Re: [閒聊] 鋼彈 EVOLUTION 第一賽季 開始了
雖然一些設定、技能跟OW有些類似,
但玩起來還是差滿多的,
鋼彈Evolution沒有什麼222,
坦克角拿盾站火線上走幾步就盾破人亡,
根本推進不了,
拿盾是用來堵門的,沒像OW那麼威。
補血腳色目前就一個補比較多,
但也沒到必要的程度,
因為地圖有補血道具,
一段時間沒損傷也會回血,
要防守離重生點比較遠的點才會有必要性。
缺點的部分也很明顯,
斷線,
另外我不覺得這遊戲想吸引鋼彈迷,
裡面除了變形機體以外沒人可以浮空,
基本上比較像有鋼彈外型的人類..
也不知道BANDAI為什麼會覺得鋼彈迷會想買那些塗裝,
跟Apex一樣賣起skin是不是搞錯了什麼?
對單純FPS玩家來講解鎖新機體也很困難,
解鎖用的遊戲幣只能從season pass跟新手挑戰裡拿到,
講白了想玩就是要買機體大禮包。
當初棄坑OW也是因為遲遲不出新腳色,
這樣嚴格管制新機體,只會剩鐵粉吧
總之,免費的玩玩還算不錯,
我覺得目前還算有趣,
但感覺這遊戲可能撐不久..
--
已經膩了 連打五場遇到三場斷線or逆風就跳
鋼彈粉大概會覺得鋼彈太少 獨角獸還要解鎖
有沒有G的武鬥鋼蛋可選
每隻鋼彈的技能都很微妙
我開場還遇到對面中途斷/跳到剩3個,還陪我們打完...
真的是硬要掛鋼彈,移動、技能、射擊手感還要會被暴頭
都沒有一點像的 XD
寫實派鋼彈迷沒興趣,因為沒有重量感;超級系鋼彈迷也
沒興趣因為不能飛也不能全彈發射
剛剛載好來玩 排一般對戰排了10分鐘還找不到隊伍是正
常的嗎
玩起來就是隨便找個知名IP來套皮的抄襲game
正常排一分鐘左右就進去了
起碼沒抄那個很白癡的222
要不是剛彈IP加持 這種水準只會被定位成套皮抄襲遊戲好嗎
不過斷線問題我自己用中華倒是蠻穩的
就套皮OW 各種鋼彈設計都沒有顯示在遊戲內容上==
鋼彈被火神砲點幾下就爆炸 監視器被點會爆擊 真的笑死
就當作OW MOD玩
鋼彈做第一人稱笑死
亞服有夠難排 伺服器改成日服就秒排了
連線對戰但伺服器爛 通常是沒救了
吸不到鋼彈粉,要吸鋼彈粉就是你整台機體的配置要符合設定
不過看起來有出圈,還可以看
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