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Re: [AOE2] 喬治亞堡兵 莫納斯帕bug

看板AOE標題Re: [AOE2] 喬治亞堡兵 莫納斯帕bug作者
deankuo
(臨深)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:4

※ 引述《knight791211 (三途河的擺渡人)》之銘言:
: 人越多攻擊力越高 連對裝甲屬性的攻擊力也跟著加(!)
: https://forums.ageofempires.com/t/serious-bug-about-monaspa/242483
: 官方論壇的回報
: 14+8的UU 砍建築一刀30血!!!
: 14+6 砍一下25!!!
: 14+6 砍弓兵一刀22 = = (14+4 再2+2)
: 所以如果14+8 就是 14+4 +4+4 = 26 !!!
: 砍什麼血都用噴的!!!
: 我看天梯又要天下大亂個幾天了
: 跟上次立陶宛的無限攻擊力遊俠一樣
: 目前測是弓兵屬性 駱駝屬性 建築物 群聚攻擊會變成2倍
: 所以柏柏UU剛剛測 被砍一下29 (原本有1甲)
不知道有沒有腿

除了堡兵的BUG之外,騾車也有一個不知道算不算BUG的設定

之前玩林中空地想說騾車不知道能不能收集沿岸魚群

試了一下發現果然不行,

但捕魚之後把村民用右鍵點鹿或豬的話,

村民身上的肉好像就會被視為打獵的肉,就可以順利收入騾車了

所以如果不嫌微操麻煩的,用這個方式可以不用蓋磨坊到處捕魚...


比起來覺得喬治亞和亞美尼亞才是真遊牧民族,騾車拉到哪就可以打獵到哪

不用一直蓋磨坊,獵物沒了還可以原地改挖礦或是伐木,省時省資源,有夠方便

騾車真的沒用的時候還可以當斥侯丟出去亂跑探視野XDDDD

如果村民可以收進去騾車真的就完美了(欸


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deluxe11/05 16:28這不是Bug 反過來說打獵的人摸魚一下就可以放肉到碼頭

deankuo11/05 16:30原來是這樣!果然是腿了XD

Gjerry11/05 17:43達成實質轉型

Clarkliu11/05 18:10 實質轉型 xDDDDDDD

williammei11/05 18:46以前曾經是只要換身分,就噴東西的設定,但後來DE(?)

williammei11/05 18:46設定成除非採集到不同的物資後,原本的資源才會消失後

williammei11/05 18:46,就能幹這種換身分放肉的方法。

deankuo11/05 19:00感謝解惑XD

CGT11/05 21:33都是肉不要分那麼細嘛 XD

kirimaru7311/05 23:20這不只是摸魚了,遠遠看一眼就能指鹿為魚了