算起來有九種單/雙手的劍/斧/錘剛好六種+匕首+槍+弓,我以下簡單點評一下:
a. 單手劍,起碼練一隻來當隊長,堪稱是目前綜合實力最強的存在,集坦度、輸出、BUFF於一身的職業,而且早期就可以拿到傳奇武器(第一地區的古墓,特技是用普攻擊殺怪物給予2點技能點),配上隊長BUFF,可以持續穩定的給予隊伍技能點數。而早期拿到傳奇武器的意思也就是輸出絕對不差,配上劍士系增強的技能可以穩定給予失衡狀態,中期打甲利器。實際使用上就是開場先放隊長技能後自己突入敵陣單點突破。推薦點法:失衡一級>英勇決鬥>都可以,都很強>繳械or快速訓練
https://i.imgur.com/vPvoERp.jpg
c. 單手斧:斧系絕對是現在最好用的系列沒有之一,單手斧是現在最強的BUFF機_坦克,請起碼練一隻,點歡呼,這招看似很爛,不過請記得升級技能,升級之後給予全隊伍1回合的移動距離加倍BUFF;8級技能請選3回合暴怒,配上中期可以打到的盜賊盾,使用上很簡單,歡呼+暴怒之後丟到敵人最多的地方吸怪,剩下交給隊友。傳奇武器要到盧登(最後一個地區),的地區王才能拿到,但不是很強力且單手斧本來就不注重攻擊。推薦點法:歡呼>英勇決鬥>魯莽or瘋狂(反正都沒啥用)>戰吼
https://i.imgur.com/tusC7gz.jpg
https://i.imgur.com/hBSIkWF.jpg
https://i.imgur.com/6WdBxe3.jpg
g. 匕首:主要分兩系,刺殺系與毒系。先說毒系,毒系雖然提到有改進係數了,但一樣強度沒有特別突出,重點是非常吃資源與隊伍技能點,標準配備是傳奇匕首(特技是根據敵人身上的中毒層數結算並給予傷害)+毒飛刀,重點是毒飛刀製作並沒有很便宜,然後要疊毒都要靠技能放,另外8等的爆炸性氣體真的是爛到笑,誰點誰白癡(不要問我怎麼知道的),一點用都沒有放一次還要3費。
刺殺系就中規中矩,可以練一隻當作收頭角色,割喉升級後可以刺殺後再放,配上選擇殺人+1技能點,以及後其腰帶寶物:殺人回1技能點,可以免費一直放,不過前提是武器要拿好一點,畢竟傳奇武器是毒系的,刺殺系的武器還得慢慢挑。打完斯莫特競技場(在沃特魯茲省)後可以解鎖第四系-刺客系+競技場最後王就會掉傳奇毒匕首,但我覺得與一般刺殺系有些功能重疊。推薦點法:毒的你自己挑有毒相關的點,真的爛;刺殺流:英勇勝利>狂暴>飛刀or致命契約>冷血
https://i.imgur.com/T3QKb68.jpg
https://i.imgur.com/tcGff9O.jpg
https://i.imgur.com/vjkSVsM.jpg
2. 其他的小心得,可以參考:
a. 前期錢跟食物可以不用省,雖然好像很拮据,但中期開始順了之後就不是問題了,所以自創的特點可以不用特意選工資減半。錢到最後也剩下幫傳奇武器升級的用處而已。因為有別的方式拿到你要的東西。前期要賺錢,多接任務,最好是多階打逃犯的,可以準備個幾個枷鎖,抓人去賣,看等級一個人50-70塊不等,比任務本身還好賺,但記得一次別抓超過三個,牢房放不下。
b. 本點會有些破壞遊戲體驗,請斟酌觀看:現在關於犯罪的判定很低能,犯罪的處罰刑度=被偷東西價值+罰金,重點是這罰金非常少,少到可以忽視,意思就是你不管幹甚麼,幾乎繳一筆不痛不癢的錢就沒事了。你可以殺個兩三隊巡邏隊,然後繳個一百來塊就可以繼續趴趴走。
所以呢,一本要價300的技能升級書,請盡情的偷吧,跑到兄弟會訓練場,直接偷一疊技能書跟你中意的技能(5+5本),這時候你通緝值會滿,就現場把書吃一吃,然後下山給警察抓,反正東西都吃完了他也奈何不了你,繳個60塊就沒事了,等於你花60塊白嫖了3000元價值的東西,就算吃不完你把東西交出來也就是了。許多技能有沒有升級有質的飛躍,所以請慎用,但裝備的部分就不能被這樣搞了,只限於消耗品。
c. 中期開始加入的重要裝備三類:武器油、盔甲襯墊、進階鐵匠裝備,分別要從鼠巢以及鬼影獸群獲得,所以大概角色5等開始,可以接取相關任務,鼠巢的話請記得在殺鼠后之前多打幾個巢穴(布陣的話把弓箭手、帶火炬或燃燒彈的近戰手放一組,去打巢穴;剩下如雙手斧等進戰AOE放鼠后附近清老鼠),分頭行動。鬼影的話會掉白革,作高級襯墊要用。
