Re: [問題] 法環、隻狼跟黑魂3都玩過的請進
在眾多版友分享跟分析後,我想我找到自己吃不太下黑魂3的原因了
一來大概是剛玩完隻狼,戰鬥打擊的系統跟爽快感不同
再來比較大的問題應該是,黑魂3打小怪,雖然會掉錢跟經驗(還有魂?,但錢買的道具也不知道能用在哪,升級可以點素質,但也升級後打怪好像也沒變強多少
升級不能取得不一樣的招式或是更多連招之類的,簡單說就是被打死重跑後,刷怪的獎勵回饋太少,會搞的每次死掉重跑就讓人乏力
至於開放世界與否,薩爾達超好玩阿,地圖的探索做的實在太強了,隱藏的呀哈哈、神廟、不同地方的特產,還有神獸跟龍一堆要素,讓地圖探索一點都不乏味,還很好玩
法環的開放世界跑圖如果也能有類似的回饋,那應該也是很好玩
總之目前考量版友們的建議,買了仁王2,捏了個香噴噴的馬尾妹子準備大幹一番,法環就留待夏特吧
最後感謝各方版友不吝分享自己的新的與看法,祝各位買game都不雷
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覺得那個讓botw好玩的大概沒救了(逃
魂系問題還真的是一等差不了多少,除非剛好解鎖武器或魔
法的最低需求
大概要5等才會有一點感覺
黑魂3前期魂都拿來升級就好,也沒甚麼東西好買的
騎士開局手上那把直劍升到+10都可以殺到通關了
我覺得魂3點生命很有感耶 生命長長一條就是安定感
原PO加油 仁王2應該可以耗你不少時間XD
黑魂和隻狼系統就完全不同
黑魂升級的補正要去看整理的數據,瞄準幾個軟上限和
使用對應補正的武器才會比較有感
魂系升級點血以外的確實差別不大 但是點在血量上就不同
魂都是先點血耐到低標再說,容錯率拉高才有辦法搞其他
了 建議會苦手的都把血點個40 50 容錯拉上來體感差很多
其實魂三開局建議火焰質變長劍,除了遊魂很多又弱火外
就是火焰質變不管補正的你可以全部拿去點血耐
法環地圖探索比曠野好太多 多了一批馬完全不一樣
我玩過一輪別人都說是簡單難度的法師 還是會有卡關點
後來忍不住去洗點把血點到50 體驗就好了很多
魂系跑圖的獎勵是下一個火點,魂是跑完圖之後去刷的
法環特價竟然沒買
一次刷好幾級到裝備還是魔法需求,或者血耐大提升就
有感了啊
你跑圖只為殺怪賺魂當然無感
法環升級也不算明顯 但是有很多武器跟戰技可以玩
現在不知道修改了沒 但是一些刷魂點其實算好賺了
法還特價買起來放不會虧,想當初我黑魂RE特價等了一年
曠野好玩的地方是跟環境互動,法還跑圖殺怪大概是這樣
仁王記得練殘心 不然超難玩
法環的開放世界細節在於生物與環境在當時當地的關聯
類似歷史、地理、生態學的細節,比較著重思考而非互動
仁王操作系統非常複雜,應該夠玩一陣子
我自己是 法環>曠野
魂三撿把亞斯特拉直劍+粗製寶石就打通一周目了 都在高牆
就有的東西 粗製不吃任何補正只吃強化等級 升級可以全點
血耐
仁王地圖設計不優 後期道中提高難度都靠堆怪 怪就那幾
種 但殘心跟上中下架勢滿有趣的
亞斯特拉直劍被改弱了吧 後來是同一張地圖的闊劍更好用
粗製我記得亞斯特拉還是面板最高 但闊劍是全方位都優秀
闊劍除了短幾乎沒有缺點了
魂3拿直劍類的,闊劍或直劍,開場選騎士拿火焰寶石就能通關
沒問題
現在也不用刷那把很難掉的黑暗劍,被改弱了
這部分魂3和法環一樣吧 基本都先達到目標武器需求
最好要算補正 這樣子就很有成長感了
以一周目來說練個80/100不是問題 那你算上去1級就那樣了
曠野也有馬啊,還能爬能游能飛,只是比起呀哈哈我更喜
歡砍怪就是了
魂3我覺得新手要玩得爽還是拿巨根啦 換雙手後變不同
遊戲 看是要冰狗垂還是流放大刀或洛騎特大 可以打穿
敵人就是爽 有時候還可以直接硬換血凹贏
流放在一周目真的做壞XDD
真的XD 只是習慣的舉盾的會有一段陣痛期 改用翻滾
仁王我只會中段或下段一路打到底
流放者大刀在多周目一樣是直接輾過去的武器,固定幾刀
打跪Boss差太多
你要先確定夏特法環會特價耶
魂3多周目我覺得還是DPS為王 我八週目還是傭兵對刀舒服
看你講的薩爾達好玩的地方 跟我朋友說的一樣 他玩法環也
覺得地圖超好玩 給你參考
而我自己本身沒玩過薩爾達 但是法環的地圖細緻度真的很強
是讓我很驚豔 常常柳暗花明又一村 或者是 原來這裡也可以
我好那悶的是薩爾達跟法環的相似度這麼高,出的時間點也差
沒幾年,他們是同時間想到這個IDEA開始執行的嗎XDD
要玩仁王2的話新手教學文章要看一下,畢竟仁王的系統機制
影響遊戲很大
法環跟botw差很遠吧...botw2017耶
我個人喜歡法環遠大於薩爾達
黑魂三一開始勸退原因在於 主角動作太樸素 有點笨
拙 無法讓人想玩下去 後期才有動力
爆
[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單個人經驗只有黑魂1代和血源 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同 所以距離上一次玩魂系列有11年了 就目前玩了了4小時的心得.... 開放世界用魂系列的背景介紹方式爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】83
[閒聊] 血源真的很棒(參雜一點狼、仁王感想)其實我最早接觸魂系列的遊戲是隻狼,再來是仁王跟空洞騎士 先說隻狼好了 這款遊戲在我入手前就聽過鼎鼎大名的英高還有黑血仁的名號(我知道仁王不是英高作品) 實際玩起來後真的超級難,我在玩隻狼之前才剛全破戰神 可想而知,這難度提升不只一個檔次34
[問題] 只玩過隻狼推薦艾爾登法環嗎如題 宮老的作品目前只玩過隻狼 這部真的很讚 玩的很開心 過關時也也很有成就感 看到艾爾登的介紹 是開放世界又有喬治爺參與劇本製作28
Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文魂系列沒玩過 但類魂有玩過仁王1、2和隻狼 目前只是淺淺玩一下 還不熟悉怎麼玩 目前武士開局剛找到小巫女的階段14
Re: [討論]艾爾登法環怎麼沒有隻狼格擋?原文吃光光 魂3、隻狼玩家路過, 很喜歡隻狼的架開系統, 所以做了許多研究, 也有一些些心得。7
Re: [閒聊] 艾爾登法環會像2077那樣令人失望嗎?Fromsoft從惡魂 其實每一作幾乎都是只專注做一兩件新要素 其他是延續之前的 惡魂 奠定3D惡魔城的原型 黑魂 奠定地圖連接設計的基礎 黑魂2 有人說堆怪 但因為本作是刻意叫你召喚npc 奠定npc幫打一群怪的基礎 血源 攻擊代替防禦 攻擊動作調整7
Re: [討論] 艾爾登的開放世界為何有別於主流遊戲玩了魂三好幾年 中間也破了隻狼 現在法環也在攻略中 法環有一點有點讓我失望 當然這是自己過度想像導致