d. 進階裝備的話,要作就早點學會,因為這是五等的裝,你越晚學就越效益就越低,如果你角色七點才學的話,就直接買商人7等的裝備就好了。不然乾脆就別學,因為也沒特別厲害,好處是有很多孔可以塞襯墊微調數值。
e. 角色屬性會通膨,所以說,前期點主屬性看起來差很多,比如前期力量10>12,不過到中後期隨便一階武器就差10-15點,升級的2點根本沒差,所以我建議是大概四等之後都點不會通膨的屬性:爆擊跟移動,移動建議是點到12以上,穿重甲的14(因為會扣2移動),這樣開局才可以走到比較好的位置。知識的計畫培養請早點點出來,影響力不用省,後期花不完。
https://i.imgur.com/FsP90iH.jpg
g. 目前動物系的評價,母豬王(對他就叫這個北藍名字,強烈懷疑譯者是仇女噁男),前期好用,25%傷害減免,可以瘋狂去賣肉,但食物吃蠻多的,自行斟酌,我有抓一隻,打第一個地區的王剛好戰死,也就物盡其用。狼的話都不是很好用,抓3隻爆擊+50%,幹我顧三個人類不香嗎?再來是馬,我以為遊戲說可以讓他們變成戰馬是可以騎,結果不是,他就只是可以派出來而已,但中期可以練一隻戰馬穿重型馬鎧,血+甲大概可以180左右很坦,可以單扛一路。後期就沒用了還一直卡人。熊的話感覺很強,配上後期可以做回血項圈,但等可以遇到熊的時候都不知道幾等了,隊伍也固定了。其他沒提到的都很爛可以忽略。
幹打有夠多,真的有玩的也不知道有幾個,重要的須知大概就以上,其他有玩的也歡迎分享跟糾正。這款作品我覺得是戰旗類繼XCOM2,XCOM奇美拉之外我玩起來最舒服的作品,非常推薦,想要等完整版的版友也可以先放入願望。
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真的好玩,有battle brothers的感覺
感謝分享 非常實用的攻略
好玩
盧登戰鬥地形有夠機車,碎的要死還有一堆毒..
b同理可以用在配方尤其追隨者營地要超多牙齒,偷一偷
學一學就好了。
然後我是這次中文才加入的新玩家,現在浮動機制算是還
可以接受的範圍,我覺得甚至比固定強
然後廠商都會推限時懸賞,會給不錯的黃武器(可惜不能
升級)
Pony可以放加移動的buff啊 還可以跟人結婚。你竟然不抓熊
熊 熊熊這麼可愛
我用單手斧放就好了。還全場的,而且我覺得熊熊很胖很
定ㄉㄟˇ
固定區域等級的話其他區域大概是幾等啊?
雙手鎚的話,拿的是怪掉的藍鎚,造成護甲傷害就流血,
配衝鋒調整位置,算是不錯用(反正比白痴傳奇武器強)
我也是因為大大推薦才買的 然後被狼群殺到6人剩2就棄
坑了Qq
打廣告的連結為什麼是從中間開始播?
感謝提醒 我沒設定好時間
火炬T領(初始領)門口npc會賣,不知道他會不會補貨就
是了
*初始領的墳墓,門口有npc賣火炬,可能怕新手不夠用吧
固定難度的話,大概是:初始區域1-5等;正北跟西南兩
個進階區域5-7,盧登大概是7-8等
看來可以買了
那跟我浮動難度的進度差不多欸
目前快全破,很推薦,一開始的難度曲線真的有隨時滅團的危
機感
個人覺得斧雞肋,錘不用cd錘是近戰主力,破甲上狀態好用,
後期都看弓表演,有個缺點後面收進來的隊友明顯實力都差一截
。
真的好玩
哦 浮動改了 挺棒的
我玩過試玩是滿有興趣 但就真的是滿難的
每天為了一點點賞金奔波, 沒東西吃又付不出薪水
隊伍四等的時候超級痛苦,五等敵人的裝備和技能強一大截
,每場都打到滿臉血;反過來說五等的時候超爽,六等敵人
不會太強,可以屌虐四等敵人
後期收隊友要找事件加入的隊友,有很多個,初始等級就是
你的隊伍等級,一般招募的隊友會弱兩級
我自己超愛玩擲槍,前期有遠程傷害翻倍的武器,後期敵人
高防血厚可以破甲加出血,很容易攻擊到複數敵人,遠程攻
擊也方便集火消滅高價值目標
升級飛刀賊丟過刀後可以重新移動,一回合可以跑超遠
斧手一定要練一隻,開局加成太暴力了,保證第一回合擊殺
敵人隊長,不然隊長能力超討厭
油 商人有在賣 我有看到
了解~多謝分享
推推
沒聽過此作 有空看看
感謝分享 好詳細的攻略
好 買
有說何時能正式版嗎?
好像沒說,開發進度還在持續中,應該還有一段時間?
我浮動難度玩到七等覺得還ok(雙普通難度)
感謝分享
等正式版
當初是說EA一年,所以順利的話,大概年底正式發行
推這款 站在battle brothers上的小巨人
現在抓強盜去坐牢再僱用 他們技能還是空白嗎
感謝分享
不錯 我喜歡這些元素的遊戲
這款讚 已經玩了一百多小時
推
借題問一下,小飾品有什麼用? 我蒐集了一大堆沒賣
礦記得做成魚鉤或開鎖,變輕又好賣
小飾品就賣錢而已 沒用
沒聽過這款 來看看
染疫皮革有人知道怎麼處理嗎?
第一章古墓沒看到傳奇劍耶 難度分區的drop會不同嗎?
染疫皮革我查過攻略,似乎現版本還沒有用。我自己是都
直接賣掉
古墓打完最後的棺材應該會給紫色的古物,拿去給學者研
究完就是
難度分區只有難度不同,能撿的東西都一樣。
然後敵人人數跟裝備沒啥關係,我之前10挑34,也沒掉啥好
貨 (不過也是等級碾壓的關係)
難度分區最棒的就是打一等幽靈狼,掉落物跟盧登幽靈狼一
樣,很讚。
自由模式的話素材應該沒差,裝備等級有差
感謝推薦,目前沈迷中!想請問打完鼠災中了瘟疫要怎
麼解?網路上說要找淨化者隊伍,但找到了一個他只跟
我要走染疫血液樣本就走了…
雖然不解也不會怎樣,只要吃肉就沒事,但隊友會一直
抱怨來抱怨去的QQ
只能買瘟疫特效藥嗎?一瓶好貴唷
一般的藥好像有50%可解,但我是一律特效藥解掉啦
劇情上應該是會傳染的,實際上隊友會不會出事就不知道
不然用偷的,然後再使用掉,這樣應該只要交一點罰金給
警衛(或者你一直躲警衛)
樓上正解,偷了用掉,多的藏寶箱,然後兩手空空給警衛
抓
話說有人知道難民的鐵匠在哪裡嗎? 還有就是哪裡找精緻
鑰匙
精緻鑰匙在南邊某個農莊可以偷,鐵匠的話就是右下方山上
有個塔裡面有個要你幫他開鎖的那個人就是了
都是在獨立國裡面,對吧?
塔裡那個我有遇到,帶上他我還會被追殺,但村子裡要一
個,山上難民營也要一個啊,共兩個
樓上二選一吧!
原來是二選一啊,那我就放心了。
問一下,追蹤者(狩獵)地圖,打完女狼人後,還有用處
嗎? 還有寶藏地圖,找到寶藏後,可以賣掉嗎?
基本上就是選擇幫某一邊,不過最終獎勵幾乎都一樣
有人也是在第一章打到一把金鑰匙但一直找不到地方用
嗎?QQ
藏寶圖我都用完就丟掉,之後沒用到過
鑰匙留著,剛好都是配對開的,只是不會跟你講什麼時候
會用到
獨立國的金鑰匙在山洞外的帳篷
話說問一下,要怎麼打古墓會比較好? 我目前就兩個刺客
帶火把,然後每次就被摸黑捅,打的很被動,雖然是都有
贏,但感覺就是差。 另外,要怎麼取得火焰弓? 我只能製
作lv5勇者弓啊.
當食物庫存從1天降為0天時,有50%機率獲得食物需求少1
推
推
火弓商人會賣,初始村跟北方村都有遇過
爆
[爆卦] 上影片(有圖)我直接來掀民進黨的網軍群看有人喊失智列車的,一直要我把金流拿出來的,我今天重點在「除非今天我內容造假、 名單造假,否則媒體人甚至總統辦公室主任都在同一個群組,裡面我貼出來的內容,特權 疫苗跟疫苗綁樁,這在台灣合法嗎?而這些人在同一個群組裡面又要說蔡英文管不到,我 也只是剛好加入這個群組,我不知道他們在說什麼嗎?」是這樣嗎?這些東西都是對的囉 ?台灣人活該第一時間打不到疫苗,被拿去綁樁是這樣嗎?剛剛家裡人說我做的是犯罪,爆
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